<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[irpg Community - RPG Maker Engine School]]></title>
		<link>https://irpg.in.th/</link>
		<description><![CDATA[irpg Community - https://irpg.in.th]]></description>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 16:43:48 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[เล่นเกม ผ่าน website]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-3736.html</link>
			<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 18:49:30 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=5203">maitri13x</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-3736.html</guid>
			<description><![CDATA[ใช้ hostinger โหลดเกม เข้าเว็บ แล้วเล่นเกมไม่ได้ครับ รบกวน สอบถามว่าต้องทำอย่างไร ถึงจะเล่นได้ครับ<br />
ขึ้น 404 this page does not exist<br />
ขอบคุณครับ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ใช้ hostinger โหลดเกม เข้าเว็บ แล้วเล่นเกมไม่ได้ครับ รบกวน สอบถามว่าต้องทำอย่างไร ถึงจะเล่นได้ครับ<br />
ขึ้น 404 this page does not exist<br />
ขอบคุณครับ]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[มีวิธีปรับตัวอักษรในโปรแกรมให้ใหญ่ขึ้นมั้ยคะ]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-3676.html</link>
			<pubDate>Sat, 28 Jan 2023 16:24:02 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=2892">Last0rder</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-3676.html</guid>
			<description><![CDATA[เวลาพิมพ์ภาษาไทยในโปรแกรมนี้แล้วตัวอักษรมันเล็กมากๆ เลยค่ะ<br />
ไม่ทราบว่ามีวิธีปรับแต่งให้เห็นชัดเจนขึ้นมั้ยคะ (เครื่องที่ใช้เป็น Windows 11 ค่ะ)<br />
<br />
<img src="https://sv1.picz.in.th/images/2023/01/28/LfNtnR.png" loading="lazy"  alt="[Image: LfNtnR.png]" class="mycode_img" />  <br />
<br />
<img src="https://sv1.picz.in.th/images/2023/01/28/LfN1d0.png" loading="lazy"  alt="[Image: LfN1d0.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
เวลากด Preview หรือทดสอบเล่นเกมจะเห็นตัวหนังสือชัดเจนนะคะ ติดแค่ในหน้าต่างการเขียนคำสั่งเกมตัวอักษรจะเล็กมากๆ เลยค่ะ<br />
<img src="https://sv1.picz.in.th/images/2023/01/28/LfNKKu.png" loading="lazy"  alt="[Image: LfNKKu.png]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[เวลาพิมพ์ภาษาไทยในโปรแกรมนี้แล้วตัวอักษรมันเล็กมากๆ เลยค่ะ<br />
ไม่ทราบว่ามีวิธีปรับแต่งให้เห็นชัดเจนขึ้นมั้ยคะ (เครื่องที่ใช้เป็น Windows 11 ค่ะ)<br />
<br />
<img src="https://sv1.picz.in.th/images/2023/01/28/LfNtnR.png" loading="lazy"  alt="[Image: LfNtnR.png]" class="mycode_img" />  <br />
<br />
<img src="https://sv1.picz.in.th/images/2023/01/28/LfN1d0.png" loading="lazy"  alt="[Image: LfN1d0.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
เวลากด Preview หรือทดสอบเล่นเกมจะเห็นตัวหนังสือชัดเจนนะคะ ติดแค่ในหน้าต่างการเขียนคำสั่งเกมตัวอักษรจะเล็กมากๆ เลยค่ะ<br />
<img src="https://sv1.picz.in.th/images/2023/01/28/LfNKKu.png" loading="lazy"  alt="[Image: LfNKKu.png]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ปัญหา/ข้อสงสัย  การสร้างรูปแบบWindowควรเขียนจากตรงไหน?]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-3577.html</link>
			<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 11:42:40 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=5297">PastelRollzCh</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-3577.html</guid>
			<description><![CDATA[ตามที่บอกไปข้างต้น ด้วยความที่เราไปโพสถามคำถามมาจากหลายๆที่ ทุกคนก็ให้ความเห็นว่าเราควรที่จะลองด้วยตัวเองก่อนมาปรึกษา เราก็เลยเข้าไปเล่นใน RPGmaker MV กดปุ่มนู้นปุ่มนี้เล่นไปเรื่อยจนเราเริ่มจำpatternได้หมดแล้ว จนมีปัญหาอยู่ที่ว่า คือรูปแบบมันดูธรรมดาเกินไปมากๆ เราสามารถเปลี่ยนรูปแบบเช่นตัว window ให้เป็นลักษณะอื่นได้รึเปล่านอกจากเปลี่ยนความโปร่งใส สี แล้วก็ตำแหน่งที่มีให้เลือกแบบจำกัด จนลองมาร่างแบบคร่าวๆได้ประมาณนี้ ภาพที่แนบด้านล่างนี้เลย<br />
<br />
