irpg Community
IMAGE - Interactive Storytelling (เพิ่มวิดีโอตัวอย่างและโปสเตอร์) - Printable Version

+- irpg Community (https://irpg.in.th)
+-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html)
+--- Forum: Ongoing Project (https://irpg.in.th/forum-6.html)
+--- Thread: IMAGE - Interactive Storytelling (เพิ่มวิดีโอตัวอย่างและโปสเตอร์) (/thread-863.html)

Pages: 1 2


RE: IMAGE - Interactive Storytelling - Kuntana - 12-28-2012

/superomg /superomg /superomg

เห็นแล้วอยากจะลอง เล่น เลยครับ


RE: IMAGE - Interactive Storytelling - jump2537 - 12-29-2012

เกมแนวน่าเล่นนโฮกกก เป็น3มิติสะด้วยย (แทบไม่เชื่อว่าใช้RMXPเลย)

ปล.แม้จั๊มจะรู้สึกว่าฟ๊อนตอนพูดมันอ่านยากนิดๆก็เถอะ


RE: IMAGE - Interactive Storytelling (เพิ่มวิดีโอตัวอย่างและโปสเตอร์) - XthemeCore - 12-30-2012

ขอบคุณสำหรับทุกความคิดเห็นที่เข้ามานะครับ ^^
วันนี้เรามา UPDATE กันเล็กน้อย

UPDATE (12-30-2012)
-เพิ่ม Teaser (ตัวอย่างเกม) ไว้ในหมวดวิดีโอแล้วนะครับ ไปรับชมกันได้
-เพิ่มโปสเตอร์ ไว้ในหมวด Download
-เพิ่มเครดิตเสียง ไว้ใน Audio Credit แล้วครับ

นอกนั้นก็มีแก้ไขข้อความเล็กน้อยแล้วก็แต่งเครดิต Script นิดหน่อยครับ

ถาม-ตอบ

(12-28-2012, 02:08 AM)LuZi Wrote: ตัวเกมน่าสนใจมากฮะ แต่สงสัยว่าระบบ Conversation System นี่แสดงว่าฐานข้อมูลการโต้ตอบต้องมีหลายแบบ
เพื่อรองรับการพูดคุยสินะฮะ (ไม่งั้นจะออกมาแนว ดูบทสรุปพิมพ์ตามบทสรุปก็ได้ตามนั้นกันพอดี)

ตอบ ใช่ครับ แต่ไม่ได้มีหลากหลายมากนัก (ดูคำอธิบายสองย่อหน้าด้านล่าง)

สำหรับ Conversation System ใช้วิธีตรวจแบบแยกคำครับ เช่น ถ้าเราถามว่า "เธอชื่ออะไร" กับ "นี่! เธอน่ะ ชื่ออะไร" จะได้ผลลัพธ์เหมือนกันครับ คือ หมายความว่า เรากำลังจะถามว่าเธอ(คนที่พูดด้วย)มีชื่อว่าอะไร แล้วโปรแกรมก็จะตอบครับ แค่ถ้าถามว่า "เธอรู้ใหมว่าพี่สาวของเธอชื่ออะไร" ในความเป็นจริงๆแล้วน่าจะให้ผลลัพธ์เหมือนถามว่า "เธอชื่ออะไร" เพราะมีคำว่า "เธอ", "ชื่อ" และ "อะไร" แต่ถ้าโปรแกรมตรวจจนครบทุกคำจะได้คำว่า "พี่สาวของเธอ" มาด้วย ซึ่งระบบนี้ผมยังไม่ตั้งความหวังอะไรกับมันมากนัก ดีไม่ดีอาจจะต้องใช้ระบบแบบที่ท่าน Luzi ว่าก็ได้ (ตอบตามฐานข้อมูล)

ส่วนวิธีการตอบ (น่าจะเป็นส่วนที่ท่าน Luzi พูดถึง) จะเลือกคำตอบจากฐานข้อมูลครับ โดยหนึ่งคำถาม (ที่ผู้เล่นถาม) อาจจะมีวิธีการตอบสักห้าวิธีมั้งครับ ไม่ได้มีระบบทีีซับซ้อนอะไรไปกว่านั้น ส่วนถ้าโปรแกรมถามผู้เล่น การวิเคราะห์คำตอบจะวิเคราะห์แบบแยกคำครับ (เหมือนตอนวิเคราะห์คำถามนั่นแหละ)

อนึ่งระบบนี้ก่อให้เกิดการดองโปรเจ็คนะแจ้ T^T



สำหรับท่านใดที่มีคำถามหรือข้อสงสัยใดโพสต์ไว้ได้เลยจ้า ถ้าว่างจะมาตอบนะ
แล้วพบกันใหม่ใน Update ครั้งหน้า (กลางเดือนมกราคมเป็นต้นไป) นะครับ




ติดตามกันว่าครั้งหน้าจะมี DEMO ออกมาหรือไม่! หรือว่าจะดองเค็มอีกล่ะจ้า ^^



ป.ล. ขออภัย หากขนาดตัวอักษรไม่เอื้ออำนวยต่อการอ่าน



IMAGE - Interactive Story (อัญเชิญลงไหดอง) - XthemeCore - 07-09-2014

ขออัญเชิญเกมนี้ลงไหดองไปก่อนนะครับ เพราะมีแผนจะทำลง Unity แทน (คงเริ่มประมาณชาติหน้าตอนบ่ายๆ >w<)


[Image: jar1_zps96b3cb5e.jpg]