<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[irpg Community - Video Games, Anime and Media]]></title>
		<link>https://irpg.in.th/</link>
		<description><![CDATA[irpg Community - https://irpg.in.th]]></description>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 09:00:10 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[ฝาก Channel Youtubeครับ]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-3184.html</link>
			<pubDate>Wed, 18 Oct 2017 07:51:05 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=4657">din</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-3184.html</guid>
			<description><![CDATA[เพิ่งเริ่มทำเป็นลักษณะบทสรุปแบบเรียลไทม์<br />
เริ่มด้วย FFIX เป็นเกมส์โปรด ไม่รู้ว่าจะมีคนชอบแบบนี้เหมือนกันไหม<br />
แต่ก็ลองดู ไม่ได้พากษ์นะครับ แต่ทำเป็นซับไทย ดีไม่ดียังไงแนะนำด้วยนะ<br />
<br />
Channel : อยากเล่น! Gaming<br />
<a href="https://www.youtube.com/channel/UCKVNadiXKFz4fASVwC42Znw/videos?view_as=subscriber" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/channel/UCKVNadi...subscriber</a><br />
<br />
ฝากด้วยนะ ถ้าชอบกดไลค์กดแชร์ สับตะไคร้ให้ด้วยครับ<img src="http://cdn.irpg.in.th/board/emo/bujuroll.gif" alt="แมวน้ำขาว" title="แมวน้ำขาว" class="smilie smilie_51" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[เพิ่งเริ่มทำเป็นลักษณะบทสรุปแบบเรียลไทม์<br />
เริ่มด้วย FFIX เป็นเกมส์โปรด ไม่รู้ว่าจะมีคนชอบแบบนี้เหมือนกันไหม<br />
แต่ก็ลองดู ไม่ได้พากษ์นะครับ แต่ทำเป็นซับไทย ดีไม่ดียังไงแนะนำด้วยนะ<br />
<br />
Channel : อยากเล่น! Gaming<br />
<a href="https://www.youtube.com/channel/UCKVNadiXKFz4fASVwC42Znw/videos?view_as=subscriber" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/channel/UCKVNadi...subscriber</a><br />
<br />
ฝากด้วยนะ ถ้าชอบกดไลค์กดแชร์ สับตะไคร้ให้ด้วยครับ<img src="http://cdn.irpg.in.th/board/emo/bujuroll.gif" alt="แมวน้ำขาว" title="แมวน้ำขาว" class="smilie smilie_51" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[เอาเพลงที่แต่งเสร็จมาแชร์ครับ]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-3109.html</link>
			<pubDate>Thu, 01 Jun 2017 06:51:08 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=1980">Ivan_GilDong</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-3109.html</guid>
			<description><![CDATA[เนื่องจากว่าทีมแปลเกมของ Whateverzone ได้มีโปรเจคแปลเกมญี่ปุ่น ซึ่งแปลมาเป็นเกม การเยี่ยมเยือนของฮาคุดะ ครับ<br />
ผมเลยทำการแต่งเพลง โดยนำเพลงประกอบมาแต่ง ซึ่งปกติก็ทำกับทุกเกมที่ Whateverzone แปล<br />
แต่สำหรับเพลงนี้ขอไม่อนุญาติให้นำไปเผยแพร่ที่ไหนนะครับ เนื่องจากทางเจ้าของเพลงไม่อนุญาติให้นำไปเผยแพร่<br />
สำหรับที่ผมแต่งและนำมาแชร์ ก็เพื่อความสนุกเท่านั้นนะครับ<br />
<br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
ชื่อเพลง : [僕は約束します(Boku wa yakusoku shimasu)] : ฉันสัญญา<br />
เพลง original : <a href="https://www.dropbox.com/s/qcyibyt9xowf7fm/%E9%8D%99%E3%82%89%E5%85%98%E9%8A%87%EE%82%A2%E6%8C%B7%E9%8A%87%E5%BF%9A%E5%A7%B3?dl=0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.dropbox.com/s/qcyibyt9xowf7f...A7%B3?dl=0</a><br />
ไกด์ : เร็วๆนี้<br />
<br />
เนื้อร้อง :<br />
<br />
{Feeling}<br />
<br />
ฉันเคยโดดเดี่ยว อ้างว้าง เดียวดาย<br />
อยู่ลำพัง บนโลกอันโหดร้าย<br />
แต่เมื่อเธอเข้ามา รอยยิ้มที่มอบให้<br />
มันช่างอบอุ่น ในใจ<br />
<br />
เธอคือคนเดียวที่ยืนข้างกาย<br />
ค่อยเคียงข้าง ในวันอันเลวร้าย<br />
เธอคอยปัดเป่า ความทุกข์ภายในใจ<br />
ทำให้ฉัน ไม่หว่าเหว่อีกต่อไป<br />
<br />
{Music solo}<br />
<br />
มันช่างอบอุ่นในใจ....<br />
<br />
{Hook}<br />
<br />
ฉันจึงขอ ให้คำสัญญาจากใจ ของฉันว่าฉันจะ<br />
คอยยืนเคียงข้างเธอไม่ว่ามันจะเป็นเช่นไร<br />
แม้จะยากเย็นหรืออันตรายแค่ไหนฉันก็ไม่หวั่น<br />
ขอเธออย่าปล่อยมือฉันไป ฉันจะเคียงข้างเธอ<br />
<br />
ขอเธออย่าทิ้งฉันไป...<br />
ฉันจะยืนเคียงข้างเธอ...<br />
<br />
เธอเพียงคนเดียวที่ฉันเชื่อใจ<br />
แล้วไม่เคยที่จะไปจากเธอ<br />
ตัวฉันขอสัญญา จะอยู่เคียงข้างเรื่อยไป<br />
ดั่งเธอที่ไม่ทิ้งฉันเดียวดาย<br />
<br />
{Hook}<br />
<br />
ฉันจึงขอ ให้คำสัญญาจากใจ ของฉันว่าฉันจะ<br />
คอยยืนเคียงข้างเธอไม่ว่ามันจะเป็นเช่นไร<br />
แม้จะยากเย็นหรืออันตรายแค่ไหนฉันก็ไม่หวั่น<br />
ขอเธออย่าปล่อยมือฉันไป ฉันจะเคียงข้างเธอ<br />
<br />
ขอเธออย่าทิ้งฉันไป...<br />
ฉันจะยืนเคียงข้างเธอ...<br />
<br />
ไม่ว่าจะเป็นเช่นไร...<br />
ฉันจะยืนเคียงข้างเธอตลอดไป...</div>
	</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[เนื่องจากว่าทีมแปลเกมของ Whateverzone ได้มีโปรเจคแปลเกมญี่ปุ่น ซึ่งแปลมาเป็นเกม การเยี่ยมเยือนของฮาคุดะ ครับ<br />
ผมเลยทำการแต่งเพลง โดยนำเพลงประกอบมาแต่ง ซึ่งปกติก็ทำกับทุกเกมที่ Whateverzone แปล<br />
แต่สำหรับเพลงนี้ขอไม่อนุญาติให้นำไปเผยแพร่ที่ไหนนะครับ เนื่องจากทางเจ้าของเพลงไม่อนุญาติให้นำไปเผยแพร่<br />
สำหรับที่ผมแต่งและนำมาแชร์ ก็เพื่อความสนุกเท่านั้นนะครับ<br />
<br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
ชื่อเพลง : [僕は約束します(Boku wa yakusoku shimasu)] : ฉันสัญญา<br />
เพลง original : <a href="https://www.dropbox.com/s/qcyibyt9xowf7fm/%E9%8D%99%E3%82%89%E5%85%98%E9%8A%87%EE%82%A2%E6%8C%B7%E9%8A%87%E5%BF%9A%E5%A7%B3?dl=0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.dropbox.com/s/qcyibyt9xowf7f...A7%B3?dl=0</a><br />
ไกด์ : เร็วๆนี้<br />
<br />
เนื้อร้อง :<br />
<br />
{Feeling}<br />
<br />
ฉันเคยโดดเดี่ยว อ้างว้าง เดียวดาย<br />
อยู่ลำพัง บนโลกอันโหดร้าย<br />
แต่เมื่อเธอเข้ามา รอยยิ้มที่มอบให้<br />
มันช่างอบอุ่น ในใจ<br />
<br />
เธอคือคนเดียวที่ยืนข้างกาย<br />
ค่อยเคียงข้าง ในวันอันเลวร้าย<br />
เธอคอยปัดเป่า ความทุกข์ภายในใจ<br />
ทำให้ฉัน ไม่หว่าเหว่อีกต่อไป<br />
<br />
{Music solo}<br />
<br />
มันช่างอบอุ่นในใจ....<br />
<br />
{Hook}<br />
<br />
ฉันจึงขอ ให้คำสัญญาจากใจ ของฉันว่าฉันจะ<br />
คอยยืนเคียงข้างเธอไม่ว่ามันจะเป็นเช่นไร<br />
แม้จะยากเย็นหรืออันตรายแค่ไหนฉันก็ไม่หวั่น<br />
ขอเธออย่าปล่อยมือฉันไป ฉันจะเคียงข้างเธอ<br />
<br />
ขอเธออย่าทิ้งฉันไป...<br />
ฉันจะยืนเคียงข้างเธอ...<br />
<br />
เธอเพียงคนเดียวที่ฉันเชื่อใจ<br />
แล้วไม่เคยที่จะไปจากเธอ<br />
ตัวฉันขอสัญญา จะอยู่เคียงข้างเรื่อยไป<br />
ดั่งเธอที่ไม่ทิ้งฉันเดียวดาย<br />
<br />
{Hook}<br />
<br />
ฉันจึงขอ ให้คำสัญญาจากใจ ของฉันว่าฉันจะ<br />
คอยยืนเคียงข้างเธอไม่ว่ามันจะเป็นเช่นไร<br />
แม้จะยากเย็นหรืออันตรายแค่ไหนฉันก็ไม่หวั่น<br />
ขอเธออย่าปล่อยมือฉันไป ฉันจะเคียงข้างเธอ<br />
<br />
ขอเธออย่าทิ้งฉันไป...<br />
ฉันจะยืนเคียงข้างเธอ...<br />
<br />
ไม่ว่าจะเป็นเช่นไร...<br />
ฉันจะยืนเคียงข้างเธอตลอดไป...</div>
	</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[เอาเพลงที่แต่งเสร็จแล้วมาแชร์ครับ]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-2972.html</link>
			<pubDate>Wed, 19 Oct 2016 17:41:48 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=1980">Ivan_GilDong</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-2972.html</guid>
			<description><![CDATA[สวัสดีครับ ช่วงนี้ผมหายไปนานมากจนจะกลายเป็นตำนานแล้วครับ <img src="http://i.imgur.com/zN4NOqu.gif" alt="ทำหน้าเหยาหมิง" title="ทำหน้าเหยาหมิง" class="smilie smilie_38" /><br />
ช่วงที่ผมหายไปคือผมยุ่งๆกับการสอบปลายภาค แปลเกม และติดเกมครับ แต่ระหว่างนั้นผมก็ได้แต่งเพลงไปด้วยครับ วันนี้ผมเลยจะขอเอาเพลงที่แต่งไว้มาแชร์ครับ<br />
<br />