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/844168591799484436/845321643395252224/Illustration.png" loading="lazy"  alt="[Image: Illustration.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
ซึงเราก็ไปหาข้อมูลอีกว่าการทำแบบนี้ได้เนี่ยส่วนมากจะอยู่ในการเขียน Javascript ซะส่วนใหญ่ แต่พอเราแบบไปหาที่เรียนหรือศึกษาเอง คือมันรู้สึกไม่เคลียร์เท่าที่ควรจะเป็น จนเราไม่รู้ว่าจริงๆแล้วเราควรที่จะเริ่มศึกษาจากตรงไหนก่อนดีเลย แล้วโค้ดของมันเนี่ยมันมีอะไรบ้างล่ะ? แล้วเราจะแก้ไขหน้าต่างข้อความให้เป็นในแบบของเรายังไงดี หรือมีข้อจำกัดอะไร ถ้าใครรู้วิธีการเขียนให้มันได้หน้าตาแบบนี้ก็รบกวนด้วยนะคะ <br />
<img src="http://db.thaianime.net/thumbs/neozkaho/9gag26.jpg" alt="แงงงง" title="แงงงง" class="smilie smilie_102" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ตามที่บอกไปข้างต้น ด้วยความที่เราไปโพสถามคำถามมาจากหลายๆที่ ทุกคนก็ให้ความเห็นว่าเราควรที่จะลองด้วยตัวเองก่อนมาปรึกษา เราก็เลยเข้าไปเล่นใน RPGmaker MV กดปุ่มนู้นปุ่มนี้เล่นไปเรื่อยจนเราเริ่มจำpatternได้หมดแล้ว จนมีปัญหาอยู่ที่ว่า คือรูปแบบมันดูธรรมดาเกินไปมากๆ เราสามารถเปลี่ยนรูปแบบเช่นตัว window ให้เป็นลักษณะอื่นได้รึเปล่านอกจากเปลี่ยนความโปร่งใส สี แล้วก็ตำแหน่งที่มีให้เลือกแบบจำกัด จนลองมาร่างแบบคร่าวๆได้ประมาณนี้ ภาพที่แนบด้านล่างนี้เลย<br />
<br />
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/844168591799484436/845321643395252224/Illustration.png" loading="lazy"  alt="[Image: Illustration.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
ซึงเราก็ไปหาข้อมูลอีกว่าการทำแบบนี้ได้เนี่ยส่วนมากจะอยู่ในการเขียน Javascript ซะส่วนใหญ่ แต่พอเราแบบไปหาที่เรียนหรือศึกษาเอง คือมันรู้สึกไม่เคลียร์เท่าที่ควรจะเป็น จนเราไม่รู้ว่าจริงๆแล้วเราควรที่จะเริ่มศึกษาจากตรงไหนก่อนดีเลย แล้วโค้ดของมันเนี่ยมันมีอะไรบ้างล่ะ? แล้วเราจะแก้ไขหน้าต่างข้อความให้เป็นในแบบของเรายังไงดี หรือมีข้อจำกัดอะไร ถ้าใครรู้วิธีการเขียนให้มันได้หน้าตาแบบนี้ก็รบกวนด้วยนะคะ <br />
<img src="http://db.thaianime.net/thumbs/neozkaho/9gag26.jpg" alt="แงงงง" title="แงงงง" class="smilie smilie_102" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[นำ Plugin ของ RPGMV ไปใช้ใน RPGMZ ได้ไหมครับ]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-3552.html</link>
			<pubDate>Tue, 09 Feb 2021 21:27:40 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=4182">mars0000</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-3552.html</guid>
			<description><![CDATA[Plugin ของ RPGMV ไปใช้ใน RPGMZ ได้ไหมครับ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Plugin ของ RPGMV ไปใช้ใน RPGMZ ได้ไหมครับ]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[(พูดคุย) RMMZ ออกแล้ว มาดูกันว่ามีอะไรใหม่บ้าง]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-3512.html</link>
			<pubDate>Thu, 27 Aug 2020 10:32:20 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=17">OP_Jum_RPG</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-3512.html</guid>
			<description><![CDATA[RPG Maker MZ<br />
ได้วางขายอย่างเป็นทางการแล้ว ตั้งแต่วันที่ 21 ส.ค. 2563 ที่ผ่านมา<br />
เรามาดูกันดีกว่าว่า เวอร์ชั่นใหม่มี้ มีอะไรใหม่ๆน่าสนใจบ้าง<br />
<img src="https://i.imgur.com/qvT5uoS.png" loading="lazy"  alt="[Image: qvT5uoS.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. ในด้านภาพรวมโครงสร้างของตัวเอนจิ้น ไม่ได้แตกต่างจากเวอร์ชั่นก่อนหน้า (RPG Maker MV) มากนัก</span><br />
เรียกว่าเป็นการพัฒนาต่อจาก RmMV ก็คงได้<br />
โดย feature ต่างๆก็ได้รับสืบทอดมาจาก MV เช่น<br />
- Multi Platform Support<br />
- ระบบต่อสู้ที่มีให้ทั้งด้านหน้าและด้านข้าง<br />
- รองรับเมาส์และทัชสกรีน<br />
- ขยายขนาด resolution หน้าจอ โดยเพิ่มขนาดของ Tile จากเวอร์ชั่น XP ถึง VXAce ที่ใช้ 32x32 ขึ้นเป็น 48x48<br />
- ระบบค้นหา event / switch / variables<br />
- เปลี่ยนการเขียนสคริปต์จาก Ruby Script (RGSS) เป็น javascript แทน<br />
- เปลี่ยนระบบสคริปต์ เป็นการติดตั้ง plugin แทน<br />
<br />
- บั๊คค้างคาจากสมัย MV ที่จะไม่สามารถเล่นเกมนอกโปรแกรม ถ้าไม่ deploy ออกไปเป็น Window ก่อน ก็ยังคงไม่ได้รับการแก้ไข<br />
