The Legend Of Zelda - Printable Version +- irpg Community (https://irpg.in.th) +-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html) +--- Forum: Ongoing Project (https://irpg.in.th/forum-6.html) +--- Thread: The Legend Of Zelda (/thread-530.html) |
RE: The Legend Of Zelda - Shinryu - 12-09-2012 เพิ่ม ระบบอัพพอนท์ตอนเลเวลอัพ ยังไม่สมบรณ์ เหลือตกแต่งลายละเอียด กับ ค่าพอนท์ ที่เหลือเวลาอัพ กับเปลี่ยนเป็น เพิ่ม/ลด ตัวเลขให้เห็นแทนเป็นข้อความ ใช้คำสั่งโชว์รูปกับตรวจเช็คเงื่อนไขในการทำเลย หมุนๆ ได้สะใจกว่าแบบใช้สคริปของชาวบ้าน RE: The Legend Of Zelda - LuZi - 12-09-2012 เมนูอัพสเตตัสแนวมากเลยลุง ;w;b+ RE: The Legend Of Zelda - Shinryu - 12-12-2012 เสร็จสักทีกับระบบอัพสเตตัส ตัวเลขสีเขียวคือค่าที่เพิ่มขึ้น แต่ยังไม่ได้เพิ่มจริงจนกว่าเราจะอัพจนพอยท์หมดเสียก่อน (กรณีอัพจนหมด จะมีคำถามว่าจะัอัพใหม่หรือไม่ตามภาพ ถ้ากดไม่ สเตตัสจะเพิ่มตามที่เราอัพทันที) เมื่อมีการอัพ 1 เลเวล จะได้พอยท์สำหรับอัพมา 3 หน่วย (ถ้าอัพหลายเลเวลทีเดียวก็ x เพิ่มเข้าไป เช่น อัพทีเดียว 3 เลเวลก็จะได้ 9 พอยท์) ระหว่างอัพสามารถเลือกอัพพอยท์ได้ตามสบาย เพราะมอนจะหยุดไม่มาโจมตี โดยสามารถอัพได้ 6 ค่า และแต่ละค่าก็จะเพิ่มค่าสเตตัสต่างๆกัน ดังนี้ str = เพิ่ม hpmax 1 / atk 3 / cri 1 int = เพิ่ม mpmax 5 / Matk 3 vit = เพิ่ม hpmax 5 / def 3 agi = เพิ่ม spd 5 / free 1 sul(soul) = เพิ่ม hpmax 1 / mpmax 3 / spmax 5 lck(luck) = เพิ่ม luck 3 กด c เพื่อเพิ่ม และ กด x เพื่อลดค่าที่เพิ่มไปแล้ว ได้ (ทีละพอยท์) RE: The Legend Of Zelda - LuZi - 12-12-2012 ระบบอัพแจ่มหลายๆ (ส่วนตัวชอบดีไซน์กรอบหน้าจอสเตตัสมาก ถ้าเมนูอื่นเป็นกรอบโทนเดียวกันแบบนี่มันจะเลิศสุดๆ) RE: The Legend Of Zelda - Ozzy - 12-12-2012 น...นี่มัน!! วัว 6 ขาเล่นกายกรรมบนท่อนซุง!! RE: The Legend Of Zelda - arkman - 12-12-2012 point น่าจะอ่านว่า "พอยท์" รึเปล่าครับ ระบบเจ๋งมากเลย ชอบตัวเลือกแบบกลมๆ RE: The Legend Of Zelda - gol-a-khung - 12-12-2012 ท่านหนึ่งสุดยอด ช่วยอธิบายเกี่ยวกับเมนูหมุนๆ หน่อยครับ สนใจมากเลย RE: The Legend Of Zelda - Shinryu - 12-12-2012 @LuZi ก็ว่าจะเปลี่ยนอยู่ แบบเก่าีจืดซะไม่มี @arkman ขอบคุณครับ @gol-a-khung ผมใช้เหตุการณ์ทั่วไป 2 ตัวให้การควบคุม ตัวแรก จะกำหนดการเคลื่อนที่ของรูป ตามตัวแปร 1-6 (แต่ละตัวจะกำหนดตำแหน่งของทั้ง6รูป) โดยจะวางตำแหน่งที่ต้องการไว้เลย ตัวที่2 จะเป็นตัวเช็คการกดของเราว่า กดขวาเพิ่มตัวแปร(ข้อ1) กดซ้ายลดตัวแปร (และเช็คว่าถ้าเกินก็ให้เลยวกกลับไปที่จุดเริ่มใหม่) RE: The Legend Of Zelda - nonsamran2011 - 01-03-2013 เป็นเกมส์ที่น่าเล่นมากเลยครับ เมือไหร่จะแจกครับ RE: The Legend Of Zelda - TheMoo2000 - 01-03-2013 ไม่ได้เปิดดูซะนาน มี hook ซะแล้ว อธิบายให้ฟังได้ไหมครับว่ามันทำงานยังไง? |