irpg Community
ขอถามหน่อยครับ RMXP 1.03..... - Printable Version

+- irpg Community (https://irpg.in.th)
+-- Forum: irpg Fabella RPG Maker Academia (https://irpg.in.th/forum-4.html)
+--- Forum: RPG Maker Engine School (https://irpg.in.th/forum-7.html)
+--- Thread: ขอถามหน่อยครับ RMXP 1.03..... (/thread-496.html)

Pages: 1 2 3 4


RE: ขอถามหน่อยครับ RMXP 1.03..... - Ph4nt0mZz - 08-19-2012

ถ้าเราไม่กำหนดจุดเริ่มต้นได้มั้ยครับ เหนในไฟล์ที่ให้มามันทำได้นะ แต่ผมทำแล้ว Error
คือผมต้องการแค่ให้ตัวละคร 2 ตัวมาคุยกันในฉาก แบบเราบังคับไม่ได้เลยหน่ะครับ
แล้วถ้าเปลี่ยนสีพื้นของแสดงข้อความทำยังไงเหรอครับ

ขอบคุนครับ


RE: ขอถามหน่อยครับ RMXP 1.03..... - LuZi - 08-19-2012

แบบกำหนดจุดเริ่มต้นนี่รู้สึกจะทำไม่ได้นะฮะ

ส่วนต้องการแค่ให้ตัวละคร 2ตัวคุยกัน ในอีเวนต์ที่กำกับคัตซีน ให้ตั้งเป็น "อัตโนมัติ" เพื่อให้ผู้เล่นบังคับไม่ได้
เสร็จแล้วใช้คำสั่งตั้งให้ตัวละครผู้เล่นโปร่งใส ส่วนตัวละครบนแมพ 2ตัวนั้นก็ใช้เป็นอีเวนต์แทนครับ

ส่วนพื้นหลังของหน้าต่างแสดงข้อความนั้นเปลี่ยนได้โดยเปลี่ยนที่ Windowskin ครับ
(วินโดวสกินคืออะไร ให้โหลดหนังสือในลิงค์นี่อ่านโลดครับ มีบอกหมด http://community.thaiware.com/index.php/topic/357283-e-book-rpg-maker-xp-bible/ )


RE: ขอถามหน่อยครับ RMXP 1.03..... - Shinryu - 08-19-2012

ูถ้ากำหนดให้ฮีโร่อยู่ในกำแพงก็ขยับไม่ได้เหมือนกัน อย่างลืมปิดการเรียกเมนู
ระหว่างนั้นก็สร้างเหตุการณ์ 2 คุยกัน 55+


RE: ขอถามหน่อยครับ RMXP 1.03..... - Ph4nt0mZz - 08-19-2012

เอิ่ม ถ้าเราอยากให้ Ev นี้ เดินมาถึงจุดนี้ แล้วพูดไม่ได้เหรอครับ

(มันได้แค่ สัมผัสฮีโร่) แนะนำทีครับ

ผมลองกำหนดเวลาแล้ว แต่มันไม่น่าจะเวิร์คครับ เพราะมันแล้วแต่คนเล่นกด Enter ตอนแสดงข้อความด้วย


RE: ขอถามหน่อยครับ RMXP 1.03..... - LuZi - 08-19-2012

ใช้คำสั่ง"เคลื่อนย้ายเหตุการณ์" ตามด้วยคำสั่ง "เคลื่อนย้ายทั้งหมด" จะเป็นการดักปิดให้คำสั่งเคลื่อนย้ายเหตุการณ์
ดำเนินเสร็จก่อน ถึงจะรันคำสั่งถัดไปได้ครับ ตัวอย่างประมาณภาพด้านล่างนี่

[Image: 64bdf1b73c.jpg]


RE: ขอถามหน่อยครับ RMXP 1.03..... - Waterfallsist - 08-19-2012

ใช้มาตั้งนานเพิ่งรู้ว่าทำแบบนี้ได้ ปกติใช้รอเวลาตลอดเลย ทำหน้าเหยาหมิง


RE: ขอถามหน่อยครับ RMXP 1.03..... - Ph4nt0mZz - 08-20-2012

ว้าว ขอบคุณมาก ๆครับ ทำได้แล้ว ^O^

คือผมอยากทราบแนวทางอ่ะครับ ถ้าให้แบบเฟดไปหน้าอื่น (เหมือนกับว่ากำลังคิดอยู่) แล้วก้เฟดกลับมา พอทำยังไงเหรอครับ