- บั๊คเรื่องการชนอีเวนท์ ยังไม่ได้รับการแก้ไข<br />
- การเปลี่ยนรูปตัวละครแบบเลือกดฟรม ยังคงไม่กลับมา<br />
<br />
- บั๊คเรื่องกดปุ่มเปลี่ยนภาษาแล้วค้างในวินโว์ 8 ลงไป ยังไม่ได้รับการแก้ไข <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">ยกเว้น</span></span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ใน WINDOW 10 เท่านั้น ที่ใช้ได้ตามปกติ</span></span> <br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Layer ในการวาดแผนที่ แบบ RPG Maker XP กลับมาแล้ว</span><br />
ในที่สุด ระบบ Layer ที่สมบูรณ์ก็กลับมาซะที  <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="color: #ff3366;" class="mycode_color">(แทนที่ Layer แบบขาดๆเกินๆของ MV)</span></span><br />
แถมคราวนี้เพิ่มจาก XP ที่มี 3 เลเยอร์เป็น 4 เลเยอร์เลย<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">แต่ขัดใจตรงที่ ทำไมไม่เอาไปไว้ตรง manu bar เหมือนเดิม</span> (แก้แล้วที่ 1.2.0)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. กรอบคำพูดที่ได้รับการพัฒนาขึ้น</span><br />
สามารถแสดงกรอบชื่อได้แล้วโดยไม่ต้องพึ่ง plugin อีกต่อไป<br />
แต่ก็ยังคงมีปัญหากับสระลอย <a href="http://irpg.in.th/thread-3509.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">แก้ได้ตามกระทู้นี้</a><br />
<img src="https://i.imgur.com/AznoFG7.png" loading="lazy"  width="569" height="191" alt="[Image: AznoFG7.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. เพิ่มการพรีวิวคำสั่งเคลื่อนที่</span><br />
แต่ยังผิดพลาดตรงที่จะเป็นการพรีวิวจากอีเวนท์ที่ใส่คำสั่งนี้เอง ไม่ใช่ตัวอีเวนท์ที่จะต้องเคลื่อนที่จริงๆ<br />
<img src="https://i.imgur.com/tSSbhyg.png" loading="lazy"  alt="[Image: tSSbhyg.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Animation ที่เปลี่ยนไป</span> <br />
โดยเปลี่ยนจากการใช้รูปภาพ เป็น Particle Effect แทน<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6. คำสั่ง Plugin command</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ที่ใช้งานง่ายขึ้น </span><br />
ไม่ต้องพิมพ์เองอีกต่อไป โปรแกรมขึ้นมาให้เลือกเลย<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7. เพิ่มระบบ Auto Save</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8. ระบบต่อสู้แบบ RTB กลับมาแล้ว</span><br />
หลังจากออกมาครั้งแรกและครั้งเดียวที่ RPG Maker 2003 <br />
ในที่สุดระบบนี้ก็กลับมาซธที<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9. ระบบ Event List <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">มาซะที</span></span><br />
โดยจะแสดงอีเวนท์ทั้งหมดในแผนที่นั้นๆ สามารถกดเข้าไปแก้ไขได้ทันที<br />
แต่<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">ไม่สามารถค้นหาตำแหน่งให้ได้นะ</span> กดแก้ไขได้อย่างเดียว (หวังว่าในอนาคตจะแก้)<br />
<img src="https://i.imgur.com/gOp3YZz.png" loading="lazy"  alt="[Image: gOp3YZz.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10. เพิ่มปุ่มสำหรับเปิด/ปิดเมนูเพื่อความสะดวกในการเล่นผ่านมือถือ</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/KEJlpsv.png" loading="lazy"  width="341" height="274" alt="[Image: KEJlpsv.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">11. Multi Platform Support บางตัวหายไป</span><br />
เมื่อเทียบกับ RmMV แล้ว จะพบว่าคำสั่ง Deployment น้อยลงมาก<br />
<img src="https://i.imgur.com/83CvVkem.png" loading="lazy"  alt="[Image: 83CvVkem.png]" class="mycode_img" /><img src="https://i.imgur.com/eJ9gDcI.png" loading="lazy"  width="455" height="203" alt="[Image: eJ9gDcI.png]" class="mycode_img" /><br />
แต่ไม่ต้องตกใจไป<br />
เรายังคงสามารถแปลงไปลง Android ได้โดย Deploy เป็น Web Browser<br />
และใช้วิธีเดียวกันกับของ RmMV ได้เลย (<a href="http://irpg.in.th/thread-3511.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ตามกระทู้นี้</a>)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">12. เปิดเกมที่สร้างจาก RPG Maker MV</span><br />
RmMZ สามารถเปิดและเล่นเกมที่สร้างจาก RmMV ได้ <br />
