
|
Jacobo
ภาพและการจัดการภาพ -
21 มกราคม 2010
How to นี้ผมทำขึ้นมาเป็นครั้งแรกสอนเกี่ยวกับวิธีการดอทพิกเซลแบบง่ายๆเหมาะสำหรับ เกมแนว Action 2D น่ะครับ ถ้ามีอะไรผิดพลาดหรือไม่เข้าใจส่วนไหนก็ถามได้เน้อ -0- ส่วนใครต้องการเอาไปลงในเวปอื่นๆก็อย่าลืมให้เครดิตด้วยละครับ
Step : 1 - โทนสีและจุดๆๆ....? สีมืด - คือโทนสีที่เราใช้ลงในส่วนที่แสงสว่างไปไม่ถึงหรือไปถึงได้เล็กน้อย โดยส่วนใหญ่แล้วจะใช้สีเข้มๆในการลง สีผิว - สีหลักของภาพที่มีค่าความเข้มและอ่อนอยู่เท่าๆกัน จะไม่สว่างหรือมืดจนเกินไป สีอ่อน - สีที่ใช้ลงในส่วนที่มีแสงมากระทบหรือแสงส่องผ่านถึงจะทำให้ออกสว่างๆ 1. การใช้จุดในการดอทที่ถูกต้อง จุดต่ืางๆจะไม่ซ้อนเป็นชั้นๆ 2. การใช้จุดในการดอทที่ผิด (มั้ง) จุดต่างๆที่ใช้จะซ้อนกันเป็นชั้นๆ
Step : 2 - โครงสร้าง อันดับแรกน่ะครับเราต้องวาดโครงสร้างขึ้นมาก่อนใครจะถนัดวาดสดในคอมหรือแสกนมาแล้วมาโซโลต่อในคอมก็ได้ น่ะครับ(หรือจะวาดเป็นสีเหลี่ยมๆมาก่อนแล้วค่อยใส่ลายทีหลังก็ได้เน้อ~)โดย"เส้นขอบ"นั้นเราจะใช้สีอะไรก็ได้ครับ แต่สำหรับผมแนะนำว่าให้ใช้โทน "สีมืด "จะดีกว่าครับเพราะจะทำให้เห็นเส้นขอบชัดเจนมากขึ้นหรือจะใช้สีที่ดูแล้ว กลมกลืนกว่านี้ก็ได้ครับ
Step : 3 - ไร้มิติ...ไร้ลอยนูน =[w]=" ต่อมาเราจะต้องลงสีให้ภาพดูไม่จืดชืดไร้สีสันกันครับ โดยลงโทน "สีผิว" ให้ทั่วภาพจะทำให้ภาพดูมีสีสันมากขึ้น ในส่วนนี้เราอาจจะมีการเพิ่มเส้นขอบให้หนาขึ้นหรือบางลงก็ได้โดยไม่ให้เสียสมดุลของภาพมากเกินไปครับ
Step : 4 - ความมืด...ช่างน่ากลัว~ ในส่วนนี้เราจะต้องลงสีในโทน "สีมืด" ในส่วนที่แสงไปไม่ค่อยถึง โดยเราอาจต้องใช้หลักเกณฑ์ศิลปะนิดนึงในเรื่อง ของ "การแรเงา" (มันคือศิลปะ!!!!) หรือจะสังเกตุจากภาพของจริงเลยก็ได้เช่นกัน
Step : 5 - โอ้ว!! เจอแสงสว่างแล้ว!! มาถึงขั้นตอนสุดท้ายซะที (อะไรน่ะ!! จะจบและ ?) ในส่วนนี้เราจะต้องลง "สีอ่อน" ในส่วนที่แสงมากระทบโดยวิธี การจะคล้ายๆกับ Step : 4 และต้องเป็นไปตามหลักความเป็นจริงว่า "ถ้าแสงมาทางซ้าย...เงาจะอยู่ทางขวา , ถ้า แสงมาข้างบน...เงาจะอยู่ข้างล่าง" ประมาณนี้ครับ =[w]="
เมื่อดอทเสร็จเรียบร้อยก็จะได้ภาพที่แสนจะ (เน่า + เละ ) สวยงามออกมาครับ แถมให้ดูอีก 2 - 3 ภาพเน้อ!!!
ใครมีข้อสงสัยยังไงไม่เข้าใจตรงไหนก็ถามได้น่ะครับ ส่วนใครที่เอาไปลงในเวปอื่นๆก็อย่าลืมให้เครดิตกันด้วยเน้อ!! Font By : F0nt.com แก้ไขล่าสุด ใน วันจันทร์ที่ 22 กุมภาพันธ์ 2010 เวลา 14:15 น.แสดงความคิดเห็นคุณจำเป็นต้องสมัครสมาชิกก่อนแสดงความเห็น ![]() Discuss (1 posts) |
ส่วนของสมาชิก |
||||||
บทความเพิ่มใหม่ปรับปรุงล่าสุด |
โฆษณา |
|
|
เว็บไซต์ ไออาร์พีจี เป็นเว็บไซต์ชุมชนผู้ใช้งาน rpg maker และสิ่งเกี่ยวเนื่อง
เนื้อหาในเว็บไซต์นี้เป็นลิขสิทธิ์ของเจ้าของผลงานนั้นๆ โปรดดูเพิ่ม ข้อตกลงการใช้งาน และนโยบายคุ้มครองความเป็นส่วนตัว
โฮสต์โดย P&T Hosting ติดต่อผู้ดูแล: webmaster@massgo.com