irpg Community
[Moving Forward] - Metaloid:Origin [Demo-Released] - Printable Version

+- irpg Community (https://irpg.in.th)
+-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html)
+--- Forum: Ongoing Project (https://irpg.in.th/forum-6.html)
+--- Thread: [Moving Forward] - Metaloid:Origin [Demo-Released] (/thread-2462.html)

Pages: 1 2 3 4


RE: [Moving Forward] - Metaloid:Origin [ Update 2/9/58 ] - Kuntana - 09-02-2015

อาวุธ ครบเครื่องเลยครับ สมกับเป็นหน่วยรบ ปล. อา ไซส์เท่ากันหมดเลยรึครับ นึกว่าลุง นิโคล่า จะตัวใหญ่ ๆ กว่าใคร ๆ อิอิ


RE: [Moving Forward] - Metaloid:Origin [ Update 2/9/58 ] - arkman - 09-02-2015

ว่าจะเมนต์ตั้งแต่วันก่อนล่ะครับ
ถ้าเลือกเล่นได้หมดนี่ชอบตัวกิ้งก่าครับ เท่ดี คล้ายๆซีโร่ในร้อคแมนX เลย
ตั้งตารอเล่นครับ


RE: [Moving Forward] - Metaloid:Origin [ Update 2/9/58 ] - Holy_Master - 09-02-2015

นิโคลัสตัวใหญ่กว่าตัวอื่นประมาณ 3 pixel ครับ อาจจะดูตัวเล็กหน่อยเพราะลุงแกสวมหมวกผมเลยไม่ตั้ง :p
ส่วนกิ้งก่านี่จะอัพเดทคราวหน้า ติดตรงที่ประวัติเขามีการเปลี่ยนแปลงบ่อยมากและยังไม่มีอันใหนผมรุสึกว่าโดนใจผมเท่าไหร่ ส่วนใหญ่ผมชอบออกแบบตัวละครก่อนเขียนประวัติมันเลยหา role ให้ตัวละครยาก - -"


RE: [Moving Forward] - Metaloid:Origin [ Update 2/9/58 ] - Holy_Master - 09-13-2015

;Update 13/9/58 เพิ่ม Gameplay Video



Video ตัวนี้แสดงการเล่นจากเกมจริงโดยอิง content ใน Demo เป็นหลัก


RE: [Moving Forward] - Metaloid:Origin [ Update 13/9/58 ] - arkman - 09-13-2015

เท่าที่ดูวิดีโอมา น่าเล่นมากเลยครับ เป็นแฟนตาซี+จักรกลที่ลงตัวดีครับ
รอเล่นๆๆ


RE: [Moving Forward] - Metaloid:Origin [ Update 13/9/58 ] - Kuntana - 09-13-2015

Oh My God พริ้ว !

อนิเมชั่น ลื่นไหลมาก สไปร์ทก็สวยมากเลยคับ


RE: [Moving Forward] - Metaloid:Origin [ Update 13/9/58 ] - jin - 09-13-2015

งาม เนียน ลื่น และน่าสนใจ
เอาไปพอร์ต ลงสตรีมขายเลยครับ
พ่านกรีนไลน์สบายๆแน่นอน และขายได้แน่ๆ
ระดับความดึงดูดสูง อีกทั้งความคลาสสิคของรูปแบบ แอ็คชั่นเพลตฟอร์ม ที่ ยังไงก็มีคนเล่นและสนใจเรื่อยๆ


RE: [Moving Forward] - Metaloid:Origin [ Update 13/9/58 ] - Holy_Master - 09-14-2015

ขอบคุณทุกท่านที่ติชมครับ Big Grin


RE: [Moving Forward] - Metaloid:Origin [ Update 13/9/58 ] - Holy_Master - 09-18-2015

18/9/58 อัพเดทข้อมูลตัวละคร "Oni"