เนื่องจากตัวเกมยังคงเป็น HTML5 + Javascript หรือรันเกมผ่านเว็บเหมือนเดิม complier ก็ตัวเดิม<br />
อีกทั้งโครงสร้างต่างๆก็ไม่แตกต่ากันมากนัก<br />
โดยการนำไฟล์ game.rmmzproject ไปใส่ในโฟลเดอร์เกม โดยต้องมีไฟล์ package.json อยู่ด้วย<br />
ไฟล์ resource และ data ต่างๆสามารถใช้ร่วมกันได้<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">แต่ทั้งนี้ ในการ port เกมข้ามเอนจิ้น ตัวเกมจะยังคงใช้ core script จาก RmMV ตามเดิม </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">ดังนั้นอาาจมีปัญหาด้านปลั๊กอินและจาวาสคริปต์ที่เป็นของ MZ <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">อาจจะ</span>ไม่สามารถใช้กับเกมที่สร้างจาก RmMV ได้ </span></span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">หากชื่อตัวแปร หรือ ฟังก์ชั่นต่างๆที่ไม่ตรงกัน ตัวเกมจะไม่รู้จักค่านั้นๆและจะทำงานไม่ได้</span></span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">คำสั่งที่ต้องอ้างอิง core script ของ MZ จะใช้งานไม่ได้ เพราะ core script ของ MV ไม่รู้จักตำสั่งนั้นๆ</span></span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">รวมถึงระบบบางอย่างที่มีความแตกต่างกันระหว่างสองเอนจิ้นก็อาจแสดงผลผิดพลาดได้เช่นกัน</span></span><br />
<br />
<br />
***********************************************************************************<br />
ตอนนี้นึกออกแค่นี้<br />
ท่านใดมีอะไรเพิ่มเติม สามารถเพิ่มไว้ในกระทู้นี้ได้เลยครับ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[RPG Maker MZ<br />
ได้วางขายอย่างเป็นทางการแล้ว ตั้งแต่วันที่ 21 ส.ค. 2563 ที่ผ่านมา<br />
เรามาดูกันดีกว่าว่า เวอร์ชั่นใหม่มี้ มีอะไรใหม่ๆน่าสนใจบ้าง<br />
<img src="https://i.imgur.com/qvT5uoS.png" loading="lazy"  alt="[Image: qvT5uoS.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. ในด้านภาพรวมโครงสร้างของตัวเอนจิ้น ไม่ได้แตกต่างจากเวอร์ชั่นก่อนหน้า (RPG Maker MV) มากนัก</span><br />
เรียกว่าเป็นการพัฒนาต่อจาก RmMV ก็คงได้<br />
โดย feature ต่างๆก็ได้รับสืบทอดมาจาก MV เช่น<br />
- Multi Platform Support<br />
- ระบบต่อสู้ที่มีให้ทั้งด้านหน้าและด้านข้าง<br />
- รองรับเมาส์และทัชสกรีน<br />
- ขยายขนาด resolution หน้าจอ โดยเพิ่มขนาดของ Tile จากเวอร์ชั่น XP ถึง VXAce ที่ใช้ 32x32 ขึ้นเป็น 48x48<br />
- ระบบค้นหา event / switch / variables<br />
- เปลี่ยนการเขียนสคริปต์จาก Ruby Script (RGSS) เป็น javascript แทน<br />
- เปลี่ยนระบบสคริปต์ เป็นการติดตั้ง plugin แทน<br />
<br />
- บั๊คค้างคาจากสมัย MV ที่จะไม่สามารถเล่นเกมนอกโปรแกรม ถ้าไม่ deploy ออกไปเป็น Window ก่อน ก็ยังคงไม่ได้รับการแก้ไข<br />
- บั๊คเรื่องการชนอีเวนท์ ยังไม่ได้รับการแก้ไข<br />
- การเปลี่ยนรูปตัวละครแบบเลือกดฟรม ยังคงไม่กลับมา<br />
<br />
- บั๊คเรื่องกดปุ่มเปลี่ยนภาษาแล้วค้างในวินโว์ 8 ลงไป ยังไม่ได้รับการแก้ไข <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">ยกเว้น</span></span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ใน WINDOW 10 เท่านั้น ที่ใช้ได้ตามปกติ</span></span> <br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Layer ในการวาดแผนที่ แบบ RPG Maker XP กลับมาแล้ว</span><br />
ในที่สุด ระบบ Layer ที่สมบูรณ์ก็กลับมาซะที  <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="color: #ff3366;" class="mycode_color">(แทนที่ Layer แบบขาดๆเกินๆของ MV)</span></span><br />
แถมคราวนี้เพิ่มจาก XP ที่มี 3 เลเยอร์เป็น 4 เลเยอร์เลย<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">แต่ขัดใจตรงที่ ทำไมไม่เอาไปไว้ตรง manu bar เหมือนเดิม</span> (แก้แล้วที่ 1.2.0)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. กรอบคำพูดที่ได้รับการพัฒนาขึ้น</span><br />
สามารถแสดงกรอบชื่อได้แล้วโดยไม่ต้องพึ่ง plugin อีกต่อไป<br />
แต่ก็ยังคงมีปัญหากับสระลอย <a href="http://irpg.in.th/thread-3509.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">แก้ได้ตามกระทู้นี้</a><br />
<img src="https://i.imgur.com/AznoFG7.png" loading="lazy"  width="569" height="191" alt="[Image: AznoFG7.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. เพิ่มการพรีวิวคำสั่งเคลื่อนที่</span><br />