เพลง 2 เพลงนี้เป็นเพลงที่แต่งขึ้นจาก OST เกม Pocket Mirror ที่ทีมแปล Whateverzone กำลังแปลอยู่ครับ ผมเลยได้มีโอกาสได้มาแต่งเพลง<br />
<br />
อาจจะไม่เพราะ อาจจะแปลกๆ ก็ขออภัยมา ณ ที่นี้นะครับ <img src="http://irpg.in.th/images/smilies/irpg/_my.gif" alt="แมวยิ้ม" title="แมวยิ้ม" class="smilie smilie_24" /><br />
<br />
1.)Promise<br />
<br />
Promise - Pocket Mirror<br />
ทำนอง : The unnamed maiden's burial<br />
คำร้อง : Ivan_GilDong<br />
<br />
คำสัญญา ที่เธอเคยให้ ไว้ในใจ<br />
ฉันไม่เคย ลืม เลือน ฉันยังหวัง เฝ้ารอเธอ<br />
ไม่ว่านานเท่าใด....<br />
<br />
แต่ เธอ กลับเดินหนี จากฉันไป ในวันนี้<br />
เธอทิ้งฉัน ให้เดียวดาย ต้องร้องไห้ อยู่เพียงลำพัง<br />
ในวันนี้ ช่างเจ็บปวด ช่างหนาวเหน็บอยู่ภายในใจ <br />
ฉันต้องทำ ทำอย่างไร จึงจะทำให้เธอกลับมา<br />
<br />
ไม่ว่ามันจะยากเย็น ลำบากเพียงใด ฉันยอมทุกอย่าง เพื่อให้เธอนั้นกลับมา กลับมาหาฉัน และเติมเต็มคำสัญญา ให้มันเป็นจริง<br />
<br />
ฉัน ยอมไม่ว่า ต้องแลกด้วยสิ่งใด ทั้งกาย และหัวใจ ฉันยอมเพื่อเธอ ขอเพียงเธอนั้นหันหลังกลับมา หันหลังกลับมา หันหลังกลับมา กลับมาหาฉัน กลับมาหาฉัน ไม่ว่าอย่างไรฉันก็ยังคงรักเธอไม่เคยเปลี่ยน...<br />
<br />
คำสัญญา ที่เธอเคยให้ ไว้ในใจ<br />
ฉันไม่เคย ลืม เลือน<br />
<br />
ไกด์ : <a href="https://drive.google.com/file/d/0Byl0_-f5tD4sM0hLa2lOYWNhbkE/view?usp=drivesdk" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/file/d/0Byl0_-f...p=drivesdk</a><br />
<br />
ทำนอง : <a href="https://drive.google.com/file/d/0Byl0_-f5tD4sSXhrT3RzRFYzX1E/view?usp=drivesdk" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/file/d/0Byl0_-f...p=drivesdk</a><br />
<br />
2.)Keep your Memory<br />
<br />
ชื่อเพลง Memory<br />
ทำนอง : Gaze<br />
คำร้อง : Ivan_GilDong<br />
<br />
จงเก็บความทรงจำนั้น ให้แนบชิดในดวงใจ<br />
<br />
กระจกที่สะท้อนเงา<br />
เงาที่มันไม่เคยเปลี่ยน<br />
ไม่ว่าจะจ้องมองไร มันก็เหมือนเดิม<br />
อดีตของเราเช่นกัน ที่มันไม่เปลี่ยน<br />
แต่เราก็ต้องเดินต่อไป <br />
สู่ความฝันอันแสนยาวไกล<br />
<br />
ไม่ว่าสุขหรือทุกข์ ที่เคยผ่านเข้ามา<br />
ขอเราจงเก็บเป็นความทรงจำ ให้เป็นเครื่องเตือนใจ<br />
ไม่ว่าสุขหรือทุกข์ ที่เคยผ่านเข้ามา<br />
ขอเราจงนำสิ่งเหล่านั้น เป็นพลังก้าวเดินต่อไป<br />
<br />
เก็บความทรงจำเหล่านั้น ให้แนบชิดในดวงใจ<br />
<br />
ไกด์<br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/0Byl0_-f5tD4sSDBneFRiUmlmdGc/view?usp=drivesdk" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/file/d/0Byl0_-f...p=drivesdk</a><br />
ทำนอง<br />
<a href="https://youtu.be/Wc3hRs-XVOE" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://youtu.be/Wc3hRs-XVOE</a><br />
<br />
จริงๆมีเพลงอื่นๆอีกครับ ส่างๆจะเอามาลงอีกนะครับ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[สวัสดีครับ ช่วงนี้ผมหายไปนานมากจนจะกลายเป็นตำนานแล้วครับ <img src="http://i.imgur.com/zN4NOqu.gif" alt="ทำหน้าเหยาหมิง" title="ทำหน้าเหยาหมิง" class="smilie smilie_38" /><br />
ช่วงที่ผมหายไปคือผมยุ่งๆกับการสอบปลายภาค แปลเกม และติดเกมครับ แต่ระหว่างนั้นผมก็ได้แต่งเพลงไปด้วยครับ วันนี้ผมเลยจะขอเอาเพลงที่แต่งไว้มาแชร์ครับ<br />
<br />
เพลง 2 เพลงนี้เป็นเพลงที่แต่งขึ้นจาก OST เกม Pocket Mirror ที่ทีมแปล Whateverzone กำลังแปลอยู่ครับ ผมเลยได้มีโอกาสได้มาแต่งเพลง<br />
<br />
อาจจะไม่เพราะ อาจจะแปลกๆ ก็ขออภัยมา ณ ที่นี้นะครับ <img src="http://irpg.in.th/images/smilies/irpg/_my.gif" alt="แมวยิ้ม" title="แมวยิ้ม" class="smilie smilie_24" /><br />
<br />
1.)Promise<br />
<br />
Promise - Pocket Mirror<br />
ทำนอง : The unnamed maiden's burial<br />
คำร้อง : Ivan_GilDong<br />
<br />
คำสัญญา ที่เธอเคยให้ ไว้ในใจ<br />
ฉันไม่เคย ลืม เลือน ฉันยังหวัง เฝ้ารอเธอ<br />
ไม่ว่านานเท่าใด....<br />
<br />
แต่ เธอ กลับเดินหนี จากฉันไป ในวันนี้<br />
เธอทิ้งฉัน ให้เดียวดาย ต้องร้องไห้ อยู่เพียงลำพัง<br />
ในวันนี้ ช่างเจ็บปวด ช่างหนาวเหน็บอยู่ภายในใจ <br />
ฉันต้องทำ ทำอย่างไร จึงจะทำให้เธอกลับมา<br />
<br />
ไม่ว่ามันจะยากเย็น ลำบากเพียงใด ฉันยอมทุกอย่าง เพื่อให้เธอนั้นกลับมา กลับมาหาฉัน และเติมเต็มคำสัญญา ให้มันเป็นจริง<br />
<br />
ฉัน ยอมไม่ว่า ต้องแลกด้วยสิ่งใด ทั้งกาย และหัวใจ ฉันยอมเพื่อเธอ ขอเพียงเธอนั้นหันหลังกลับมา หันหลังกลับมา หันหลังกลับมา กลับมาหาฉัน กลับมาหาฉัน ไม่ว่าอย่างไรฉันก็ยังคงรักเธอไม่เคยเปลี่ยน...<br />
<br />
คำสัญญา ที่เธอเคยให้ ไว้ในใจ<br />
ฉันไม่เคย ลืม เลือน<br />
<br />
ไกด์ : <a href="https://drive.google.com/file/d/0Byl0_-f5tD4sM0hLa2lOYWNhbkE/view?usp=drivesdk" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/file/d/0Byl0_-f...p=drivesdk</a><br />
<br />
ทำนอง : <a href="https://drive.google.com/file/d/0Byl0_-f5tD4sSXhrT3RzRFYzX1E/view?usp=drivesdk" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/file/d/0Byl0_-f...p=drivesdk</a><br />
<br />
2.)Keep your Memory<br />
<br />
ชื่อเพลง Memory<br />
ทำนอง : Gaze<br />
คำร้อง : Ivan_GilDong<br />
<br />
จงเก็บความทรงจำนั้น ให้แนบชิดในดวงใจ<br />
<br />
กระจกที่สะท้อนเงา<br />
เงาที่มันไม่เคยเปลี่ยน<br />
ไม่ว่าจะจ้องมองไร มันก็เหมือนเดิม<br />
อดีตของเราเช่นกัน ที่มันไม่เปลี่ยน<br />
แต่เราก็ต้องเดินต่อไป <br />
สู่ความฝันอันแสนยาวไกล<br />
<br />
ไม่ว่าสุขหรือทุกข์ ที่เคยผ่านเข้ามา<br />
ขอเราจงเก็บเป็นความทรงจำ ให้เป็นเครื่องเตือนใจ<br />
ไม่ว่าสุขหรือทุกข์ ที่เคยผ่านเข้ามา<br />
ขอเราจงนำสิ่งเหล่านั้น เป็นพลังก้าวเดินต่อไป<br />
<br />
เก็บความทรงจำเหล่านั้น ให้แนบชิดในดวงใจ<br />
<br />
ไกด์<br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/0Byl0_-f5tD4sSDBneFRiUmlmdGc/view?usp=drivesdk" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/file/d/0Byl0_-f...p=drivesdk</a><br />
ทำนอง<br />
<a href="https://youtu.be/Wc3hRs-XVOE" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://youtu.be/Wc3hRs-XVOE</a><br />
<br />
จริงๆมีเพลงอื่นๆอีกครับ ส่างๆจะเอามาลงอีกนะครับ]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[ชวนเล่นเกม] มาเล่น Guild Wars 2 กันครับ]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-2882.html</link>
			<pubDate>Tue, 31 May 2016 00:55:49 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=1">Jirayu</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-2882.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size">มาชวนเล่นเกม Guild Wars 2 กันครับ<br />
<br />
มันมีดีอะไร  ลองอ่านในนี้ <a href="http://jirayu.in.th/2016/05/%e0%b8%a1%e0%b8%b2%e0%b9%80%e0%b8%a5%e0%b9%88%e0%b8%99-guild-wars-2-%e0%b8%81%e0%b8%b1%e0%b8%99/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">เกมออนไลน์ MMORPG ดีๆยังมีอยู่ในโลก: มาเล่น Guild Wars 2 กัน</a><br />
<br />
ที่มาชวนนี่คืออยากหาคนไทยมาลง WvW เพิ่มครับ 555<br />
<br />
คือเชื่อว่าในนี้คงเคยเล่น Ragnarok กันอ่ะเนอะ  น่าจะเคยเข้าร่วมตีกิลด์กันบ้าง  ในส่วนของ WvW ในเกมนี้จะคล้ายกันครับ  แต่มันจะขยายสเกลขึ้นไปอีก  จากเอากิลด์ในเซิร์ฟเดียวกันมาตีกัน  เป็นการจับเอา 3 เซิร์ฟเวอร์มาตีกันเลยทีเดียว (ช่วงพีคๆ ลุยกันแบบ 100v100 ครับ)<br />
<br />
ผมทำวิดีโอแนะนำ WvW เอาไว้ตามนี้ครับ<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/na3u_n_VWK4" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
สำหรับวิดีโอ WvW อื่นๆ ลองเข้าไปดูใน Playlist Battle Footages ของผมได้ <a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PL51Spsd64yBy-veYd96NXDpVqS4NKlVk3" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/playlist?list=PL...VqS4NKlVk3</a><br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">เซิร์ฟเวอร์ที่เล่น</span></span></span><br />
