โปรเจคต่อจากหมี Prana Arcadia : The Unrecorded History - Printable Version +- irpg Community (https://irpg.in.th) +-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html) +--- Forum: Early Project Posting (https://irpg.in.th/forum-43.html) +--- Thread: โปรเจคต่อจากหมี Prana Arcadia : The Unrecorded History (/thread-2748.html) |
RE: โปรเจคต่อจากหมี Prana Arcadia : The Unrecorded History - dokibaku - 02-08-2017 อัพเดทตัวละครเพิ่มครับ พี่น้อง Burnside และเครื่องเรือนคาน่อน Alice Burnside พี่สาวฝาแฝด มีปืนที่ทรงพลัง สามารถบีบอัดพลังมาใช้ยิงเพียวๆได้ เป็นตัวละครที่มีความว่องไวสูงและพลังโจมตีเป็นเลิศ เน้นโฟกัสการโจมตีใส่ศัตรูตัวเดียวเน้นๆ Alex Burnside น้องชายฝาแฝด ยิงปืนระยะไกลไม่เก่งเลยใช้ปืนคู่ยิงจากระยะกลาง เน้นความรัวและเท่ห์ มีความอึดสูงมากและมีพลังโจมตีสูง มีทักษะการยิงโจมตีเป็นหมู่อีกด้วย Kanon Yoshiya นักดาบสายไฮบริด จริงๆเจ้าตัวมีพลังเวทย์มากกว่าแต่ฝืนตัวเองมาบู๊ สามารถใช้เวทย์มนต์ได้(แต่ไม่ดีเท่าจอมเวทย์) บู๊เองก็ไม่เก่งเท่าพวกสายบู๊ ครึ่งๆกลางๆเป็นตัวแก้ขัด แต่มีความสามารถในฐานะ Supporter ชั้นเลิศ ป.ล. จริงๆแล้ว อเล๊กซ์จะใช้อาวุธสายดาบ แต่เนื่องจากจำนวนอาวุธสายดาบในตี้มีมากไป หมอนี่จึงต้องกลายเป็นมือปืน ส่วนรูปตัวในเกมยังไม่ได้แก้(จริงๆจะเป็นรูปนี้) ป.ล.2 หนึ่งในตัวละครที่เคยวางแพลนไว้มีการเปลี่ยนแปลง จากยัยสก๊อยมาเป็นบักจืดจาง เนื่องด้วยตัวหญิงเยอะเกิน!! ตัวละครหลักๆใกล้ครบละ ขาดอีกแค่ตัวเดียว >w< RE: โปรเจคต่อจากหมี Prana Arcadia : The Unrecorded History - dreamknight - 02-09-2017 ;3 พระเอกไฟนอล 8 ตั้งท่าแบบโจโจ้ ;w; RE: โปรเจคต่อจากหมี Prana Arcadia : The Unrecorded History - dokibaku - 02-09-2017 (02-09-2017, 01:14 PM)dreamknight Wrote: ;3 ชุดบักสควอลคือนิยามความเท่ห์แบบง่ายๆที่คนแก่ๆจะคิดออกครับ(ดอทง่ายด้วย) RE: โปรเจคต่อจากหมี Prana Arcadia : The Unrecorded History - dokibaku - 05-09-2018 หลังจากติดเกมจนเสียผู้เสียคนมานาน ค่อยๆอัพเดททีละนิดทีละหน่อยดีกว่า ระบบหลักๆเหมือน Prana Arcadia ของทาสุเดี๊ยะ(ก็นี่มันเกมเดียวกันภาคส่งเสริมการขายนี่นะ ก็ต้องใช้ Engine เดียวกันดิ) อีเวนท์บางส่วนในเกม ปัญหาชีวิตของแม่กับลูกสาว สามารถดูข้อมูลตัวละครสำคัญที่หมวด People List เกม RPG แน่นอนต้องมีการหา NPC เพื่อไปต่อ แผนที่แรกที่จะได้ลุย Blossom Hill ฉากต่อสู้ของสองสาว(แอบเกรียนโกงเลเวล....) ถ้าถามว่าเสร็จเมื่อไหร่ ตอบเลยว่าไม่รู้อ่า...