ตอนนี้กำลังทำงานอะไรกับโปรเจกต์ของเราอยู่? - Printable Version +- irpg Community (https://irpg.in.th) +-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html) +--- Forum: Ongoing Project (https://irpg.in.th/forum-6.html) +--- Thread: ตอนนี้กำลังทำงานอะไรกับโปรเจกต์ของเราอยู่? (/thread-430.html) |
RE: ตอนนี้กำลังทำงานอะไรกับโปรเจกต์ของเราอยู่? - arkman - 12-08-2013 สร้าง Electro magnetic pulse ซึ่งเป็นสนามพลังแม่เหล็กไฟฟ้า สามารถขัดขวางระบบนำวิถีของจรวดมิซไซล์ ทำให้เกิดการขัดข้องและระเบิดออก ปล.ตอนแรกจะปั้นออกแนวหม้อแปลงไฟฟ้าแบบไทยๆ แต่เปลี่ยนใจทำแบบกลวยแหลมๆให้ดูไฮเท็ค แต่มันอาจจะทำให้หุ่นดูไม่เท่เท่าไร กำลังพิจารณาทำปุ่ม "เอาออก" เพื่อเอาของที่เกะกะไหล่ทั้งสองข้างออกครับ RE: ตอนนี้กำลังทำงานอะไรกับโปรเจกต์ของเราอยู่? - hackerdew - 12-10-2013 เห็นโปรเจกต์เทพๆ แต่ละคนนี้ ผมแทบไม่กล้าจะยกของผมเอามาโชว์เลยแหะ โปรเจกต์ของผมคือ ดาวมรณะภาค 3 ครับ จะทยอยเอามาอัพเดทในลิงค์นี้นะ เพื่อกำลังใจผมเองด้วย แหะๆๆ http://www.irpg.in.th/thread-1085-page-2.html ไม่มีอะไรจะโชว์ครับ ตอนนี้เน้นเนื้อเรื่องอย่างเดียว (ผ่าน 60% แล้ว) กราฟฟิคและระบบไฮโซทั้งหลาย จะค่อยทยอยออกมาในคราวหลัง RE: ตอนนี้กำลังทำงานอะไรกับโปรเจกต์ของเราอยู่? - Darwhima - 12-13-2013 (12-10-2013, 03:17 PM)hackerdew Wrote: เห็นโปรเจกต์เทพๆ แต่ละคนนี้ ผมแทบไม่กล้าจะยกของผมเอามาโชว์เลยแหะ อย่าคิดว่าของตัวเองไม่ดีพอที่จะโชว์ ทุกเกมก็มีจุดที่แตกต่างกันไป เป็นเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมนั้น ประมาณว่าถ้าพูดถึงรูปแบบ Gameplay, ประโยคพูด หรืออื่นๆ จะต้องนึกถึงเกมนั้น เช่น ถ้าพูดถึงประโยค "I am your father." เราจะนึกถึงหนัง Star War ทั้งที่หนังอื่นอาจจะมีประโยคนี้ แต่ประโยคนี้เป็นเอกลักษณ์เด่นของหนังเรื่องนี้ เกมก็เหมือนกันต้องหาเอกลักษณ์เด่นที่ไม่มีเกมอื่นเหมือน และก็ไม่เหมือนเกมอื่น เกมของเราก็จะเป็นที่น่าสนใจ ถึงเกมอื่นจะลอกเอกลักษณ์ของเกมเราไป แต่เกมเราก็จะเป็นที่นิยมมากกว่าเกมอื่นที่มาเลียนแบบเกมเรา RE: ตอนนี้กำลังทำงานอะไรกับโปรเจกต์ของเราอยู่? - jin - 12-23-2013 พูดถึงโปรเจคหลักที่ทำช่วงนี้ ด้วยเหตุการณ์ที่ทำให้ภาพวาดของตัวเองเปลี่ยไปจาก ใต้ดิน พุ่งพ่านชั้นโคลนเลนต่างๆ โผล่จากใต้ดินมาเหนือดินนิดหน่อยแต่ยัง