หน้าหลัก irpg

ค้นหา

ค้นหา
ค้นหาอย่างเดียว:

คำที่ใช้ค้นหา เลเวล

ทั้งหมด 67 ข้อมูลที่พบ

หน้า 1 จาก 4
1. [ระบบ] ตายแล้วกลับจุดเซพ
(เทคนิคและการใช้งาน/ระบบต่อสู้และส่วนที่เกี่ยวข้อง)
... EXP หรือ เงิน เท่าไร (กี่เท่าของLVคนในกลุ่มทั้งหมด) -สามารถกำหนดเลเวลขั้นต่ำที่ไม่มีการลดเลเวลได้ (เช่น ลด exp เฉพาะคนที่เลเวล 10 ขึ้นไปเท่านั้น) สคริป&วิธีใช้ ตัวอย่าง http://www.mediafire.com/?mjto02tymzm ...
2. [Review] Wing of Devil - by Mysty
(บทวิจารณ์/บทวิจารณ์เกมใน irpg)
... เป็นมิตรหรือศัตรู มีเรื่องให้ฉุกคิดเยอะ สำหรับเกมนี้ แต่บรรยากาศไม่ได้ตอบสนองเรื่องน่าพิศวงเหล่านี้สักเท่าไร .................... System - 5.0 บอสใหญ่สู้ไม่ได้เพราะเก็บเลเวลไม่พอ ทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมเก็บเลเวลไปเลย ...
3. Review: Last Time - by Mysty
(บทวิจารณ์/บทวิจารณ์เกมทั่วไป)
... หรือหนีได้ตลอด สิ่งนี้สร้างความท้าทายได้ดีจริงๆ ระบบค่อนข้างสมดุล ไม่มีศัตรูไหนเลยที่โหดสุดๆจนสู้ไม่ได้ (ยกเว้นอยู่ตัวนึง เจ้าเยลลี่) มีเควสหลายอย่างให้ทำ เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ค้นหาอะไรใหม่ๆ ไม่ซ้ำซากจำเจอยู่กับการเก็บเลเวลเพียงอย่างเดียว ...
4. ตัวแปร จาก RPG Maker
(เทคนิคและการใช้งาน/การใช้งานขั้นพื้นฐาน)
... ต้องการให้ฮีโร่เลเวล มากกว่า 30 จึงจะให้ผ่านไปได้ 1.สร้างเหตุการณ์ขึ้นมา ใส่รูปตามที่ต้องการลงไป   2.ใช้คำสั่ง "ควบคุมตัวแปร" กำหนดให้ตัวแปรชื่อ Level เลือก "กำหนด" เลือกฮีโร่และเลือก ระดับ (Level) ...
5. แก้ปัญหาชวนตัวละครเข้าปาร์ตี้แล้ว level กลับไปเป็น1
(เทคนิคและการใช้งาน/การใช้งานขั้นพื้นฐาน)
เพียงแค่ติ๊กช่องนี้ออก เวลาชวนตัวละครเข้ามา เลเวลก็จะเท่าเดิม เครื่องสวมใส่ก็จะเหมือนเดิมทุกประการ ช่องที่ติ๊กนั้นหมายความว่า ให้ค่าต่างๆของตัวละครresetทั้งหมด รวมถึงเครื่องสวมใส่ด้วย ดังนั้นตรวจสอบให้ดีเวลาใช้คำสั่งชวนตัวละคร ...
6. Final Fantasy : Endless Nova
(โปรเจกท์/เกมนอก irpg)
... อย่างไรก็ตาม เวทมนตร์จะไม่มีประโยชน์เลยหากใส่ให้คนMagicน้อยๆอย่างFuban ค่าสถานะ ไม่ต้องเก็บเลเวลให้เหนื่อย มันจะได้มาเองหลังจากที่คุณต่อสู้กับศัตรู ...ถ้าคุณสู้โดยHPเหลือน้อยๆ HPก็อาจจะเพิ่มขึ้น ถ้าสู้โดยใช้เวทมนตร์มากๆ ...