ทำวันละนิดหน่อยไม่ค่อยคืบหน้า ทำอีเวนท์ทีนั่งทำนั่งเทสต์เป็นวันๆ RE: โปรเจคต่อจากหมี Prana Arcadia : The Unrecorded History - dokibaku - 05-11-2018 อัพเดทเพิ่มเติม ทาสุมาอัพเกรด Engine ให้เป็นตัวเดียวกันกับPrana Arcadia เวอร์ชั่น 1.5 เห็นได้ชัดว่า Prana Hud มุมขวาบนไม่รกแล้ว เพิ่มข้อความแสดงเวลาติด Critical อัพวันละนิดละหน่อยยังดีกว่าไม่อัพเนอะ RE: โปรเจคต่อจากหมี Prana Arcadia : The Unrecorded History - dokibaku - 07-28-2018 หายไปนาน เอารูปความคืบหน้ามาลงต่อครับ ดันเจี้ยนที่ 2 ถ้ำแห่งการทดสอบ ที่นี่สาวๆไม่สามารถผ่านได้ด้วยแรงตัวเอง เดือดร้อนพระเอกหน้าตาจืดจางประจำภาคนี้ต้องมาช่วย แสงไฟที่เห็นอยู่ไม่ใช่ Lightmap นะครับ ใช้สคริปต์ Dynamic Light 3.0 (สบาย ไม่ต้องทำรูป...) ปล่อยไก่หลังปราบบอสได้ ดีไซน์ชุดขี่มอเตอร์ไซค์ของสาวสก๊อย ดีเทลเยอะอยู่ พอใส่รูปลงในเกม มองดีเทลชุดแทบไม่เห็น....ตรูเสียเวลาดีไซน์เพื่อ..... ฉากอีเวนท์ตอนเดินทางด้วยม้า&มอเตอร์ไซค์ ตัวเกมตอนนี้มีสองดันเจี้ยน รวมเวลาเล่น 1 ชั่วโมง ทำไปอีกซักพักคงมีปล่อยเดโมให้ลองกัน ถึงตอนนั้นคงต้องขอคอมเมนต์มาปรับปรุงเกมกันด้วยนะครับ RE: โปรเจคต่อจากหมี Prana Arcadia : The Unrecorded History - dokibaku - 03-21-2019 เอาความคืบหน้าเพิ่มเติมมาอัพเดทซักหน่อยครับ เดี๋ยวจะหาว่าเลิกทำไปแล้ว Rework ตัวละครเดิมใหม่ สมาชิกคนที่ 4 ของทีม Vermillion (ชื่อทีมหลักภาคนี้ตั้งไปโก้ๆงั้นเอง) Mato Noir (มาโต้ นัวร์) เด็กสาวลึกลับที่ดูท่าทางจะหนีออกจากบ้านมา เธอเป็นนักเล่นแร่แปรธาตุที่สามารถแปรธาตุเหล็กให้เป็นอาวุธรูปแบบต่างๆได้(มีเงื่อนไขการใช้เล็กน้อย) เป็นแฟนพันธุ์แท้ของ Black Rock Shooter ถึงขนาดก๊อปปี้เสื้อผ้าหน้าผมมาเกือบหมด แม้กระทั่งสไตล์การต่อสู้เธอก็ยังเลียนแบบเท่าที่จะทำได้เลย!! พูดน้อยเลียนแบบ black rock shooter และไม่ยอมเล่าเรื่องตัวเองให้ฟัง