โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga [DEMO Ver 2.0] - Printable Version +- irpg Community (https://irpg.in.th) +-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html) +--- Forum: Ongoing Project (https://irpg.in.th/forum-6.html) +--- Thread: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga [DEMO Ver 2.0] (/thread-2722.html) |
RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga [DEMO Ver 2.0] - anime13master - 05-27-2020 (05-27-2020, 01:41 PM)vongola Wrote: ใช้ Save เดิมเล่นต่อไม่ได้เหรอครับ อุตส่าห์ฟาร์มไว้ซะโหด TwTเกมนี้มันกึ่งๆ Troll คล้ายๆไบรอันครับ ต้องหมั่นเซฟบ่อยๆผมถึงได้วางจุดเซฟไว้แทบทุกแมพที่มันเกมโอเวอร์ได้อะครับ RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga [DEMO Ver 2.0] - anime13master - 06-01-2020 (05-31-2020, 01:47 PM)acet Wrote: เล่นจบละครับ - ปรับลด Status บอสจากเดโมแรกครับ ไม่ให้บอสโหดจนเกินไป(ตอนแรกบอสโหดกว่านี้อีก แต่กลัวไม่ผ่านกัน) - เรื่องท่าไม้ตายจะลองพยายามปรับลดความเว่อร์วังลงครับ จะไม่ให้ทิ้งท่าระดับ 4 จนเกินไป - ตัวละครกลุ่มสองมีลูกเล่นครับ มักจะมีท่าที่จะมีเงื่อนไขที่ทำให้แรงขึ้น ซึ่งค่อนข้างจะ "โกง" อันนี้ผมก็คงต้องไปปรับอีกทีตอนรวมทีมกันแล้ว - เรื่องกลุ่่มมอนคือใส่มาเฉยๆครับ เอามาให้ตีเล่นๆ มันเป็นแค่เดโมทดสอบระบบเท่านั้นเอง จริงๆมีมอนเป็นกระตั๊กเลยจากโปรเจคเก่า... - ส่วนของเนื้อเรื่องในเดโมซึ่งมันไม่เกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลักเลย เพราะอันนี้เป็นแค่เดโมทดสอบตัวละครเฉยๆครับ เลยเล่นมันแต่มุขล้วนๆ เนื้อเรื่องจริงๆจะเริ่มตอนที่ไปอีกโลกแล้ว แต่เนื่องจากตัวละครทั้งหมดไม่ใช่ตัวละครของผม ดังนั้นผมก็ทำเนื้อเรื่องอะไรมากไม่ได้อยู่ดี เพราะอาจจะไปขัดอิมเมจตัวละครของคนอื่นเขาได้ หลักๆคือไปต่างโลก ช่วยปราบจอมมารของโลกนั้น โดยจะมีเนื้อเรื่องที่คิดไว้อยู่พอสมควร แต่ก็ติดอยู่ที่ต้องขออนุญาติเจ้าของตัวละคร เพราะอาจมีการกระทบกระทั่งกันของตัวละครแต่ละคนด้วย(คนมากหน้าหลายตา จะแตกคอกันบ้างมันก็ไม่แปลก) บทพูดตัวละครผมก็ถามเจ้าของตัวละครเอาเท่าที่ยังติดต่อได้อ่ะครับ แต่คนที่ติดต่อไม่ได้แล้วผมก็ด้นสดไป - Troll Ending นี่ผมได้แนวคิดมาจาก Nier Automata ครับ แบบเดียวกันนี่แหละ อันนั้นอาจจะโหดกว่าด้วย - บั๊กเดินทะลุกำแพง ฮอ ตรงนั้น Tileset รั่วไปช่องนึง ขอบคุณที่สละเวลาทดลองเล่นและคอมเมนต์ครับ จะเอาคอมเมนต์ไปปรับปรุงตัวเกมต่อไปครับ |