irpg Community
[กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" 2012 - Printable Version

+- irpg Community (https://irpg.in.th)
+-- Forum: Community Central (https://irpg.in.th/forum-1.html)
+--- Forum: Activity Center (https://irpg.in.th/forum-37.html)
+--- Thread: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" 2012 (/thread-750.html)



RE: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" DAY11 - Nazuth - 11-30-2012

ขอบคุณครับท่านอาร์ค ใช้GMทำเกมrpgนี่ต้องคิดกับวางระบบสูตรการคำนวณสเตตัสเองใช่ไหมครับคงยากน่าดูเลย


RE: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" DAY11 - TheMoo2000 - 11-30-2012

วันที่ 30 พฤศจิกายน 2555 [Eric]

TheMoo2000 [Courageous Countdown]
-- ลืมจับค่ะ น่าจะเกินชั่วโมงไปครึ่ง ๆ --
- วาดแมพป่า สองแมพ แมพนึงเสร็จ แมพนึงยังไม่ได้เก็บรายละเอียด แต่ก็คงไม่เก็บ เพราะมันรกอยู่แล้ว
- วางจุด TP ของเมือง [XXX] และป่า Blue Leaf เมือง Conrageaez น่ะล่ะ ทำหน้าเหยาหมิง
- วาง NPC [- นิรนาม -] มันเป็นตัวละครประกอบที่ไม่มีชื่อ ไม่ใช่ว่าปกปิด Trollface
- เอา MOG_Damage System , MOG Shake Effects , KGC_BattlerEffect , XRXS No114. Control Battle Speed ออก ;o;/~ RTAB ทำไมทำร้ายแบบนี้
- แก้ไขคำล้นกล่องข้อความหลังจากการเปลี่ยน Font (วิธีการแก้ง่าย ๆ คือเคาะเว้นวรรคซะจะได้ขยายกล่องเพิ่ม)
- ทำฉาก Menu เพิ่มเติม (ลอกเลียนแบบมาจาก BlackHole #..ยืมไอเดีย ไม่ได้ลอก ทำหน้าเหยาหมิง)

Show Contentตัวอย่างเมนู:

[Image: TeamSign-Eric.png] +1


RE: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" DAY11 - Neoz Kaho - 11-30-2012

30/11/2012
ปั่นบทความเสร็จจนได้ ที่เหลือก็แค่ร่างเสนองานวิจัยส่งให้มหาลัยก็ทำทุกอย่างได้อิสระล่ะ

Latest Updates: Much More Eventing and Script Fiddling
  • กำกับอีเวนท์ต่อ ไม่ค่อยเยอะเท่าไหร่เพราะทดสอบระบบสคริปต์ข้อความไปด้วย
  • เขียนสเป็คกล่องข้อความที่น่าจะแก้เก็บไว้เตรียมส่งต่อให้สคริปเตอร์แก้
  • เปลี่ยนฟอนต์กล่องข้อความเป็นอันอื่น เพราะลองแล้วปรากฏว่าฟอนต์มันแสดงผลบางตัวอักษรได้ไม่ค่อยดีเลย ถึงดีก็ใหญ่ไป ทดลองจนเจอฟอนต์ที่เหมาะสม
  • ช่วยแปลบทพูด RG เล็กๆ
  • ลองพิจารณาถึงแนวทางของการทำบทพูดให้เวย์นในภายภาคหน้าแล้วตัดสินใจได้ล่ะว่าจะให้คนเล่นมีส่วนร่วมในการตัดสินใจนิสัยของเวย์นด้วยตัวเลือกต่างๆ ไม่ฟันธงว่านิสัยเป็นยังไง 100% ให้คนเล่นมีความรู้สึกร่วม

Show Contentลองคิดดูเล่นๆ จะตอบยังไง:

No Special Update

[Image: TeamSign-Alex.png] +1


RE: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" DAY11 - Nazuth - 11-30-2012

เลือก : ฉันคิดว่านายควรจะหุบปากไปนะ ทำหน้าเหยาหมิง


RE: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" DAY11 - Neoz Kaho - 11-30-2012

(11-30-2012, 08:19 PM)natsukikung Wrote: เลือก : ฉันคิดว่านายควรจะหุบปากไปนะ ทำหน้าเหยาหมิง

ท่านนัตใจร้ายรังแกเด็กมากทำหน้าเหยาหมิง


RE: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" DAY11 - BlackHole - 11-30-2012

30/11/2012

? วันนี้ อืดนิดหน่อยนะครับ กำลังร่าง Menu แบบใหม่อยู่

[Image: menuinterfacecopy.jpg]

ขออภัย ในความน้อยนิดของ ผม

[Image: TeamSign-Alex.png] +1


RE: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" DAY11 - TheMoo2000 - 11-30-2012

(11-30-2012, 08:30 PM)BlackHole Wrote: 30/11/2012

? วันนี้ อืดนิดหน่อยนะครับ กำลังร่าง Menu แบบใหม่อยู่

[Image: menuinterfacecopy.jpg]

ขออภัย ในความน้อยนิดของ ผม

ได้แรงบันดาลใจให้ Copy แล้ว ทำหน้าเหยาหมิง
#..โดนถีบ ~\( '_') ไปก่อนเน้อ


RE: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" DAY11 - Waterfallsist - 11-30-2012

30/11/2012

- ใส่แมพในชั้น 3 จนครบ 9 แมพ
- เพิ่ม event ปริศนาเล็กน้อย

[Image: TeamSign-Eric.png] +1


RE: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" DAY11 - Nayru - 11-30-2012

30/11/55

วันนี้อัพเดตส่วนของ Launcher ที่เริ่มทำแล้ว(ส่วนใหญ่เสียเวลาไปกับการแก้บัค และลองฟังก์ชั่นต่างๆ)
- ทำส่วนหลักของโปรแกรมนั่นก็คือการ รันโปรแกรมอื่นๆบนหน้าต่างของตัว Launcher ผลออกมาโอเค แต่ยังไม่เป็นที่พอใจเท่าไร
[Image: n2H0s2.jpg]

[Image: TeamSign-Alex.png] +1


RE: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" DAY11 - Neoz Kaho - 11-30-2012

(11-30-2012, 09:22 PM)Nayru Wrote: 30/11/55

วันนี้อัพเดตส่วนของ Launcher ที่เริ่มทำแล้ว(ส่วนใหญ่เสียเวลาไปกับการแก้บัค และลองฟังก์ชั่นต่างๆ)
- ทำส่วนหลักของโปรแกรมนั่นก็คือการ รันโปรแกรมอื่นๆบนหน้าต่างของตัว Launcher ผลออกมาโอเค แต่ยังไม่เป็นที่พอใจเท่าไร
[Image: n2H0s2.jpg]

โฮรกกก Launch ได้แล้วซินะ