Pages (904):    1 629 630 631 632 633 904   

Shoutbox archive

Go to last read | Mark all read

avatar
หรือว่าฮาเร็มดี Derp
avatar
จีบเป็นรายคนสิครับ think
avatar
ทีแรกผมนึกว่าเลือกจีบเป็นรายคน
avatar
แต่จะแบบไหน มันก็เก็บรายละเอียดเยอะเอาเรื่องนะ?
avatar
อื่อ?? สุ่มมันก็อาจจะดีไปอีกแบบ หรือหากผู้เล่นเลือกไล่ค้นหาเอาเองมันก็ดีไปอีกทาง (dark souls) ทำให้เจอเส้นทางแตกต่างกันไป
avatar
นั้นสิครับ ต้องแบ่งไว้แต่แรก ให้ผู้เล่นเลือกคนเอง สงสัย event คงเยอะมากๆๆๆ
avatar
ผมคิดว่าจะแยกเป็นกลุ่มหรือ circle น่าจะดีกว่า think
avatar
ผมคิดว่า event คงเยอะน่าดู ที่คิดได้ตอนนี้นะครับ สมมุติว่าเราอยากให้ A B C เป็นกลุ่มเดียวกัน เพื่อให้ในกลุ่มสนิท ต้องมี event ย่อย AB AC BC ด้วยครับ think
avatar
แสดงว่าตัวละครทุกตัวต้องเด่นมากสินะ think
avatar
ผมต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกแปลกใหม่และสับสนครับ Derp ผู้เล่นอาจจะต้องเล่นใหม่ หรือไม่ก็ดูคนอื่นเล่น เพื่อเอาเรื่องมาประติดประต่อจนเกิดเป็นทฤษฎีขึ้นมา (แต่จะไม่มีการเฉลย)
avatar
ประมาณนี้ ปัญหาคือมันมีวิธีการอะไรมั่งน้าา ที่จะทำแบบนี้ เท่าที่ผมคิดคือให้ผู้เล่นเลือกส่วนหนึ่งกับเกมสุ่มตัวละครมาเจอส่วนหนึ่ง แต่มองแล้ว มันแปลกๆไงไม่รู้
avatar
เข้าใจและ
avatar
ในขณะที่ได้ ข ได้รู้จัก B E F แทน เขาก็เข้าใจเรื่องราวของเขาเอง แตกต่างจากนาย ก
avatar
ผมสมมติให้ละกันครับ มีตัวละครชื่อ A B C D E F พอ นาย ก เล่นเกมนี้เขาได้รู้จักอาจจะทุกคน แต่เขาได้ A B C มาเกี่ยวพันตลอดเรื่องจนจบ เขาเข้าใจว่า A B C เป็นตัวละครสำคัญและสร้างเรื่องราวของเขา
avatar
แต่จะเลือกทำอะไรบางอย่าง ก่อนหลัง ต่างกันชิมิ (หากลำดับไม่ได้บังคับไล่)
avatar
คือเกมจะมีไทม์ไลน์หลักเหมือนกัน (ไทม์ไลน์หลักจะเป็นสเกลใหญ่มาก) เช่น จัดงานกีฬา หรือเกิดสงครามอะไรแบบนี้ รวมถึงวิชาการเรียนต่างๆ
avatar
ใช่ๆ แต่ผมยังไม่เข้าใจคำถามท่าน x เท่าไหร่
avatar
แต่ละคนมีการเลือกช้อย(จีบ)หรืออะไร ต่างกันนี่เนอะ
avatar
คือจะให้ผู้เล่นไปหาสาวเองหรือไม่ไปหาก็ได้ หรอครับ ?
avatar
ผมกำลังมองว่าผู้เล่นแต่ละคนละเลือกตัวละครหลักหรือถูกตัวละครเลือกเข้ามาเกี่ยวพันไม่เหมือนกัน เขาจะเข้าใจอย่างนั้นจนจบเกม แต่เมื่อเขาได้ลองเล่นอีกครั้ง หรือไปดูคนอื่นเล่นมันอาจจะแตกต่างกัน

Pages (904):    1 629 630 631 632 633 904   
Powered By MyBB, © 2002-2024 MyBB Group.
Made with by Curves UI.