แต่ยังผิดพลาดตรงที่จะเป็นการพรีวิวจากอีเวนท์ที่ใส่คำสั่งนี้เอง ไม่ใช่ตัวอีเวนท์ที่จะต้องเคลื่อนที่จริงๆ<br />
<img src="https://i.imgur.com/tSSbhyg.png" loading="lazy"  alt="[Image: tSSbhyg.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Animation ที่เปลี่ยนไป</span> <br />
โดยเปลี่ยนจากการใช้รูปภาพ เป็น Particle Effect แทน<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6. คำสั่ง Plugin command</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ที่ใช้งานง่ายขึ้น </span><br />
ไม่ต้องพิมพ์เองอีกต่อไป โปรแกรมขึ้นมาให้เลือกเลย<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7. เพิ่มระบบ Auto Save</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8. ระบบต่อสู้แบบ RTB กลับมาแล้ว</span><br />
หลังจากออกมาครั้งแรกและครั้งเดียวที่ RPG Maker 2003 <br />
ในที่สุดระบบนี้ก็กลับมาซธที<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9. ระบบ Event List <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">มาซะที</span></span><br />
โดยจะแสดงอีเวนท์ทั้งหมดในแผนที่นั้นๆ สามารถกดเข้าไปแก้ไขได้ทันที<br />
แต่<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">ไม่สามารถค้นหาตำแหน่งให้ได้นะ</span> กดแก้ไขได้อย่างเดียว (หวังว่าในอนาคตจะแก้)<br />
<img src="https://i.imgur.com/gOp3YZz.png" loading="lazy"  alt="[Image: gOp3YZz.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10. เพิ่มปุ่มสำหรับเปิด/ปิดเมนูเพื่อความสะดวกในการเล่นผ่านมือถือ</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/KEJlpsv.png" loading="lazy"  width="341" height="274" alt="[Image: KEJlpsv.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">11. Multi Platform Support บางตัวหายไป</span><br />
เมื่อเทียบกับ RmMV แล้ว จะพบว่าคำสั่ง Deployment น้อยลงมาก<br />
<img src="https://i.imgur.com/83CvVkem.png" loading="lazy"  alt="[Image: 83CvVkem.png]" class="mycode_img" /><img src="https://i.imgur.com/eJ9gDcI.png" loading="lazy"  width="455" height="203" alt="[Image: eJ9gDcI.png]" class="mycode_img" /><br />
แต่ไม่ต้องตกใจไป<br />
เรายังคงสามารถแปลงไปลง Android ได้โดย Deploy เป็น Web Browser<br />
และใช้วิธีเดียวกันกับของ RmMV ได้เลย (<a href="http://irpg.in.th/thread-3511.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ตามกระทู้นี้</a>)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">12. เปิดเกมที่สร้างจาก RPG Maker MV</span><br />
RmMZ สามารถเปิดและเล่นเกมที่สร้างจาก RmMV ได้ <br />
เนื่องจากตัวเกมยังคงเป็น HTML5 + Javascript หรือรันเกมผ่านเว็บเหมือนเดิม complier ก็ตัวเดิม<br />
อีกทั้งโครงสร้างต่างๆก็ไม่แตกต่ากันมากนัก<br />
โดยการนำไฟล์ game.rmmzproject ไปใส่ในโฟลเดอร์เกม โดยต้องมีไฟล์ package.json อยู่ด้วย<br />
ไฟล์ resource และ data ต่างๆสามารถใช้ร่วมกันได้<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">แต่ทั้งนี้ ในการ port เกมข้ามเอนจิ้น ตัวเกมจะยังคงใช้ core script จาก RmMV ตามเดิม </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">ดังนั้นอาาจมีปัญหาด้านปลั๊กอินและจาวาสคริปต์ที่เป็นของ MZ <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">อาจจะ</span>ไม่สามารถใช้กับเกมที่สร้างจาก RmMV ได้ </span></span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">หากชื่อตัวแปร หรือ ฟังก์ชั่นต่างๆที่ไม่ตรงกัน ตัวเกมจะไม่รู้จักค่านั้นๆและจะทำงานไม่ได้</span></span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">คำสั่งที่ต้องอ้างอิง core script ของ MZ จะใช้งานไม่ได้ เพราะ core script ของ MV ไม่รู้จักตำสั่งนั้นๆ</span></span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">รวมถึงระบบบางอย่างที่มีความแตกต่างกันระหว่างสองเอนจิ้นก็อาจแสดงผลผิดพลาดได้เช่นกัน</span></span><br />
<br />
<br />
***********************************************************************************<br />
ตอนนี้นึกออกแค่นี้<br />
ท่านใดมีอะไรเพิ่มเติม สามารถเพิ่มไว้ในกระทู้นี้ได้เลยครับ]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[RMMZ] ทดสอบแปลงลง Android ใน RMMZ]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-3511.html</link>
