หนังสือเรื่องราวภูติผีปีศาจ [Testing for Battle system 20.05.20] - Printable Version +- irpg Community (https://irpg.in.th) +-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html) +--- Forum: Early Project Posting (https://irpg.in.th/forum-43.html) +--- Thread: หนังสือเรื่องราวภูติผีปีศาจ [Testing for Battle system 20.05.20] (/thread-3287.html) |
RE: หนังสือเรื่องราวภูติผีปีศาจ [UP DATED 17/11/18] - Jabberwocky - 11-17-2018 ระหว่างรอ stream ลดราคา resource ครับ อาทิตย์นี้ทำตัวละครได้อาทิตย์ละตัวกับทำเนื้อเรื่อง ลองทำดูครับ....ตัวละครเหมือนพวกเกมมือถือเลย... ใช้ Dragonbones เป็นโปรแกรมฟรีในการทำครับ ก็อบบลิน อัพเดทภูติเหมันต์(ย่องตอด) หรือพวกซอมบี้ credit resource ครับ thalzons : https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/thalzons-mv-battlers.46685/ 21/11/18: อัพเดทเกมนี้ปลั๊กอินทั้งหมดและ Resource เหมือนว่าจะทำ JRPG เหมาะสุดและระบบต่างๆของเกมทำไปทำมากลายเป็นเกมPersona แนว JRPG ซะงั้น ถิอซะว่าเป็น JRPG ในบรรยากาศไทยๆ RE: หนังสือเรื่องราวภูติผีปีศาจ [UP DATED 16/11/18] - standalonedev - 12-03-2018 สนใจ dragonbones ด้วยเหมือนกัน แต่ว่า ทำไปเยอะแล้ว ขึ้เกียจทำใหม่ เดี๋ยวไม่เสร็จสักที -_-' ไว้โปรเจ็คหน้าละกัน RE: หนังสือเรื่องราวภูติผีปีศาจ [UP DATED 16/11/18] - Jabberwocky - 12-04-2018 (12-03-2018, 07:38 AM)standalonedev Wrote: สนใจ dragonbones ด้วยเหมือนกัน แต่ว่า ทำไปเยอะแล้วใช้ควบคู่กันครับ ทั้ง Dragon/SV_animate/State RE: หนังสือเรื่องราวภูติผีปีศาจ [UP DATED 16/11/18] - Jabberwocky - 12-04-2018 ทำบอสแต่ละ Map + ทำอนิเมชั่นใหม่ ปรับแต่ง Character มอนสเตอร์ ตอนนี้เป็นโครงๆคร่าวๆ เนื้อเรื่องยังไม่ได้คิดว่าจะออกมายังไงครับ แต่คงแนวอลังกาลหน่อยๆ
ฉาก:
ศัตรูที่มีเทคโนโลยีชั้นสูง จริงๆ sprite นี่กะไว้ทำเกมอื่นแต่คงเอามายำรวมเป็นเกมแฟนตาซีนี้เลยครับ อนิเมชั่นโมดิฟายใหม่หมดเลยครับ ระบบเวลาศัตรูเปลี่ยนไปตามเวลา อัพเดท 11/12/18 - เพิ่มต้นไม้ที่ขยับได้ทำให้ได้ไอเดียมากมาย(Mapนี้ต้องสังเกตุหน่อยหนึ่ง) https://www.youtube.com/watch?v=StqEsNToQPo - น้ำเป็น 3D มากขึ้น แต่เรียกว่า2.5D เพราะอยากจะคงความเป็น 2D ไว้ Credit: https://www.youtube.com/watch?v=GOQOxanQbD4 - มอนสเตอร์ที่เจอตัวๆแทนที่จะเป็น Random