3D collection (ปั้นหุ่นซะส่วนมาก) - Printable Version +- irpg Community (https://irpg.in.th) +-- Forum: Imperial School of Art, Literature and Design (https://irpg.in.th/forum-41.html) +--- Forum: Art Square (https://irpg.in.th/forum-17.html) +--- Thread: 3D collection (ปั้นหุ่นซะส่วนมาก) (/thread-282.html) |
RE: 3D collection (ปั้นหุ่นซะส่วนมาก) - vongola - 04-04-2016 อ่า ขออนุญาตพูดตรงๆนะครับ ตัวสุดท้ายผมว่าแบบไม่ใส่เทกเจอร์ดูดีกว่าอ่ะครับ น่าจะเป็นเพราะเทกเจอร์มันดูแปลกๆ เลยดูเป็นโกเลมหินมากกว่าหุ่นยนต์ แต่ดีไซน์หุ่นตัวฟ้าเท่มากครับ RE: 3D collection (ปั้นหุ่นซะส่วนมาก) - arkman - 04-05-2016 (04-04-2016, 10:30 PM)vongola Wrote: อ่า ขออนุญาตพูดตรงๆนะครับ ตัวสุดท้ายผมว่าแบบไม่ใส่เทกเจอร์ดูดีกว่าอ่ะครับ น่าจะเป็นเพราะเทกเจอร์มันดูแปลกๆ เลยดูเป็นโกเลมหินมากกว่าหุ่นยนต์ เทกเจอร์ที่ผมใช้คราวนี้เป็นเหล็กแผ่นแบบมีรอยเชื่อมต่อครับ แต่พอดูไกลๆเหมือนรอยต่อของหินเลย สงสัยผมต้องปรับเทกเจอร์ใหม่ซะแล้ว RE: 3D collection (ปั้นหุ่นซะส่วนมาก) - vongola - 04-05-2016 เทกเจอร์เหล็ก ไม่ต้องให้เห็นรอยใหญ่แบบนั้นก็ได้ครับ ใช้ tiling เยอะๆ ให้เห็นเป็นผิวละเอียดๆ แล้วใช้การเพ้น เงา กับแสง ให้ดูเป็นโลหะจะสวยขึ้นมากครับ ประมาณเนี่ย RE: 3D collection (ปั้นหุ่นซะส่วนมาก) - arkman - 04-06-2016 ปรับปรุงเทกเจอร์ล่าสุดครับ RE: 3D collection (ปั้นหุ่นซะส่วนมาก) - XthemeCore - 04-06-2016 ตัวหุ่นยนต์ดูผิวเรียบขึ้น สวยขึ้นมากครับ จากตอนแรกผิวดูขรุขระไม่สวยเท่าไหร่ (ไม่รู้คิดไปเองไหมนะ ) RE: 3D collection (ปั้นหุ่นซะส่วนมาก)Sniper robot - arkman - 04-07-2016 รอบนี้เอาสายยิงไกลมาโพสต์ครับ 1. Sand hound จาก Robot battle 3 แบบติดปืน Head hunter sniper rifle ซึ่งเป็นอาวุธประจำตัวของ April Fullday ครับ (คนขับในรูปก็ April) 2.Bull-eye จากเกมภาคเสริมที่กำลังทำ ถือปืน Grave Valley Anti Material Rifle ไม่ต้องมีสโคปเพราะ ส่วนหัวมีเซ็นเซอร์ที่ใช้ในการเล็งแบบสไนเปอร์อยู่ คนขับยังไม่ได้วาด แต่เป็นผู้หญิงครับ |