[กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" 2012 - Printable Version +- irpg Community (https://irpg.in.th) +-- Forum: Community Central (https://irpg.in.th/forum-1.html) +--- Forum: Activity Center (https://irpg.in.th/forum-37.html) +--- Thread: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" 2012 (/thread-750.html) |
RE: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" DAY36 - Neoz Kaho - 12-27-2012 27/12/2012 เล็กๆ น้อยๆ แต่ยิ่งใหญ่! Latest Updates: Translation!
+1 RE: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" DAY36 - LuZi - 12-27-2012 27/12/2012
+1 RE: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" DAY36 - Pummy - 12-28-2012 --- UPDATE 28.12.2012 --- ไม่ค่อยมีอะไรเท่าไหร่ สงสัยเพราะใกล้ปีใหม่(เกี่ยวเรอะ..) - วาดแมพป่ากากๆเสร็จสักที(คิดว่าเสร็จนะ..แต่อาจมีแก้ไขเพิ่มเติมให้ดูดีขึ้นในภายหลัง) - เรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างเกมขั้นพื้นฐานกับเพื่อนในทีมแล้วก็ปรึกษาเกี่ยวกับระบบและไอเทมในเกม +1 RE: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" DAY36 - Tenes - 12-29-2012 UPDATE 28.12.2012 พยายามเขียนเรื่องราวให้มันชัดเจนขึ้น +1 RE: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" DAY36 - arkman - 12-29-2012 Last update (29/12/2012) Game : Robot battle3 - สร้างเพื่อนร่วมทีม เป็นทีม3คนได้สำเร็จ แถมยิงหมดแม็กก็เติมกระสุนใหม่ด้วย (ตอนเป็นเดโม่ มันเลือกอาวุธไม่ได้ เลยทำง่ายๆไปก่อน) -สร้าง pause game แบบง่ายๆ -ออกแบบหุ่นระดับขุนพลอีก 2 ตัว ครบ4ขุนพล +1 RE: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" DAY36 - Shinryu - 12-29-2012 29/12/2555 ตัดต่อภูตจาก รีเจี้ยนออฟมาน่า มาใช้เป็นภูตประจำธาตุในเกม ซึ่งบังเอิญตรงกับในเกมผมพอดี (ดิน น้ำ ลม ไฟ สายฟ้า ไม้ แสง มืด) +1 RE: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" DAY36 - Pummy - 12-29-2012 --- UPDATE 29.12.2012 --- - กำหนดค่าต่างๆของมอนสเตอร์ที่จะใช้ในเกม(บางอันที่ RM กำหนดมาดีแล้วก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลง แต่แก้ไขพวก MHP ของมอนสเตอร์ให้สูงขึ้น รวมถึงเงินและค่า exp ที่จะได้รับ) - ลองเทสต์สู้กับมอนสเตอร์ที่กำหนดค่าไป.....พวกลูกกระจ๊อกโอเคแล้ว แต่บอสๆทั้งหลายเก่งเกิน เดี๊ยวต้องแก้ต่ออีกนิดนึง +1 RE: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" DAY36 - Nayru - 12-30-2012 30/12/55 อัพเดตอีกซักหน่อยก่อนกิจกรรมจบ วันนี้มานำเสนอตัวช่วยของ Alliance Launcher ครับ เป็น Tool สำหรับสร้างไฟล์สกุลต่างๆที่ทำให้เกมของท่านนั้น สนับสนุนระบบLauncherได้ ในเวลาไม่ถึง 5 นาที แค่เลือกไฟล์ exe ของเกมท่าน จากนั้นกรอกๆ เลือกๆ คลิกGenerate Fileก็จบแล้ว ง่ายใช่ไหมล่ะ มาดูหน้าตาคร่าวๆกันก่อนเลย หลังจากGenerate Fileแล้ว ลองเปิดผ่านLauncherดู ผลเป็นดังนี้ [Launcher Change log] - สามารถใช้งานในหมวดของปุ่ม Manual และ Website ได้แล้ว สามารถคลิกเพื่อเปิดไฟล์Manual/เปิดเว็บไซต์ของเกมนั้นๆได้ทันที - การรันเกม หากมีเกมเดียวกัน(ID ตัวเดียวกัน)แต่เวอร์ชั่นต่างกัน จะแสดงในลิสต์แค่เวอร์ชั่นใหม่กว่าเท่านั้น และหากเวอร์ชั่นของเกมนั้น เก่ากว่าที่ตัวLauncher เคยเก็บข้อมูลไว้(เช่น เคยเล่น ED เวอร์ชั่น 1.01 แต่ลบไป แล้วหา เวอร์ชั่น 1.00 มาลงทีหลัง) จะไม่สามารถรันได้ ป้องกันข้อมูลผู้เล่นเสียหาย - อินเตอร์เฟสในหน้า List สามารถแสดงผลได้สวยงามขึ้น(ยกเว้นฟอนต์) - การ Pause/Resume เกมเมื่อย่อหน้าต่าง Launcherหรือโฟกัสไปที่โปรแกรมอื่น สามารถทำได้แล้ว แต่ยังไม่สมบูรณ์นัก - ระบบ Cover กลับมาใช้งานได้แล้ว - หน้าจอของ Launcher สามารถปรับขนาดตามตัวเกมนั้นๆได้แล้ว(สามารถรันเกมขนาดหน้าจอใดๆก็ได้) *** ปล. ตัวโปรแกรม Launcher และ Tool จะเปิดให้ทดสอบเมื่อพร้อมใช้งานโดยสมบูรณ์ OwO +1 RE: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" DAY36 - Tenes - 12-30-2012 30/12/55 ดอทตัวละครพื้นฐานเพี่ม 1 ตัว ปล.กิจกรรมจะจบแล้วเรอะ!! +1 RE: [กิจกรรม] irpg Project "Forward Progress" DAY36 - Shinryu - 12-31-2012 อ้ากกกลืมดูเวลา โพสท์ช้าไปนิสสส 30/12/2555 ทดสอบระบบโจมตีแบบเป็นเส้น |