irpg Community
[DemoTest]IRIN_V_0.0.7 - Printable Version

+- irpg Community (https://irpg.in.th)
+-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html)
+--- Forum: Ongoing Project (https://irpg.in.th/forum-6.html)
+--- Thread: [DemoTest]IRIN_V_0.0.7 (/thread-939.html)

Pages: 1 2 3 4 5


RE: [DemoTest]IRIN_V_0.0.5 - gol-a-khung - 09-08-2013

[Image: LOGOLOAD_zpsae603723.png]

สวัสดีครับ เพื่อนๆ พี่ๆ น้องๆ ชาว IRPG ทุกท่าน กระผมนายโกลเอ้เจ้าเก่า
มาอัพเดทข่าวสารของเกมส์ IRIN ที่ได้ทำไว้ ครั้งที่แล้วผมกล่าวถึงการนำ
ท่ายิงปืนไปใช้ในเกมส์ มาวันนี้ไม่ได้จะมานำเสนอท่าอะไรอีกแต่มาโชว์เมนู
ภายในเกมส์ที่ออกแบบไว้ ซึ่งแรงบันดาลใจมาจากเกมส์ "The Last of Us"
อันที่จริงแล้วมันเป็นความบังเอิญที่เนื้อเรื่องของผม ดันไปคล้ายกับเกมส์ที่กล่าวไป
จึงเลยขอใช้แนวเรื่องของเกมส์ดังกล่าว ปรับให้เข้ากับเนื้อเรื่องของเกมส์ผมเอง
ในเนื้อเรื่องของ The Last of Us จะมีเชื้อราที่สามารถแพร่กระจาย(เจริญเติบโต)
ในสมองของมนุษย์ ทำให้ผู้ที่ติดเชื้อเกิดอาการ มึน งง ก่ง ก้ง คือควบคุมตัวเองไม่ได้
โจมตีทุกอย่าง ส่วนในเนื้่อเรื่องของเกมส์ IRIN นั้นจะเป็นแนวเรื่องที่คล้ายกันแต่จะ
เกิดที่หมู่บ้านเล็กๆ มาทางแทบบ้านเราคือ ประเทศไทยนี่เอง เชื้อราชนิดนี้เริ่มกระจาย
จากหมู่บ้านเล็กๆ และกำลังจะขยายใหญ่ขึ้น ซึ่งแน่นอน ไอรินและเพื่อนๆ ต้องช่วยเหลือ
กันเพื่อให้รอดจากสิ่งเลวร้ายเหล่านี้

มาดูในเมนูที่ผมทำไว้ครับ จะคล้ายกับเมนูของเกมส์ The Last of Us

[Image: screenshot03_zps1f808208.png]

จากรูปนะครับ ผมได้ออกแบบให้เมนูใช้งานได้ง่ายและคล่องตัวเพื่อให้ดำเนินเกมส์ไปอย่าง
ราบลื่น โดยจะแบ่งโหมดต่างๆ ออกเป็น 5 โหมดด้วยกันครับ
1.โหมดของการปฐมพยาบาล เกี่ยวกับการรักษาต่างๆ
2.โหมดอาวุธ เกี่ยวกับอาวุูธติดตัวต่างๆ รวมถึงกระสุนปืน
3.โหมดอาหาร เกี่ยวความหิว
4.โหมดสิ่งของ เกี่ยวกับของที่เราเก็บตามสถานที่ต่างๆ เช่น กุญแจ
5.โหมดเอกสาร เกี่ยวกับรายละเอียดเนื้อเรื่องภายในเกมส์

การควบคุมที่เพิ่มขึ้นมา
Ctrl กดค้าง เพือเปิดเมนู

ปล.ขอบคุณทุกท่านที่ติดตามกันมาตลอด โพสนี้ไม่ขอปล่อยไฟล์ให้ทดสอบนะครับ
เครื่องมือ ในการทำเกมส์นี่
โน้ตบุ๊ค Acer Aspire 4310
Cpu : Celeron M 1.6 GHz
Graphics : Mobile Intel 945: 256 MB
Ram : 1536 MB
Windows 7 32bit