			<pubDate>Mon, 24 Aug 2020 11:17:52 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=101">XthemeCore</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-3511.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: Blue;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">ทดสอบ ณ วันที่ 24 สิงหาคม ค.ศ. 2020 (ช่วงเวลาที่ RMMZ พึ่งออกวางจำหน่าย)</span></span></span></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">หลังจาก RPG Maker MV มีปุ่ม Export Android มันก็ได้สร้างความกังขาให้ผมตลอดมา</span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">เนื่องจาก RMMV นั้น Export Android / iOS กับ Export Web Browsers แทบไม่ได้ต่างกันเลย </span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">(นอกจากเอาไฟล์เสียง ogg ออก เหลือแค่ m4a ซึ่งอาจจะเป็นเรื่อง performance หรือขนาดไฟล์)</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">วันนี้ผมจึงมาพิสูจน์ด้วยการเอา Export Web Browsers ใน RPG Maker MZ</span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">โดยใช้วิธีการเดิมเด๊ะๆ (ขอบคุณท่า</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">น <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Backdraft</span> สำหรับวิดีโอสอน)</span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: Blue;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">วิธีทำ</span> <span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: blue;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">(ทำตามขั้นตอนในวิดีโอได้เลย โดยใช้โฟลเดอร์ www ที่ได้จาก Export Web Browsers ใน RMMZ แทน)</span></span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Part 1</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/g-FQvSey-f0" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Part 2</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/LqiTieLnTk4" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">ใช้ Source code ไฟล์โปรเจค Android Studio ของ MV (ก็อันเดิมกับในคลิปนั่นแหละ)</span><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><a href="https://github.com/AltimitSystems/mv-android-client" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/AltimitSystems/mv-android-client</a></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: Blue;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ผลลัพธ์ที่ได้</span></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">ผลลัพธ์ที่ได้ทดสอบผ่าน nox ปรากฎว่า สามารถทำงานได้ครับ <img src="http://i.imgur.com/e7K897X.png" alt="เอ้าดื่ม" title="เอ้าดื่ม" class="smilie smilie_143" /> </span><br />
<img src="https://i.imgur.com/ru21lT0.png" loading="lazy"  width="1137" height="667" alt="[Image: ru21lT0.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/qw4F57F.png" loading="lazy"  width="1137" height="667" alt="[Image: qw4F57F.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">ใครสนใจโหลดไฟล์ APK ไปลองได้ <a href="http://www.mediafire.com/file/kziheo5pzuzg0kq/RMMZ-Debug.apk/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.mediafire.com/file/kziheo5pzu...g.apk/file</a></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: Blue;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">สรุปผล</span></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">ปุ่ม Export Android/ iOS ใน RPG Maker MV เป็นปุ่มอัศจรรย์ ถูกสร้างมาเพื่อสร้างความเชื่อมั่นและศรัทธา โดยอำนวยความสะดวกแค่เล็กน้อย (ตัดไฟล์เพลง ogg ทิ้ง) นอกนั้นไม่มีอะไร มันยังคงเป็นไฟล์เว็บ ที่คุณต้องเอาไปแปลงเองอยู่ดี เอวัง</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">(อนึ่งผมได้ทดลอง Export Web Browsers ของ RMMV แล้วด้วย สามารถแปลงได้เช่นกัน)</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: Blue;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">RMMZ จะมีปุ่ม Export Android ไหม</span></span></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">มีความเป็นไปได้ 