คงอยู่ในน้ำอยู่ดี เรียกได้ว่า พัฒนาขึ้นมาแบบพลิกของเดิมทิ้งไปเลยทีเดียว เลยมีความคิดว่า จะนั่งทำฉากคัตซีน กับฉากจบของ incase of Guless ใหม่ แล้วก็ปรับอะไรหลายๆอย่าง หรือเรียกได้ว่า ยกกระบิใหม่เกือบหมดเลยนั่นเองครับ ยกตัวอย่างให้ดูชัดๆ ขนาดผมเองยังไม่อยากเชื่อเลยว่า มันจะเปลี่ยนไปขนาดนี้ ลองดูว่านี่คือคนๆเดียวกันจริงหรือไม่ เพราะฉะนั้นเมื่อเห็นความแตกต่างดังนี้ ผมจึงตัดสินใจได้อย่างรวดเร็วเลยว่า วาดรูปในส่วนต่างๆ ของคัตซีน และฉากจบใหม่ทั้งหมดครับผม RE: ตอนนี้กำลังทำงานอะไรกับโปรเจกต์ของเราอยู่? - LuZi - 12-28-2013 พวกภาพในเกม ผมประสบปัญหา วาดแก้ใหม่ประจำเหมือนกัน ตอนนี่เลยใช้วิธีวาดแบบชั่วคราว ไม่ก็แค่ภาพร่างไว้ก่อน แล้วพอเกมใกล้ถึงจุดที่จะปล่อยได้ ค่อยเอามาตัดเส้นลงสี หรือวาดใหม่หมดพร้อมกัน จะทำให้ลายเส้นอยู่ตัวกว่าฮะ RE: ตอนนี้กำลังทำงานอะไรกับโปรเจกต์ของเราอยู่? - Mary - 12-28-2013 เรื่องนี้ดิฉันก็เป็นเพราะพวกตัวประกอบที่วาดทีหลังเส้นมันจะสวยกว่าพวกตัวเอกที่วาดก่อนมากโดยทราบสาเหตุ RE: ตอนนี้กำลังทำงานอะไรกับโปรเจกต์ของเราอยู่? - hengmana - 12-29-2013 ปรับแก้มุมกล้อง battler ด้านหน้าเล็กน้อย แล้วพบบั๊ก อันที่โมเพิ่ม%โอกาสติดหรือลบอาการ ต้นแบบ http://irpg.in.th/thread-239.html โม SET_STATE[สกิลID] = [[ลบอาการตามID], [(%ลบอาการ)] ,[ติดอาการตามID], [(%ติดอาการ)] ] SET_STATE[122] = [[83, 84], [(100)], [], []] # ไฟ Quote:# ลบอาการ บั๊กตรง set_state[1] กับ set_state[3] แก้เป็น set_state[1][0] กับ set_state[3][0] RE: ตอนนี้กำลังทำงานอะไรกับโปรเจกต์ของเราอยู่? - LuZi - 12-31-2013 นั่งทำไทล์เซ็ท 'w' RE: ตอนนี้กำลังทำงานอะไรกับโปรเจกต์ของเราอยู่? - jin - 01-03-2014 นั่งทำ vn กับเกมเก่า หากินกับของเดิม คราวที่แล้วทำกับข้าว คราวนี้ปลูกผัก โดยที่หวังว่า ฝีมือในการทำสิ่งต่างๆจะพัฒนาขึ้นๆไปอีก จนถึงระดับที่ตัวเองภูมิใจได้เต็มที่ RE: ตอนนี้กำลังทำงานอะไรกับโปรเจกต์ของเราอยู่? - Kuntana - 01-14-2014 จากโปรเจคหลัก Primary Reign ย่อย รูท ของประเภทเกมลง (ทำไม่ไหว ) แก้ไข เมนู ตัวเลือกที่งลิงค์ผิด - -* และขอพักโปรเจคชั่วคราว รวมทั้งเลื่อนกำหนดการปล่อย เดโม่ ช่วงต้นปี ไปก่อน เนื่องจาก จะแบ่งไฟ(อันมีอยู่น้อยนิด)ไปปั่นเกมส่งกิจกรรม VN แทน จ้า -------------------------- สถานะ : สลับไปทำเกม VN -------------------------- |