เงื่อนไขการเริ่มเหตุการณ์สามารถทำให้เหตุการณ์อื่นมาเหยียบได้มั้ย - Printable Version +- irpg Community (https://irpg.in.th) +-- Forum: irpg Fabella RPG Maker Academia (https://irpg.in.th/forum-4.html) +--- Forum: RPG Maker Engine School (https://irpg.in.th/forum-7.html) +--- Thread: เงื่อนไขการเริ่มเหตุการณ์สามารถทำให้เหตุการณ์อื่นมาเหยียบได้มั้ย (/thread-2551.html) |
เงื่อนไขการเริ่มเหตุการณ์สามารถทำให้เหตุการณ์อื่นมาเหยียบได้มั้ย - FillryFragile - 09-04-2015 ตามหัวข้อเลยครับ แบบว่า ผมมี EV001 เป็นม้า EV002 เป็นพื้นเปล่า ผมกำหนดให้ EV001 เคลื่อนที่ไปเหยียบ EV002 แล้วให้ EV002 ที่เป็นพื้นเปล่าเปลี่ยนร่างเป็นยักษ์ ไรเงี่ยอะครับ ขอบคุณล่วงหน้าครับ RE: เงื่อนไขการเริ่มเหตุการณ์สามารถทำให้เหตุการณ์อื่นมาเหยียบได้มั้ย - cdaz - 09-04-2015 ถ้าแบบอัตโนมือสุดก็สร้าง Variable ขึ้นมาเก็บค่า X ค่า Y ค่า XY ของตัวที่เดิน เท่ากับพื้นที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงน่ะครับ ของผมก็ใช้วิธีนี้ในเกมที่กำลังทำอยู่เปี๊ยบเลย เป็นเกมล้อแอนนิเม Shimoneta ถ้าแอนนาเดินผ่านจุดที่กำหนดจะมีหยดน้ำโผล่มา แรกสุดร้างEvent อีกตัวเป็น Parallel Process ใน Event นี้ ใส่คำสั่งกำหนดให้Variableที่ชื่อ AnnaMapX,Y เท่ากับ Map Position X,Y ของ Event ที่ชื่อ Anna ![]() ถ้าตัว Anna ไปเหยียบพื้น พื้นจะเปลี่ยนเป็นแอ่งน้ำ โดยตรวจสอบว่า AnnaMapX,Y เท่ากับค่าตัวเลขที่กำหนดไว้่รึเปล่า โดยค่าตัวเลขที่ว่านี้คือน้ำแหน่งของหยดน้ำ ถ้าตัวพื้นที่ให้เหยียบมันย้านที่ได้ก็ต้อง สร้างVaraible ให้กับตำแหน่งพื้นอีก ซึ่งของพวกเราไม่จำเป็นต้องทำเพราะหยดน้ำหรือจุดให้ม้าแปลงร่างน่าจะตายตัวก็ใส่สดเอาเองเลย (ตรงบรรทัด Script:Range? นั่นไม่ต้องสนใจก็ได้ผมใส่มาให้มันมีระยะเสียงเอฟเฟคท์เฉยๆ) ![]() ถ้ามีหลายจุดก็ก๊อบไปแล้วแค่ค่าพิกัดมันไปเรื่อยๆ ตัวอย่างที่ใช้ในเกมผม สังเกตที่พื้นจะมีแอ่งน้ำเพิ่มมาสองหยด(ตรงประตูขวาสุด กับห้องที่มีการ์ดตกอยู่) ส่วนประตูผ้าม่านก็ใช้วิธีคล้ายๆ กันแต่เพิ่มความซับซ้อนขึ้นให้เปลี่ยนหน้าสอง Eventพร้อมๆกัน RE: เงื่อนไขการเริ่มเหตุการณ์สามารถทำให้เหตุการณ์อื่นมาเหยียบได้มั้ย - AgentMolder - 09-12-2015 ม้า กับพื้นเปล่าเป็น event ใช่ไหมครับไม่ใช่ character เหตุการณ์นี้จะให้เกิดขณะผู้เล่นเดินไปมา ทำอย่างอื่น หรือจะให้เกิดเป็นเหตุการณ์เล่าเรื่อง...ถ้าเป็นเหตุการณืเล่าเรื่อง จริงๆก็ใช้วิธีบังคับตัวละคร เปลี่ยนภาพก้ได้นะครับ ง่ายกว่าใช้ตัวแปร |