[Moving Forward] เ สี ย ง ก ร ะ ซิ บ : (Whisper) - Printable Version +- irpg Community (https://irpg.in.th) +-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html) +--- Forum: Ongoing Project (https://irpg.in.th/forum-6.html) +--- Thread: [Moving Forward] เ สี ย ง ก ร ะ ซิ บ : (Whisper) (/thread-1616.html) |
RE: [Moving Forward] เ สี ย ง ก ร ะ ซิ บ : (Whisper) - Kuntana - 09-23-2015 (07-31-2015, 07:53 AM)Ivan_GilDong Wrote: เมพจังครัฟ ขอบคุณฮับ (09-18-2015, 08:45 AM)dreamknight Wrote: ;3 พาร์ทแรกนี้ยังไม่ค่อยมีบทเลย อิอิ (09-18-2015, 12:04 PM)arkman Wrote: มองทีแรกนึกว่ารวมร่างเป็นคนๆเดียวกันครับ อ่านอีกที เฮ้ย! คนละคนซะงั้น นั่นสิครับ เดี๋ยวถามฝ่ายกราฟฟิคก่อน ########## ตอนนี้ส่งเป็น พาร์ทแรก ครึ่งเกมก่อนครับ ตอนส่งเหลือ 3 นาที ผม edit กระทู้ไม่ทัน กลัวเลยเวลา อิอิ เลยให้กรรมการตรวจเท่าที่เสร็จก่อน เดี๋ยวท่านกรรมการรับเกมไปหมดแล้วจะได้ edit เพิ่มได้ ซึ่งเนื้อเรื่องช่วงหลัง ก็จะมีมินิเกม เพิ่ม และตัวละครที่เหลือจะทยอยกันเข้ามาอีก จะรอเล่น ตัวที่เสร็จสมบูรณ์ทีเดียวราว ๆ เดือนหน้า เลยก็ได้ครับ หรือถ้าสนใจทดลองเล่น ก็ โหลดได้จาก ลิงก์ล่างสุดหน้าแรก เลยครับ RE: [Moving Forward] เ สี ย ง ก ร ะ ซิ บ : (Whisper) - dreamknight - 09-23-2015 ;3 เสียงกระซิบ กับการทักทายที่คุ้นหู RE: [Moving Forward] เ สี ย ง ก ร ะ ซิ บ : (Whisper) - Nazuth - 09-27-2015 ลองเล่นดูนิดนึงแล้วนะครับการกำกับซีนยังฝีมือไม่ตกมีคนช่วยวาดภาพประกอบมายิ่งทำให้ดูดีขึ้นครับส่วนนี้เคยพูดๆไปแล้วไม่ขยายความเพิ่มละกัน ข้อด้อยคงเป็นระบบเกมที่ดูไม่เป็น VN เท่าไรนักเข้าใจว่าคงเป็นข้อจำกัดของเอ็นจิ้นทำให้ขาดฟังก์ชั่นหลายๆอย่างที่ VN ควรจะมีไปเช่นการเร่งข้อความ เรื่องการเซฟผมว่าควรให้เซฟเมื่อไหร่ก็ได้มากกว่าเซฟเมื่อจบบทสคริปท์ในส่วนนี้ก็ไมได้ยุ่งยากเท่าไหร่นะครับสามารถไปแก้ไขในส่วนของสคริปท์คำพูดให้กดปุ่มอื่นเพื่อเข้าเซฟได้ ป.ล.ไว้เล่นจบจะมาเพิ่มเติม RE: [Moving Forward] เ สี ย ง ก ร ะ ซิ บ : (Whisper) - Kuntana - 09-28-2015 (09-27-2015, 03:37 PM)Natsuki Wrote: ลองเล่นดูนิดนึงแล้วนะครับการกำกับซีนยังฝีมือไม่ตกมีคนช่วยวาดภาพประกอบมายิ่งทำให้ดูดีขึ้นครับส่วนนี้เคยพูดๆไปแล้วไม่ขยายความเพิ่มละกัน ข้อด้อยคงเป็นระบบเกมที่ดูไม่เป็น VN เท่าไรนักเข้าใจว่าคงเป็นข้อจำกัดของเอ็นจิ้นทำให้ขาดฟังก์ชั่นหลายๆอย่างที่ VN ควรจะมีไปเช่นการเร่งข้อความ เรื่องการเซฟผมว่าควรให้เซฟเมื่อไหร่ก็ได้มากกว่าเซฟเมื่อจบบทสคริปท์ในส่วนนี้ก็ไมได้ยุ่งยากเท่าไหร่นะครับสามารถไปแก้ไขในส่วนของสคริปท์คำพูดให้กดปุ่มอื่นเพื่อเข้าเซฟได้ ขอบคุณสำหรับคอมเมนท์ครับ ^^ อันที่จริงก็เป็นจุดด้อยเรื่องระบบตั้งแต่กิจกรรม VN แล้วละครับ ที่เอา RM มาทำ แต่หลวมตัวทำมาไกลพอสมควรแล้วก็เลย ทำต่อไปทั้งอย่างนี้เลยครับ ทางนี้ก็ต้อง ขอน้อมรับ ด้านข้อบกพร่องตรงนี้ไปเต็ม ๆ ล่ะครับ และขออภัยในความไม่สะดวกด้วย ส่วนเรื่อง Save ผมเองก็เคยได้ลองทำดูแล้วครับ ซึ่งก็ทำได้ครับ แต่ติดตรงที่ เวลาโหลดเซฟใหม่ แล้ว เสียงมันเพลงจะเริ่มต้นใหม่ ไม่ได้เล่นต่อจากจุดเซฟเดิม แล้วผมอาศัย การเล่นกับเสียงพวกนี้เยอะ พวก timing มันเสียหมดเลย ผมก็เลยตัดใจใช้เป็นจุดเซฟพ้อย์ เหมือนพวกเกมแอดเวนเจอร์ แทน ซึ่งก็ต้องขออภัยในความไปสะดวกอีกครั้งครับ ทางผมก็หาช่องว่างลงจุดเซฟเป็นระยะ ๆ ทุก 10 -15 ลงไปแทน ครับ ยังไงก็ต้องขอบคุณคอมเมนท์อีกครั้งครับ ได้ข้อแก้ไขเยอะเลย เกมต่อ ๆ ไป จะได้ปรับใช้ กันต่อไปครับ RE: [Moving Forward] เ สี ย ง ก ร ะ ซิ บ : (Whisper) - Nazuth - 09-28-2015 เรื่อง BGM นี่มีสคริปท์เซฟให้เพลงต่อเนื่องกันหลังโหลดมานะครับ...แต่เป็นของ vxa RE: [Moving Forward] เ สี ย ง ก ร ะ ซิ บ : (Whisper) - Doraraz - 10-13-2015 ท่านทานา มันบอก เฟลทูโหลดอาชีพ อ่ะครับ (archive) เล่นม่ายด้ายยยยยยยยย RE: [Moving Forward] เ สี ย ง ก ร ะ ซิ บ : (Whisper) - Kuntana - 10-13-2015 (10-13-2015, 01:13 AM)Doraraz Wrote: ท่านทานา ผมใช้โปรแกรมล็อคไฟล์ไว้น่ะครับ Run เกมจากตัวนี้แทนนะครับ |