Skip to content
Skip to main navigation
Skip to 1st column
Skip to 2nd column
เข้าสู่ระบบ
หน้าหลัก
บทความ
ทรัพยากร
ฟอรั่ม
ชื่อผู้ใช้
รหัสผ่าน
จดจำข้อมูลของฉัน
Forgot your password?
Forgot your username?
all
categories
ข่าว
พรีวิว
บทวิจารณ์
เทคนิคและการใช้งาน
โปรเจกท์
เนื้อเรื่อง
เรื่องทั่วไป
เกี่ยวกับ irpg
หน้าหลัก irpg
ค้นหา
ค้นหา
คำที่ใช้ค้นหา:
ค้นหา
ทุกคำ
บางคำ
ทั้งประโยค
การเรียงลำดับ:
ใหม่ก่อน
เก่าก่อน
คำที่นิยมค้นหา
ตามลำดับอักษร
Section/Category
ค้นหาอย่างเดียว:
บทความ
Categories
Sections
News Feeds
การติดต่อ
เว็บลิงก์
Forum
Gallery
GCalendar
คำที่ใช้ค้นหา
tent
ทั้งหมด 58 ข้อมูลที่พบ
แสดง #
5
10
15
20
25
30
50
100
All
หน้า 1 จาก 3
1.
[RM2000,2003] การทำเต็นท์ และกำหนดจำนวนครั้งที่ใช้
(เทคนิคและการใช้งาน/บทความทั่วไป)
... (ไม่มีรูปตามเคย) 1.ทำไอเทมขึ้นมา1ไอเทม ชื่อ เต็นท์ ตั้งเป็นสวิตช์ ยกตัวอย่างเป็น00xx:
TENT
นะครับ 2.ทำเหตุการณ์ในเหตุการณ์ทั่วไปชื่อว่าเต็นท์ (เริ่มอัตโนมัติ ใช้งานร่วมกับสวิตช์ที่แล้ว) ...
2.
[RGSS Tips] จำนวนเมนูมากเกินกำหนด
(เทคนิคและการใช้งาน/รูบี้สคริปท์)
... = commands.size @commands = commands self .con
tent
s = Bitmap.new(width -32, @item_max * 32) refresh self .index = 0 end จะเห็นว่ามันจะสร้างความสูงพอดีกับแถวทำให้เกิดปัญหาล้นขอบสำหรับซีน(Scene)ที่กำหนดค่าไว้แล้วอย่างพวก ...
3.
สคริป Enemy HP e SP (โชว์พลังศัตรู) ใช้กับ minkoff ได้
(เทคนิคและการใช้งาน/รูบี้สคริปท์)
... return super end self.con
tent
s.font.color = normal_color self.con
tent
s.draw_text(x, y, 192, 32, actor.name) end alias tetraz28_set_enemy set_enemy def set_enemy(enemy) if enemy_status_searched(enemy) ...
4.
มาเปลื่ยนรูปแบบการได้ไอเทมเป็น xจำนวน กันดีกว่า
(เทคนิคและการใช้งาน/ระบบต่อสู้และส่วนที่เกี่ยวข้อง)
... def draw_item_name_stacked(item, x, y, width, n) if item == nil return end bitmap = RPG::Cache.icon(item.icon_name) self.con
tent
s.font.color = normal_color self.con
tent
s.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24)) ...
5.
แนะนำ irpg Smart Search
(ส่วนช่วยเหลือ/การใช้งานเว็บ)
... ส่วนข่าวและบทความ (Con
tent
s) ทั้งหมด ชื่อหมวดหมู่ย่อยและหมวดหมู่หลัก (Categories & Sections) Newsfeeds ฟอรั่ม Forum หน้ารวมลิ้งก์ (Weblinks) หน้าคลังภาพทรัพยากร ปฏิทินกิจกรรม (ส่วนนี้ยังไม่เปิดใช้) ...
6.
10 บทความยอดนิยม (Most Read)
(ข่าว/ข่าว irpg)
... นั่นก็คือ mod อ่านเพิ่มเติมที่ ไฟล์เสียงใหม่สำหรับเกม: xm, it, s3m, mod โดย Octra Bond http://irpg.in.th/index.php/component/con
tent
/article/18-sound-and-media/35--xm-it-s3m-mod อันดับ ...
7.
ระบบบันทึกภาพ (Screen Shot) จากในเกม
(เทคนิคและการใช้งาน/รูบี้สคริปท์)
... = "Graphics/Pictures/" # make the filename.... file_name = dir + file.to_s + typname.to_s # make the screenshot.... At
tent
ion dont change anything from here on.... @screen.call(0,0,640,480,file_name,handel,typ) ...
8.
ระบบสคริป Ar Tonelico CBS
(Forum/iR School :: โรงเรียนไออาร์)
** This thread discusses the con
tent
article: ระบบสคริป Ar Tonelico CBS ** ...
9.
ตัวอย่างระบบโรงแรมสำหรับฟื้นพลังตัวละคร (มี3แบบ)
(Forum/iR School :: โรงเรียนไออาร์)
** This thread discusses the con
tent
article: ตัวอย่างระบบโรงแรมสำหรับฟื้นพลังตัวละคร (มี3แบบ) ** ...
10.
Rhentaa Quest: เดอะ โลมาค้า พุง พุง
(Forum/irpg Imagine Center :: มุมจินตนาการ)
** This thread discusses the con
tent
article: Rhentaa Quest: เดอะ โลมาค้า พุง พุง ** ...
