irpg Community
[Moving Forward] Quest Team-Up [Update 2015-09-20] - Printable Version

+- irpg Community (https://irpg.in.th)
+-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html)
+--- Forum: Ongoing Project (https://irpg.in.th/forum-6.html)
+--- Thread: [Moving Forward] Quest Team-Up [Update 2015-09-20] (/thread-2378.html)

Pages: 1 2


[Moving Forward] Quest Team-Up [Update 2015-09-20] - insthync - 05-16-2015

Quest Team-Up เป็นเกม Turn-base RPG รวมทีม, ผ่านเควส, หาอาวุธ, พัฒนาความสามารถตัวละคร ฯลฯ :p ที่พัฒนาโดยใช้ Unity3d สำหรับ Client, NodeJS+MySQL สำหรับ Web-service ภาพกราฟฟิกเป็นตัวละครเป็น Bone-Base 2D, Special Effect ต่างๆ ใช้ Particle

สถานะโปรเจคตอนนี้
40% - โค้ดจัดการตัวละครฝั่ง Web-services/Client ส่วนใหญ่เสร็จแล้ว, ระบบต่อสู้เสร็จเกือบหมดแล้วเหลือพวกสกิล/ความสวยงาม/ความลื่นไหล

เครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนา
Client
- Unity3d
- 1 Minute GUI
- SLUA
- DOTween
- Facebook SDK for Unity
- Soomla
Web-Service
- NodeJS
- ExpressJS
- Sequelize

เนื้อเรื่อง
Quote:เมื่อครั้งอดีตกาล ศิลาศักดิ์สิทธิ์ถูกใช้ในการผนึกและควบคุมวิญญาณของเหล่านักรบบรรพชน รวมถึงวิญญาณสัตว์ ภูติผี ปีศาจ เพื่อใช้ในการต่อสู้ในสงคราม
เมื่อสงครามสงบลงอย่างยาวนาน ศิลาศักดิ์สิทธิ์ไม่ได้ถูกใช้งาน ความรู้ในการควบคุมศิลาของเหล่ามนุษย์ค่อยๆ เลือนลางไป พร้อมกับพลังของศิลาที่ใช้ผนึกวิญญาณต่างๆ ที่ค่อยๆ เสื่อมลง
กระทั่งพลังของศิลาสูญสิ้น เหล่าวิญญาณต่างๆ ถูกปลดปล่อย เหล่าปีศาจบุกทำลายเมืองต่างๆ มนุษย์และสัตว์ต่างๆ ล้มตายมากมาย
วิญญาณนักรบบรรพชนที่มีความรู้ในการผนึกวิญญาณจึงรวมตัวกันกับเหล่ามนุษย์ เพื่อออกเดินทางเพื่อผนึกวิญญาณและยุติความชั่วร้ายของพวกปีศาจ

ตัวละคร
ดูได้ที่นี่

รายละเอียดการเล่นฉากต่อสู้
- รูปแบบการต่อสู้เป็นแบบ Turn-base โดยตัวละครแต่ละตัวจะมีค่า Speed ที่ยิ่งมาก ตัวละครก็จะออกโจมตีก่อน ตามลำดับ
- ตัวละครแต่ละตัวมีสกิลหลัก 1 สกิล สามารถใส่สกิลเพิ่มได้รวมกันเป็น 3 สกิล เมื่อถึงรอบของตัวละครจะมีรายการสกิลให้กดเลือกใช้งาน เกมนี้ไม่มีค่า MP/SP มีแต่ Cooldown ของสกิลซึ่งลดลงเมื่อถึงรอบของตัวละคร
- สามารถเลือกตัวละครมาเข้าร่วมในฉากต่อสู้ได้ 5 ตัว เลือกตัวเพื่อนได้ 1 ตัว แต่ตัวเพื่อนจะระยะเวลาจำกัดหลังจากเรียกใช้ ไม่สามารถใช้ตัวละครซ้ำกันเข้าร่วมทีมได้ (ยกเว้นตัวเพื่อน)
Show Contentวิธีการเล่นเก่า เมื่อ 2015-05-17(เลิกใช้แล้ว):

