irpg Community
Loop - เตรียมลง ver 1.0 - Printable Version

+- irpg Community (https://irpg.in.th)
+-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html)
+--- Forum: Ongoing Project (https://irpg.in.th/forum-6.html)
+--- Thread: Loop - เตรียมลง ver 1.0 (/thread-1612.html)

Pages: 1 2 3 4 5


RE: [irpg visual novel] TEST SUBJECT - The interactive novel - XthemeCore - 01-19-2014

ขอโทษที่ช้าครับ เพิ่ม screenshot แล้วเน่อ (ถ้า ss กวนบาทาผู้ใดขออภัย)
เพราะช่วงนี้นั่ง code อยู่ แฮะๆ >w< เลยมีแต่ระบบ เดี่ยว ss เพิ่มเติมจะมาประมาณวันอาทิตย์หน้า
ไม่ก็วันอาทิตย์ของอีกอาทิตย์ไปเลย T-T

ป.ล. ตอนนี้ เพิ่ม information กับ release plan แล้วนะครับ ว่าจะทำระบบกับ ui ให้เสร็จประมาณ 26 ม.ค. นี้
(แต่ไม่ใช่ว่าไม่ทำ CG นะ ทำครับ แต่ให้มันอยู่เบื้องหลังไปก่อน >w<)


RE: [irpg visual novel] TEST SUBJECT - The interactive novel - XthemeCore - 01-22-2014

ถือเป็นอันเสร็จสิ้น การออกแบบ ui และระบบนะครับ รายละเอียดตามนี้
0.เปลี่ยน release plan
1.ลงภาพ ss ระบบ input แบบ limit time decision โดยคราวนี้จะมีกรอบความคิดของตัวละครให้ผู้เล่นเลือก (ไม่ต้องคิดเอง)
2.เพิ่มระบบ(ข้อที่ 7 ใน information) หลังจากเล่นจบเนื้อเรื่องใน route ที่ผู้เล่นผ่านจะถูกบันทึกลงใน txt ไว้ในกรณี ต้องการอ่านเป็น e-book หรือ ทำความเข้าใจเนื้อหาให้ละเอียดยิ่งขึ้น (อาจมีรายละเอียดเพิ่มเติมแนบมา)

ตอนนี้ขึ้น release plan 2 นะครับเป็น บทนำ ซึ่งจริงๆคิดไว้คร่าวแล้ว แต่ยังไม่ได้ทำ CG ก็รอติดตามกันต่อนะครับ >w<


RE: [irpg visual novel] TEST SUBJECT - The interactive novel - XthemeCore - 01-24-2014

iRPG Visual Novel มีโอกาสหยุดเนื่องจาก ผมมีโอกาสจะได้ E ครับ (E = F)
ดังนั้นโปรเจคอาจจะไป update อีกทีช่วงมีนา แต่ช่วงนี้จะขยับน้อยมาก (ถึงมากที่สุด)
ขอบคุณครับ T-T


RE: [irpg visual novel] TEST SUBJECT - The interactive novel - Kuntana - 01-24-2014

มีเพื่อนร่วมดองแล้ว #ผิด

ขอให้ผ่านอุปสรรคไปได้ด้วยดีนะครับ ช่วงมีนาฯ ก็ยังพอมีเวลากลับมาลุยอีก สู้ๆครับ


RE: [irpg visual novel] TEST SUBJECT - The interactive novel - jin - 01-25-2014

ขอให้รอด e ให้ได้คับ อนาคตสำคัญกว่าคับ ดีแล้วที่ตัดสินใจแบบนี้ครับ เกมส์ เอาไว้มีเวลาค่อยมาทำต่อก็ได้ครับ


[irpg visual novel] loop - INFINITE WEDDING MADNESS - XthemeCore - 02-21-2014

"ต้องขออภัยทุกท่าน แต่ผมจำเป็นต้องเปลี่ยนชื่อโปรเจคและเนื้อหา (จริงๆก็เหมือนเปลี่ยนโปรเจคล่ะแหละ) โดยผมจะเริ่มทำต่อวันที่ 7 มีนาคมนี้นะครับ (สอบเสร็จพอดี) ตอนนี้ลงโปรเจคไว้คร่าวๆก่อน (อย่างกับทำใหม่ + เนื้อหาน้อยลงเรื่อยๆ) "



[Image: logoblack.png]
[/size]

มีอะไรใหม่
1.ชื่อเกมใหม่ เนื้อหาใหม่
2.กลับมาใช้ระบบ choice ดังเดิม
3.เนื้อหาในเกมเป็นแบบสุ่มและวน (จนกว่าจะเจอรูทจบ)
4.ชื่อตัวละคร + สถานที่ เป็นแบบสุ่ม



***รายละเอียดเพิ่มเติม + รูปประกอบ กลับไปดูหน้าแรกนะครับ***



[irpg vn] LOOP มีเว็บไซต์แล้ว - XthemeCore - 02-26-2014

เพิ่มเว็บไซต์อย่างไม่เป็นทางการ

http://infinitemadness.weebly.com

อย่าแปลกใจว่าทำไมถึงสร้างเร็วเพราะมันของสำเร็จรูป (ถ้าไม่แต่ง background กับเปลี่ยนสี จะเหมือนเว็บ Wedding Studio เบย T^T แต่ก็เข้ากับ Concept เกมดี)

แล้วก็ตอนนี้เปลี่ยน Poster แล้วนะครับ >w<
แค่นี้แหละไม่ถือว่าเป็น Update อะไรหรอก



[irpg visual novel] LOOP เปลี่ยนจาก Bitmap ลายเส้น มาใช้ Vector - XthemeCore - 03-19-2014

กราฟฟิกตอนนี้ เปลี่ยนจากวาดเส้นมาเป็น vector ลดเวลาในการวาด
และมีการตัดทอนรายละเอียดบางส่วนของตัวละคร
สำหรับ Trailer จะนำมาลงในเร็วๆนี้

[Image: Abtract.jpg]

ป.ล. คนในภาพเป็นนักเล่านิทานนะครับมาเล่าเรื่องให้ฟัง

ทางซ้าย Vector ทางขวาวาดเส้น Bitmap

ท่นใดชอบแบบไหนแนะนำด้วยก็จะดี (ถึงจะเปลี่ยนไม่ได้แล้วก็เถอะ)

รอชม Trailer และ Demo เร็วๆนี้ >w<



RE: [irpg visual novel] LOOP - INFINITE WEDDING MADNESS - slost - 03-19-2014

เปลี่ยนรูปแบบ อารมณ์ก็เปลี่ยนเลยนะนั่น


RE: [irpg visual novel] LOOP - INFINITE WEDDING MADNESS - arkman - 03-19-2014

มันเหมือนกับ ตัดเส้นหรือไม่ตัดเส้นมากกว่าน่ะครับ

ภาพทางซ้ายดูดีกว่าครับ ทางขวาเส้นดูหนาๆทำให้เหมือนการ์ตูนไป