แล้วถ้าผมทำสร้างภาพแล้วให้สไลด์ขึ้นยังไงดีครับ ขอบคุณมากๆ

แล้วถ้ากำหนดความเร็ว Ev เคลื่อนย้ายทั้งหมด (ให้มันเดินเร็วๆ) ได้ไหม


RE: ขอถามหน่อยครับ RMXP 1.03..... - admannon - 08-20-2012

(08-19-2012, 05:14 PM)Ph4nt0mZz Wrote: เอ่อ ท่านเซียนๆ ทั้งหลายครับ

ถ้าผมต้องการให้จู่ๆ ก้มี ผญ. คนนึงพูดออกมา แล้วเดินเข้ามาในเหตุการร์

ตอนที่กำหนดแสดงข้อความต้องใช้สวิตซ์เฉพาะตลอดเลยเหรอ ในการกำหนดให้มันพูดครั้งเดียว

(ไม่ใช้สวิตซ์เฉพาะมันพูดตลอดเลยอ่ะ)

ถ้ากระบวนการของ Event นั้นยังไม่จบ ก็ใช้คำสั่งรอก็ได้นะ เช่น
ข้อความ -> คุมการเดิน -> รอ (กี่เฟรมก็ว่าไป) -> บลาๆๆๆ -> ใช้สวิตซ์เฉพาะ

หรือใช้ รอจนกว่าการเดินเสร็จสิ้น (Wait for Move's Completion) ก็ได้เช่น
ข้อความ -> คุมการเดิน -> รอจนกว่าการเดินเสร็จสิ้น -> บลาๆๆๆ -> ใช้สวิตซ์เฉพาะ


RE: ขอถามหน่อยครับ RMXP 1.03..... - Neoz Kaho - 08-20-2012

(08-20-2012, 04:58 PM)Ph4nt0mZz Wrote: ว้าว ขอบคุณมาก ๆครับ ทำได้แล้ว ^O^

คือผมอยากทราบแนวทางอ่ะครับ ถ้าให้แบบเฟดไปหน้าอื่น (เหมือนกับว่ากำลังคิดอยู่) แล้วก้เฟดกลับมา พอทำยังไงเหรอครับ

แล้วถ้าผมทำสร้างภาพแล้วให้สไลด์ขึ้นยังไงดีครับ ขอบคุณมากๆ

แล้วถ้ากำหนดความเร็ว Ev เคลื่อนย้ายทั้งหมด (ให้มันเดินเร็วๆ) ได้ไหม
ถ้าเข้าใจไม่ผิด อยากให้เฟดดำก็ใชัคำสั่งกำหนดสีหน้าจอให้เป็นสีดำ แล้วพอจะกลับมาก็เซ็ตค่าทุกอย่างกลับเป็น 255 ให้หมดเหมือนเดิมครับ

ส่วนภาพถ้าอยากให้สไลด์ขึ้นจากนอกจอ อันนี้ต้องใช้คำสั่งแสดงภาพ ให้ค่า Y มากกว่า 480 แล้วค่อยใช้คำสั่งเลื่อนภาพให้มาที่ค่า Y เป็น 0 ครับ


RE: ขอถามหน่อยครับ RMXP 1.03..... - Ph4nt0mZz - 08-20-2012

ขอบคุณครับ

ผมงงอีกอย่างคือ Tileset กะ Autotile มันต่างกันยังไงอ่ะ มันคืออะไรอ่ะครับ

แล้วถ้าสมมุติผมทำแมพ จะเอาของอื่นๆ ที่คนแจกมาใส่ในแมพด้วย ต้องแก้ Tileset ใหม่ (ทำยาวๆ) อย่างเดียวเลยเหรอ (ยุ่งยากแท้)

แล้วก้ภาพเหมือนในรูป (ขออนุญาติ)

[Image: logogame-1.png]

หรือจะเป็น

[Image: NdbQTu]

สังเกตุตรงรูปโลโก้ เขาเรียกว่ารุปอะไรเหรอครับ ผมอยากหาแบบนี้บ้าง (หรือว่าวาดเอง คงยาก =w=)