แต่ละคนมีเป้าหมายหรือแรงจูงใจยังไงถึงยังทำเกมกันอยู่? - Printable Version +- irpg Community (https://irpg.in.th) +-- Forum: Community Central (https://irpg.in.th/forum-1.html) +--- Forum: Town Square (https://irpg.in.th/forum-2.html) +--- Thread: แต่ละคนมีเป้าหมายหรือแรงจูงใจยังไงถึงยังทำเกมกันอยู่? (/thread-799.html) |
RE: แต่ละคนมีเป้าหมายหรือแรงจูงใจยังไงถึงยังทำเกมกันอยู่? - blazer - 12-06-2012 ตอนเด็กๆมีเกมที่ผมชอบหลายเกมครับ เลยคิดอยากจะทำเกมบ้าง อยากถ่ายทอดเนื้อเรื่อง ตัวละครที่เราคิดให้คนอื่น และอยากทำระบบเกมในแบบของตนเอง ซึ่งถ้าเสร็จแล้วคนบอกว่าสนุกผมก็ดีใจมากละครับ RE: แต่ละคนมีเป้าหมายหรือแรงจูงใจยังไงถึงยังทำเกมกันอยู่? - Nayru - 12-06-2012 ถือเป็นการเล่าประวัติตัวเองไปเลยนะครับ //ขออภัยหากไม่ตรงกับหัวข้อซักเท่าไร แรกเริ่มเดิมทีผมเป็นคนที่ชอบเล่นเกมและวาดรูป(ถึงจะไม่เก่งซักอย่างก็เถอะ) สนใจอยากจะสร้างเกมขึ้นมาเป็นของตัวเอง แต่ติดที่ตอนนั้นยังเด็กมาก และไม่มีความรู้พอ จึงได้แต่เก็บความคิดนั้นไว้ในใจ จนกระทั่งตอนผมอยู่ม.ต้น(ราวๆ10ปีที่แล้ว) ผมได้มารู้จักโปรแกรม RM ช่วงที่RM2Kกำลังบูม และก็ได้รู้จักกับท่านนีออส ท่านบอน ท่านเอก ฯลฯ(ขอกล่าวเฉพาะคนที่ยังเล่นบอร์ด iRPG ละกัน) ตั้งกลุ่ม RPG Alliance ขึ้นมา(ซึ่งต่อมาเปลี่ยนเป็น Alliance เฉยๆ) นับเป็นแรงจูงใจให้ผมทำเกมระดับนึงเลยทีเดียว เพราะนอกจากจะมีทีมงานพูดคุยแลกเปลี่ยนประสบการณ์และทรัพยากรกัน ยังมีการทำกิจกรรมภายในกลุ่มกันอีกด้วย ตอนนั้นตั้งเป้าไว้ว่า อยากทำเกมให้คนอื่นได้เล่น เกมจากสมองและจินตนาการของเรานี่ล่ะ ต่อมาช่วงกำลังขึ้น ม.ปลาย เป็นช่วงที่พลิกกลับเลย ผมต้องเริ่มคิดที่จะศึกษาต่อระดับมหาวิทยาลัย และทางบ้านผมก็ให้งดการเล่นและตั้งใจเรียนให้หนักขึ้น เนื่องจากเป็นคนที่ชอบเล่นเกมมาก ผมจึงต้องหักดิบโดยการงดเข้าบอร์ด ซึ่งผมออกจากทีมมาโดยไม่ได้บอกกล่าวเลย ลบโปรแกรม-เกม(แต่ได้ไรท์เก็บไว้ เนื่องจากทิ้งไม่ลงจริงๆ) แล้วตั้งใจเรียน ตอนนั้นยอมรับเลยว่า เสียดายมากๆ แต่ผมตั้งเป้าไว้อยู่แล้วว่าอยากเป็นโปรแกรมเมอร์ ก็เลยปลอบใจตัวเองไปว่า ไม่เป็นไร เข้ามหาลัยไปแล้วก็มีโอกาสได้เขียนเกมเหมือนกัน แต่หลังจากงดการสร้างเกมไปเกือบ3ปี พอเข้ามหาลัยไปก็ไม่มีแรงจูงใจที่จะทำอีกต่อไป เกมที่ทำงานส่งวิชาอาจารย์ก็เป็นแค่เกมเล็กๆสั้นๆ ช่วงนั้นก็เลยได้แต่เล่นอย่างเดียว แทบไม่ได้สร้างอะไรออกมา จนกระทั่งหลังจากเรียนจบ อยู่ดีๆความคิดมันก็แล่นเข้ามาในหัวว่า "อยากกลับมาเขียนเกมเต็มรูปแบบเหมือนสมัยเด็กอีก" เลยกลับมาค้นหาคีย์เวิร์ดที่ชื่อว่า Thaiware RPGMaker แม้พบว่าไม่มีหน้านั้นอยู่ แต่ก็ได้มาเจอที่นี่พร้อมกับเมม Neoz Kaho, B.o.N ซึ่งนั่นล่ะครับทำให้ไฟที่ดับมอดไปแล้วกลับขึ้นมาลุกโชนอีกครั้ง "เอ็งอยากเป็นโปรแกรมเมอร์เพราะสิ่งนี้ไม่ใช่หรอฟระ!!!" กลับมาครั้งนี้ผมจึงตั้งเป้าไว้ว่าจะขุดเกมในอดีตที่สร้างไม่เสร็จ มาทำให้เสร็จให้ได้ เพราะตอนนี้ผม ไม่ใช่แค่ "เด็กที่อยากสร้างเกม" อีกต่อไปแล้ว นี่ล่ะฮะ ประวัติและแรงจูงใจที่ทำให้มาเป็นผมในตอนนี้ ขอบคุณที่อ่านจนจบนะครับ RE: แต่ละคนมีเป้าหมายหรือแรงจูงใจยังไงถึงยังทำเกมกันอยู่? - anime13master - 12-06-2012 ตอนเด็กๆเคยอยากทำเกมอยู่แล้วครับเรียกว่าเป็นความใฝ่ฝันเลยล่ะ ตอนนั้นมักจะทำพวกเกมกระดาษเล่นบ่อยมาก และฝันไว้ว่าซักวันจะทำเกมจริงๆให้ได้ และเมื่อได้พบกะ RM ได้ศึกษาจนเข้าใจ จากนั้นก็พยายามทำมาตลอด ตั้งแต่ 2000 2003 จนถึง XP นี่แหละครับ เกมส์เดียวในชีวิตที่ทำเสร็จคือ Mansion Of The Dead นอกนั้นเลิกกลางคันครับ - -" สู้ต่อไป เกมส์ตูจะเสร็จไหม... RE: แต่ละคนมีเป้าหมายหรือแรงจูงใจยังไงถึงยังทำเกมกันอยู่? - Mary - 12-06-2012 ตอนเด็กๆย้อนไปเมื่อประมาณสี่ปีก่อนเห็นจะได้มั่งค่ะ ไปเจอหนังสือการ์ตูนเล่มหนึ่งเข้าเเละถูกใจมากก็เลยเริ่มฝึกวาดรูปเเบบบ้าระห่ำเลยเเละพอขึ้นป.4 ไม่รู้ว่าเพราะอะไรจู่ๆก็อยากเเต่งนิยายขึ้นมาก็เลยละเลงเสียเลยละค่ะ (เเต่ก็ไม่จบ) สุดท้ายก็ดองมันไปจนถึงตอนป.6เห็นจะได้ จู่ๆก็คึกอยากเอานิยายที่เคยเเต่งไว้เรื่องนั้นมารีเมคใหม่ในรูปเเบบอืนที่ไม่ใช่นิยาย จนเจอกับบล้อกในexteenใน บล้อกนั้นถ้าจำไม่ผิดรู้สึกว่าเขาได้เเนะนำโปรมเเกรมสร้างเกมวิชวลโนเวลมาให้ดูหลายโปรมเเกรมเเล้วจู่ๆก็ไปเจอrpgMakerในบล้อกนั้น ซึ่งเเตะตาดิฉันมากเพราะตัวอย่างเกมที่เขาเอามาโพสลงบล้อกก็คือ...http:://nostalgia.irpg.in.th/thread.php?id=433 ใช่เเล้วเกมของท่านลูซี่นั้นเอง เรียกได้เลยว่าตอนเห็นครั้งเเรกถูกใจมากๆ จนในที่สุดก็เลือกที่จะใช้ Rpg Maker นี้เเหละค่ะ เเต่เพราะตอนนั้นต้องสอบเข้าม.1ก็เลยไม่ค่อยได้ศึกษาโปรมเเกรมนี้นัก จนช่วงปิดเทอมนี้ละค่ะที่ทำให้มันเริ่มเป็นรูปร่างจนเป็นเเบบปัจจุบัน RE: