โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga [DEMO Ver 2.0] - Printable Version +- irpg Community (https://irpg.in.th) +-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html) +--- Forum: Ongoing Project (https://irpg.in.th/forum-6.html) +--- Thread: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga [DEMO Ver 2.0] (/thread-2722.html) |
RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - anime13master - 01-12-2017 STRIKER SYSTEM ระบบจัดทีมหลักและทีมรอง โดยทีมรองจะถูกเรียกว่า Striker 1. Striker สามารถสลับตัวกับตัวละครแถวหน้าได้ 2. Striker จะได้รับการฟื้นฟู HP/SP/FP ในทุกๆ Action ไม่ว่าจะเป็น Action ของเราหรือศัตรู. 3. ถ้าตี้หลักตายหมดจะเข้าสู่ Striker Phase ตัวละคร Striker จะขึ้นมาสู้ต่อ ส่วนตี้หลักจะถอยไปเป็น Striker แทน ระหว่างนี้จะไม่ได้รับการฟื้นฟู HP/SP/FP 4. ใน Striker Phase หลังจากจบ 30 Action ตัวละครหลักที่นั่งมึนเป็น Striker อยู่แถวหลังจะได้รับการฟื้นฟู HP/SP/FP เต็ม และสลับตัวขึ้นมาลุยต่อทันที RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - dreamknight - 01-13-2017 ;3 ระบบเยอะมากครับ จากคลิปดูแล้วก็ไม่แลคเสียด้วย เมพๆ RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - Pegasus - 05-26-2017 ความคืบหน้าเป็นไงมั่งคับเกมนี้ RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - anime13master - 03-20-2019 เริ่มการ Remastered แก้ไขอินเตอร์เฟซให้สวยขึ้น ถ้าแก้อินเตอร์เฟซใหม่เสร็จ จะทำเดโมกากๆตัวละครไม่กี่ตัวออกมาให้ลองชิมกัน แต่คาดว่าอีกนาน... RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - anime13master - 05-02-2019 ใกล้ปล่อยเดโมแล้ว รายงานความคืบหน้า - แก้โคตรบั๊กระดับโคตรอันตราย ที่ไม่รู้ไปวางไว้ตอนไหน บั๊กที่ถ้าใช้สกิลทีมีการแรนด้อมเป้าหมายจะทำให้ตัวละครนั้นค้างไปเลย - ดอทบอสในเดโมเสร็จแล้ว เหลือแต่ทำเนื้อเรื่องตอนสู้+ดอท charset ของบอส สำหรับสมดุลเกม ถ้าไม่ทันอาทิตย์นี้อาจปล่อยเดโมแบบยังไม่ได้ปรับสมดุลนะครับ RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - anime13master - 05-05-2019 ปล่อยเดโมครับ http://cloudbox.3bb.co.th/share3/Mjg3NDh8OTkxYmVjYjRkNjQ1NmQwMWRhZDg0ODMwMTQ5NWYwZWF8MTUxOTcw ใครเล่นติดตรงไหนถามได้นะครับ ระบบที่ควรทำความเข้าใจ Striker ตัวละครแถวหลัง เอาไว้แท๊คทีมสลับตัวกับแถวหน้าที่ FP หมด เซ็ตได้ด้วยการกด A S D ในหน้าปาร์ตี้ - หากตัวละครแถวหน้าตายหมด จะเข้าสู่ Striker Time เหล่า Striker จะขึ้นมาสู้แทน - ใน Striker Time ถ้ารอดตายจนถึงช่วงเวลาหนึ่ง แถวหน้าที่ตายจะฟื้น HP/SP/FP เต็ม และกลับขึ้นมาต่อสู้ - แต่หากใน Striker Time เหล่า Striker ตายหมด จะ Game Over ทันที Support ตัวละครที่จะคอยสนับสนุนทั้งในฉากสู้และเพิ่มบัฟต่างๆให้ เซ็ตได้ด้วยการกด Z ในหน้าปาร์ตี้ เกจไม้ตาย 1.Overdrive ขึ้นเมื่อโจมตีศัตรู เก็บครบ 