7. Incompleted Chronicle : Leaflet Mansion
(โปรเจกท์/เกมใน irpg)
... ไม่เน้นคุณภาพ แต่เน้นปริมาณ -เลเวลเต็ม20 -การ กดดันสมาชิกในบ้าน หากกดดันไม่สำเร็จ จะเกมโอเวอร์ เพราะฉะนั้น ให้แน่ใจว่าการกดดันสมาชิก มีแรงกดดันมากเพียงพอ ก่อนเหตุการณ์จะจบ ...และยิ่งไปกว่านั้นคือ ควรจะเซฟทันที ...
8. [Review] Wizard Saga 2 - by Mysty
(บทวิจารณ์/บทวิจารณ์เกมใน irpg)
... Spiritได้ สกิลสายไฟฟ้าเป็นสายที่สั้นมาก เพราะจบลงแค่Lightning Ball แต่ก็ถูกชดเชยมาด้วยความแรง 16 ต่อเลเวล (แต่ถ้าLightning Mastery เพิ่มพลังโจมตีมากกว่านี้ จะดีมาก เพราะLightning Ballจะสู้MeteorกับCold ...
9. [Review] Snow Kiss - by Mysty
(บทวิจารณ์/บทวิจารณ์เกมใน irpg)
... ศัตรูในเกมมีเพียงสองสามแบบตลอดทั้งเกม แต่ด้วยเหตุที่เป็นเกมสั้น จึงไม่น่าเป็นปัญหาอะไร (แค่ฉากเดียวเอง) รู้สึกศัตรูจะเก่งไปนิด ผู้เล่นต้องมานั่งเก็บเลเวลไปสู้ ถ้าจะให้ดีที่สุดคือไปสู้ได้เลย แต่ก็ให้สูสี ...
10. [Review] XIII Zodiac - by Mysty
(บทวิจารณ์/บทวิจารณ์เกมใน irpg)
... ถ้าให้ฆ่าเก็บเลเวลเฉยๆนี่ ผมไม่ทำแน่ๆ แหะๆ อาชีพสามารถเปลี่ยนได้เมื่อเลเวลถึงแล้ว แต่เลเวลเจ้ากรรมก็ค่อนข้างขึ้นยาก มอนสเตอร์ก็โหดเอาการสำหรับตัว ที่expสูงขึ้น เควสไม่มีวันหมดสามารถทำได้เรื่อยๆ จึงเป็นโอกาสของผู้เล่นที่จะปั๊มเลเวลทางนี้แทนสู้ตรากตรำกับslime ...
11. [Review] XI-Life - by Mysty
(บทวิจารณ์/บทวิจารณ์เกมใน irpg)
... แต่ก็นะ เถียงไม่ได้ เพราะเกมมันสั้น ต้องประเคนทุกอย่างให้ผู้เล่นในเวลาอันเร็ว มินิเควส มีให้ผู้เล่นเล่นหลายอัน ก็เลยดีหน่อย ถ้าเก็บเลเวลอย่างเดียวล่ะเบื่อแน่ ระบบอัพstatusเป็นอะไรที่น่าจับตามอง เพราะเราสร้างตัวละครclassพระของเราให้ช่วยนักรบโจมตีได้โดยการอัพ ...
12. [Review] Gready Wide - Mysty
(บทวิจารณ์/บทวิจารณ์เกมใน irpg)
... คะแนนSystemต้องลดลงอย่างแน่นอน เป็นการตัดสินใจถูกของผู้สร้าง ที่ไม่พยายามทำอะไรหรูเกิน เพราะถ้ายิ่งหรู มันก็จะมาคู่กับความรับผิดชอบที่มากขึ้นด้วย ไฮไลท์ของเกมดูเหมือนจะเป็นการต่อสู้เลยนะ ตั้งแต่เริ่มแรกมาก็ให้ไปเก็บไอเทมจากมอนสเตอร์แล้ว(ซึ่งก็เป็นการเก็บเลเวล ...
13. [Review]จอมวัยร้าย3 - by Mysty
(บทวิจารณ์/บทวิจารณ์เกมใน irpg)