รายละเอียดความสามารถของตัวละคร
ค่า Attribute ทั่วไปของตัวละครประกอบด้วย
- Attack - พลังโจมตี ยิ่งค่านี้มาก Damage การโจมตีจะยิ่งสูงมาก
- Defend - พลังป้องกัน ยิ่งค่านี้มากยิ่งลด Damage ที่ได้รับได้มาก
- Speed - ความเร็ว ยิ่งค่านี้มากยิ่งรอบการโจมตีก็จะยิ่งไวมาก
- Hp - เลือด ยิ่งค่านี้มาก... ไม่รู้จะอธิบายทำไม :p
ค่าอื่นๆ
- Critical Rate - โอกาสติด Critical ถ้าติดพลังโจมตีปกติจะเอาไปคูณกับค่า Critical Damage Rate
- Critical Damage Rate - ถ้าติด Critical พลังโจมตีจะถูกคูณกับค่านี้และรวมเป็น Damage ทั้งหมด

การพัฒนาความสามารถตัวละคร
- สามารถเพิ่มเลเวลโดยเอาตัวละครเข้าร่วมในฉากต่อสู้ หรือใช้ไอเทมในการเพิ่ม Exp ก็ได้
- ไม่มีลิมิตเลเวลตัวละคร
- เมื่อเลเวลเพิ่มค่า Attribute ต่างๆ ก็จะเพิ่มเอง
- สามารถตีบวกเพื่อเพิ่มสามารถตัวละครได้ถึง +5 โดยแต่ละระดับจะเพิ่มค่า Attribute ทุกอย่าง 5%
- เมื่อตีบวกตัวละครถึง +5 และเลเวลถึงที่กำหนด สามารถ Rank Up ได้เพิ่มค่า Attrubute ทุกอย่าง 20%, Skill ระดับสูงขึ้น (แต่ที่ตีบวกไปจะหายไปหมด แต่สามารถบวกใหม่ได้)
- สามารถเพิ่มเลเวลของ อาวุธได้ถึง +10 ขึ้นอยู่กับ Rank ของอาวุธด้วย
- สามารถเพิ้มเลเวลของ สกิลได้ถึง +10 ขึ้นอยู่กับ Rank ของสกิลด้วย

Leader Bonus
เกมนี้ไม่ใช้ระบบ Leader Skill ที่ Fix Leader Skill ในแต่ละตัวละคร แต่จะมีระบบ Leader Bonus ซึ่งใช้วิธีคำนวนโดยใช้ค่า Attribute ของตัวละครหลัก ตามสูตรนี้
- ค่า Attribute ที่ใช้คำนวน และจะเพิ่มสมาชิกในทีมได้แก่ Atk, Def, Spd, Hp
- Bonus +16% ของค่า Attribute ที่มากเป็นอันดับ 1
- Bonus +8% ของค่า Attribute ที่มากเป็นอันดับ 2
- Bonus +4% ของค่า Attribute ที่มากเป็นอันดับ 3
- Bonus +2% ของค่า Attribute ที่มากเป็นอันดับ 4
- ค่า Hp จะถูกหาร 10 ก่อนนำมาหาอันดับ
- ค่า Spd จะถูกคูณด้วย 100 ก่อนนำมาหาอันดับ
** สมมติตัวละคร Leader มีค่า Atk 1000, Def 500, Spd 10, Hp 3000 การคำนวนก็จะเป็นดังนี้
- นำค่า Hp หาร 10 ดังนั้น 3000 / 10 = 300
- นำค่า Spd คูณด้วย 100 ดังนั้น 10 * 100 = 1000
- ดังนั้นลำดับ Attribute เป็นไปตามนี้ Atk, Spd, Def, Hp
- ค่า Attribute ที่นำไปเพิ่มให้แก่สมาชิกในทีมจึงเป็นดังนี้ Atk +160, Spd +1(ปัดขึ้น), Def +20, Hp +60

ผลกระทบจากการใส่เครื่องสวมใส่/สกิล
ถ้าตัวละครใส่เครื่องสวมใส่/สกิล ตรงกับสายของตัวละคร (เช่น Warrior ใส่ชุด Warrior) ความสามารถจากไอเทมนั้นจะเพิ่มขึ้น 5%

Forum Activity
Show ContentForum Activity:

สามารถติดตาม Progress แบบลึกๆ ผ่าน Trello ได้ที่ https://trello.com/b/VYNK0fWL/quest-team-up

