ตอนนี้กำลังทำงานอะไรกับโปรเจกต์ของเราอยู่? - Printable Version +- irpg Community (https://irpg.in.th) +-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html) +--- Forum: Ongoing Project (https://irpg.in.th/forum-6.html) +--- Thread: ตอนนี้กำลังทำงานอะไรกับโปรเจกต์ของเราอยู่? (/thread-430.html) |
RE: [Game Art WIP Thread] มาโชว์ความคืบหน้าของภาพที่ใช้ในเกมกันเถอะ - BriKung - 07-30-2012 อยากได้ไปเลี้ยงสักตัว ;w; //ห้ะ ความเห็นเรือ่งโลโก้ HeavenKung - Neoz Kaho - 08-05-2012 ภาพมันยืดๆ นะ เหมือนทำแบบผอมๆ มาก่อนแล้วยืดกว้างทีหลังนี่แหละ ;w; RE: [Game Art WIP Thread] มาโชว์ความคืบหน้าของภาพที่ใช้ในเกมกันเถอะ - LuZi - 08-05-2012 @Heavenkung การจัดวางดูดีหลายๆเลยละฮะ แต่Texture ของโลโก้เห็นชัดไป และตัวText หลักของชือเกมมันยังดูกลืนๆกับภาพโลโก้ไปนิด อีกจุดที่ขัดตาสุดในโลโก้นี่คือ ชื่อญี่ปุ่นฮะ โทนสีมันไม่เข้ากับโลโก้มากๆ ลองเปลี่ยนสีขอบน่าจะช่วยได้ในระดับหนึ่ง [Game Art WIP Thread] มาโชว์ความคืบหน้าของภาพที่ใช้ในเกมกันเถอะ - HeavenKung - 08-05-2012 ตัวใหม่เน้อ ตอนนี้ก็กำลังจะปล่อย Teaser แบบลวกๆ ออกมาพออัพคลิปเสร็จก็จะไปอ่านหนังสือแล้วอาบน้ำนอนละ Credit : HeavenKung ปล.โลโก้นี้ทำนานมาก - - ยังไงก็วิจารณ์กันหน่อยละกัน v v v Teaser Game Eternal Revenge : Crystal of Chronicles RE: [split] [Game Art WIP Thread] มาโชว์ความคืบหน้าของภาพที่ใช้ในเกมกันเถอะ - hengmana - 08-05-2012 ^ ทำไม ตอนเริ่มต่อสู้ เห็นแต่แถบความเร็วหว่า (แต่พอเต็มก็ขึ้นมาหมด) Logo รู้สึกม้นแบนๆ เหมือนโดนกดข้างบน RE: [split] [Game Art WIP Thread] มาโชว์ความคืบหน้าของภาพที่ใช้ในเกมกันเถอะ - Shinryu - 08-05-2012 @HeavenKung ตำแหน่งมอน น่าจะะจัดให้อยู่กลางๆฉากหน่อย เห็นมีแต่อยู่บนๆ พอมี hit ขึ้นทีไร มันจะบังตัว มอนทุกทีเลย RE: [split] [Game Art WIP Thread] มาโชว์ความคืบหน้าของภาพที่ใช้ในเกมกันเถอะ - HeavenKung - 08-05-2012 (08-05-2012, 09:48 PM)Shinryu Wrote: @HeavenKung มันล่างสุดได้แค่นั้นแหละครับ เพราะรูปมอนที่ใช้มันกระจายใหญ่เกิน -..- RE: [Game Art WIP Thread] มาโชว์ความคืบหน้าของภาพที่ใช้ในเกมกันเถอะ - Jirayu - 08-05-2012 เทสๆ RE: [Game Art WIP Thread] มาโชว์ความคืบหน้าของภาพที่ใช้ในเกมกันเถอะ - LuZi - 08-05-2012 @Heavenkung ลดขนาดพื้นที่ว่างที่มันกระจายใหญ่สิครับ RE: [Game Art WIP Thread] มาโชว์ความคืบหน้าของภาพที่ใช้ในเกมกันเถอะ - Shinryu - 08-05-2012 ส่วนมากการวาง battel ของระบบสู้ด้านข้าง คิดว่า XP กับ VX น่าจะเหมื่อนๆกันนะ คิดว่าคงไม่ใหญ่ไปกว่ารุปของผม 2800x3250 ที่จุดกึ่งกลางล่างสุด คือจุดที่มอนจะยืน เลือนรูปไปมาจนกว่าจะได้ตำแหน่งที่ต้องการ แค่นี้ก็จะกำหนดได้แล้วว่าจะให้มอนอยู่ที่จุดใดในฉาก |