Skip to content
Skip to main navigation
Skip to 1st column
Skip to 2nd column
เข้าสู่ระบบ
หน้าหลัก
บทความ
ทรัพยากร
ฟอรั่ม
ชื่อผู้ใช้
รหัสผ่าน
จดจำข้อมูลของฉัน
Forgot your password?
Forgot your username?
all
categories
ข่าว
พรีวิว
บทวิจารณ์
เทคนิคและการใช้งาน
โปรเจกท์
เนื้อเรื่อง
เรื่องทั่วไป
เกี่ยวกับ irpg
หน้าหลัก irpg
ค้นหา
ค้นหา
คำที่ใช้ค้นหา:
ค้นหา
ทุกคำ
บางคำ
ทั้งประโยค
การเรียงลำดับ:
ใหม่ก่อน
เก่าก่อน
คำที่นิยมค้นหา
ตามลำดับอักษร
Section/Category
ค้นหาอย่างเดียว:
บทความ
Categories
Sections
News Feeds
การติดต่อ
เว็บลิงก์
Forum
Gallery
GCalendar
คำที่ใช้ค้นหา
ruby script
ทั้งหมด 65 ข้อมูลที่พบ
แสดง #
5
10
15
20
25
30
50
100
All
หน้า 1 จาก 4
1.
ระบบสคริป Ar Tonelico CBS
(เทคนิคและการใช้งาน/รูบี้สคริปท์)
ระบบฉากต่อสู้เกม Ar Tonelico Custom Battle System รายละเอียดเบื้องต้น (ภาพในเวอชั่นRMXP ซึ่งพัฒนาโดย Kread-EX) ระบบฉากต่อสู้แบบเกมAr Tonelico - Melody of Elemia ของค่ายGUSTและBanpresto ที่มีเอกลักษณ์คือการเริ่มโดยใช้ ...
2.
[Preveiw] GEAR:Down to the new jouney [Update : Game trailer]
(พรีวิว/พรีวิวเกมจาก RMXP)
Trailer เข้าไปดูใน Webbord ดีกว่า ผม Upload ลงบทความไม่ได้ ไม่รู้เป็นอะไร หรือไม่ก็ Trailer (ทำไม Related Videos มันเป็นรถทั้งนั้นเลย - -) ปล.สรุป อ่านเพี่มเติมเอาไว้ทำอะไร ...
3.
สคริป Enemy HP e SP (โชว์พลังศัตรู) ใช้กับ minkoff ได้
(เทคนิคและการใช้งาน/รูบี้สคริปท์)
สคริปนี้ดีตรงถ้าเราใช้หลอดพลังแบบไหนไว้ ศัตรูก็จะใช้หลอดพลังแบบเดียวกันด้วย สคริป # Energia do Inimigo # by Tetra-Z # O
script
permite que quando o cursor entiver sobre o alvo # inimigo monstre ...
4.
หยุด และ เพิ่ม-ลดเวลา เมื่อเราใช้คำสั่งนับเวลาอยู่
(เทคนิคและการใช้งาน/รูบี้สคริปท์)
ถ้าเราจะเพิ่มเวลา สมมติสร้างเกมดำน้ำงี้ แล้วให้ผู้เล่นไปเก็บออกซิเจน ทำให้เวลาดำน้ำเพิ่มขึ้น ก็ใช้คำสั่งเรียกสคริปนี้ได้เลย $game_system.timer += xxx xxx คือจำนวนframeนะครับ (อย่าไปบ้าจี้ใส่ ...
5.
มาปรับแต่งระบบเดินยิงกึ่งสคริปของNechigawaraกัน
(เทคนิคและการใช้งาน/ระบบต่อสู้และส่วนที่เกี่ยวข้อง)
ปุ่มบังคับมีสามปุ่ม C สำรวจ/ยิง(เมื่อยกปืน) Z ยกปืน X เปิดเมนู ~@การปรับมอนสเตอร์@~ เกริ่นกันก่อนว่าระบบการต่อสู้นั้น เวลาผู้เล่นโจมตีมอนสเตอร์ จะเอาพลังโจมตีอาวุธไปลบกับพลังป้องกันมอนสเตอร์ก่อน แล้วจึงไปลดพลังชีวิตมอนสเตอร์อีกที ...
6.
เรื่องน่ารู้ 108 ข้อใน RPG Maker XP
(เทคนิคและการใช้งาน/การใช้งานขั้นพื้นฐาน)
... Maker VX เรียกว่า RGSS2 77. สคริปที่เอาวางไว้ใต้ "main" จะไม่ทำงาน 78. สคริปดีๆชอบตีกัน 79. สคริปในRPG Maker อิงภาษา
Ruby
80. RGSS ใน XP กับ RGSS2 ใน VX แม้เขียนจากภาษา
Ruby
เหมือนกัน แต่ใช้สคริปร่วมกันไม่ได้ ...