Fan Page
https://www.facebook.com/qteamup

Demo ฉากต่อสู้ครับ



RE: [Insthync] Quest Team-Up - PrwC - 05-19-2015

น่าสนใจครับ ชอบแนวนี้ จะรอชมนะครับ


RE: [Insthync] Quest Team-Up - insthync - 05-19-2015

(05-19-2015, 04:17 PM)PrwC Wrote: น่าสนใจครับ ชอบแนวนี้ จะรอชมนะครับ

ขอบคุณที่ให้ความสนใจครับ จะทำให้ดีที่สุดเลยครับ Smile


RE: [Moving Forward] Quest Team-Up - insthync - 06-07-2015

วันนี้ลงเนื้อเรื่องแล้ว รายละเอียดตัวละครหลักจะค่อยๆ ลงเพิ่มนะครับ ;-)


RE: [Moving Forward] Quest Team-Up - insthync - 06-26-2015

สามารถติดตาม Progress ผ่าน Trello ได้ที่ https://trello.com/b/VYNK0fWL/quest-team-up


RE: [Moving Forward] Quest Team-Up - insthync - 08-01-2015

รายละเอียดข้อมูลตัวละครครับ Smile

https://docs.google.com/document/d/1SuyvUfaw2sUct_JtXLk0yAfQYqsebjBxkYVSpfF2eMw/edit?usp=sharing


RE: [Moving Forward] Quest Team-Up - bigbag - 08-01-2015

หว่า วิญญาณ T T


RE: [Moving Forward] Quest Team-Up - insthync - 08-04-2015

(08-01-2015, 10:51 PM)bigbag Wrote: หว่า วิญญาณ T T

หืมมม?
ว่าไงครับ ^^


RE: [Moving Forward] Quest Team-Up - insthync - 09-02-2015

วันนี้มาลง UI คร่าวๆ นะครับ

เริ่มที่หน้าล็อกอิน
[Image: Screenshot%202015-09-01%2022.49.18_zpslpiwu9nm.png]
หน้าล็อกอิน ผมตั้งใจทำระบบ ล็อกอินที่สามารถใช้ได้หลายเกม โดยสามารถใช้ Facebook, Google Play ในการล็อกอินได้

หน้าแรกของเกม
[Image: Screenshot%202015-09-01%2022.47.18_zpsapegivjk.png]
จะเป็นหน้าแรกที่โชว์หลังจากล็อกอิน โดยหน้านี้จะโชว์ตัวละครที่เลือกใช้ในการต่อสู้ และเมนูสำหรับไปหน้าต่างๆ

หน้า Inventory
[Image: Screenshot%202015-09-01%2022.47.34_zpsbwncaafx.png]
เป็นที่ใช้จัดการเกี่ยวกับตัวละครและไอเทม ทั้งการจัดทัพ อัพเกรด ขายฯลฯ

หน้า Quest
[Image: Screenshot%202015-09-01%2022.47.47_zpscuir1wmo.png]
เป็นหน้าที่ใช้โชว์เควสต่างๆ และรับรางวัลจากการทำเควสสำเร็จ

หน้า Codex
[Image: Screenshot%202015-09-01%2022.47.59_zpsdnofnnob.png]
เป็นหน้าที่ใช้ดูว่าเราเคยปลดล็อกตัวละครตัวไหนไปแล้วบ้าง แบ่งตามประเภทของตัวละคร

หน้า Social
[Image: Screenshot%202015-09-01%2022.48.12_zpsczero3a1.png]
เป็นหน้าที่ใช้จัดการเกี่ยวกับเพื่อน ทั้งดูรายการเพื่อน แอดเพื่อน ลบเพื่อน ชวนเพื่อนฯลฯ

หน้า Shop
[Image: Screenshot%202015-09-01%2022.48.27_zpstlb0n8qe.png]
เป็นหน้าสำหรับใช้ซื้อไอเทมต่างๆ


RE: [Moving Forward] Quest Team-Up [Update 2015-09-02] - insthync - 09-18-2015

ช่วงนี้ทำ Animation ตัวละครอยู่ คงไม่ทันเป็นเกมในวันพรุ่งนี้แล้วล่ะครับ แต่ก็จะพัฒนาต่อไปจนเสร็จ

เอาคลิป Animation ตัวละครมาให้ดูครับ