บทความ » เทคนิคและการใช้งาน
การใช้งานขั้นพื้นฐาน ¦ ระบบต่อสู้และส่วนที่เกี่ยวข้อง ¦ ระบบเมนู ¦ ระบบแผนที่ ¦ บทความทั่วไป ¦ รูบี้สคริปท์ ¦ ภาพและการจัดการภาพ ¦ เสียงและสื่ออื่นๆ
RSS Feed|
เทคนิคและการใช้งาน/บทความทั่วไป
Author:Mystic Phoenix
Normal 0 false false false EN-US X-NONE TH MicrosoftInternetExplorer4
เทคนิคใช้เหตุการณ์ซ้อนกัน
นี่...
|
|
เทคนิคและการใช้งาน/บทความทั่วไป
Author:Mystic Phoenix
การสร้างเหตุการณ์ให้ตัวละครดันหินแบบง่ายๆ 2004-06-28 16:27:00 โดย pairomonman ...
|
|
เทคนิคและการใช้งาน/บทความทั่วไป
Author:Mystic Phoenix
Tags: โรงแรม
Normal 0 false false false EN-US X-NONE TH MicrosoftInternetExplorer4
การทำเมนูโรงแรมใช้เองแบบง่ายๆ 2004-10-26 14:37:00 โดย AK...
|
|
เทคนิคและการใช้งาน/บทความทั่วไป
Author:Mystic Phoenix
Normal 0 false false false EN-US X-NONE TH MicrosoftInternetExplorer4 /*...
|
|
เทคนิคและการใช้งาน/บทความทั่วไป
Author:Mystic Phoenix
Tags: กระจก
การทำกระจกสะท้อนแบบง่าย อันนี้ไปค้นมาจากคุณMr_000 เผื่อบางคนยังไม่รู้ อัน...
|
|
เทคนิคและการใช้งาน/บทความทั่วไป
Author:Mystic Phoenix
Normal 0 false false false EN-US X-NONE TH MicrosoftInternetExplorer4
การทำ DC กับ OC แบบหลอกๆ เพื่อซื้อถูก แต่ ขายแพง
Mr_000 -...
|
|
เทคนิคและการใช้งาน/ระบบต่อสู้และส่วนที่เกี่ยวข้อง
Author:Mystic Phoenix
การทำให้เลือดเพิ่มเอง ไปค้นมาจากคุณ Mr_000 Event Regeneration HP =================== เครื่องหมาย // คือ คำอธิบายนะครับ 1....
|
|
เทคนิคและการใช้งาน/ระบบต่อสู้และส่วนที่เกี่ยวข้อง
Author:shinryu
ระบบที่มี 1.สุ่มอาวุธสวมใส่ 2.เมื่อได้อาวุธจะสุ่มโจมตีศัตรู 1 ครั้ง 3.สุ่มอาวุธได้ 32 ชนิด...
|
|
เทคนิคและการใช้งาน/ระบบต่อสู้และส่วนที่เกี่ยวข้อง
Author:shinryu
เป็นระบบที่เมื่อสมาชิกทุกคนตายหมดจะไม่ไปฉากโอเวอร์ แต่จะจะย้อนกลับไปยังจุดเซฟแทน...
|
|
เทคนิคและการใช้งาน/การใช้งานขั้นพื้นฐาน
Author:shinryu
Tags: rmxp เช็คจำนวน ไอเทม
ให้ใช้คำสั่ง ตรวจเช็คเงื่อนไข ตรวจเช็คสคริป(หน้าที่4)ว่า$game_party.item_number(X) == ZโดยX คือ ID...
|