เป็นตัวละครที่สเตตัสกลางๆกึ่งบู๊กึ่งซัพพอรท์ และเธอยังมีทักษะพิเศษที่สามารถแก้ไขสถานะผิดปกติให้ตัวละครอื่นได้ เธอจึงมีประโยชน์เวลาสมาชิกในทีมโดนเล่นงานด้วยสถานะผิดปกติทั้งหลายแหล่มาก ทักษะการโจมตีของเธอล้วนลอกแบบมาจาก BRS the game ทั้งสิ้น... ถึงจะเป็นทักษะในรูปแบบ Support ก็ไม่ละเว้น... ในส่วนของเนื้อเรื่องจะได้เจอกับทีมหลักของปังคุงในบางโอกาสด้วย แต่จะเป็นเช่นไรต้องติดตามต่อไปจ้า RE: โปรเจคต่อจากหมี Prana Arcadia : The Unrecorded History - dokibaku - 05-11-2019 เพิ่มเติมความคืบหน้าแบบคร่าวๆ รีดีไซน์นักดาบหน้าสวย คาน่อน โยชิยะ ให้ดูสาวน้อยมากขึ้น โลโก้เกมภาคเสริมอย่างเป็นทางการ เปลี่ยนชื่อภาคเสริมเป็น side story : the oblivion history ตอนนี้กำลังเล่นเทสต์ย้อนหลังและคอยแก้บั๊กที่ทะลึ่งปล่อยไว้ซะเพียบ ถ้าเสร็จแล้วจะปล่อยเดโมให้โหลดไปลองครับ - เดโมยังไม่มี CG อีเวนท์แม้แต่ภาพเดียว(ไม่อยากรีบวาด จะเอาไว้วาดท้ายสุด) - Engine เหมือน Hero Saga แทบทุกประการ ระบบต่างๆเหมือนกันหมด (แน่นอน คนเขียนระบบคนเดียวกันหนิ) - เดโมยาวพอสมควร มีสามดันเจี้ยน เล่นได้ประมาณเกือบสามชั่วโมง - ตัวละครที่จะโผล่แน่ๆปรากฎตัวเกือบหมด ยกเว้นพี่น้องมือปืน - จะได้เห็นพวกปังคุงจากภาคหลักโผล่แว่บๆในเดโมนี้ด้วย RE: โปรเจคต่อจากหมี Prana Arcadia : The Unrecorded History - dokibaku - 04-21-2020 ตอนนี้ตัวเดโมเสร็จแล้วครับ โปรเจคได้ไปต่อเนื่องจากทาสุหาตัวล๊อคเกมใหม่ได้แล้ว ใครสนใจ สามารถ Download ตัวเดโมไปเล่นได้ครับ (เทสแล้วเทสอีก คิดว่าไม่น่ามีบั๊กแล้ว) Prana Arcadia Side Story [Demo] จิ้มเลย ใครเล่นแล้วมีความคิดเห็นอะไรรบกวนเมนต์ทิ้งไว้หน่อยนะครับ จะได้เอาไปปรับปรุงในเวอร์ชั่นเต็ม RE: โปรเจคต่อจากหมี Prana Arcadia : The Unrecorded History - dokibaku - 04-22-2020 (04-22-2020, 08:56 AM)acet Wrote: มาถึงเมืองเอสต้าแล้ว ทำเควสไปสามเควส หาแมว, ส่งปิ่นโต, สู้แม่ชี เสร็จแล้วไปไหนต่อไม่ได้ มีอีกเควสครับ จากจุดฝากรถรถเดินลงมาด้านล่างนิดหน่อยจะเจอบ้านที่มีมาเฟีย(ชายชุดดำ)ยืนนอกบ้าน เข้าไปในบ้านจะเจอริชารด์ขอให้ไปตบมาเฟียนอกบ้านให้ที ไปตบมาเฟียให้ร่วงแล้วกลับไปหาริชารด์ เรือก็จะพร้อมออกเดินทางได้แล้วครับ |