[Image: oni_icon2_zps82u7uix6.png]
- อดีตคนรู้จักของนิโคลัสเป็นเมต้าลอยด์ที่เกิดมาเพื่อการต่อสู้อีกคน แม้จะดูลึกลับแต่เขากลับเป็นคนที่มีนิสัยสบายๆ เหมือนจะเข้ากับคนได้ง่าย แต่เขากลับปฏิเสธที่จะเข้าร่วมกับกองกำลังต่อต้านและยืนยันจะต่อสู้ด้วยตัวคนเดียว เนื่องจากเขาไม่ต้องการแบกรับความทุกข์หากต้องสูญเสียคนใกล้ชิดไป ถึงกระนั้นมีหลายครั้งที่โอนิปรากฎตัวออกมาช่วยเหลือคนของนิโคลัสโดยไม่มีการบอกล่วงหน้า ต่างกับเมต้าลอยด์ในหน่วยต่อต้านโอนิเลือกที่จะใช้งานอาวุธคลาสสิคเช่นเครื่องยิงใบมีด [คุไนดัสเตอร์] หรือดาบแสง [ฮีทเซเบอร์] ซะมากกว่าที่จะเป็นอาวุธไฮเทคเพราะเขามองว่าสามารถใช้งานได้ง่ายและมีความผิดพลาดน้อยกว่า

[อาวุธ และ ความสามารถ]
- Shuriken Pistolx2 = ปืนพกคู่สามารถดีดดาวกระจายออกไปโจมตีศัตรูที่ล้อมโอนิได้ทั้งด้านซ้ายและขวาพร้อมๆ กัน แต่มีอำนาจการยิงค่อนข้างต่ำ
- Kunai Duster = ปืนยิงไบมีดซึ่งจะยิงใบมีด 2 อันออกไปด้วยความเร็วสูงโจมตีทำมุมบนล่าง 30องศาและสามารถทะลวงศัตรูได้ครั้งละหลายๆ ตัว
- Kusarigama = โอนิสามารถโยนเคียวออกไปโจมตีศัตรูจากระยะไกลก่อนที่จะกระชากกลับมาโจมตีซ้ำอีกครั้ง อาวุธชนิดนี้สามารถโจมตีศัตรูได้ครั้งละหลายๆ ตัวพร้อมกันและยิ่งได้ผลเมื่อเจอกับศัตรูขนาดใหญ่
- Heat Saber = ดาบลำแสงเป็นอาวุธที่ขาดแทบไม่ได้ของโอนิ แม้ว่าจะโจมตีได้ในแค่ในระยะประชิดแต่สามารถสร้างความเสียหายได้รุนแรง นอกจากนี้ยังสามารถปัดป้องกระสุนที่ศัตรูยิงเข้ามาได้อีกด้วย
- Hyper Shuriken = ท่าไม้ตายของโอนิโดยปาดาวกระจายขนาดใหญ่ 3 อันออกไปโจมตีศัตรูเป็นวงกว้างก่อนจะกระชากกลับมาเพื่อโจมตีซ้ำอีกที ขณะใช้ท่านี้โอนิจะสไลด์ถอยหลังและมีผลเป็นอมตะชั่วคราว


RE: [Moving Forward] - Metaloid:Origin [ Update 13/9/58 ] - Holy_Master - 09-18-2015

[Image: forest_sample_zpsnvxt4o8q.png]

Demo ใกล้จะออกเร็วๆ นี้แล้ว [ไม่ออกในวันที่ 20 นี้ก็แย่ดิ] ถ้าใครดู Trailer แล้วไปเล่นเกมอาจจะพบว่า BG ในเกมต่างไปเพราะทำใหม่หมดเนื่องจากของเดิมผมเอาภาพจากเกมเก่าที่ผมทำมาแต่งเพิ่มเฉยๆ แต่ใช้ไปนานๆ เบื่อเลยว่าทำใหม่เลยดีกว่า :p นอกจากนี้ BG ใหม่ยังมีรายละเอียดคมชัดกว่าและมีสีสันกว่าของเดิมมาก