ด้วยว่าเกมนี้มันมีระบบ WvW เข้ามาเกี่ยว  ดังนั้นเกมนี้เลยค่อนข้างบังคับเรื่อง Server ครับ  โดยผู้เล่นสามารถเลือกเซิร์ฟเวอร์ได้ครั้งเดียวตอนเข้าเกมครั้งแรก  หลังจากนั้นถ้าจะย้ายจะต้องเสียตังในการย้าย (ซื้อ gem)<br />
<br />
แม้ว่าเกมนี้จะมีระบบ Mega Server ที่คนทุกเซิร์ฟเวอร์จะเล่นด้วยกันได้ทั้งหมด  แต่ส่วน WvW ก็ยังแยกใครแยกมันอยู่  ดังนั้นถ้าใครต้องการเล่น  ผมแนะนำให้เข้ามาเล่นเซิร์ฟเวอร์ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Northern Shiverpeaks นะครับ</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">สำหรับใครที่เล่นอยู่แล้วและอยู่เซิร์ฟเวอร์อื่น</span></span>  หากต้องการย้ายมา Northern Shiverpeaks สามารถติดต่อมาได้ครับ  กิลด์ที่ผมอยู่จะจัดการเรื่องค่าย้ายให้ (ย้ายฟรี) แต่มีข้อแม้ว่าย้ายมาแล้วต้องช่วยลง WvW ด้วยนะครับ<br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">สำหรับผู้ที่จะเริ่มลองเล่นด้วยไอดีฟรี</span></span></span><br />
ด้วยว่าไอดีฟรีมีข้อจำกัดว่าจะเข้า WvW ได้ก็ต่อเมื่อตัวละครใดตัวละครหนึ่งเลเวลถึง 60 แล้วเท่านั้น  ดังนั้นหากต้องการอัพเลเวล  สามารถติดต่อเข้ามาได้ครับ  เดี๋ยวไปช่วยเวล<br />
<br />
เกมนี้ดีอย่างหนึ่งคือสเกล exp นั้นไม่โหดครับ  ถ้าเราเก็บเลเวลในแมพที่เหมาะกับเลเวลเรา  จะใช้เวลาพอๆกันในทุกเวล (เช่นคุณใช้เวลาอัพเวลละครึ่งชั่วโมง  เลเวล 10 กับ 70 ก็ยังตกราวๆเวลละครึ่งชั่วโมงเหมือนกัน) แต่ถ้าคุณทำเนื้อเรื่อง  หรือเข้าร่วมอีเวนท์ต่างๆ  จะได้เลเวลเร็วขึ้นไปอีก<br />
<br />
มาเล่นกันนะครับ <img src="https://irpg.in.th/images/smilies/biggrin.gif" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size">มาชวนเล่นเกม Guild Wars 2 กันครับ<br />
<br />
มันมีดีอะไร  ลองอ่านในนี้ <a href="http://jirayu.in.th/2016/05/%e0%b8%a1%e0%b8%b2%e0%b9%80%e0%b8%a5%e0%b9%88%e0%b8%99-guild-wars-2-%e0%b8%81%e0%b8%b1%e0%b8%99/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">เกมออนไลน์ MMORPG ดีๆยังมีอยู่ในโลก: มาเล่น Guild Wars 2 กัน</a><br />
<br />
ที่มาชวนนี่คืออยากหาคนไทยมาลง WvW เพิ่มครับ 555<br />
<br />
คือเชื่อว่าในนี้คงเคยเล่น Ragnarok กันอ่ะเนอะ  น่าจะเคยเข้าร่วมตีกิลด์กันบ้าง  ในส่วนของ WvW ในเกมนี้จะคล้ายกันครับ  แต่มันจะขยายสเกลขึ้นไปอีก  จากเอากิลด์ในเซิร์ฟเดียวกันมาตีกัน  เป็นการจับเอา 3 เซิร์ฟเวอร์มาตีกันเลยทีเดียว (ช่วงพีคๆ ลุยกันแบบ 100v100 ครับ)<br />
<br />
ผมทำวิดีโอแนะนำ WvW เอาไว้ตามนี้ครับ<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/na3u_n_VWK4" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
สำหรับวิดีโอ WvW อื่นๆ ลองเข้าไปดูใน Playlist Battle Footages ของผมได้ <a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PL51Spsd64yBy-veYd96NXDpVqS4NKlVk3" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/playlist?list=PL...VqS4NKlVk3</a><br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">เซิร์ฟเวอร์ที่เล่น</span></span></span><br />
ด้วยว่าเกมนี้มันมีระบบ WvW เข้ามาเกี่ยว  ดังนั้นเกมนี้เลยค่อนข้างบังคับเรื่อง Server ครับ  โดยผู้เล่นสามารถเลือกเซิร์ฟเวอร์ได้ครั้งเดียวตอนเข้าเกมครั้งแรก  หลังจากนั้นถ้าจะย้ายจะต้องเสียตังในการย้าย (ซื้อ gem)<br />
<br />
แม้ว่าเกมนี้จะมีระบบ Mega Server ที่คนทุกเซิร์ฟเวอร์จะเล่นด้วยกันได้ทั้งหมด  แต่ส่วน WvW ก็ยังแยกใครแยกมันอยู่  ดังนั้นถ้าใครต้องการเล่น  ผมแนะนำให้เข้ามาเล่นเซิร์ฟเวอร์ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Northern Shiverpeaks นะครับ</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">สำหรับใครที่เล่นอยู่แล้วและอยู่เซิร์ฟเวอร์อื่น</span></span>  หากต้องการย้ายมา Northern Shiverpeaks สามารถติดต่อมาได้ครับ  กิลด์ที่ผมอยู่จะจัดการเรื่องค่าย้ายให้ (ย้ายฟรี) แต่มีข้อแม้ว่าย้ายมาแล้วต้องช่วยลง WvW ด้วยนะครับ<br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">สำหรับผู้ที่จะเริ่มลองเล่นด้วยไอดีฟรี</span></span></span><br />
ด้วยว่าไอดีฟรีมีข้อจำกัดว่าจะเข้า WvW ได้ก็ต่อเมื่อตัวละครใดตัวละครหนึ่งเลเวลถึง 60 แล้วเท่านั้น  ดังนั้นหากต้องการอัพเลเวล  สามารถติดต่อเข้ามาได้ครับ  เดี๋ยวไปช่วยเวล<br />
<br />
เกมนี้ดีอย่างหนึ่งคือสเกล exp นั้นไม่โหดครับ  ถ้าเราเก็บเลเวลในแมพที่เหมาะกับเลเวลเรา  จะใช้เวลาพอๆกันในทุกเวล (เช่นคุณใช้เวลาอัพเวลละครึ่งชั่วโมง  เลเวล 10 กับ 70 ก็ยังตกราวๆเวลละครึ่งชั่วโมงเหมือนกัน) แต่ถ้าคุณทำเนื้อเรื่อง  หรือเข้าร่วมอีเวนท์ต่างๆ  จะได้เลเวลเร็วขึ้นไปอีก<br />
<br />
มาเล่นกันนะครับ <img src="https://irpg.in.th/images/smilies/biggrin.gif" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[(เกมกระดานฟรี) มาชวนเพื่อนๆสร้างโลกกันเถอะ Dawn of Worlds]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-2880.html</link>
			<pubDate>Mon, 30 May 2016 15:00:28 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=248">Kuruni</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-2880.html</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.clanwebsite.org/games/games.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ของฟรีจ้า</a> (ไฟล์ PDF ภาษาอังกฤษ)<br />
<br />
เดิมทีคนทำเขามีไว้ให้นักเขียนหรือGMที่อยากได้โลกออริจินัลแต่หัวตันหัวตีบ อันนี้ก็หลอกเอ๊ยขอแรงเพื่อนๆมาช่วยกันสร้างโลกได้แบบมีประวัติศาสตร์มีอะไรพร้อม แต่บางกลุ่มก็เอาไปเล่นแบบจินตนาการว่าตัวเองเป็นเทพเจ้าของโลกไปในตัว ได้อารมณ์ไปอีกแบบ<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/vpkhAM87_hg" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
คลิปตัวอย่างการพัฒนาของโลกที่สร้างด้วยการเล่นเกมนี้<br />
<br />
รายละเอียดอยู่ข้างใน แต่รูปแบบการเล่นโดยคร่าวๆก็คือ<br />
- เริ่มเกม ตัวคนคุมเกมเอาแผนที่เปล่าๆวางกลางวง อาจจะกำหนดข้อจำกัดไว้นิดหน่อย (เช่นห้ามใส่สัตว์ประหลาดยักษ์)<br />
- ในแต่ละรอบ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้ค่าพลังมาจากการโยนลูกเต๋าสองลูก ซึ่งค่าพลังนี้จะใช้ทำอะไรได้ตั้งแต่ยกภูเขา สร้างเผ่าพันธุ์ ฯลฯ ในเกมนั้นแบ่งเป็นสามยุคซึ่งในแต่ละยุคนั้นพลังแต่ละอย่างจะใช้ค่าพลังไม่เท่ากัน โดยในช่วงแรก(ยุคพระเจ้าสร้างโลก) พลังจำพวกยกภูเขา ถมทะเล สร้างแม่น้ำ ปลูกป่า ฯลฯ จะใช้แต้มน้อย ส่วนในยุคที่สอง (กำเนิดเผ่าพันธุ์) พลังในการยกภูเขาจะใช้แต้มมากขึ้น แต่พลังในการสร้างเผ่าพันธุ์ต่างๆจะลดลง เป็นต้น (เนื่องจากจุดประสงค์ของเกมคือสร้างโลก ไม่ใช่ทุบให้พัง การทำลายของที่ผู้เล่นคนอื่นสร้างให้ราบคาบจะต้องใช้พลังมากกว่าปกติ)<br />
- เมื่อผู้เล่นทำอะไรลงไปแล้วก็วาดลงไปบนแผนที่เปล่าๆนั้น แล้วก็บันทึกลงรายการว่าในแต่ละเทิร์นใครทำอะไรบ้าง<br />
- ตัวเกมไม่มีใครแพ้ชนะ เล่นไปเรื่อยๆจนกระทั่งตกลงกันได้ว่าพอแล้ว เมื่อจบเกมก็เป็นหน้าที่ของคนคุมเกมหรือคนเขียน เอาบันทึกของเกมไปเขียนเรียบเรียงใหม่ในบริบทของประวัติศาสตร์<br />
<br />
เสร็จแล้วเราก็ได้โลกพร้อมประวัติศาสตร์เต็มรูปแบบ พร้อมจะเอาไปเป็นฉากหลังของเกมหรืออะไรก็ได้]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.clanwebsite.org/games/games.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ของฟรีจ้า</a> (ไฟล์ PDF ภาษาอังกฤษ)<br />
<br />
เดิมทีคนทำเขามีไว้ให้นักเขียนหรือGMที่อยากได้โลกออริจินัลแต่หัวตันหัวตีบ อันนี้ก็หลอกเอ๊ยขอแรงเพื่อนๆมาช่วยกันสร้างโลกได้แบบมีประวัติศาสตร์มีอะไรพร้อม แต่บางกลุ่มก็เอาไปเล่นแบบจินตนาการว่าตัวเองเป็นเทพเจ้าของโลกไปในตัว ได้อารมณ์ไปอีกแบบ<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/vpkhAM87_hg" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
คลิปตัวอย่างการพัฒนาของโลกที่สร้างด้วยการเล่นเกมนี้<br />
<br />
รายละเอียดอยู่ข้างใน แต่รูปแบบการเล่นโดยคร่าวๆก็คือ<br />