7.
ระบบบันทึกภาพ (Screen Shot) จากในเกม
(เทคนิคและการใช้งาน/รูบี้สคริปท์)
สคริปนี้ จะถ่ายภาพในเกมออกมาเก็บใส่โฟลเดอร์pictureทันที รวดเร็ว ฉับไว สำหรับscreen shot คงไม่ต้องมีล่ะครับ เพราะการทำงานมันคล้ายกด ALT+Tab นั่นแหล่ะ แต่มันจะเก็บรูปไว้ในโฟลเดอร์ Pictureให้เลย ...
8.
ทำให้ฮีโร่เดินไปถึงจุดมุ่งหมายเอง ด้วยเส้นทางที่สั้นที่สุด
(เทคนิคและการใช้งาน/รูบี้สคริปท์)
Script
Name : Pathfinding Version : 0.6.01 A Date : 2007.01.21 Author: Chaosg1 สคริปนี้จะทำให้ตัวละครของเราดูฉลาดขึ้นมาเป็นกอง เพราะเมื่อใช้แล้ว ฮีโร่จะเดินเองโดยอัตโนมัติ จนกว่าจะถึงจุดมุ่งหมายที่กำหนดไว้ ...
9.
เรียกเปิดเว็ปไซต์ได้ในขณะเล่นเกมRPG Maker
(เทคนิคและการใช้งาน/รูบี้สคริปท์)
สคริปนี้จะสามารถเรียกเว็บไซต์มาเปิดได้ในขณะเล่นเกมอยู่ สามารถนำไปประยุกต์ได้ในหลายๆทาง เช่น ลิงค์ไปหาบทสรุปเกม ลิงค์ไปcommentเกม ลิงค์ไปโฆษณาเว็บไซต์ตัวเอง Screen Shot (จะเร็วที่สุด ถ้าใช้URL ...
10.
การใช้ Go to label คู่กับตัวแปร
(เทคนิคและการใช้งาน/บทความทั่วไป)
... (สมมติ)ถ้าในขณะนั้น เจ้าตัวแปรที่ 1215 มีค่าอยู่เท่ากับ 600 มันก็จะทำการกระโดดไปยัง Label ชื่อ 600 ทันทีครับ อธิบายสคริปต์ที่ใช้งานคร่าวๆ (สำหรับคนที่พอเข้าใจ
Ruby
Script
) ใน Interpreter นั้น เมื่อเราเรียกใช้คำสั่ง ...
11.
การเขียนโปรแกรมกับ RPG Maker XP [บทนำ]
(ทั่วไป/บทความทั่วไป)
เห็นคนเข้ามาขอสคริปท์ หรือ เข้ามาถามว่าทำอย่างนู้นอย่างนี้อย่างไร..., หลายๆครั้งนั้นสิ่งที่คุณขอ แค่ใช้คอมมานด์ทั้งหลายใน Event จัดการก็จบสิ้นแล้ว หรือหลายๆอย่างที่ใช้
Script
ทำนั้น ก็ยังมีการใช้ประโยชน์จากคอมมานด์ใน ...
12.
กรณีศึกษา: โปเกมอน กับการออกแบบเกม (ตอนที่ 1)
(ทั่วไป/กรณีศึกษา)
... เป็นเมืองที่มีประวัติไฟใหม้ และเป็นเมืองที่สิ่งก่อสร้างสร้างจากไม้ หรือข้ามไปภาค
Ruby
/Sapphire ภูมิภาคโฮเอ็น เมืองสีเขียวของมอส และอยู่ในเขตน้ำลึก ได้ชื่อ Mossdeep City หรือเมืองแห่งเถ้าถ่านภูเขาไฟ ...
13.
RGSS & Ruby Lesson Ch2 by Hima
(เทคนิคและการใช้งาน/รูบี้สคริปท์)
RGSS &
Ruby
Lesson - Chapter 2 บทความ โดย hima *บทความนี้ได้รับการอนุญาตจากเจ้าของให้เผยแพร่ได้แล้ว บทที่สองนี้เราจะพูดถึงคำสั่งพื้นฐานต่างๆ รวมถึงประเภทของตัวแปร ซึ่งมีความจำเป็นอย่างยิ่งในการเขียนสคริปต์ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น ...
14.
RGSS & Ruby Lesson Ch1 by Hima
(เทคนิคและการใช้งาน/รูบี้สคริปท์)
RGSS &
Ruby
Lesson - Chapter 1 บทความต้นฉบับ โดย dubealex แปลและเรียบเรียง โดย Hima *บทความนี้ได้รับการอนุญาตจากเจ้าของให้เผยแพร่แล้ว * ในบทความนี้จะขอกล่าวถึงภาษา
Ruby
ในส่วนของ RGSS ที่นำมาใช้ในโปรแกรม ...