3 ทาง</span><br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">ปุ่ม Export Android จะไม่กลับมา เนื่องจากทีมงาน ยอมรับความจริงแล้วว่า มันเป็นปุ่มอัศจรรย์ และไม่มีประโยชน์แต่อย่างใด (เนื่องจากไฟล์เพลงใน RMMZ ตอนนี้มีแต่ ogg)</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">ปุ่ม Export Android จะกลับมา ตามคำเรียกร้อง เพื่อสร้างความเลื่อมใสศรัทธาให้สาวก รู้สึกดีในการแปลงด้วยตัวเอง</span></span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">ปุ่ม Export Android จะสามารถสร้างไฟล์ APK ได้จริง หรืออย่างน้อยก็สร้างไฟล์โปรเจค Android Studio</span> <span style="font-size: large;" class="mycode_size">ให้</span></span></span></span><br />
</li>
</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: Blue;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">ทดสอบ ณ วันที่ 24 สิงหาคม ค.ศ. 2020 (ช่วงเวลาที่ RMMZ พึ่งออกวางจำหน่าย)</span></span></span></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">หลังจาก RPG Maker MV มีปุ่ม Export Android มันก็ได้สร้างความกังขาให้ผมตลอดมา</span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">เนื่องจาก RMMV นั้น Export Android / iOS กับ Export Web Browsers แทบไม่ได้ต่างกันเลย </span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">(นอกจากเอาไฟล์เสียง ogg ออก เหลือแค่ m4a ซึ่งอาจจะเป็นเรื่อง performance หรือขนาดไฟล์)</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">วันนี้ผมจึงมาพิสูจน์ด้วยการเอา Export Web Browsers ใน RPG Maker MZ</span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">โดยใช้วิธีการเดิมเด๊ะๆ (ขอบคุณท่า</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">น <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Backdraft</span> สำหรับวิดีโอสอน)</span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: Blue;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">วิธีทำ</span> <span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: blue;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">(ทำตามขั้นตอนในวิดีโอได้เลย โดยใช้โฟลเดอร์ www ที่ได้จาก Export Web Browsers ใน RMMZ แทน)</span></span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Part 1</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/g-FQvSey-f0" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Part 2</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/LqiTieLnTk4" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">ใช้ Source code ไฟล์โปรเจค Android Studio ของ MV (ก็อันเดิมกับในคลิปนั่นแหละ)</span><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><a href="https://github.com/AltimitSystems/mv-android-client" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/AltimitSystems/mv-android-client</a></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: Blue;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ผลลัพธ์ที่ได้</span></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">ผลลัพธ์ที่ได้ทดสอบผ่าน nox ปรากฎว่า สามารถทำงานได้ครับ <img src="http://i.imgur.com/e7K897X.png" alt="เอ้าดื่ม" title="เอ้าดื่ม" class="smilie smilie_143" /> </span><br />
<img src="https://i.imgur.com/ru21lT0.png" loading="lazy"  width="1137" height="667" alt="[Image: ru21lT0.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/qw4F57F.png" loading="lazy"  width="1137" height="667" alt="[Image: qw4F57F.