irpg Community
โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga [DEMO Ver 2.0] - Printable Version

+- irpg Community (https://irpg.in.th)
+-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html)
+--- Forum: Ongoing Project (https://irpg.in.th/forum-6.html)
+--- Thread: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga [DEMO Ver 2.0] (/thread-2722.html)

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17


RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - barakuda - 06-20-2016

สไปรท์ขยับลื่นไหลดีรับ นับถือๆ


RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - anime13master - 06-21-2016

ทดสอบ Sprite ตัวละครผู้กล้า รอบ 6(มีการเปลี่ยนเพลงให้เข้ากับสไปรท์ที่ใช้ทดสอบ)

Sprite ที่ใช้ทดสอบในหนนี้ได้แก่ อัลมาน่า ลิตเติ้ลสโนว์ , "ท่านผู้นั้น" , ออโรร่า รีธ


RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - slost - 06-24-2016

นึกว่าเพลงอะไร พอฟังไปเรื่อยๆ ถึงกับลั่น555


RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - anime13master - 07-01-2016

อัพเดทแก้ไขระบบ Encyclopedia แก้ไขการแสดงผลในส่วนของ Socail Link ,Character List, People List

โดยปกติ หน้าต่าง Window Selectable ของ RMXP จะสร้างโดยการวนลูปเขียนข้อมูลทั้งหมดในครั้งเดียว แล้วจึงแสดงผลโดยการเลื่อนขึ้น-เลื่อนลง เพื่อดูข้อมูลที่มันล้นหน้าต่าง ก็ฟังดูดีหรอกครับ แต่มันมีข้อเสียร้ายแรง คือมันจะสร้างหน้าต่างช้ามากหากมีจำนวนข้อมูลมาก

และผมก็ไม่วายเจอปัญหานี้เช่นกัน อย่างในหน้า People List มีข้อมูลตัวละคร 38 ตัว ใช้เวลาสร้างวินโดว์ราวๆ 4 วินาที(เห้ย ช้าไปไหน!!) ดังนั้น ผมจึงแก้ปัญหาด้วยการ
แบ่งการแสดงผลแยกเป็น Page หลายๆ Page ซึ่งจะรีเฟรชข้อมูลต่อเมื่อเปลี่ยนหน้าแสดงผล ผลคือสร้างวินโดว์เร็วเป็นปกติ เพราะผมแยกข้อมูลไว้แค่ 4 แถวต่อ Page เท่านั้น

[Image: SC1_zpschn9rtgz.jpg]

[Image: SC2_zps1eo0kmvi.jpg]

[Image: SC3_zpsld57fole.jpg]


RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - anime13master - 07-08-2016

อัพเดทเล็กน้อย แบ่งการแสดงผลของทีมตัวละครในหน้าหลักเป็นแบบแบ่งหลายเพจ(เพื่อรองรับตัวละครในทีม 20-30 ตัวละคร)
และเปลี่ยนสีแถบหลังตามรูปแบบแถวทัพของตัวละคร(แถวหน้าสีน้ำตาล แถวหลังสีเทา ซัพพอร์ทสีฟ้า และสไตรค์เกอร์สีเขียว)
[Image: SC1_zps5rmk9r5k.jpg]
[Image: SC2_zpswm1e77y3.jpg]

นอกจากนั้นยังแสดงผลซัพพอร์ทเอฟเฟคในหน้า Social Link และ Character List อีกด้วย ซึ่งผลของซัพพอร์ทเอฟเฟค
นั้นจะขึ้นอยู่กับระดับเลเวลของ Social Link ของตัวละครนั้นๆ ยิ่งเลเวลสูงผลลัพท์ยิ่งดีขึ้น
[Image: SC3_zpspxggxgpk.jpg]
[Image: SC4_zpso5tsfgrj.jpg]


RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - arkman - 07-08-2016

เห็นมีสัญลักษณ์ไพ่ทาโร่ด้วย เอาไว้ทำอะไรเหรอครับ


RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - anime13master - 07-11-2016

อัพเดทระบบ Knowledge ครับ

เมื่อเล่นเกมไปเรื่อยๆก็จะได้รู้เรื่องราวและเทคนิคต่างๆ ซึ่งก็จะบันทึกไว้ในหมวด Knowledge นี้
[Image: SC1_zpsuyxltccs.jpg]

แน่นอนว่าสามารถเปิดดูรายละเอียดได้
[Image: SC2_zpsovzcwgbh.jpg]

(07-08-2016, 09:02 AM)arkman Wrote: เห็นมีสัญลักษณ์ไพ่ทาโร่ด้วย เอาไว้ทำอะไรเหรอครับ
หลักๆจุดนี้ผมล้อซีรี่ยส์ Persona ครับ มันเป็นการแบ่งลักษณะนิสัยตัวละครตามความหมายของไพ่แต่ละใบครับ เช่นเลือดร้อนสมองกลวงก็ The Strength , ชอบเอาชนะก็ The Chariot , รักความถูกต้องก็ The Justice อะไรทำนองนี้ ถ้าในซีรี่ยส์ Persona ยิ่ง Social Link เลเวลสูงจะมีผลทำให้ผสมเพอร์โซน่าระดับสูงยิ่งขึ้นได้ด้วย แต่ของผมแค่เพิ่มผลลัพท์ของซัพพอร์ทเฉยๆ(แต่ถ้าใน Prana Arcadia 2 อาจมีอะไรเพิ่มเติม เป็นเรื่องของอนาคต)


RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - anime13master - 07-20-2016

ดอทแต่กลุ่มฮีโร่ ขอเปลี่ยนมาดอทตัวร้ายบ้าง "คาเมนไรเดอร์ ดิ๊คเฮด"
[Image: SAMPLE27_zpsrkptobj2.png]

ไรเดอร์ชั่วร้ายที่เดินทางข้ามมิติเพื่อกำจัดไรเดอร์ในโลกต่างๆ และยึดพลังของไรเดอร์เหล่านั้นมาเป็นของตัวเอง ในโลกนี้เป้าหมายของเขาก็คือไรเดอร์สเปียร์นั่นเอง


RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - Ivan_GilDong - 07-20-2016

dickhead .... แพนด้าจ๊าก


RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - anime13master - 07-21-2016

ทดสอบ Sprite รอบที่ 7 โคลเวอร์ เอเล็กแกน ,ไรเดอร์ดิ๊กเฮด ,ชาช่า


นักธนูเอาธนูวิ่งเข้าไปทิ่มเหรอ? หยวนๆน่ะ...นี่มันแค่ทดสอบเฉยๆ