- เริ่มเกม ตัวคนคุมเกมเอาแผนที่เปล่าๆวางกลางวง อาจจะกำหนดข้อจำกัดไว้นิดหน่อย (เช่นห้ามใส่สัตว์ประหลาดยักษ์)<br />
- ในแต่ละรอบ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้ค่าพลังมาจากการโยนลูกเต๋าสองลูก ซึ่งค่าพลังนี้จะใช้ทำอะไรได้ตั้งแต่ยกภูเขา สร้างเผ่าพันธุ์ ฯลฯ ในเกมนั้นแบ่งเป็นสามยุคซึ่งในแต่ละยุคนั้นพลังแต่ละอย่างจะใช้ค่าพลังไม่เท่ากัน โดยในช่วงแรก(ยุคพระเจ้าสร้างโลก) พลังจำพวกยกภูเขา ถมทะเล สร้างแม่น้ำ ปลูกป่า ฯลฯ จะใช้แต้มน้อย ส่วนในยุคที่สอง (กำเนิดเผ่าพันธุ์) พลังในการยกภูเขาจะใช้แต้มมากขึ้น แต่พลังในการสร้างเผ่าพันธุ์ต่างๆจะลดลง เป็นต้น (เนื่องจากจุดประสงค์ของเกมคือสร้างโลก ไม่ใช่ทุบให้พัง การทำลายของที่ผู้เล่นคนอื่นสร้างให้ราบคาบจะต้องใช้พลังมากกว่าปกติ)<br />
- เมื่อผู้เล่นทำอะไรลงไปแล้วก็วาดลงไปบนแผนที่เปล่าๆนั้น แล้วก็บันทึกลงรายการว่าในแต่ละเทิร์นใครทำอะไรบ้าง<br />
- ตัวเกมไม่มีใครแพ้ชนะ เล่นไปเรื่อยๆจนกระทั่งตกลงกันได้ว่าพอแล้ว เมื่อจบเกมก็เป็นหน้าที่ของคนคุมเกมหรือคนเขียน เอาบันทึกของเกมไปเขียนเรียบเรียงใหม่ในบริบทของประวัติศาสตร์<br />
<br />
เสร็จแล้วเราก็ได้โลกพร้อมประวัติศาสตร์เต็มรูปแบบ พร้อมจะเอาไปเป็นฉากหลังของเกมหรืออะไรก็ได้]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[แนะนำ Channel เพลงเพราะๆครับ]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-2802.html</link>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2016 23:08:41 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=248">Kuruni</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-2802.html</guid>
			<description><![CDATA[ปกติผมไม่แนะนำ Channel เพลงนะ แต่เจ้านี้แหล่มมาก yaeum<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/channel/UCzk0m5Ibzv-JDJHRrNNbGyw" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Andy Rehfeldt</a><br />
<br />
จุดขายของ Channel นี้ก็คือเอาMVมาเปลี่ยนแนวแบบมีฝีมือมาก ยิ่งดูMVประกอบไปด้วยยิ่งเจ๋ง มีทั้งแบบเอาเพลงสบายๆมาทำเป็นเมทัล แต่ที่ผมชอบใจกว่าคือเอาเมทัลมาทำเป็นสบายๆแบบแจ๊ซหรือเร็กเก้<br />
<br />
ตัวอย่างครับ Killing in the Name ของ Rage Against The Machine<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/mOE9fE72QLg" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
(ใครอยากดูฉบับดั้งเดิม น่าจะมีอยู่ในรายการข้างๆแล้วนะ)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ปกติผมไม่แนะนำ Channel เพลงนะ แต่เจ้านี้แหล่มมาก yaeum<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/channel/UCzk0m5Ibzv-JDJHRrNNbGyw" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Andy Rehfeldt</a><br />
<br />
จุดขายของ Channel นี้ก็คือเอาMVมาเปลี่ยนแนวแบบมีฝีมือมาก ยิ่งดูMVประกอบไปด้วยยิ่งเจ๋ง มีทั้งแบบเอาเพลงสบายๆมาทำเป็นเมทัล แต่ที่ผมชอบใจกว่าคือเอาเมทัลมาทำเป็นสบายๆแบบแจ๊ซหรือเร็กเก้<br />
<br />
ตัวอย่างครับ Killing in the Name ของ Rage Against The Machine<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/mOE9fE72QLg" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
(ใครอยากดูฉบับดั้งเดิม น่าจะมีอยู่ในรายการข้างๆแล้วนะ)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[(เผื่อใครสนใจ...และอายุเกิน) TRPG 18+ แลนดริวฟ์เซนกิ]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-2800.html</link>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2016 13:33:55 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=248">Kuruni</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-2800.html</guid>
			<description><![CDATA[คำเตือน ในลิงค์นี้มีเนื่อหา 18+ แต่เฉพาะข้อความ ซึ่งถ้าไม่แปลญี่ปุ่นก็ไม่รู้ว่าตรงไหนที่มันเรต ส่วนภาพนั้นไม่เรต ฉะนั้นถ้าไม่พูดถึงส่วนที่เรตก็น่าจะลงได้ ตามกฏเราให้เซ็กซีได้นี่นะ<img src="https://i.imgur.com/FdBMCEl.png" alt="Y me gusta mucho" title="Y me gusta mucho" class="smilie smilie_162" /><br />
<br />
<a href="http://members3.jcom.home.ne.jp/beemoon/HCL/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Heroine Crisis TRPG supplement - Fantasy stage - Landrufe Senki</a><br />
<br />
แลนดริวฟ์เซนกิ เป็นฉบับแฟนตาซีของ Heroine Crisis ซึ่งเป็นโดจิน TRPG เรต 18+ ที่จับอารมณ์ของอนิเมหรือเกมHแนวสาวน้อยเวทมนตร์ ซึ่งถ้าใครเคยเสพมาบ้างก็จะรู้ว่า ถ้านางเอกไม่โดนจัดหนักจนใจแตกตั้งแต่ตอนแรก (หรือคิดถึงเรื่องแนวนี้ที่เซอร์วิสหนักๆแต่ไม่ถึงR18ก็ได้) พอจวนตัวมากๆเข้านางเอกก็จะระเบิดพลังเอาตัวรอดมาได้ แต่ยิ่งผ่านไปหลายตอนนางเอกก็ยิ่งต้องเปลืองตัวมากขึ้นกว่าจะระเบิดพลังออกมาได้ HCจับตรงนี้มาเป็นระบบของเกมซะเลย และแลนดริวฟ์เซนกิก็แปลงไปเป็นแนวแฟนตาซีผจญภัยตามปกติแต่ยังติดเรตอีกที<br />
<br />
ในตอนที่สร้างตัวละครนั้น นอกจากค่าความสามารถพื้นฐาน (พลังกาย, ความคล่องแคล่ว, จิตใจ, และเวทมนตร์) กับอุปกรณ์เริ่มเกมแล้ว ตัวละครยังจะได้เลือก Crisis Ability ซึ่งเป็นเหมือนไม้ตาย แต่ Crisis Ability นั้นไม่ได้ใช้ MP เหมือนคาถาธรรมดา แต่ใช้ CP (Crisis Point) CP นั้นเริ่มจาก 0 แต่ ตอนสร้างตัวละครนั้น เราจะเลือก Crisis Act มาสิบอย่าง และถ้าในเกมเราเจอสถานการณ์ที่เราเอา Crisis Act ที่เลือกไว้มาเล่นได้เราก็จะได้ CP มาตามนั้น Crisis Act เบาๆก็อย่างหกล้มแล้วกระโปรงเปิดให้ได้อาย<br />
<br />
Crisis Act แต่ละอย่างนั้นจะใช้ได้ครั้งเดียวในการเล่นบทหนึ่งๆ และในแต่ละฉากก็จะใช้ Crisis Act ได้อย่างเดียว ยกเว้นในฉากต่อสู้ซึ่ง Crisis Act ส่วนใหญ่จะมีเงื่อนไขพิเศษอยู่ ถ้าเกิดเงื่อนไขตามนั้นก็สามารถเล่น Crisis Act อันนั้นได้แม้ว่าฉากนั้นจะใช้ Crisis Act อื่นไปแล้ว ตัวอย่างเช่น Crisis Act "อกใหญ่เกินไป" ซึ่งมีเงื่อนไขในการต่อสู้คือ "AP ลำตัวเหลือ 0" ถ้าเกราะอกพังเมื่อไหร่ ผู้เล่นก็สามารถบรรยายได้ว่าพอเกราะแตกแล้วภูเขาสองลูกที่อัดอั้นอยู่นานก็ดันเสื้อออกมาเรียกเสียงฮือฮาจากเหล่าคนมุง ส่วนนางเอกเราก็หน้าแดงเถือก เก็บ CP ไปได้แม้ว่าฉากนั้นจะใช้ Crisis Act อื่นไปแล้ว<br />
<br />
แต่ Crisis Act หลายๆอันนั้นนอกจาก CP แล้วยังมี SP (Sexual Point) แถมให้ด้วย ซึ่งก็เป็นตัวแทนความเสื่อมที่นางเอกเราเข้าใกล้ด้านมืดเข้าไปทุกที Crisis Act บางอันนั้นก็สามารถเลือกได้เมื่อ SP ยังน้อยๆ (อย่าง"สาวใสซื่อ" ซึ่งเลือกได้เฉพาะเมื่อ SP เป็นศูนย์เท่านั้น จะเล่นได้เมื่อเจอสถานการณ์วาบหวามครั้งแรกว่าไร้เดียงสามากพอได้เจอกับตาปฏิกิริยาเลยแรง ซึ่ง Crisis Act บางอันอย่างสาวใสซื่อนี้หรือ"จูบแรก"จะใช้ได้ครั้งเดียวจริงๆเท่านั้น ขึ้นบทหน้าไปก็เลือกไม่ได้อีก) ขณะที่บางอันก็จะเลือกได้เมื่อ SP มากๆแล้วเท่านั้น (ขออภัย ยกตัวอย่างไมได้)<br />
<br />
(ยกตัวอย่างมาตรงนี้มีแต่หื่นเบาๆ แต่จริงๆแล้วอันที่ไม่เกี่ยวกับเรตเลยก็มีนะ อย่างอันที่ใช้เล่นเวลากลัวจนร้องไห้ออกมาแบบหมดมาดนางเอก)<br />
<br />
ระบบการต่อสู้นั้นก็เป็นระบบปกติ แต่ไม่มีการวัดความแม่นยกเว้นจะใช้เวทมนตร์ที่ทำให้วัดดวงหลบการโจมตีได้ นั่นคือถ้าไม่ใช้เวทมนตร์หรือความสามารถช่วยหลบก็จะซัดกันโดนแน่นอน และถึงศัตรูจะมีพลังป้องกัน แต่เหล่านางเอกนั้นไม่มีและใช้เครื่องป้องกันอย่างเกราะแทน ซึ่งเกราะหรือชุดนั้นแต่ละตัวจะมีAPแยกกันระหว่างลำตัวกับเอว (นึกถึงเกราะในแฟนตาซีที่เซอร์วิสหน่อยสิครับ ที่เกราะอกเป็นเหล็กเต็มชุด แต่ท่อนล่างดันเป็นแค่เลโอทาร์ด) เวลาโดนโจมตีนั้นผู้เล่นก็มักจะเลือกได้ว่าจะให้โดน AP หรือ HP ซึ่งถ้าเกราะยังมี AP ก็จะป้องกันได้ 100% (การโจมตีที่เกิน AP ก็ถือว่าเจ๊ากัน) แต่ผู้เล่นก็ต้องบรรยายเอาว่าเกราะมันร้าวหรือกระโปรงขาดยังไง<br />
<br />