15.
การแทรกโค้ดในบทความ
(ส่วนช่วยเหลือ/การใช้งานเว็บ)
การแทรกโค้ดในบทความต่างๆในเว็บ ทำได้ง่ายๆด้วยการใส่แท็ก ... ครอบโค้ดส่วนที่ต้องการ เช่น ตัวอย่าง module Wora_FMEP #======================================================== # * [START] ...
16.
[Sprites(กึ่งๆ Ori)] Arshes Aluxes
(Forum/irpg Art Square :: อาร์ตสแควร์)
[center]ตัวละครดัดแปลงจากฮีโร่สุดโหลประจำ RPG maker XP ที่ผมลองทำขึ้นมาเพื่อลงในเกมใหม่ของผมครับ ช่วยติชมด้วยนะครับ (หมายเหตุ ตัวละครนี้สร้างขึ้นสำหรับเกมที่ใช้ RE Shooting System ของคุณ Nechigawara ...
17.
Rhyme\'n Roll !! ~มาเต้นกันเถอะ !!~อัพเดทวิด๊โอจ้า
(Forum/iR Stage :: เวทีแสดงผลงาน)
[center][USER POSTED IMAGE][/center] ํYaho~ วันก่อนผมได้ไปเห็น Demo
Script
เกมเต้นมา + ชอบความน่ารักของเหล่า Vocaloid จึงปิ๊งไอเดียจับมายำทำเป็นเกมซะโลด! วันนี้เลยเอามาให้ได้ชมกันขอรับ~ [USER POSTED ...
18.
Re:> สวัสดีโลกใหม่จิ
(Forum/irpg Café :: คาเฟ่)
เอาบ้าง java
script
:alert("Hello,New world.");
19.
Re:ผมคิดไปเองรึเปล่าหว่า....
(Forum/irpg Café :: คาเฟ่)
ข้อความจาก จขกท. ครับ I understand the miss judge ment here. The reason why SephirtohSpawn was credited, instead of Nechi, was purely becuase it was a
script
that he had given me, Although the version ...
20.
Re:ผมคิดไปเองรึเปล่าหว่า....
(Forum/irpg Café :: คาเฟ่)
Mystic Phoenix wrote: ไปกระทุ้งๆเขาหน่อยก็ดี หรือไปโฆษณากระทู้
script
ดั้งเดิม (ทำเป็นชวนคุย หาข้อแตกต่างระหว่างเวอร์ชั่นนั้นกับเวอร์ชั่นนี้ อะไรก็ได้) แล้วเปรยๆว่า เออ เราเคยทำเมื่อ2-3ปีก่อนเหมือนกัน แต่อย่าเพิ่งไปวู่วามแสดงความเป็นเจ้าของ ...
«
เริ่มแรก
ย้อนกลับ
1
2
3
4
ถัดไป
สุดท้าย
»
new
added
ระบบสคริป Ar Tonelico CBS
Rhentaa Quest: เดอะ โลมาค้า พุง พุง
[ทำเนียบ]คะแนนReviewเกมของMysty
[RM2000,2003] สะพานที่ลอดได้-ข้ามได้
[RM2000,2003] วิธีทำรถให้Heroขับได้
[RM2000,2003] ให้เลือดตัวละครเป็น 1 เมื่อเสียชีวิต
วิธีแก้สีพื้นของภาพติดกับขอบของตัวรูปภาพ
[RM2000,2003] ระบบโชว์แผนที่ในเกม
recent
changes
ระบบสคริป Ar Tonelico CBS
เรื่องน่ารู้ 108 ข้อใน RPG Maker XP
Rhentaa Quest: เดอะ โลมาค้า พุง พุง
[ทำเนียบ]คะแนนReviewเกมของMysty
[RM2000,2003] การทำให้ฮีโร่ไม่ปรากฏตัวตอนเริ่มเกม
[RM2000,2003] สะพานที่ลอดได้-ข้ามได้
วิธีแก้สีพื้นของภาพติดกับขอบของตัวรูปภาพ
[RM2000,2003] เทคนิคใช้เหตุการณ์ซ้อนกัน
most
read
CRISIS M.E.T.E.O.R
เกมที่ได้คะแนนเต็ม 10 จาก gamespot.com
เรื่องน่ารู้ 108 ข้อใน RPG Maker XP
ทรัพยากร Character Maker XP
การเขียนโปรแกรมกับ RPG Maker XP [บทนำ]
สัญลักษณ์ลิขสิทธิ์ สำหรับแปะในเกม
การเขียนโครงเรื่องกับการสร้างเกม
Arial Unicode MS