แต่ละคนมีเป้าหมายหรือแรงจูงใจยังไงถึงยังทำเกมกันอยู่? - bassza123 - 12-06-2012 ทุกคนมีเป้าหมายในการสร้างเกม แต่ผมไม่มีเป้าหมายในการสร้างเกมเลยแฮะ "orz... * bassza123 (รู้สึกอยากจะทำ ก็อยากทำ... ) ถึงตอนเด็ก ๆ เคยฝันไว้ว่าอยากทำแต่ผมจำเรื่องตอนนั้นไม่ได้แล้วแฮะ RE: แต่ละคนมีเป้าหมายหรือแรงจูงใจยังไงถึงยังทำเกมกันอยู่? - Nivas - 12-06-2012 เอาง่ายๆเลยนะฮะ ผมทำเพราะอยากทำ แค่นั้นเองจริงๆ ทำเล่นๆ ไม่คิดอะไรจริงจัง ตอนนั้นเลยมีล้มเลิกไปบ้างอะไรบ้าง แต่เกมแรกของrpg makerที่ทำให้ผมเอาจริงเอาจังกับการสร้างเกมมาตลอดจนทุกวันนี้คือ "Treasure of Dragoon"ของท่าน B.o.N นั่นเอง รวมถึง "Revenant Gods" และ "Eternal Dawn" ของท่านLuziและท่านNeozที่ผมมาพบภายหลัง แรงบรรดาลใจหรือแรงผลักดันที่ทำให้ผมยังคงเดินอยู่ในเส้นทางแห่งนี้ก็คงเป็นเพราะเกมของค่าย Alliance แต่เป้าหมายที่แท้จริงของผมไม่ใช่การเอาชนะทีมงานนี้ หากแต่ว่าผมต้องการให้ใครสักคนในทีมนี้ยอมรับว่าเกมของผมนั้นทำออกมาได้ดีแม้จะน้อยนิดก็ช่าง นั่นคือความฝันของผมครับ ตลอดมาและจะเป็นตลอดไป ;w; RE: แต่ละคนมีเป้าหมายหรือแรงจูงใจยังไงถึงยังทำเกมกันอยู่? - TheMoo2000 - 12-06-2012 (12-06-2012, 04:53 PM)Nivas Wrote: เอาง่ายๆเลยนะฮะ ผมทำเพราะอยากทำ แค่นั้นเองจริงๆ ทำเล่นๆ ไม่คิดอะไรจริงจัง ตอนนั้นเลยมีล้มเลิกไปบ้างอะไรบ้าง ซาบซึ้ง RE: แต่ละคนมีเป้าหมายหรือแรงจูงใจยังไงถึงยังทำเกมกันอยู่? - LuZi - 12-06-2012 @mary ที่แมรี่ซังไปเจอในexteen คงเป็นเอนทรี่นี่สินะ ;w; http://kopskyz.exteen.com/20110424/visual-novel-ren-py RE: แต่ละคนมีเป้าหมายหรือแรงจูงใจยังไงถึงยังทำเกมกันอยู่? - Mary - 12-06-2012 (12-06-2012, 05:05 PM)LuZi Wrote: @maryใช่เเล้วค่ะ เอนทรี่นี้ละค่ะ RE: แต่ละคนมีเป้าหมายหรือแรงจูงใจยังไงถึงยังทำเกมกันอยู่? - NingSama - 12-06-2012 ของนิ้งนะคะ เรื่องก็มีอยู่ว่า...ตอนเด็กๆ บ้าเล่นเกมมาก เล่นเยอะ จนอยากเป็นผู้ให้ (คนสร้างเกมนั่นแหละ) ตอนนั้นอยู่ประมาณ ป.5 ป.6 ได้มั้ง แต่เพราะเป็นคนเบื่อง่าย เลยทำไม่เสร็จเลยสักเกม แล้วก็ทำๆ เลิกๆ ไปเรื่อยๆ จนกระทั่งตอนปี 1 ได้เห็นเพื่อนคนนึงทำ (Angelofwind ผู้ทำ The Treasure of Energy) แล้วก็เกิด Ego ขึ้น โปรเจ็กต์์ที่เราร่างไว้ตั้งแต่ตอนน้ำท่วม (Kaito Shu Chronicle) ก็เลยถือกำเนิดขึ้น กะว่าหลังสอบจะทำต่อเนี่ย... |