ส่วนความเสียหายกับ HP นั้นนอกจากจะหมายถึงโดนทุบโดนเชือดจริงๆแล้วยังอาจจะหมายถึงโดนลวนลามได้ HPหมดยังไงก็ไม่ตาย แต่หมายถึงหมดสภาพต่อสู้ไม่ได้อีก ซึ่งตรงนี้แลนดริวฟ์เซนกิให้โอกาสผู้เล่นวัดดวงเอา (ยิ่ง SP สูงโอกาสอออกมาแย่ๆยิ่งมาก) ถ้าโชคดีมากก็ถึงขั้นฮึดลุกขึ้นมาสู้ต่อหรือหนีไปได้ด้วย HP 1 แย่หน่อยก็มีตั้งแต่สลบไปถึงเบลอได้ที่เดินแบบไม่รู้ตัวเข้าไปหาศัตรูให้พาตัวไปซะเฉยๆ ซึ่งถ้ามีเป็นปาร์ตี้และคนอื่นๆรอดกันก็ไม่มีปัญหาอะไร (นอกจากผลกระทบที่วัดดวงได้ อย่าง SP ที่เพิ่มขึ้น) แต่ถ้าเน่ากันหมดก็ต้องวัดดวงยกคณะ (เบาสุดคือฮึดหนีออกมาได้ ถือว่าแพ้บทนี้แต่ไม่มีอะไรเสียหาย หนักสุดคือถือว่าเสียตัวละครนั้นไปแล้ว ถ้ามีเจอกันอีกเธออาจจะกลับมาแบบสวมชุดสุดเซ็กซีสีดำอยู่ฝ่ายศัตรู)<br />
<br />
ใครสนใจและแกะภาษาญี่ปุ่นได้ก็ไปอ่านรายละเอียดเอาเองเถอะนะ คิดว่าเล่ามากกว่านี้ไม่ได้แล้ว]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[คำเตือน ในลิงค์นี้มีเนื่อหา 18+ แต่เฉพาะข้อความ ซึ่งถ้าไม่แปลญี่ปุ่นก็ไม่รู้ว่าตรงไหนที่มันเรต ส่วนภาพนั้นไม่เรต ฉะนั้นถ้าไม่พูดถึงส่วนที่เรตก็น่าจะลงได้ ตามกฏเราให้เซ็กซีได้นี่นะ<img src="https://i.imgur.com/FdBMCEl.png" alt="Y me gusta mucho" title="Y me gusta mucho" class="smilie smilie_162" /><br />
<br />
<a href="http://members3.jcom.home.ne.jp/beemoon/HCL/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Heroine Crisis TRPG supplement - Fantasy stage - Landrufe Senki</a><br />
<br />
แลนดริวฟ์เซนกิ เป็นฉบับแฟนตาซีของ Heroine Crisis ซึ่งเป็นโดจิน TRPG เรต 18+ ที่จับอารมณ์ของอนิเมหรือเกมHแนวสาวน้อยเวทมนตร์ ซึ่งถ้าใครเคยเสพมาบ้างก็จะรู้ว่า ถ้านางเอกไม่โดนจัดหนักจนใจแตกตั้งแต่ตอนแรก (หรือคิดถึงเรื่องแนวนี้ที่เซอร์วิสหนักๆแต่ไม่ถึงR18ก็ได้) พอจวนตัวมากๆเข้านางเอกก็จะระเบิดพลังเอาตัวรอดมาได้ แต่ยิ่งผ่านไปหลายตอนนางเอกก็ยิ่งต้องเปลืองตัวมากขึ้นกว่าจะระเบิดพลังออกมาได้ HCจับตรงนี้มาเป็นระบบของเกมซะเลย และแลนดริวฟ์เซนกิก็แปลงไปเป็นแนวแฟนตาซีผจญภัยตามปกติแต่ยังติดเรตอีกที<br />
<br />
ในตอนที่สร้างตัวละครนั้น นอกจากค่าความสามารถพื้นฐาน (พลังกาย, ความคล่องแคล่ว, จิตใจ, และเวทมนตร์) กับอุปกรณ์เริ่มเกมแล้ว ตัวละครยังจะได้เลือก Crisis Ability ซึ่งเป็นเหมือนไม้ตาย แต่ Crisis Ability นั้นไม่ได้ใช้ MP เหมือนคาถาธรรมดา แต่ใช้ CP (Crisis Point) CP นั้นเริ่มจาก 0 แต่ ตอนสร้างตัวละครนั้น เราจะเลือก Crisis Act มาสิบอย่าง และถ้าในเกมเราเจอสถานการณ์ที่เราเอา Crisis Act ที่เลือกไว้มาเล่นได้เราก็จะได้ CP มาตามนั้น Crisis Act เบาๆก็อย่างหกล้มแล้วกระโปรงเปิดให้ได้อาย<br />
<br />
Crisis Act แต่ละอย่างนั้นจะใช้ได้ครั้งเดียวในการเล่นบทหนึ่งๆ และในแต่ละฉากก็จะใช้ Crisis Act ได้อย่างเดียว ยกเว้นในฉากต่อสู้ซึ่ง Crisis Act ส่วนใหญ่จะมีเงื่อนไขพิเศษอยู่ ถ้าเกิดเงื่อนไขตามนั้นก็สามารถเล่น Crisis Act อันนั้นได้แม้ว่าฉากนั้นจะใช้ Crisis Act อื่นไปแล้ว ตัวอย่างเช่น Crisis Act "อกใหญ่เกินไป" ซึ่งมีเงื่อนไขในการต่อสู้คือ "AP ลำตัวเหลือ 0" ถ้าเกราะอกพังเมื่อไหร่ ผู้เล่นก็สามารถบรรยายได้ว่าพอเกราะแตกแล้วภูเขาสองลูกที่อัดอั้นอยู่นานก็ดันเสื้อออกมาเรียกเสียงฮือฮาจากเหล่าคนมุง ส่วนนางเอกเราก็หน้าแดงเถือก เก็บ CP ไปได้แม้ว่าฉากนั้นจะใช้ Crisis Act อื่นไปแล้ว<br />
<br />
แต่ Crisis Act หลายๆอันนั้นนอกจาก CP แล้วยังมี SP (Sexual Point) แถมให้ด้วย ซึ่งก็เป็นตัวแทนความเสื่อมที่นางเอกเราเข้าใกล้ด้านมืดเข้าไปทุกที Crisis Act บางอันนั้นก็สามารถเลือกได้เมื่อ SP ยังน้อยๆ (อย่าง"สาวใสซื่อ" ซึ่งเลือกได้เฉพาะเมื่อ SP เป็นศูนย์เท่านั้น จะเล่นได้เมื่อเจอสถานการณ์วาบหวามครั้งแรกว่าไร้เดียงสามากพอได้เจอกับตาปฏิกิริยาเลยแรง ซึ่ง Crisis Act บางอันอย่างสาวใสซื่อนี้หรือ"จูบแรก"จะใช้ได้ครั้งเดียวจริงๆเท่านั้น ขึ้นบทหน้าไปก็เลือกไม่ได้อีก) ขณะที่บางอันก็จะเลือกได้เมื่อ SP มากๆแล้วเท่านั้น (ขออภัย ยกตัวอย่างไมได้)<br />
<br />
(ยกตัวอย่างมาตรงนี้มีแต่หื่นเบาๆ แต่จริงๆแล้วอันที่ไม่เกี่ยวกับเรตเลยก็มีนะ อย่างอันที่ใช้เล่นเวลากลัวจนร้องไห้ออกมาแบบหมดมาดนางเอก)<br />
<br />
ระบบการต่อสู้นั้นก็เป็นระบบปกติ แต่ไม่มีการวัดความแม่นยกเว้นจะใช้เวทมนตร์ที่ทำให้วัดดวงหลบการโจมตีได้ นั่นคือถ้าไม่ใช้เวทมนตร์หรือความสามารถช่วยหลบก็จะซัดกันโดนแน่นอน และถึงศัตรูจะมีพลังป้องกัน แต่เหล่านางเอกนั้นไม่มีและใช้เครื่องป้องกันอย่างเกราะแทน ซึ่งเกราะหรือชุดนั้นแต่ละตัวจะมีAPแยกกันระหว่างลำตัวกับเอว (นึกถึงเกราะในแฟนตาซีที่เซอร์วิสหน่อยสิครับ ที่เกราะอกเป็นเหล็กเต็มชุด แต่ท่อนล่างดันเป็นแค่เลโอทาร์ด) เวลาโดนโจมตีนั้นผู้เล่นก็มักจะเลือกได้ว่าจะให้โดน AP หรือ HP ซึ่งถ้าเกราะยังมี AP ก็จะป้องกันได้ 100% (การโจมตีที่เกิน AP ก็ถือว่าเจ๊ากัน) แต่ผู้เล่นก็ต้องบรรยายเอาว่าเกราะมันร้าวหรือกระโปรงขาดยังไง<br />
<br />
ส่วนความเสียหายกับ HP นั้นนอกจากจะหมายถึงโดนทุบโดนเชือดจริงๆแล้วยังอาจจะหมายถึงโดนลวนลามได้ HPหมดยังไงก็ไม่ตาย แต่หมายถึงหมดสภาพต่อสู้ไม่ได้อีก ซึ่งตรงนี้แลนดริวฟ์เซนกิให้โอกาสผู้เล่นวัดดวงเอา (ยิ่ง SP สูงโอกาสอออกมาแย่ๆยิ่งมาก) ถ้าโชคดีมากก็ถึงขั้นฮึดลุกขึ้นมาสู้ต่อหรือหนีไปได้ด้วย HP 1 แย่หน่อยก็มีตั้งแต่สลบไปถึงเบลอได้ที่เดินแบบไม่รู้ตัวเข้าไปหาศัตรูให้พาตัวไปซะเฉยๆ ซึ่งถ้ามีเป็นปาร์ตี้และคนอื่นๆรอดกันก็ไม่มีปัญหาอะไร (นอกจากผลกระทบที่วัดดวงได้ อย่าง SP ที่เพิ่มขึ้น) แต่ถ้าเน่ากันหมดก็ต้องวัดดวงยกคณะ (เบาสุดคือฮึดหนีออกมาได้ ถือว่าแพ้บทนี้แต่ไม่มีอะไรเสียหาย หนักสุดคือถือว่าเสียตัวละครนั้นไปแล้ว ถ้ามีเจอกันอีกเธออาจจะกลับมาแบบสวมชุดสุดเซ็กซีสีดำอยู่ฝ่ายศัตรู)<br />
<br />
ใครสนใจและแกะภาษาญี่ปุ่นได้ก็ไปอ่านรายละเอียดเอาเองเถอะนะ คิดว่าเล่ามากกว่านี้ไม่ได้แล้ว]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[วะละเหย สาวๆอุลตร้าไคจูจะมีเมะสั้นแล้ว]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-2797.html</link>
			<pubDate>Sat, 26 Mar 2016 14:53:12 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=248">Kuruni</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-2797.html</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://akiba-souken.com/article/26442/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ที่มา</a><br />
<br />
<img src="http://img.photobucket.com/albums/v629/Kuruni/Store/Misc/t640_703280.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: t640_703280.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://img.photobucket.com/albums/v629/Kuruni/Store/Misc/t640_703282.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: t640_703282.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://img.photobucket.com/albums/v629/Kuruni/Store/Misc/t640_703283.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: t640_703283.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
ดูๆเส้นSDแล้วคงไม่แคล้วแนวตลกน่ะนะ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://akiba-souken.com/article/26442/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ที่มา</a><br />
<br />
<img src="http://img.photobucket.com/albums/v629/Kuruni/Store/Misc/t640_703280.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: t640_703280.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://img.photobucket.com/albums/v629/Kuruni/Store/Misc/t640_703282.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: t640_703282.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://img.photobucket.com/albums/v629/Kuruni/Store/Misc/t640_703283.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: t640_703283.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
ดูๆเส้นSDแล้วคงไม่แคล้วแนวตลกน่ะนะ]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[(เผื่อใครสนใจ) เว็บข้อมูลเปิดของเจ้าพ่อ TRPG - Pathfinder RPG ครับ]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-2786.html</link>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2016 00:11:26 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=248">Kuruni</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-2786.html</guid>