โปรแกรม
Game Maker Pro 8.0
Adobe Photoshop CS3

อุปกรณ์เสริม
Bamboo Fun CTE-450


RE: [DemoTest]IRIN_V_0.0.5 - LuZi - 09-08-2013

เมนูแจ่มเข้าท่าเลยแฮะ= =+ ขอเอาใจช่วยให้เสร็จไวๆนะฮะท่าน


RE: [DemoTest]IRIN_V_0.0.5 - arkman - 09-08-2013

พิมพ์คำผิดนะครับ หน้าบ้านร้าง ไม่ใช่ หน้าบ้านล้าง เหมือนจะล้างอะไรสักอย่าง
เมนูเรียบง่าย เข้ากับเกมดีนะครับ


RE: [DemoTest]IRIN_V_0.0.7 - gol-a-khung - 09-23-2013

[Image: LOGOLOAD_zpsae603723.png]

สวัสดีครับเพื่อนๆ ห่างหายกันไปนานช่วงนี้ต้องยอมรับว่างานหลักเยอะจริงๆ
หลังจากพยายามจัดเวลาให้ได้มาทำเกมส์ก็แทบแย่ จากบทความที่แล้ว ผมได้
ทำเมนูเพื่อรอการทำระบบต่างๆ มาวันนี้เมนูก็ยังอยู่เหมือนเดิม เพียงเพิ่มศัตรู
เข้าไปในเกมส์เท่านั้นครับ

[Image: zombi02_zps9e9f5687.gif]

ต้องขอบคุณโลกออนไลท์ ทำให้ผมง่ายต่อการสร้างอนิเมชั่น โดยผมจะใช้ภาพ
อนิเมชั่นต้นฉบับ ดราฟงานแต่ไม่ 100% ส่วนใหญ่ผมจะไว้ดูท่าทางการเคลื่อนไหว
ส่วนที่เหลือจะวาดเองหมดครับ จากนั้นก็สร้างงานแล้วนำเข้าในโปรแกรม และสุดท้าย
ก็ลองทดสอบการเคลื่อนไหวของตัวละครครับ

ขอบคุณที่ติดตามกันมาอย่างยาวนานครับ ไม่มีแจกให้ทดสอบเช่นเคยจ้า
เครื่องมือ ในการทำเกมส์นี่
โน้ตบุ๊ค Acer Aspire 4310
Cpu : Celeron M 1.6 GHz
Graphics : Mobile Intel 945: 256 MB
Ram : 1536 MB
Windows 7 32bit

โปรแกรม
Game Maker Pro 8.0
Adobe Photoshop CS3

อุปกรณ์เสริม
Bamboo Fun CTE-450


RE: [DemoTest]IRIN_V_0.0.5 - arkman - 09-23-2013

ดูทีแรกตกใจ ใครฟะ!


RE: [DemoTest]IRIN_V_0.0.3 - Nazuth - 09-23-2013

โอ้ มีผีออกมาแล้ว


RE: [DemoTest]IRIN_V_0.0.5 - Mary - 09-23-2013

อนิเมทไหลลื่นมากค่ะท่าน เเจ่มจริงๆค่ะ


RE: [DemoTest]IRIN_V_0.0.7 - bassza123 - 09-23-2013

อนิเมลื่นไหลมากเลยครับ ;w;b* (นั่นมัน สโตกเกอร์ ใช่ไหม !!! //โดนถีบdash)


RE: [DemoTest]IRIN_V_0.0.7 - Demonking - 09-23-2013

สวยงามมากง๊าบบบ แมวน้ำซิ้ง


RE: [DemoTest]IRIN_V_0.0.7 - นิราจ - 10-04-2013

ลื่นไหลมากครับ อนิเมชั่น