[Tri-RPG] Revenant Gods # PROLOGUE DEMO RELEASE - Printable Version +- irpg Community (https://irpg.in.th) +-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html) +--- Forum: Ongoing Project (https://irpg.in.th/forum-6.html) +--- Thread: [Tri-RPG] Revenant Gods # PROLOGUE DEMO RELEASE (/thread-2528.html) |
RE: [Tri-RPG] Revenant Gods # PROLOGUE DEMO RELEASE - XthemeCore - 10-23-2016 รายงานบัคนะครับสำหรับรุ่น Prologue Tech Demo
Spoiler:
RE: [Tri-RPG] Revenant Gods # PROLOGUE DEMO RELEASE - LuZi - 10-23-2016 @XthemeCore ขอบคุณมากครับ จะแก้ไขในตัวเวอชั่นถัดไปนะครับ RE: [Tri-RPG] Revenant Gods # PROLOGUE DEMO RELEASE - LuZi - 10-23-2016 อัพเดทเวอชั่นแก้บั๊กครับ เนื่องจากเจอบั๊กเกมCrash แบบจำเป็นต้องแก้ด่วนจึงต้องทำการอัพเดทใหม่ Revenant Gods Prologue Demo v1.0c https://www.dropbox.com/s/tni6g71kpswxo8c/Revenant%20Gods%20-%20Prologue%20Demo%20v1.0c.rar?dl=0 ผู้ที่ยังไม่ได้โหลด ให้โหลดตัวนี่ไปเลยครับ เวอชั่นนี่ไม่ต้องการ RTP ในการเล่น สำหรับผู้ที่โหลดตัวเก่าไปให้โหลดData นี่ไปแปะทับแทนในโฟลเดอร์เกมครับ https://www.dropbox.com/s/xydv9rq3bd3wdzf/Data.rar?dl=0 RE: [Tri-RPG] Revenant Gods # PROLOGUE DEMO RELEASE - Nazuth - 10-24-2016 ท่านลืมลบตรงนี้ออกนะครับมันเลยเรียกหา RTP อยู่ทำให้เปิดเล่นโดยปกติไม่ได้ ถ้าเป็นคนคลุกคลีกับโปรแกรมคงรู้และไปลบได้แต่ถ้าเป็นคนเล่นทั่วไปอาจจะติดขัดตรงนี้ได้เหมือนกัน RE: [Tri-RPG] Revenant Gods # PROLOGUE DEMO RELEASE - LuZi - 10-24-2016 @Nazuth ขอบคุณครับ ผมมั่นใจว่าลบไปแล้วนะนี่ Orz พลาดตรงgame.ini ประจำ RE: [Tri-RPG] Revenant Gods # PROLOGUE DEMO RELEASE - Tenes - 10-24-2016 ลองเล่นแล้วครับ เกมเนี้ยบมากๆ ยกนิ้วให้เลย ;w; b RE: [Tri-RPG] Revenant Gods # PROLOGUE DEMO RELEASE - jin - 10-24-2016 ความรู้สึกหลังเล่นจบเดโม จากคุณเจ็น ของดีครับ เป็นเดโมเกม ที่ อลังมาก อลังมากๆ อลังเหี้ยๆ (ขออนุญาติใช้คำหยาบคาย ฟักกาโล่มาก) หลังจากที่ได้เล่นจนจบตัวอย่างเดโม ความรู้สึกแรกคือ นี่เกมทำเองจริงๆเหรอ คุณภาพมาเต็ม จัดเต็มทุกเม็ดทุกดอก ลืม นิยามเกมภาษา RPG ที่เคยเล่นสมัยเด็ก ผลัดกันฟันแบบโง่ๆไปได้เลย เพราที่สร้างจากเอ็นจิ้น rpg