			<description><![CDATA[แนะนำกันก่อนนิดหน่อย Pathfinder หรือที่แฟนๆเรียกกันเล่นๆว่า D&amp;D 3.75E นั้นมาจาก Paizo Publishing ซึ่งเดิมทำสัญญาออกนิตยสารของเจ้าพ่อเก่า Dungeons &amp; Dragons ให้พ่อมดริมหาด (Wizards of the Coast) หลังหมดสัญญาได้ไม่นาน Paizoก็ยังออกนิตยสารต่อ แต่เปลี่ยนมาใช้โลกของตนเองแทน ซึ่ง D&amp;D ตอนนั้นเป็น 3.5E ซึ่งเผยแพร่ตามลิขสิทธิ์ Open Gaming License ที่ถ้าเป็นซอฟท์แวร์ก็คือโอเพนซอร์สให้เอาทุกอย่างยกเว้นส่วนที่ถือว่าเป็น Product Indentity ไปเผยแพร่ดัดแปลงได้<br />
<br />
เมื่อพ่อมดฯจะออก D&amp;D 4E ซึ่งไม่ใช้ลิขสิทธิ์ OGL แล้ว Paizoกลัวจะสะดุดข้อกฏหมายเลยเลือกใช้ 3.5E ต่อ แต่ก็ตัดสินใจยกเครื่องระบบการเล่นครั้งใหญ่เสียด้วย ผลก็คือตอนออกมา Pathfinder โดนใจผู้เล่นมากกว่า D&amp;D 4E มากมายเลยเตะเจ้าพ่อเก่าตกบัลลังค์แล้วก็ขึ้นครองตำแหน่งแทน (D&amp;D ปรับปรุงใหม่เป็น 5E แล้วรู้สึกจะกระเตื้องขึ้น แต่ผมก็ไม่ได้ตามข่าวใกล้ชิดนักหรอกนะ)<br />
<br />
ถ้าเทียบกับ D&amp;D 3.5E ที่เป็นต้นแบบแล้ว  Pathfinder ปรับให้เข้าใจง่าย ดัดแปลงง่ายกว่า แล้วก็เอาใจผู้เล่นมากกว่าครับ ตัวอย่างง่ายๆคือเกมนี้ใช้ระบบเลเวลแบบขึ้นกับอาชีพ เริ่มเกมตอนสร้างตัวละครเลือกมาอาชีพหนึ่งสมมุติว่าเป็นจอมเวท พอเลเวลอัพแล้วผู้เล่นจะเลือกได้ว่าเอาเลเวลใหม่ไปอัพอาชีพไหน นั่นคือตัวละครเลเวล 2 อาจจะเป็นจอมเวทเลเวล 2 หรือจอมเวทเลเวล 1 นักสู้เลเวล 1 ก็ได้ โดยแต่ละเลเวลของแต่ละอาชีพจะมีประโยชน์ต่างๆกันไป แต่ D&amp;D 3.5E บีบให้ผู้เล่นเน้นรูปแบบการเล่นของตัวละครอยู่หน่อย คือถ้ามีอาชีพที่เลเวลห่างกันมากกว่า 1 ขั้นเมื่อไหร่ EXPที่ได้จะลดลงเหลือ 80% แต่ว่าตัวละครจะมีอาชีพถนัดอยู่ซึ่งจะไม่เอามาคิดรวมเวลาใช้หลายอาชีพ ซึ่งอาชีพถนัดนี้จะแล้วแต่เผ่าพันธุ์ของตัวละคร อย่างของเอลฟ์จะเป็นจอมเวท (นั่นคือจอมเวทเอลฟ์ อยู่มาวันหนึ่งอยากได้เลเวลนักสู้ขึ้นมา ถึงจะเป็นจอมเวทเลเวล 10 กว่าๆเข้าไปแล้วคู่กับนักสู้เลเวล 1 ก็ไม่โดนหัก EXP) ส่วนมนุษย์ที่มีความกะล่อนเป็นพิเศษนั้นจะนับเอาอาชีพที่มีเลเวลสูงสุดเป็นอาชีพถนัด<br />
<br />
ส่วน Pathfinder ไม่บีบผู้เล่นแบบนั้น แต่ใช้วิธียุให้ผู้เล่นเน้นอาชีพหนึ่งๆโดยทุกครั้งที่เลือกอัพอาชีพถนัด(ซึ่งเลือกเองได้ตอนสร้างตัวละคร)จะได้สกิลพอยเพิ่มฟรีหรือไม่ก็ HPสูงสุดเพิ่มฟรี ซึ่งส่วนของสกิลหรือทักษะ (ในเกมนี้หมายถึงความชำนาญในการทำอะไรๆธรรมดาๆ อย่างปีนต้นไม้ ว่ายน้ำ ฯลฯ) ทั้งสองเกมจะมีทักษะอาชีพของแต่ละอาชีพอยู่ (หมายถึงทักษะที่ถ้าเป็นอาชีพนั้นๆจะได้ใช้บ่อยจนชำนาญ เลยคุ้น) ซึ่ง D&amp;D 3.5E นั้น ถ้าจะอัพทักษะที่ไม่ใช่ทักษะอาชีพจะต้องใช้สองแต้ม (ซื้อทีละครึ่งได้ แต่ทักษะครึ่งขั้นไม่มีประโยชน์อะไร) และระดับสูงสุดของทักษะอาชีพจะเท่ากับ เลเวลตัวละคร+3 (คือตัวละครเลเวล1จะมีทักษะได้สูงสุดระดับ 4) ส่วนทักษะที่ไม่ใช้ทักษะอาชีพก็เอาค่าเดียวกันมาหาร 2 (ปัดเศษลง นั่นคือตัวละครเลเวล1จะมีทักษะได้สูงสุดระดับ 2 อัพมาหนึ่งเลเวลก็ยังเป็น 2 เพราะปัดเศษลง) ส่วน Pathfinder กำหนดง่ายๆว่าระดับทักษะสูงสุดเท่ากับเลเวลตัวละคร แต่เวลาใช้ทักษะอาชีพให้โบนัส +3 จบ<br />
<br />
ใครสนใจและไม่กลัวภาษาอังกฤษก็แวะไปดูในเว็บเอานะครับ ถึงไม่สนใจตัวเกมเลย แต่มีข้อมูลหลายๆอย่างอย่างพวกอาวุธหรือเผ่าพันธุ์ที่ละเอียดทีเดียว<br />
<br />
<a href="http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Pathfinder Reference Document</a> อันนี้ของ Paizoเอง แบ่งหมวดหมู่ตามหนังสือที่ออก<br />
<a href="http://www.d20pfsrd.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">D20 PFSRD</a> อันนี้มีโฆษณา แต่จัดเรียงเนื้อหาตามหมวดหมู่เอาเรื่องเดียวกันมาไว้ด้วยกันแบบข้ามหนังสือ แล้วก็มีเนื้อหาจากผู้จัดจำหน่ายรายอื่นๆนอกจาก Paizo เองด้วย (เว็บนี้มีภาพประกอบ ซึ่งไม่ใช่เนื้อหาเปิดนะครับ)<br />
<br />
ส่วนที่น่าจะมีประโยชน์กับคนในนี้คือ Advanced Race Guide ซึ่งเขียนถึงเผ่าพันธุ์แฟนตาซีต่างๆอย่างละเอียดมาก และมีตัวเลือกให้ปรับแต่งเผ่าต่างๆแบบไม่หลุดคอนเซปท์ด้วย กับส่วนของอาชีพ Classes ซึ่งกระจายอยู่ใน Core Rulebook, Advanced Class Guide, Advanced Player's Guide และ Ultimate Combat (เว็บหลังรวมๆไว้ในที่เดียวแล้ว) ซึ่งมีการปรับแต่งอาชีพต่างๆ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[แนะนำกันก่อนนิดหน่อย Pathfinder หรือที่แฟนๆเรียกกันเล่นๆว่า D&amp;D 3.75E นั้นมาจาก Paizo Publishing ซึ่งเดิมทำสัญญาออกนิตยสารของเจ้าพ่อเก่า Dungeons &amp; Dragons ให้พ่อมดริมหาด (Wizards of the Coast) หลังหมดสัญญาได้ไม่นาน Paizoก็ยังออกนิตยสารต่อ แต่เปลี่ยนมาใช้โลกของตนเองแทน ซึ่ง D&amp;D ตอนนั้นเป็น 3.5E ซึ่งเผยแพร่ตามลิขสิทธิ์ Open Gaming License ที่ถ้าเป็นซอฟท์แวร์ก็คือโอเพนซอร์สให้เอาทุกอย่างยกเว้นส่วนที่ถือว่าเป็น Product Indentity ไปเผยแพร่ดัดแปลงได้<br />
<br />
เมื่อพ่อมดฯจะออก D&amp;D 4E ซึ่งไม่ใช้ลิขสิทธิ์ OGL แล้ว Paizoกลัวจะสะดุดข้อกฏหมายเลยเลือกใช้ 3.5E ต่อ แต่ก็ตัดสินใจยกเครื่องระบบการเล่นครั้งใหญ่เสียด้วย ผลก็คือตอนออกมา Pathfinder โดนใจผู้เล่นมากกว่า D&amp;D 4E มากมายเลยเตะเจ้าพ่อเก่าตกบัลลังค์แล้วก็ขึ้นครองตำแหน่งแทน (D&amp;D ปรับปรุงใหม่เป็น 5E แล้วรู้สึกจะกระเตื้องขึ้น แต่ผมก็ไม่ได้ตามข่าวใกล้ชิดนักหรอกนะ)<br />
<br />
ถ้าเทียบกับ D&amp;D 3.5E ที่เป็นต้นแบบแล้ว  Pathfinder ปรับให้เข้าใจง่าย ดัดแปลงง่ายกว่า แล้วก็เอาใจผู้เล่นมากกว่าครับ ตัวอย่างง่ายๆคือเกมนี้ใช้ระบบเลเวลแบบขึ้นกับอาชีพ เริ่มเกมตอนสร้างตัวละครเลือกมาอาชีพหนึ่งสมมุติว่าเป็นจอมเวท พอเลเวลอัพแล้วผู้เล่นจะเลือกได้ว่าเอาเลเวลใหม่ไปอัพอาชีพไหน นั่นคือตัวละครเลเวล 2 อาจจะเป็นจอมเวทเลเวล 2 หรือจอมเวทเลเวล 1 นักสู้เลเวล 1 ก็ได้ โดยแต่ละเลเวลของแต่ละอาชีพจะมีประโยชน์ต่างๆกันไป แต่ D&amp;D 3.5E บีบให้ผู้เล่นเน้นรูปแบบการเล่นของตัวละครอยู่หน่อย คือถ้ามีอาชีพที่เลเวลห่างกันมากกว่า 1 ขั้นเมื่อไหร่ EXPที่ได้จะลดลงเหลือ 80% แต่ว่าตัวละครจะมีอาชีพถนัดอยู่ซึ่งจะไม่เอามาคิดรวมเวลาใช้หลายอาชีพ ซึ่งอาชีพถนัดนี้จะแล้วแต่เผ่าพันธุ์ของตัวละคร อย่างของเอลฟ์จะเป็นจอมเวท (นั่นคือจอมเวทเอลฟ์ อยู่มาวันหนึ่งอยากได้เลเวลนักสู้ขึ้นมา ถึงจะเป็นจอมเวทเลเวล 10 กว่าๆเข้าไปแล้วคู่กับนักสู้เลเวล 1 ก็ไม่โดนหัก EXP) ส่วนมนุษย์ที่มีความกะล่อนเป็นพิเศษนั้นจะนับเอาอาชีพที่มีเลเวลสูงสุดเป็นอาชีพถนัด<br />
<br />
ส่วน Pathfinder ไม่บีบผู้เล่นแบบนั้น แต่ใช้วิธียุให้ผู้เล่นเน้นอาชีพหนึ่งๆโดยทุกครั้งที่เลือกอัพอาชีพถนัด(ซึ่งเลือกเองได้ตอนสร้างตัวละคร)จะได้สกิลพอยเพิ่มฟรีหรือไม่ก็ HPสูงสุดเพิ่มฟรี ซึ่งส่วนของสกิลหรือทักษะ (ในเกมนี้หมายถึงความชำนาญในการทำอะไรๆธรรมดาๆ อย่างปีนต้นไม้ ว่ายน้ำ ฯลฯ) ทั้งสองเกมจะมีทักษะอาชีพของแต่ละอาชีพอยู่ (หมายถึงทักษะที่ถ้าเป็นอาชีพนั้นๆจะได้ใช้บ่อยจนชำนาญ เลยคุ้น) ซึ่ง D&amp;D 3.5E นั้น ถ้าจะอัพทักษะที่ไม่ใช่ทักษะอาชีพจะต้องใช้สองแต้ม (ซื้อทีละครึ่งได้ แต่ทักษะครึ่งขั้นไม่มีประโยชน์อะไร) และระดับสูงสุดของทักษะอาชีพจะเท่ากับ เลเวลตัวละคร+3 (คือตัวละครเลเวล1จะมีทักษะได้สูงสุดระดับ 4) ส่วนทักษะที่ไม่ใช้ทักษะอาชีพก็เอาค่าเดียวกันมาหาร 2 (ปัดเศษลง นั่นคือตัวละครเลเวล1จะมีทักษะได้สูงสุดระดับ 2 อัพมาหนึ่งเลเวลก็ยังเป็น 2 เพราะปัดเศษลง) ส่วน Pathfinder กำหนดง่ายๆว่าระดับทักษะสูงสุดเท่ากับเลเวลตัวละคร แต่เวลาใช้ทักษะอาชีพให้โบนัส +3 จบ<br />
<br />
ใครสนใจและไม่กลัวภาษาอังกฤษก็แวะไปดูในเว็บเอานะครับ ถึงไม่สนใจตัวเกมเลย แต่มีข้อมูลหลายๆอย่างอย่างพวกอาวุธหรือเผ่าพันธุ์ที่ละเอียดทีเดียว<br />
<br />
<a href="http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Pathfinder Reference Document</a> อันนี้ของ Paizoเอง แบ่งหมวดหมู่ตามหนังสือที่ออก<br />
<a href="http://www.d20pfsrd.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">D20 PFSRD</a> อันนี้มีโฆษณา แต่จัดเรียงเนื้อหาตามหมวดหมู่เอาเรื่องเดียวกันมาไว้ด้วยกันแบบข้ามหนังสือ แล้วก็มีเนื้อหาจากผู้จัดจำหน่ายรายอื่นๆนอกจาก Paizo เองด้วย (เว็บนี้มีภาพประกอบ ซึ่งไม่ใช่เนื้อหาเปิดนะครับ)<br />
<br />
