irpg Community
The Legend Of Zelda - Printable Version

+- irpg Community (https://irpg.in.th)
+-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html)
+--- Forum: Ongoing Project (https://irpg.in.th/forum-6.html)
+--- Thread: The Legend Of Zelda (/thread-530.html)

Pages: 1 2 3 4


RE: The Legend Of Zelda - Shinryu - 09-07-2012

(09-02-2012, 07:24 PM)arkman Wrote: ที่จริงชอบเกมแนวนี้อยู่ครับ ภาพทำค่อนข้างเนียนเข้ากับความเป็นตัวซีรี่ย์ดีครับ
อยากลองเล่นดูจัง ไม่รู้ว่าปริศนาจะทำได้ดีรึเปล่านะ อิๆ
จะพยายามให้ถึงที่สุดแล้วกันครับแมวน้ำเต้น


RE: The Legend Of Zelda - top0409 - 09-19-2012

อยากเล่้นอะ เป็นกำลังใจให้นะครับ


RE: The Legend Of Zelda - Shinryu - 09-23-2012

อัพเดท ระบบดาเมจ

[Image: zzdss.png]

จากปกติจะมีดาเมจลอยขึ้นไปด้านบนเฉยๆจากเป้าหมาย
เป็นเป็นสุ่มกระเด้งออกจากเป้าหมายแทน
+เพิ่มวินโดว์ดาเมจเป็น2อัน เพื่อแก้บั๊กเวลาโจมตีรัวๆแล้วมีดาเมจค้างที่หน้าจอ


RE: The Legend Of Zelda - arkman - 09-24-2012

โอ้ มีทั้งบอกhpมอนสเตอร์ มีทั้งบอกค่าดาเมจ ครบเครื่องเลย อิๆ
อยากดูภาพในดันเจี้ยนจัง เพราะจุดเด่นเกมนี้อยู่ในดันเจี้ยน


RE: The Legend Of Zelda - TheMoo2000 - 09-24-2012

(09-23-2012, 06:53 AM)Shinryu Wrote: อัพเดท ระบบดาเมจ

[Image: zzdss.png]

จากปกติจะมีดาเมจลอยขึ้นไปด้านบนเฉยๆจากเป้าหมาย
เป็นเป็นสุ่มกระเด้งออกจากเป้าหมายแทน
+เพิ่มวินโดว์ดาเมจเป็น2อัน เพื่อแก้บั๊กเวลาโจมตีรัวๆแล้วมีดาเมจค้างที่หน้าจอ

ระบบดาเมจมี Curticle ป่าวเนี่ย ถ้ามีก็แจ๋วเลย


RE: The Legend Of Zelda - Shinryu - 09-24-2012

@TheMoo2000

มีครับ
[Image: zdok-4.jpg][Image: zdok-5.jpg]

แถมด้วยระบบ
ระบบ Overkill
จะติดก็ต่อเมื่อสามารถฆ่ามอนสเตอร์ด้วยการโจมตี(ไม่รวมคริ)ในครั้งเดียวจากพลังเต็ม(?เท่านั้น)
เช่นพลังมอน10 ก็ต้องตีมากกว่า10 (ในรูป2จะเป็นการ Overkill มากกว่า1รอบจะมี x ต่อท้าย)
{ในรูปวัวมีพลังประมาณ42 โจมตีไป98 (คริจะตีแรงขึ้น2เท่า แต่ไม่เอามาคำนวนใน Overkill) จึงขึ้น Overkillx2}

ข้อดีของระบบนี้คือ ไอเทมจะตกแน่นอน 100% รวมถึงโอกาสได้ ไอเทมแรร์ และการ์ด มากขึ้น
(มอนเกมผม 1ชนิดจะดร็อฟไอเทม 3 ชนิด ธรรมดา แรร์ และ การ์ด แต่มอนช่วงแรกๆไอเทมทั้ง2แบบก็คุณภาพพอๆกัน)


RE: The Legend Of Zelda - top0409 - 09-25-2012

(09-24-2012, 06:35 PM)Shinryu Wrote: @TheMoo2000

มีครับ
[Image: zdok-4.jpg][Image: zdok-5.jpg]

แถมด้วยระบบ
ระบบ Overkill
จะติดก็ต่อเมื่อสามารถฆ่ามอนสเตอร์ด้วยการโจมตี(ไม่รวมคริ)ในครั้งเดียวจากพลังเต็ม(?เท่านั้น)
เช่นพลังมอน10 ก็ต้องตีมากกว่า10 (ในรูป2จะเป็นการ Overkill มากกว่า1รอบจะมี x ต่อท้าย)
{ในรูปวัวมีพลังประมาณ42 โจมตีไป98 (คริจะตีแรงขึ้น2เท่า แต่ไม่เอามาคำนวนใน Overkill) จึงขึ้น Overkillx2}

ข้อดีของระบบนี้คือ ไอเทมจะตกแน่นอน 100% รวมถึงโอกาสได้ ไอเทมแรร์ และการ์ด มากขึ้น
(มอนเกมผม 1ชนิดจะดร็อฟไอเทม 3 ชนิด ธรรมดา แรร์ และ การ์ด แต่มอนช่วงแรกๆไอเทมทั้ง2แบบก็คุณภาพพอๆกัน)

เย้ ระบบน่าสนใจมากครับ คงเพิ่มความสนุกได้เยอะ


RE: The Legend Of Zelda - Shinryu - 10-25-2012

เห็นท่านอาทบอก hud มันดูบังๆจอเลยร่นขึ้นไปอีกหน่อย เป็นไง ติ/ชม หน่อย

[Image: pSnMxP.jpg][Image: r67Quf.jpg]

ลองทำมา2แบบ แบบมี max กับ ไม่มี


RE: The Legend Of Zelda - BlackHole - 10-25-2012

ผมว่ามี Max จะดูดีกว่านะครับ แต่ก็อาจจะ แล้วแต่คนมองก็ได้


RE: The Legend Of Zelda - arkman - 10-25-2012

แบบไม่มีดูสบายตากว่าครับ เพราะยังไงถ้าจะดูว่าhpเต็มหรือไม่ ก็เห็นจากหลอกพลังด้านหลังนี่ครับ