irpg Community
โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga [DEMO Ver 2.0] - Printable Version

+- irpg Community (https://irpg.in.th)
+-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html)
+--- Forum: Ongoing Project (https://irpg.in.th/forum-6.html)
+--- Thread: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga [DEMO Ver 2.0] (/thread-2722.html)

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17


RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - dreamknight - 01-12-2016

;3

Status เรน ไอเซ็นฮารท์ ของท่านลู ไม่มีบอกค่า VIT หรอครับ


RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - LuZi - 01-12-2016

อีดิท ใส่ชื่อเคล็ดวิชากับค่าVIT แล้วนะครับ;w;/


RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - zolevil - 01-12-2016

ส่งข้อมูลเรียบร้อยจ้า


RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - anime13master - 01-12-2016

ดอทตัวละครเก่าเสร็จไป 1 ครับ อาโอโซระ ฮิคารุ
[Image: SAMPLE2_zpspfhu9shw.jpg]


RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - Holy_Master - 01-12-2016

โอ้ sprite สวยมากครับ แต่ผมว่า สีผมจ้าไปหน่อยนะ = =


RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - Nivas - 01-12-2016

(01-12-2016, 01:47 AM)anime13master Wrote: ท่านอาร์คมาเป็นคาเมนไรด้าเลยจริงๆด้วย...คาเมน ไรด้า คาเมน ไรด้า ไรด้า...ไรด้า...
ว่าแต่ภาพตัวละครตอนก่อนแปลงร่างไม่มีเหรอครับ ถ้ามีอีเวนท์งานเลี้ยงพี่แกจะได้กินอะไรกับเขาไหมเนี่ย...หรือแปลงร่างมายืนเก็กอย่างเดียว...

มิเรน่านี่สายโจมตีกึ่งซัพนะนี่ ถ้าใช้ดีๆคงมีประโยชน์ต่อตี้อักโข

เรนนี่ค่อนข้างเทพ แต่ดูๆแล้วก็มีจุดอ่อนเรื่องค่า SP อยู่เหมือนกัน

ลัน ครอเกอร์นี่ท่าไม้ตายขาดทุนอยู่นะครับ ไม้ตายเป็นบัฟนี่ เพราะกดไม้ตายปุ๊บเกจเป็น 0 บัฟ Rage ที่ได้จากเกจ Ragedrive หลุดเลยนะครับ Ragedrive นิผมออกแบบมาเป็นเกจที่เอาไว้ถล่มไม้ตายหนักๆอยู่แล้วด้วย = ="

*** ปิดรับตัวละครแล้วนะครับ เริ่มเห็นนรกการดอทอยู่รำไร สำหรับคนที่จองที่ไว้ยังส่งตัวละครได้ปกติครับ ***
ปล. ท่านบอนครับ มาลงข้อมูลของ เฟย์ เรน่า กับรินซะดีๆ ตอนนี้สายยิงมีแค่หัวเดียวกระเทียมลีบเลยนะ

ปรับท่าไม้ตายใหม่แล้วนะครับ ถ้ายังไงเพิ่มลดค่าอะไรได้ตามใจชอบเลยครับ ><"


RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - slost - 01-12-2016

เป็นกำลังใจให้โปรเจ็คท์นี้ครับ
เสียดาย ไม่เคยมีผลงานอะไรออกมากับเขามั่ง แมวร้อง


RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - arkman - 01-12-2016

ขออภัยมาตอบช้าครับ ตรงส่วนปากเปิดได้ครับ ภายในก็ปากคนธรรมดาล่ะครับแต่แปลงร่างแล้วถอดชุดไม่ได้


RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - ayaya - 01-13-2016

เอ๊ะผมมาสมัครช้าไปรึเปล่าหว่า
ของผมดอทง่ายคับท่ายืนกะท่ายิงเอง ฮา~

[Image: Voiz01.png]
ชื่อ : วอยซ์
สถานะ : ผู้กล้าสมทบ
ผลงาน : Angel Paradise (ยังไม่เสร็จ)
วีรกรรม : "ฉันแค่ทำตามคำสั่งหัวหน้าค่ะ...ฉันก็ไม่รู้หรอกนะคะว่าทำอะไรที่เป็นวีรกรรมไว้บ้าง"

Status :
HP - B
SP - D
STR - C
VIT - B
AGI - D
MAG - F

ระดับการถูกเพ่งเล็งในฉากสู้ : B
สไตล์การต่อสู้ : Range

Support Skill :
Quick Shot - ยิง3นัด มีโอกาสสูงที่จะติด ขัดขวางการร่ายสกิล/เวท
Reload - ทีมได้รับบัพเพิ่มพลังโจมตี 10% 1 เทิร์น และ SP เล็กน้อย
Reformation - ทีมได้รับบัพแบบสุ่มคนละ 1 อย่าง แต่ละอย่างที่ได้รับมีผล 20% 1 เทิร์น

Support Ability :
ทีมได้รับต้านทานสถานะผิดปกติทุกชนิด 5 เทิร์น

Skill :
Rapid Fire - ยิงใส่ศัตรูทั้งหมด ความเสียหาย 150% มีโอกาสเล็กน้อยที่จะติด เลือดไหล และ สตัน
Foot Shot - ยิงใส่ขา 1 เป้าหมาย ความเสียหาย 200% มีโอกาสสูงที่จะติด เชื่องช้า และโอกาสปานกลางที่จะติด เลือดไหล
Arm Shot - ยิงใส่แขน 1 เป้าหมาย ความเสียหาย 200% มีโอกาสสูงที่จะติด -ATK และโอกาสปานกลางที่จะติด เลือดไหล
Head Shot - ยิงใส่หัว 1 เป้าหมาย ความเสียหาย 200% มีโอกาสสูงมากที่จะติด คริติคอล
Heartbreak - ยิงใส่หัวใจ 1 เป้าหมาย ความเสียหาย 150% ถ้าศัตรูติด เลือดไหล อยู่ก่อนแล้วจะทำให้ติดเพิ่มอีก 3 สถานะแบบสุ่ม

ไม้ตาย : OverHeat Shot - ยิงต่อเนื่อง10นัด และหลังจากนั้นมีโอกาส 90% ที่จะเพิ่มอีก 1 นัด ยิงอย่างต่อเนื่องเรื่อยๆจนกว่าจะหยุด 10%
เกจไม้ตาย : Ragedrive

คอมมานด์พิเศษ : Blood for Blood - เพิ่มพลังโจมตีตามจำนวน HP ที่เสียไปเป็น % (25% 50% 75%) ระยะเวลา 1 เทิร์น

Battle BGM :
https://www.youtube.com/watch?v=NXNhbsru3L0


RE: โปรเจครวมมิตรผู้กล้า : Hero Saga (ชื่อชั่วคราว) - hengmana - 01-13-2016

ส่งลุงรายชื่อผู้ตกหล่นล่ะ
[Image: ooocx2.png]
http://image.free.in.th/v/2013/in/160120043122.PNG
อันเก่าขาวดำ http://image.free.in.th/v/2013/if/160112035419.PNG

ชื่อ: ลุงปังแมน
สถานะ: ผู้กล้าสมทบผู้ตกหล่นรายชื่อ
ผลงาน: Etion.
วีรกรรม: ทำการเรียกบางสิ่ง?โดยไม่ได้ตั้งใจในถ้ำดันเจี้ยนโบราณ ทำให้ในถ้ำนั้นถูกปิดตาย

ระดับการถูกเพ่งเล็งในฉากต่อสู้ : A
สไตล์การต่อสู้ : Impact
Battle BGM : Double Impact [Goemon's Great Adventure]
https://youtu.be/MRpevnPrLpI.