ส่วนที่น่าจะมีประโยชน์กับคนในนี้คือ Advanced Race Guide ซึ่งเขียนถึงเผ่าพันธุ์แฟนตาซีต่างๆอย่างละเอียดมาก และมีตัวเลือกให้ปรับแต่งเผ่าต่างๆแบบไม่หลุดคอนเซปท์ด้วย กับส่วนของอาชีพ Classes ซึ่งกระจายอยู่ใน Core Rulebook, Advanced Class Guide, Advanced Player's Guide และ Ultimate Combat (เว็บหลังรวมๆไว้ในที่เดียวแล้ว) ซึ่งมีการปรับแต่งอาชีพต่างๆ]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ฝากแชนแนลหน่อย]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-2774.html</link>
			<pubDate>Fri, 04 Mar 2016 00:43:18 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=2038">kittipong</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-2774.html</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/FdBMCEl.png" alt="Y me gusta mucho" title="Y me gusta mucho" class="smilie smilie_162" /> <a href="https://youtu.be/rT47c5B6QFo" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://youtu.be/rT47c5B6QFo</a> <img src="https://i.imgur.com/FdBMCEl.png" alt="Y me gusta mucho" title="Y me gusta mucho" class="smilie smilie_162" /><br />
ตัวอย่างคลิปในแชนแนลครับ คลิปฮาๆยงดองอย่อีกเพียบ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/FdBMCEl.png" alt="Y me gusta mucho" title="Y me gusta mucho" class="smilie smilie_162" /> <a href="https://youtu.be/rT47c5B6QFo" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://youtu.be/rT47c5B6QFo</a> <img src="https://i.imgur.com/FdBMCEl.png" alt="Y me gusta mucho" title="Y me gusta mucho" class="smilie smilie_162" /><br />
ตัวอย่างคลิปในแชนแนลครับ คลิปฮาๆยงดองอย่อีกเพียบ]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Chimera Beast (วีดีโอ)]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-2771.html</link>
			<pubDate>Wed, 02 Mar 2016 15:39:06 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=248">Kuruni</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-2771.html</guid>
			<description><![CDATA[<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/zNitvUb48VU" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
ก่อนดูวีดีโอ เกริ่นกันนิดหน่อย<br />
<br />
เกมนี้เป็นเกมอาเขตของ Jaleco ที่ทำจนเสร็จแล้ว แต่ดันไม่มีตู้ออกมาให้สาธาณะชนเล่นเพราะอะไรก็ไม่ทราบ โชคดีที่มีรอมออกมาให้เล่นกับอีมูฯ<br />
<br />
เกมนี้เป็นเกมชูตติง มีจุดขายคือเราเป็นสัตว์ประหลาดที่เรียกว่า Eater อยู่ในโลกต่างดาว เกมมีปุ่มยิงอยู่สองปุ่ม ปุ่มแรกก็ยิงธรรมดา ส่วนปุ่มที่สองนั้นเราจะยื่นปากออกไปกัดหรือกินศัตรูที่ตัวเล็กกว่า ซึ่งEaterจะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆทั้งความสามารถและพลังตามศัตรูที่กินเข้าไป ทั้งตัวโตขึ้นให้กินศัตรูที่ใหญ่ขึ้นได้เรื่อยๆและได้ความสามารถที่วิวัฒนาการจากศัตรูที่กินเข้าไป (มีเกราะหนาม มีลูกๆออกมาช่วยกินศัตรู ฯลฯ)<br />
<br />
เกมมีเจ็ดฉาก ห้าฉากแรกเป็นระดับวิวัฒนาการของEater ตั้งแต่จุลชีพ ไปจนถึงสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม<br />
<br />
ใครยังไม่ดูวีดีโอ จากนี้จะสปอยล์นะ<br />
<br />
พอถึงฉากที่หก มนุษย์ เราจะกลายเป็นสัตว์ประหลาดยักษ์ไปแล้วอาละวาดในเมือง (เรากินเครื่องบินไม่ได้ แต่กินคนได้) ฉากหกนี้จบที่เราพังโรงงานนิวเคลียร์ พอฉากสุดท้ายเราต้องสู้กับพวก Eater ด้วยกันเอง (มีพังกระสวยอวกาศของมนุษย์ที่พยายามหนีจากดาวนี้ไปเป็นของแถม)<br />
<br />
เกมมีฉากจบสองแบบ ถ้าเราแพ้ลาสต์บอส เกมจะตัดจบว่าสุดท้าย Eaterก็กินกันเองจนสูญพันธุ์ไป แล้วระบบนิเวศน์ของดาวนั้นก็จะค่อยๆฟื้นตัวเอง ส่วนฉากจบที่สมบูรณ์ก็คือหลังจากที่เราทำลายระบบนิเวศน์ของดาวนั้นจนเละเทะไปแล้วก็ออกเดินทางไปกินดาวอื่นๆต่อ ซึ่งในที่สุดมันก็จะมาถึงโลกนี้ ยินดีด้วยนะครับ คุณผู้เล่น<img src="https://i.imgur.com/FdBMCEl.png" alt="Y me gusta mucho" title="Y me gusta mucho" class="smilie smilie_162" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/zNitvUb48VU" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
ก่อนดูวีดีโอ เกริ่นกันนิดหน่อย<br />
<br />
เกมนี้เป็นเกมอาเขตของ Jaleco ที่ทำจนเสร็จแล้ว แต่ดันไม่มีตู้ออกมาให้สาธาณะชนเล่นเพราะอะไรก็ไม่ทราบ โชคดีที่มีรอมออกมาให้เล่นกับอีมูฯ<br />
<br />
เกมนี้เป็นเกมชูตติง มีจุดขายคือเราเป็นสัตว์ประหลาดที่เรียกว่า Eater อยู่ในโลกต่างดาว เกมมีปุ่มยิงอยู่สองปุ่ม ปุ่มแรกก็ยิงธรรมดา ส่วนปุ่มที่สองนั้นเราจะยื่นปากออกไปกัดหรือกินศัตรูที่ตัวเล็กกว่า ซึ่งEaterจะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆทั้งความสามารถและพลังตามศัตรูที่กินเข้าไป ทั้งตัวโตขึ้นให้กินศัตรูที่ใหญ่ขึ้นได้เรื่อยๆและได้ความสามารถที่วิวัฒนาการจากศัตรูที่กินเข้าไป (มีเกราะหนาม มีลูกๆออกมาช่วยกินศัตรู ฯลฯ)<br />
<br />
เกมมีเจ็ดฉาก ห้าฉากแรกเป็นระดับวิวัฒนาการของEater ตั้งแต่จุลชีพ ไปจนถึงสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม<br />
<br />
ใครยังไม่ดูวีดีโอ จากนี้จะสปอยล์นะ<br />
<br />
พอถึงฉากที่หก มนุษย์ เราจะกลายเป็นสัตว์ประหลาดยักษ์ไปแล้วอาละวาดในเมือง (เรากินเครื่องบินไม่ได้ แต่กินคนได้) ฉากหกนี้จบที่เราพังโรงงานนิวเคลียร์ พอฉากสุดท้ายเราต้องสู้กับพวก Eater ด้วยกันเอง (มีพังกระสวยอวกาศของมนุษย์ที่พยายามหนีจากดาวนี้ไปเป็นของแถม)<br />
<br />
เกมมีฉากจบสองแบบ ถ้าเราแพ้ลาสต์บอส เกมจะตัดจบว่าสุดท้าย Eaterก็กินกันเองจนสูญพันธุ์ไป แล้วระบบนิเวศน์ของดาวนั้นก็จะค่อยๆฟื้นตัวเอง ส่วนฉากจบที่สมบูรณ์ก็คือหลังจากที่เราทำลายระบบนิเวศน์ของดาวนั้นจนเละเทะไปแล้วก็ออกเดินทางไปกินดาวอื่นๆต่อ ซึ่งในที่สุดมันก็จะมาถึงโลกนี้ ยินดีด้วยนะครับ คุณผู้เล่น<img src="https://i.imgur.com/FdBMCEl.png" alt="Y me gusta mucho" title="Y me gusta mucho" class="smilie smilie_162" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[พลังที่แท้จริง...]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-2764.html</link>
			<pubDate>Tue, 23 Feb 2016 14:40:03 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=248">Kuruni</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-2764.html</guid>
			<description><![CDATA[อุตส่าทำเควสต์มาตั้งมากมาย รวบรวมมณีศักดิ์สิทธิ์ทั้งแปด ตีดาบผู้กล้าในตำนานขึ้นใหม่ มีความกล้าของมวลชนและความพิโรธของสวรรค์หนุนหลัง เจอกับพลังที่แท้จริงเข้าก็หมดท่านะครับ<br />
<br />
<img src="http://img.photobucket.com/albums/v629/Kuruni/Store/Temp/2016-02-18-TakingBackTheKingdom.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 2016-02-18-TakingBackTheKingdom.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
ต้นฉบับ: <a href="http://buttersafe.com/2016/02/18/taking-back-the-kingdom/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://buttersafe.com/2016/02/18/taking-...e-kingdom/</a><br />
<br />
(ไฟเขียวๆนั่นชาร์จแบตมือถือ...นี่แหละ พลังวิเศษที่แท้จริง)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[อุตส่าทำเควสต์มาตั้งมากมาย รวบรวมมณีศักดิ์สิทธิ์ทั้งแปด ตีดาบผู้กล้าในตำนานขึ้นใหม่ มีความกล้าของมวลชนและความพิโรธของสวรรค์หนุนหลัง เจอกับพลังที่แท้จริงเข้าก็หมดท่านะครับ<br />
<br />
<img src="http://img.photobucket.com/albums/v629/Kuruni/Store/Temp/2016-02-18-TakingBackTheKingdom.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 2016-02-18-TakingBackTheKingdom.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
ต้นฉบับ: <a href="http://buttersafe.com/2016/02/18/taking-back-the-kingdom/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://buttersafe.com/2016/02/18/taking-...e-kingdom/</a><br />
<br />
(ไฟเขียวๆนั่นชาร์จแบตมือถือ...นี่แหละ พลังวิเศษที่แท้จริง)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[มิวสิควีดีโอสมัยก่อนนี่สร้างสรรค์ดีเนอะ]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-2762.html</link>