... เพราะหลายๆอย่างเราต้องไปสำรวจเอาเอง และผลลัพท์ที่ได้ก็ไม่ได้สร้างอะไรขึ้นมาเป็นพิเศษต่อการเล่นนัก แต่ดูไปดูมา มันเหมือนกับเกมonline ที่ต้องไปเก็บเลเวลเอง, ทำmini quest มันไม่เสียหายหรอกที่จะนำรูปแบบของเกมบุฟเฟต์แบบนั้นมาผสมผสาน ...
14. Angie's Tower - ความฝันวันหลอน
(โปรเจกท์/เกมใน irpg)
Mystic Phoenix Presents...... ขอนำเสนอ...... Angie's Tower Genre : Adventure/Horror/Parody Number of Player : 1 Game Engine : RPG Maker XP Creator : Mystic Phoenix #INTRODUCTION# เกมนี้ ...
15. ระบบการต่อสู้ด้านข้าง (Minkoff)
(เทคนิคและการใช้งาน/รูบี้สคริปท์)
... -เมื่อ เลเวลอัพ จะเพิ่ม HP/SP เต็ม(9999) -เมื่อจบการต่อสู้จะหยุดเพลงทันที ตรงบรรทัดที่ผมแก้จะมีคำว่า #เพิ่ม หรือ #แก้ ต่อท้าย ใครข้องใจหรือติดตรงไหนถามมาได้ ใครใช้แล้วมีปัญหาถามมาได้เลย  ...
16. [Ads] The World of Our Own
(พรีวิว/พรีวิวเกมจาก RMXP)
...  - เครื่องสวมใส่อาร์มสฟียร์จะสามารถใส่ได้ขึ้นอยู่กับเลเวลที่มันต้องการของผู้สวมใส่ - ทักษะ ฮิดเดนไลท์ ของ ไลท์ ที่จะเกิดขึ้นเองโดยอัตโนมัติเมื่อโกรธจัด (สมาชิกในกลุ่มตาย) - มีระบบผสมไอเท็มแบบ Dragon ...
17. CRISIS M.E.T.E.O.R
(พรีวิว/พรีวิวเกมจาก RMXP)
...  Skill Learning System สกิลบางอย่างจะเรียนรู้ได้เมื่อถืออาวุธบางประเภท และเลเวลถึง และเมื่อเลเวลถึงจำนวนที่กำหนด สกิลนั้นจะติดตัวตัวละครที่สวมไส่ (ยกเว้นบางสกิลที่ต้องสวมไส่อุปกรณ์ชิ้นนั้นๆแล้วจึงจะได้สกิล) ...
... ชอบมีคนมันFWDเมลล์มา กวนจริงๆ ลดน้ำหนักมาอีกและ เหรอๆ ถ้าจะเล่น เซิฟ lollipopนะ[/quote] เซิฟนั้นเราเล่นเป็นพวกนักฮิลอ่ะ เลเวล17ประมาณๆ น้องชายเราอ่ะสี้ ย้ายไปเซิฟแรกอ่า ...
19. [Demo] Chaotic of Darkness II ครับ
(Forum/iR Stage :: เวทีแสดงผลงาน)
... หรือถ้ามีความคิดเห็นยังไงก็บอกกันได้ครับ ^^ ไม่มีเลเวล ใน Chaotic of Darkness 2 นี้ (ต่อไปนี้ย่อเหลือ C2 แล้วกันฟังดูเซ็กซี่ดี) จะไม่มีการเก็บเลเวลแต่อย่างใด เพียงแต่ ทุกๆครั้งทำกำจัดมอนสเตอร์ ...
- เอาไว้ใช้กดให้ฮีโร่ตัวหลักเรียนสกิล (พอกดใช้แล้วการ์ดก็หายไป) - เอาไว้ใช้เป็นไอเทมโจมตี (เช่น พอกดแล้วยิงเพลิงเลเวล1ได้ โดยที่ฮีโร่ไม่จำเป็นต้องมีสกิลยิงเพลิง) - เอาไว้ใช้ให้ NPCเรียกหา เพื่อแลกกับของบางอย่าง - ...
ป้ายโฆษณา

newadded

recentchanges

mostread