ทำให้สร้างนิสัยMonstersได้มีทั้ง Aggressive ทีพุ่งหาผู้เล่นและพวกรักสันติ แต่ยังมี Randomเป็นเฉพาะ World map - ระบบเวลาวันที่ - การหนีทำให้ศัตรูติดมึนงง1วิในแผนที่ใหญ่ อาจจะเพิ่มระบบเกมจีบสาว เกมนี้ไม่น่าจะเสร็จเร็วๆนี้ RE: หนังสือเรื่องราวภูติผีปีศาจ [UP DATED 22/12/18] - Jabberwocky - 12-22-2018 ตัวละครใหม่ นักต่อสู้ เป็นตัวที่ใช้เวลาออกแบบและ edit เยอะที่สุด ได้แรงบันดาลใจจากเซลใน FF8 สกิลท่าไม้ตายเป็น Quicktime event
นักต่อสู้:
RE: หนังสือเรื่องราวภูติผีปีศาจ [พักโปรเจ็คชั่วคราว] - Jabberwocky - 03-21-2019 ขอพักโปรเจคเดิมชั่วคราวครับ ตอนนี้จะทำโปรเจคสั้นๆก่อนถ้าเทียบกันคืออันเดิมเหมือน FF ตอนนี้ตันในการทำเนื้อเรื่องและความซับซ้อน ส่วนโปรเจคใหม่อันนี้เหมือน DQ กราฟฟิคตัวหลักจะใช้ของ RPG Maker FES ใน DS(DLC)ซึ่งผมว่าของFES สวยมากกว่าของ MV ในการใช้ทำเกมเป็นหลักในการคุมโทนกราฟฟิค(ซึ่งเป็นปัญหาในโปรเจ็คก่อนเพราะไม่ได้วาดเอง) โดยการโมดิฟายCharacter และ SV_Battler เอง 70% เป็นการสร้างเองให้ตรงกับต้นฉบับยกเว้นบางตัวจะสร้างออริจินัลเองซึ่งใช้เวลาในการทำค่อนข้างนาน ตัวละครหลัก ฮีโร่ นักเวท ช (Credit: GalacticGod) นักเวท ญ นักต่อสู้ ช (โมดิฟายเอง) ศัตรูทั่วไป สไลม์ Credit: FES Wizard Character - SV Battler หนังสือเรื่องราวภูติผีปีศาจ 23/6/62 - Jabberwocky - 06-23-2019 ผไม่ค่อยมีเวลาได้กลับมาทำเกมครับ ต้องเดินทางบ่อย เลยออกแบบตัวละครกับแม็พไปก่อน (มีคนแคระ อัสวิน ฮ็อบบิท เอลฟ์) เพิ่ม ตัวละครในการรีครูส(DQ3) Fighter Marauder Lancer Warrior ปราสาท classic เควสต์ต่างๆ ร้านขายของ(ยังไม่เสร็จ) การรีครูซเม้นท์ -หาพรรคพวก RE: หนังสือเรื่องราวภูติผีปีศาจ [Testing for Battle system 20.05.20] - Jabberwocky - 05-19-2020 ไม่เชิงDEMOเพราะตัวเกมที่ตัดมามันเล็กมากๆ แต่เป็นตัวทดสอบระบบต่อสู้ครับใช้เวลาประมาณ 5 นาที ตัวเกมยังพัฒนาไม่มาก จัดโปรเจคเดิมมารีเมคใหม่ครับ จริงๆว่าจะทำ Demo ให้ได้แต่ยัดเอฟเฟคมากเกมพังครับยังแก้ไม่ได้ครับ โหลดเกมเพื่อทดสอบที่ ===>ทดสอบ ส่วนตัวเดโมจริงๆซึ่งจะมีระบบการ์ด(ระบบสำคัญสุดของเกมนี้(Rag+DQJoker) เหตุการณ์ที่แตกต่างกันในแต่ละตัวเลือก อาจต้องรออีกซักพักใหญ่ครับ (เนื่องจากใช้สร้างฉากโรงเรียนไทย ตัวละครทรงผมนักเรียน ชุดนักเรียนและตัวละครในวรรณกรรมครับ ) เปลี่ยนรูปแบบ Message Box ใหม่ นักรบกินรี หรือ วัลคีรีส์ |