irpg Community
Forestall Demon [mini update 20/7/13] - Printable Version

+- irpg Community (https://irpg.in.th)
+-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html)
+--- Forum: Archived Project (https://irpg.in.th/forum-18.html)
+---- Forum: Forever Sealed (https://irpg.in.th/forum-20.html)
+---- Thread: Forestall Demon [mini update 20/7/13] (/thread-1291.html)

Pages: 1 2


RE: Forestall Demon - vongola - 07-12-2013

ความคิดสร้างสรรสุดยอดเลย


RE: Forestall Demon [อัพเดทใหญ่ครั้งที่ 1] - Nazuth - 07-16-2013

อัพเดทใหญ่ครั้งที่ 1
เพิ่มรายละเอียดในส่วนของ information และ Video
- ดอทตัวละครออริจินอลซาคิวปัสและแวมไพร์ขึ้นมาใหม่เนื่องจากของเดิมไม่สวย
- วาดฉากหลังร้านค้าทั้งหมดเพื่อนำไปใช้ในเกม
- เซ็ตระบบคำสั่งในเมนูแผนที่แล้วเทสต์เป็นวีดิโอ

ป.ล.ดูรายละเอียดเหล่านี้ได้ที่หน้าแรก


RE: Forestall Demon [อัพเดทใหญ่ครั้งที่ 1] - Author - 07-16-2013

ดู Video Gameplay ทำไมมันค่อนข้างกระตุกหว่า ?

เป็นเฉพาะตอน Record รึเปล่าครับ


RE: Forestall Demon [อัพเดทใหญ่ครั้งที่ 1] - Nazuth - 07-16-2013

(07-16-2013, 08:11 PM)Author Wrote: ดู Video Gameplay ทำไมมันค่อนข้างกระตุกหว่า ?

เป็นเฉพาะตอน Record รึเปล่าครับ

ตัวเกมมันกระตุกนิดนึงครับเพราะเขียนสคริปท์หน้าเมนูแล้วมันอัพเดทตลอดคงต้องไปศึกษาการเขียนสคริปท์เพิ่มแล้วแก้แต่ตอนนี้ทักษะด้านสคริปท์ผมยังไม่ดีเท่าไหร่แค่เขียนหน้าวินโดว์กับซีนก็เต็มที่แล้วล่ะครับ พอมาอัดวีดิโอเลยยิ่งกระตุกกว่าเดิม


RE: Forestall Demon [mini update 20/7/13] - Nazuth - 07-20-2013

mini update 20/07/13

- วาด batler ของนางตานีใหม่
Show ContentSpoiler:
- ออกแบบระบบเมนูสวมใส่ไอเทมพิเศษ,ระบบวันเวลา,ดอทภาพฤดูกาล
Show ContentSpoiler:

ป.ล.อยากขอความเห็นสักสามเรื่องครับ
1.ถ้าทำเกมเป็นแบบออโต้เซฟดีไหมหรือจะกดดันคนเล่นมากเกินไป
2.ไอเทมพิเศษในเมนูสวมใส่จะเซ็ตให้ถอดแล้วของหายเลยดีไหมครับเวลาใส่หรือถอดของอะไรจะได้วางแผนสักหน่อย
3.ถ้าดูตามสกิลตัวละครแล้วคิดว่าตัวไหนน่าใช้ที่สุดหรือคิดว่ามีตัวไหนโกงเกินไปไหม