Support Skill :
แสงสุริยันจันทรา - เป็นการเปิดวิกผม แล้วเอาผ้าถูไปถูมาบนหัว ทำให้เกิดประกายแสงในนั้น มีผลการโจมตีต่ออันเด็ธ และทำให้ศัตรูอาจตาบอดทั้งทีม
ล้มโต๊ะ - เป็นการโจมตีของบนโต๊ะโยนใส่หน้าศัตรูหลายที ทำให้เกิดติดอาการสตั้นเล็กน้อย
แผ่นหลังลูกผู้ชาย - เข้าไปปกป้องเมื่อคนนั้นมี HP ต่ำกว่า50% ลดดาเมจครึ่งหนึ่ง และศัตรูก็จะโดนดาเมจครึ่งหนึ่งนั้นด้วย

Support Ability :
+ HP MAX 10 % เราทั้งทีม and
- HP MAX 10 % ศัตรูทั้งทีม (ไม่มีผลกับบอส)

เคล็ดวิชา :
ลูกถีบ(ลุง)ไรเดอร์ - เป็นท่ากระโดดถีบใส่ศัตรู 1ตัวและตัวเราจะเสียเลือดเล็กน้อย แล้วอาจเหลือถุงเท้าเก่า ติดกับศัตรูไว้1ข้างซึ่งค่อยข้างเหม็น ทำให้เกิดอาการติดพิษ ทางกลิ่น
หมัคชราภาพ - โจมตีด้วยการชกธรรมดาหลายๆครั้งและตัวเราจะเสียเลือดปานกลาง ทำให้ศัตรูอาจติดอาการแก่ชรา ค่าสถานะต่างๆ ลดลงเรื่อยๆ
แบ่งปังให้กันแล้วกัน - แบ่งขนมปังบนหัวให้กับในทีม โดยตัวเราเสียเลือดครึ่งนึ่งไปเพิ่มเลือดให้กับพรรคพวก (+เพิ่มHPmax 5%ทุกครั้งที่ได้รับ) และตัวเราเสียค่า HPmax ลงทุก 10 % ที่ใช้ (แต่จะหายหลัง 5 เทิร์น)
ฝากที่เหลือด้วยนะ - ในทีมต้องตาย2คนจึงจะใช้ได้ โดยตัวเราจะระเบิดตัวเองตาย โดนศัตรูทั้งหมด แล้วชุบ2คนขึ้นมา+เพิ่มค่าสถานะต่างๆ และไม่สามารถชุบตัวเราได้ใน10นาที

ไม้ตาย : Double Giants Impact
เป็นการปล่อยหมัคจรวดทั้ง2ข้าง หมัคแรกปล่อยผ่านหลังศัตรูหลบฉากไป หมัคสองจะโจมตีควงสว่าน1ตัวในนั้นตรึงไว้ไม่ให้เคลื่อนไหว แล้วหมัคแรกที่ปล่อยไปก็จะมาหลังเราโดยบินผ่านครบรอบโลกพอดี แต่ขนาดหมัคแรกจะไม่เท่าเดิมแต่มีขนาดใหญ่เท่า1/4หน้าจอเกม เพราะอนุภาคโปรตอนที่สะสมมารอบโลกเกิดการขยายตัวขึ้น เมื่อหมัดไปชนศัตรูจะเกิดระเบิดครั้งใหญ่ โดนศัตรูทั้งหมด หลังจากนั้นเกิดผลกระทบติดอาการสตั้นตามมา

เกจไม้ตาย : Ragedrive

คอมมานด์พิเศษ : Counter Impact
เป็นการตั้งท่ารอรับโจมตี โดยโดนศัตรูโจมตีหนักเพิ่มขึ้น1.5เท่ากว่าปกติ
แล้วพอถึงเทิร์นเราจะ โจมตีสวนกลับไปเท่ากับที่เราโดนการโจมตีที่สะสมเก็บไว้x(จำนวนครั้งที่ถูกโจมตี/20.0 + 1.0)