maker ที่ทำลายทุกขีดจำกัดของเอ็นจิ้นจนยับเยิน คุณภาพคับแก้ว ดีกว่าเกมทำขายหลายๆเกม ผมกล้าอวยอย่างเต็มปาก หลังจากเล่นจบ เป็นเดโม่ 20 นาที ที่รู้สึกว่า สั้นมาก อยากให้ยาวกว่านี้ อยากรู้เนื้อเรื่องต่อไปจะเป็นยังไง ขอชื่นชม จากใจจริงกับทีมงาน อันลิอันซฺ์เลยว่า นี่มันโคตร สุดยอด -ข้อดี ระบบเเบเทิ้ล มันส์มาก เนื้อเรื่อง CG วิธีนำเสนอ ดีมากๆ - ข้อเสีย สำหรับคนที่ไม่คุ้นนอาจจะงง ศัตรูหลบง่ายไปหน่อย สงสัยว่า ในส่วนของการเล่นระยะยาวๆ การเก็บเลเวลต้องมาฟาร์มหรือเปล่า แผนที่ สวยมาก บางอัน สวยจนไม่รู้ว่า อันไหนเดินได้ไม่ได้ อีกอันอันนี้ความเห็นเพื่อนที่โหลดไปเล่นแต่ไม่มีไอดีในบอร์ด รวมๆ -หลักๆเลย หน้าตัวละครมันไม่เปลี่ยนไปเลยงะ เสียงที่สู้กันผมว่ามันเบาหรือไงไม่รู้แต่ตอนคัทซีนดันเสียงสวยอลังการ แล้วช่วงต้นแท้ๆแต่ชื่อตัวละครพ่นมาไม่หยุดจำไม่ได้เฟ้ย -แต่รวมๆแล้วน่าเล่นดี จุดชมก็ กล้อง เอฟเฟค คัตซีน แล้วก็ CG ระบบสู้ นี่ไม่รู้ว่าไปยาวๆหรือ ฟาร์มเวลจะน่าเบื่อไหม แต่ถ้าไม่เน้นเก็บเวลเอาแค่ไรทาง ก็เพียงพอต่อเนื้อเรื่องก็จัดว่าโอเคนะ -ตะลึงมากตอนตัดเป็น cg ทั้งภาพเสียงอารมณ์ส่งดีมาก -ถ้ามีระบบรุมผมว่าระบบสู้จะเบื่อน้อยลงนะ ถ้าไม่มีก็เป็นท่าผสานก็ได้มั๊ง คือกว่าจะเบื่อ ก็ปาไปกลางเกมส์แล้วอะไรประมาณนั้น -กดไปแล้วมันรอตัวนึงตีก่อนมันตีพร้อมกันไม่ได้เลยว่าถ้าเป็นสลับตีงั้นมีท่าผสานแทนดีไหม แบบโครโนทริกเกอ หรือ sailormoon super S rpg เครื่องซุปเปอร์ ทุกตัวมีท่าประสาน แบบเยอะมาก มีประสานตั้งแต่ สองคน ยัน ห้าคนมั๊งถ้าจำไม่ผิด -อารมณ์เหมือนดราก้อนเควสที่ลุ้นว่าท่าใหม่จะเป็นท่าอะไร แต่ไอ้นั้นมันให้ตามเวล หรือโรมานซิ่งซาก้า ที่ ท่า ขึ้นตามดวง แต่ถ้าไม่ต้องฟาร์มเวล ผมว่าเท่านี้ก็สนุกพอแล้ว -แค่ศัตรูที่ให้มาก็เพียงพอแล้วคือระบบสู้แบบสลับตี เล่นไปนานๆมันเบื่อจะฟาร์มเวลอะนะ แต่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่หรอก แต่ถ้ามีวิธีที่ดีกว่าก็น่าจะดี RE: [Tri-RPG] Revenant Gods # PROLOGUE DEMO RELEASE - Pegasus - 10-25-2016 ลองเล่นแล้วนะครับ ข้อดี - ภาพสวยมากกก สวยโคตร สวยหยาดเยิ้มอลังการจนไม่รู้จะหาคำใดมาเปรียบเปรยเลยครับ สวยกว่าเกมทำขายหลายๆเกมด้วยซ้ำ - แสงสีเสียง ใส่ใจทุกรายละเอียด สื่ออารมณ์ออกมาได้ดีมาก - บทพูดไหลลื่นอ่านแล้วไม่ขัดตาขัดใจ น่าชื่นชมครับ - ระบบต่อสู้แปลกใหม่ดี เอฟเฟคตอนต่อสู้กะสะใจดีด้วย - เพลงเพราะมาก ข้อเสีย - ทหารตอนแรกตายยากไปครับ สำหรับแนว rpg ที่ตอนแรกๆเรา customize ตัวละครยังไม่ได้ การมาสู้กับลูกจ๊อกนานๆมันทำให้น่าเบื่อครับทหารกระจ๊อกแรกๆควรฟัน ทีสองทีตายก็พอครับ แล้วค่อยไปมันส์กะบอสเอา - น่าจะทำ option ที่หน้าไตเติลเกมด้วยครับ เวลาจะเปลี่ยนภาษาต้องรอเข้าไปในเกมก่อน อยากอ่านไทยแต่แรกก็ทำไม่ได้ - แมพสวยแต่ไม่รู้ทำไมผมเดินแล้วหลงทาง แบบเดินวนไปมาหาทางไม่เจอ ขนาดมีลูกศรชี้ทางวาปยังหลงเลยครับทางมองยากมาก - ยังดีที่เราหลบพวกทหารกระจ๊อกได้ง่ายๆ แต่แหม เราเดินผ่านหน้ากันโต้งๆมันยังไม่วิ่งเข้าชาร์จเราเลยทำให้ดูไม่เมคเซนส์ไปครับ - สุดท้ายครับ อยากให้คนทำระบบปรับปรุงมากๆเลยคือให้รองรับ wide screen กับปรับ resolution ได้ครับ 640x480 นี่มันจอเล็กกระจิ๋วไปแล้วครับสำหรับจอคอมยุคนี้ พอกด full screen เลยทำให้ภาพแตกแล้วดูยืดน่ะครับ ไหนๆก็ทำมาขนาดนี้แล้วก็เอาให้สุดๆไปเลยครับ RE: [Tri-RPG] Revenant Gods # PROLOGUE DEMO RELEASE - LuZi - 10-25-2016 @Pegasus - ทหารตัวใหนรึครับ หมายถึงตัวในTutorial แรกรึเปล่า ถ้าตัวนั้นตั้งใจให้อึดครับ เพื่อที่ไว้สอน Tutorial เกมครับ - เรื่องOption ใน Title Menu กับ แมพจะปรับปรุงเรื่องนี่ครับ - AI มอนสเตอร์บนแมพจะหาทางปรับปรุงให้ไล่ Chase ผู้เล่นเมื่อยู่ในระยะมองเห็นครับ - เรื่อง Fullscreen แบบ Widescreen ไม่สามารถทำได้ครับ เป็นข้อจำกัดเอนจิ้น RMXP โค๊ดRGSS1 ไม่สามารถรองรับเขียนให้ ขยาย2x double scaling ได้ ถ้าแก้ถึงexe ก็จะเป็นการผิดเงื่อนไน EULA การใช้งานโปรแกรมครับ edit: ตอนนี่กำลังคิดว่าจะปรับเนิฟความอึดของศัตรูในช่วงที่ปะทะ Titan Machina กับทหารลูกจ๊อกก่อนออกจากตึกครับ สังเกตุจากตอนไลฟ์ที่มีตติ้ง ใช้เวลาในส่วนนี่นานพอควร คาดว่าน่าจะยากไป RE: [Tri-RPG] Revenant Gods # PROLOGUE DEMO RELEASE - Pegasus - 10-25-2016 (10-25-2016, 12:58 AM)LV21 Wrote: @Pegasusหมายถึงพวกที่เดินตามแมพน่ะครับ ตอนแรกนี่ผมวิ่งเข้าไปบู๊เต็มที่กะเอามันส์เลยครับ แต่พอมันตายยากเกินหลังๆเลยต้องเดินหลบ สู้แล้วไม่คุ้มเปลืองยาไปหน่อยครับ แต่โดยรวมพวกสมดุลย์อื่นๆโอเคแล้วครับ เนิฟเลือดทหารกระจ๊อกตามทางแรกๆให้ฆ่าตายง่ายๆ แบบทหารในFF ตอนแรกๆ ทำให้รู้สึกฮึกเหิมเวลาสู้กับมันก็ perfect ละครับ |