[Moving Forward] Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - DEMO VERSION - Printable Version +- irpg Community (https://irpg.in.th) +-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html) +--- Forum: Early Project Posting (https://irpg.in.th/forum-43.html) +--- Thread: [Moving Forward] Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - DEMO VERSION (/thread-1388.html) |
RE: Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - anime13master - 05-26-2015 อินเตอร์เฟซในซีนแมพแบบใหม่ รองรับระบบ PE ที่จะเพิ่มเติมมาในอนาคต RE: Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - Nazuth - 05-26-2015 อินเตอร์เฟสใหม่เจ๋งเลยครับ ออกแบบเองไม่ต้องอิง RE RE: Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - dokibaku - 05-27-2015 ได้ยินมาว่าจะมีระบบสกิล แถมยังเดินยิงได้ งานนี้อารมณ์คงไม่ใช่ Survival Horror แต่คงออกแนวบู๊ล้างผลาญแบบ Gay Hazard ซะมากกว่า แบบว่ามอนออกมาเรื่อยๆฆ่ายังไงก็ไม่หมด RE: Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - LuZi - 05-27-2015 UI ใหม่ดูเหมาะกับเกมขึ้นจมเลยครับ แต่อยากทราบว่าตัวพื้นหลังมันจะโปร่งแสงมั้ยหว่า (จะได้ไม่บังแมพ) RE: Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - anime13master - 05-27-2015 Mini Update ลองปรับเกมส์เป็นแนวเดียวกับ Gay Hazard ดู(มอนเดินไว + มอนเกิดเองได้) ผลที่ออกมามันช่าง... https://www.screenr.com/MO3N ยืนนิ่งไม่ได้ เพราะมอนที่ตายจะมาโผล่ใกล้ๆ แถมเกิดไวอีกตะหาก T_T จากนี้ไปเว้นช่วงยาว ทำโปรเจคอื่นต่อ -3- RE: Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - Nechigawara - 05-30-2015 /โนคุริ ... เข้ามาเม้น เอาไปโมซะเทพเบย ถถถถ RE: Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - anime13master - 06-11-2015 แก้ไขอินเตอร์เฟซในฉากเมนู ไม่ให้มันเป็นไบโอเกินไป ผลลัพท์ที่ได้ออกมา กลายเป็น Prana Arcadia ผสมไบโอไปแล้ว(ตัวเมนูยังไม่เสร็จสมบูรณ์) (05-30-2015, 08:31 AM)Nechigawara Wrote: /โนคุริ ... เข้ามาเม้น เอาไปโมซะเทพเบย ถถถถ ระบบเดิมที่ท่านเขียนไว้ก็ค่อนข้างเมพอยู่แล้วอะครับ แค่เอาไปโมให้มันดีขึ้นอีกหน่อยเท่านั้นเองครับ RE: Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - anime13master - 06-12-2015 อัพเดทอีกเล็กน้อย ระบบ Combo System ในการโจมตีแต่ละครั้งจะนำจำนวน Hits ไปสะสมเพื่อวัด Rank เมื่อ Rank สูงขึ้นผลตอบแทนที่ได้จากศัตรูก็จะมากขึ้น แต่โปรดจงระวังให้ดี หากคุณมัวแต่เมามันกับการปั่น Rank ให้สูงๆแล้วล่ะก็ คุณอาจตายไม่รู้ตัว... RE: [Moving Forward] Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - anime13master - 06-17-2015 Mini Update ก่อนจะเริ่มไปทำโปรเจคอื่นต่อ T_T - แสดงตัวเลข EXP และเงินที่ได้จากการฆ่าศัตรู - เพิ่มเสียงในตอน Rank UP ระหว่างทำคอมโบ - เพิ่มระบบเกจวิ่ง เพื่อลดความพริ้วของปังคุง โดยเมื่อวิ่งเกจวิ่งจะลดลง และเกจจะเพิ่มขึ้นเมื่อเดิน(เพิ่มค่อนข้างช้า) หรือเมื่อยืนนิ่งๆ(จะเพิ่มเร็วกว่า) หากวิ่งเพลินจนเกจวิ่งลดลงจนหมดปังคุงจะไม่สามารถวิ่งได้จนกว่าเกจจะขึ้นมาถึงครึ่งหลอด - เพิ่มระบบ Config สำหรับปรับแต่งค่าต่างๆเล็กๆน้อยๆ - คำสั่ง Exit สามารถใช้กลับไปยังหน้าไตเติ้ลเกมได้แล้ว RE: [Moving Forward] Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - B.o.N. - 06-17-2015 ตอนนี้ภาพลักษณ์ที่เคยคิดว่าจะเป็นเกมส์สยองมันหายไปและ....รอมันส์เต็มที่แล้วครับ=u=b ว่าแต่เหมือนจะลุยฉากเดียวเลย ว่างๆโชฉากบอสบ้างนะคับอิๆ |