100 ใช้ไม้ตายได้ แต่สามารถสะสมได้จนถึง 300 ยิ่งเยอะยิ่งแรง 2.Ragedrive ขึ้นเมื่อถูกโจมตี(ถ้าตายหายหมดทันที) ถ้าเกจเต็มจะได้บัฟ Rage และสามารถใช้ท่าไม้ตายได้ แต่หลังจากนั้นเกจจะลดลงเรื่อยๆ 3.Sagedrive ขึ้นเมื่อโจมตีศัตรู พอเกจเต็มจะสามารถใช้ไม้ตาย หรือใช้เวทสนับสนุนของเกจนี้ได้ RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga [DEMO Ver 1.0] - anime13master - 05-07-2019 (05-06-2019, 11:27 PM)acet Wrote: เล่นจบแล้วครับ ท่า style lv.5 ไม่สมดุลอย่างแรง มันทำให้บอสเลือดเยอะไปด้วย ขอบคุณสำหรับความคิดเห็นนะครับ จะเอาไปปรับปรุงเวอร์ชั่นต่อไปครับ ว่าแต่ในตี้หลักมีใครบ้างรึครับถึงได้สู้นานขนาดนั้น บันเคิลนี่เป็นตัวละครที่จัดได้ว่าดาเมจกากที่สุดในกลุ่มแล้วครับ เพราะค่า stat น้อยมาก RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga [DEMO Ver 1.0] - vongola - 05-07-2019 อยากได้ชายที่นั่งหน้าห้องน้ำเข้าตี้ต้องทำไงครับ ฮา RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga [DEMO Ver 1.0] - B.o.N. - 05-08-2019 เล่นจบแล้วครับ ก่อนอื่นเลยต้องขอขอบคุณที่เอาตัวละครของผมไปแจมคับอิๆ เล่นเกมนี้แล้วก็รู้สึกเหมือนได้กลับมาเจอเพื่อนเก่าๆอีกครั้งจากเกมของตัวเองและเกมที่รู้จักมากมายของ IRPG จนอยากกลับไปเล่นเกมเหล่านี้อีกรอบเลยครับ และขอบคุณที่ช่วยจุดไฟทำเกมให้อีกด้วยครับ ^ ^ ข้อดี : ระบบต่างๆซัฟพอทเยอะมาก คือถ้าเป็นเกมเต็มแล้วใช้พวกนี้ได้เต็มที่คงสนุกน่าดู และตัวละครที่หลากหลาย จัดทีมสนุกดี(ถึงจะเอาของตัวเองเป็นทีมหลักไปก่อน เดี๋ยวจะลองหลายๆแบบดูครับ) ข้อเสีย : เอิ่ม...คงต้องบอกว่าบาลานซ์ท่ามันเถื่อนไปหน่อยแบบที่ข้างบนว่าคับ แล้วเหมือนเริ่มต้นเวลเรน่าโดดไปหน่อย...สบายเลยจอร์จ RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga [DEMO Ver 1.0] - anime13master - 05-08-2019 (05-07-2019, 08:18 PM)acet Wrote: ตี้หลักแถวหน้าผมมี ฮีโร่ อิริเซีย รินครับ ที่บอสโหดมากแถมยังมีท่าหมู่ เพราะผมต้องการให้มีการตายหมู่เกิดขึ้นครับ ฮ่าๆ (สังเกตุ Prana ภาคหลักผมจะไม่ใส่ท่าหมู่ให้บอสเลยเพราะกลัวตายหมู่นี่แหละ) ตรงนี้เพื่อจะได้เข้า Striker Phase น่ะครับ จะได้รู้ว่า อ๋อ Striker ก็เป็นตัวสำรองช่วยสู้ได้ด้วย ไม่ใช่แค่มาสลับตัวกับตัวที่ FP หมดเฉยๆ (05-08-2019, 02:14 AM)B.o.N. Wrote: เล่นจบแล้วครับ ก่อนอื่นเลยต้องขอขอบคุณที่เอาตัวละครของผมไปแจมคับอิๆ เล่นเกมนี้แล้วก็รู้สึกเหมือนได้กลับมาเจอเพื่อนเก่าๆอีกครั้งจากเกมของตัวเองและเกมที่รู้จักมากมายของ IRPG จนอยากกลับไปเล่นเกมเหล่านี้อีกรอบเลยครับ และขอบคุณที่ช่วยจุดไฟทำเกมให้อีกด้วยครับ ^ ^ขอบคุณมากสำหรับความเห็นครับ ที่ดาเมจเฟ้อมากเพราะผมเอาตาม status ที่แต่ละคนใส่มาน่ะครับ เดี๋ยวเดโมเวอร์ชั่นสองจะพยายามลดความเถื่อนของดาเมจลง (05-07-2019, 06:15 PM)vongola Wrote: อยากได้ชายที่นั่งหน้าห้องน้ำเข้าตี้ต้องทำไงครับ ฮาเอาตัวละครชายเดินนำไปคุยครับ(เห้ย! ไม่ใช่ละ) |