11.
[RM2000,2003] สะพานที่ลอดได้-ข้ามได้
(Forum/iR School :: โรงเรียนไออาร์)
** This thread discusses the con
tent
article: [RM2000,2003] สะพานที่ลอดได้-ข้ามได้ ** ...
12.
เทคนิคดีๆ ที่ทำให้เขียนเกมด้วยRPG Maker เจ๋งขึ้น
(Forum/iR School :: โรงเรียนไออาร์)
** This thread discusses the con
tent
article: เทคนิคดีๆ ที่ทำให้เขียนเกมด้วยRPG Maker เจ๋งขึ้น ** ...
13.
[ทำเนียบ]คะแนนReviewเกมของMysty
(Forum/iR Stage :: เวทีแสดงผลงาน)
** This thread discusses the con
tent
article: [ทำเนียบ]คะแนนReviewเกมของMysty ** ...
14.
[RM2000,2003] การทำให้ฮีโร่ไม่ปรากฏตัวตอนเริ่มเกม
(Forum/iR School :: โรงเรียนไออาร์)
** This thread discusses the con
tent
article: [RM2000,2003] การทำให้ฮีโร่ไม่ปรากฏตัวตอนเริ่มเกม ** ...
15.
[RM2000,2003] เทคนิคใช้เหตุการณ์ซ้อนกัน
(Forum/iR School :: โรงเรียนไออาร์)
** This thread discusses the con
tent
article: [RM2000,2003] เทคนิคใช้เหตุการณ์ซ้อนกัน ** ...
16.
วิธีทำให้มองไม่เห็นตัวละครเวลา่เริ่มเกม
(Forum/iR School :: โรงเรียนไออาร์)
** This thread discusses the con
tent
article: วิธีทำให้มองไม่เห็นตัวละครเวลา่เริ่มเกม ** ...
17.
Re:Knight of Kingdom มาพร้อม Battler 3d ครับ
(Forum/iR Stage :: เวทีแสดงผลงาน)
ขอโทษนะครับแต่รู้สึกรับไม่ได้นิดหน่อย อาจจะยาวไปนะครับ แต่ผมรู้สึกไม่พอใจกับประโยคที่คุณทิ้งท้ายไว้ วันนี้จะวิชาการ+ปรัชญา+เกรียน เอาละครับถ้าคุณบอกว่ามันเป็นภาพของใครก็ไม่รู้น้องคุณเป็นคนเซฟภาพไว้ใช่รึไม่ ...
18.
หรือ Pokemon 5 จะไปจีนกับเขาด้วยเหมือนกัน
(Forum/iR School :: โรงเรียนไออาร์)
** This thread discusses the con
tent
article: หรือ Pokemon 5 จะไปจีนกับเขาด้วยเหมือนกัน ** ...
19.
ตัวอย่างการทำหีบสมบัติ และการตั้งรหัสลับเปิดหีบ
(Forum/iR School :: โรงเรียนไออาร์)
** This thread discusses the con
tent
article: ตัวอย่างการทำหีบสมบัติ และการตั้งรหัสลับเปิดหีบ ** ...
20.
มีเกมชวนปวดหัวมากฝาก Sprocket Rocket
(Forum/irpg Café :: คาเฟ่)
http://www.newgrounds.com/portal/view/537005 เรียกได้ว่าคิดกันปวดหัวไปข้างเลยทีเดียว แถมได้ความรู้เรื่อง pa
tent
, copyright และ Trademark ด้วย อิอิ กว่าจะเล่นจบกินเวลาไปหลายชั่วโมงอยู่ ...
«
เริ่มแรก
ย้อนกลับ
1
2
3
ถัดไป
สุดท้าย
»
new
added
ระบบสคริป Ar Tonelico CBS
Rhentaa Quest: เดอะ โลมาค้า พุง พุง
[ทำเนียบ]คะแนนReviewเกมของMysty
[RM2000,2003] สะพานที่ลอดได้-ข้ามได้
[RM2000,2003] วิธีทำรถให้Heroขับได้
[RM2000,2003] ให้เลือดตัวละครเป็น 1 เมื่อเสียชีวิต
วิธีแก้สีพื้นของภาพติดกับขอบของตัวรูปภาพ
[RM2000,2003] ระบบโชว์แผนที่ในเกม
recent
changes
ระบบสคริป Ar Tonelico CBS
เรื่องน่ารู้ 108 ข้อใน RPG Maker XP
Rhentaa Quest: เดอะ โลมาค้า พุง พุง
[ทำเนียบ]คะแนนReviewเกมของMysty
[RM2000,2003] การทำให้ฮีโร่ไม่ปรากฏตัวตอนเริ่มเกม
[RM2000,2003] สะพานที่ลอดได้-ข้ามได้
วิธีแก้สีพื้นของภาพติดกับขอบของตัวรูปภาพ
[RM2000,2003] เทคนิคใช้เหตุการณ์ซ้อนกัน
most
read
CRISIS M.E.T.E.O.R
เกมที่ได้คะแนนเต็ม 10 จาก gamespot.com
เรื่องน่ารู้ 108 ข้อใน RPG Maker XP
ทรัพยากร Character Maker XP
การเขียนโปรแกรมกับ RPG Maker XP [บทนำ]
สัญลักษณ์ลิขสิทธิ์ สำหรับแปะในเกม
การเขียนโครงเรื่องกับการสร้างเกม
Arial Unicode MS