			<pubDate>Mon, 22 Feb 2016 10:55:30 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=248">Kuruni</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-2762.html</guid>
			<description><![CDATA[<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/cn73Wtem0No" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
เพลงชื่อ Fish Heads ของ Barnes &amp; Barnes ปี 1979<br />
<br />
ติดหูเป็นบ้า...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/cn73Wtem0No" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
เพลงชื่อ Fish Heads ของ Barnes &amp; Barnes ปี 1979<br />
<br />
ติดหูเป็นบ้า...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[บทความเจาะลึกซีรีส์ Wizardry (Eng)]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-2724.html</link>
			<pubDate>Sun, 10 Jan 2016 13:19:33 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=248">Kuruni</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-2724.html</guid>
			<description><![CDATA[ที่ Hardcore Gaming 101 เจ้าเก่าครับ<br />
<br />
<a href="http://www.hardcoregaming101.net/wizardry/wizardry.htm" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.hardcoregaming101.net/wizardry/wizardry.htm</a><br />
<br />
วารสารเกมบ้านเราสมัยก่อนชอบมั่วว่า DQ เป็นเกม RPG เจ้าแรก แต่จริงๆแล้ว Wizardry เกิดก่อนถึงสี่ปีครับ ก่อนหน้านั้นก็มี Ultima แต่เทียบกันแล้ว Wizardry มีอิทธิพลกับ JRPG ยุคคลาสสิกมากกว่าเยอะ (เลื่อนลงไปด้านล่างก็เห็น)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ที่ Hardcore Gaming 101 เจ้าเก่าครับ<br />
<br />
<a href="http://www.hardcoregaming101.net/wizardry/wizardry.htm" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.hardcoregaming101.net/wizardry/wizardry.htm</a><br />
<br />
วารสารเกมบ้านเราสมัยก่อนชอบมั่วว่า DQ เป็นเกม RPG เจ้าแรก แต่จริงๆแล้ว Wizardry เกิดก่อนถึงสี่ปีครับ ก่อนหน้านั้นก็มี Ultima แต่เทียบกันแล้ว Wizardry มีอิทธิพลกับ JRPG ยุคคลาสสิกมากกว่าเยอะ (เลื่อนลงไปด้านล่างก็เห็น)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[เอาเพลงที่ผมแต่เองมาแชร์ครับ ^_^]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-2716.html</link>
			<pubDate>Sun, 03 Jan 2016 19:56:24 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=1980">Ivan_GilDong</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-2716.html</guid>
			<description><![CDATA[สวัสดีครับ ผม Ivan_GilDong ครับ<br />
ต้องเล่าที่มาของเพลงที่ผมแต่งก่อนนะครับ เพลงนี้ผมแต่งขึ้นเอง ไม่ได้อิงจากใคร ที่แต่งเพราะ ในโปรเจคเกม Blank Dream ที่ทางกลุ่มแปลเกม Whateverzone ได้แปลและปล่อยให้โหลดไปนั้น ในครั้งแรกเลยได้เสียตอบรับเกี่ยวกับข้อผิดพลาดบางประการ เช่น<br />
? บัคตัวอักษรเป็นรูปสี่เหลี่ยม<br />
? ตัวผมเองลืมแปลคุณสมบัติไอเทมไป<br />
ทางกลุ่มผมเลยคิดกันว่า เราจะทำอะไรเป็นการขอโทษดี<br />
ตัวผมเองเลยเสนอว่า ผมจะแต่งเพลงโดยใช้ Sound ของเกมมาเป็นทำนองครับ จนได้มาเป็นเพลงนี้<br />
คนไหนสนใจจะเอาไปร้อง เชิญได้เลยนะครับ เอาผลงานมาฝากกันด้วยนะครับ ผมอยากฟัง <img src="http://i.imgur.com/svJQQqT.gif" alt="Derp" title="Derp" class="smilie smilie_40" /><br />
เพลงครับ<br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
ชื่อเพลง : Blank Dream ~The Wish of a Hopeless Girl : ความปรารถนาของสาวน้อยไร้สี~<br />
ทำนอง : อ้างอิงจาก kohaku_t และ Blank Dream (เพลงไตเติ้ลและเพลงจบเกม)<br />
เนื้อร้อง : Ivan_GilDong<br />
<br />
ในวันที่ความฝัน<br />
ได้เลือนหายไปกับวันเวลา<br />
ให้ชีวิตหนึ่ง<br />
หมดแรงพลังที่ทำให้ก้าวและเดินไป<br />
รวบรวมความหวังสุดท้ายที่มี<br />
ออกแรงก้าวเดินไปด้วยศรัทธา<br />
แต่สุดท้าย...<br />
ก็ไม่มีอะไรเหลือเลย แม้อย่างเดียว...<br />
โลกอันแสนกว้างใหญ่<br />
เต็มไปด้วยผู้คนมากมาย<br />
แต่เวลาก็เวียนและหมุน...ไป<br />
ทุกๆสิ่งก็ไม่เหมือนเดิม<br />
และชีวิตของตัวเราเอง<br />
ต่างต้องเจออะไรมากมาย<br />
แต่ความทุกข์ที่โถมเข้าใส่<br />
ทำให้ใจฉันนั้นไม่มั่นคง<br />
ความทุกข์ถาโถมเล้าโลมเข้าใส่<br />
เธอรู้ไหมว่าใจฉันสั่น<br />
ความทุกข์ในใจหนักเกินรับไหว<br />
จะมีไหมใครช่วยบรรเทา<br />
เพียงฉันมีเธอแค่เธอก็พอ<br />
จะไม่ขออะไรอีกเลย<br />
แม้ขวากหนามมากมาย<br />
แต่เรา จะฝ่าฟันไปสู่ความจริง<br />
และในวันที่ความฝัน<br />
ได้เลือนหายไปกับวันเวลา<br />
ให้ชีวิตหนึ่ง<br />
หมดแรงพลังที่ทำให้ก้าวและเดินต่อไป<br />
รวบรวมความหวังสุดท้ายที่มี<br />
ออกแรงก้าวเดินไปด้วยศรัทธา<br />
แต่สุดท้าย....<br />
ก็ยังมีสิ่งนึงที่เหลือ คือความรัก<br />
</div>
	</div>
อันนี้ตัวอย่างครับ : <iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/pc22pL1StBk" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
อันนี้แบบไม่มีเสียงร้อง : <a href="https://drive.google.com/file/d/0B9aqSxqdps2_VURkeGhnSmRwZEE/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/file/d/0B9aqSxq...sp=sharing</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[สวัสดีครับ ผม Ivan_GilDong ครับ<br />
ต้องเล่าที่มาของเพลงที่ผมแต่งก่อนนะครับ เพลงนี้ผมแต่งขึ้นเอง ไม่ได้อิงจากใคร ที่แต่งเพราะ ในโปรเจคเกม Blank Dream ที่ทางกลุ่มแปลเกม Whateverzone ได้แปลและปล่อยให้โหลดไปนั้น ในครั้งแรกเลยได้เสียตอบรับเกี่ยวกับข้อผิดพลาดบางประการ เช่น<br />
? บัคตัวอักษรเป็นรูปสี่เหลี่ยม<br />
? ตัวผมเองลืมแปลคุณสมบัติไอเทมไป<br />
ทางกลุ่มผมเลยคิดกันว่า เราจะทำอะไรเป็นการขอโทษดี<br />
ตัวผมเองเลยเสนอว่า ผมจะแต่งเพลงโดยใช้ Sound ของเกมมาเป็นทำนองครับ จนได้มาเป็นเพลงนี้<br />
คนไหนสนใจจะเอาไปร้อง เชิญได้เลยนะครับ เอาผลงานมาฝากกันด้วยนะครับ ผมอยากฟัง <img src="http://i.imgur.com/svJQQqT.gif" alt="Derp" title="Derp" class="smilie smilie_40" /><br />
เพลงครับ<br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
ชื่อเพลง : Blank Dream ~The Wish of a Hopeless Girl : ความปรารถนาของสาวน้อยไร้สี~<br />
ทำนอง : อ้างอิงจาก kohaku_t และ Blank Dream (เพลงไตเติ้ลและเพลงจบเกม)<br />
เนื้อร้อง : Ivan_GilDong<br />
<br />
ในวันที่ความฝัน<br />
ได้เลือนหายไปกับวันเวลา<br />
ให้ชีวิตหนึ่ง<br />
หมดแรงพลังที่ทำให้ก้าวและเดินไป<br />
รวบรวมความหวังสุดท้ายที่มี<br />
ออกแรงก้าวเดินไปด้วยศรัทธา<br />
แต่สุดท้าย...<br />
ก็ไม่มีอะไรเหลือเลย แม้อย่างเดียว...<br />
โลกอันแสนกว้างใหญ่<br />
เต็มไปด้วยผู้คนมากมาย<br />
แต่เวลาก็เวียนและหมุน...ไป<br />
ทุกๆสิ่งก็ไม่เหมือนเดิม<br />
และชีวิตของตัวเราเอง<br />
ต่างต้องเจออะไรมากมาย<br />
แต่ความทุกข์ที่โถมเข้าใส่<br />
ทำให้ใจฉันนั้นไม่มั่นคง<br />
ความทุกข์ถาโถมเล้าโลมเข้าใส่<br />
เธอรู้ไหมว่าใจฉันสั่น<br />
ความทุกข์ในใจหนักเกินรับไหว<br />
จะมีไหมใครช่วยบรรเทา<br />
เพียงฉันมีเธอแค่เธอก็พอ<br />
จะไม่ขออะไรอีกเลย<br />
แม้ขวากหนามมากมาย<br />
แต่เรา จะฝ่าฟันไปสู่ความจริง<br />
และในวันที่ความฝัน<br />
ได้เลือนหายไปกับวันเวลา<br />
ให้ชีวิตหนึ่ง<br />
หมดแรงพลังที่ทำให้ก้าวและเดินต่อไป<br />
รวบรวมความหวังสุดท้ายที่มี<br />
ออกแรงก้าวเดินไปด้วยศรัทธา<br />
แต่สุดท้าย....<br />
ก็ยังมีสิ่งนึงที่เหลือ คือความรัก<br />
</div>
	</div>
อันนี้ตัวอย่างครับ : <iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/pc22pL1StBk" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
อันนี้แบบไม่มีเสียงร้อง : <a href="https://drive.google.com/file/d/0B9aqSxqdps2_VURkeGhnSmRwZEE/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/file/d/0B9aqSxq...sp=sharing</a>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>