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">ใครสนใจโหลดไฟล์ APK ไปลองได้ <a href="http://www.mediafire.com/file/kziheo5pzuzg0kq/RMMZ-Debug.apk/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.mediafire.com/file/kziheo5pzu...g.apk/file</a></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: Blue;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">สรุปผล</span></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">ปุ่ม Export Android/ iOS ใน RPG Maker MV เป็นปุ่มอัศจรรย์ ถูกสร้างมาเพื่อสร้างความเชื่อมั่นและศรัทธา โดยอำนวยความสะดวกแค่เล็กน้อย (ตัดไฟล์เพลง ogg ทิ้ง) นอกนั้นไม่มีอะไร มันยังคงเป็นไฟล์เว็บ ที่คุณต้องเอาไปแปลงเองอยู่ดี เอวัง</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">(อนึ่งผมได้ทดลอง Export Web Browsers ของ RMMV แล้วด้วย สามารถแปลงได้เช่นกัน)</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: Blue;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">RMMZ จะมีปุ่ม Export Android ไหม</span></span></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">มีความเป็นไปได้ 3 ทาง</span><br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">ปุ่ม Export Android จะไม่กลับมา เนื่องจากทีมงาน ยอมรับความจริงแล้วว่า มันเป็นปุ่มอัศจรรย์ และไม่มีประโยชน์แต่อย่างใด (เนื่องจากไฟล์เพลงใน RMMZ ตอนนี้มีแต่ ogg)</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">ปุ่ม Export Android จะกลับมา ตามคำเรียกร้อง เพื่อสร้างความเลื่อมใสศรัทธาให้สาวก รู้สึกดีในการแปลงด้วยตัวเอง</span></span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">ปุ่ม Export Android จะสามารถสร้างไฟล์ APK ได้จริง หรืออย่างน้อยก็สร้างไฟล์โปรเจค Android Studio</span> <span style="font-size: large;" class="mycode_size">ให้</span></span></span></span><br />
</li>
</ol>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[RMMV] รบกวนขอทราบวิธีสร้างสกิลแบบโจมตีและบัพในตัว]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-3502.html</link>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2020 21:16:33 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=2911">Pauly</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-3502.html</guid>
			<description><![CDATA[รบกวนสอบถามวิธีการสร้างสกิลที่ทำได้ทั้งโจมตีและบัพหรือฮีลได้ในตัว<br />
<br />
เช่น<br />
<br />
- Fire โจมตีด้วยธาตุไฟ ทำให้ศัตรูเสีย HP และติดสถานะไฟไหม้ <span style="color: #339933;" class="mycode_color">[อันนี้ทำได้] </span>ขณะเดียวกันจะทำให้ตัวเราหรือทีมเราได้รับบัพเพิ่มพลังโจมตี 10 แต้ม <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[อันนี้ทำไม่ได้]</span><br />
<br />
<br />
ขอรบกวนท่านเซียนนักสร้างช่วยชี้แนะทีครับ ขอบคุณครับ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[รบกวนสอบถามวิธีการสร้างสกิลที่ทำได้ทั้งโจมตีและบัพหรือฮีลได้ในตัว<br />
<br />
เช่น<br />
<br />
- Fire โจมตีด้วยธาตุไฟ ทำให้ศัตรูเสีย HP และติดสถานะไฟไหม้ <span style="color: #339933;" class="mycode_color">[อันนี้ทำได้] </span>ขณะเดียวกันจะทำให้ตัวเราหรือทีมเราได้รับบัพเพิ่มพลังโจมตี 10 แต้ม <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[อันนี้ทำไม่ได้]</span><br />
<br />
<br />
ขอรบกวนท่านเซียนนักสร้างช่วยชี้แนะทีครับ ขอบคุณครับ]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ปัญหา ภาพกระพริบเวลาเข้าฉากต่อสู้ครับ]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-3494.html</link>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2020 23:32:45 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=5030">Jabberwocky</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-3494.html</guid>
			<description><![CDATA[ปัญหา ภาพกระพริบเวลาเข้าฉากต่อสู้ครับ ฉากหลังกับตัวศัตรูจะกระพริบตลอดเวลาครับ<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/-BBqDs3KNfU" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ปัญหา ภาพกระพริบเวลาเข้าฉากต่อสู้ครับ ฉากหลังกับตัวศัตรูจะกระพริบตลอดเวลาครับ<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/-BBqDs3KNfU" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[MV] ปัญหาเล่นไฟล์ Movie แล้วค้าง]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-3471.html</link>
			<pubDate>Tue, 12 May 2020 21:25:15 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=5189">Natsurumi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-3471.html</guid>
			<description><![CDATA[สวัสดีครับ อยากถามเพื่อน ๆ ที่เคยใช้ RPG Maker MV หน่อยครับ คือผมเซ็ต Event ให้เล่นไฟล์ Movie แล้ว บางครั้งหลัง Movie เล่นได้ 1-2 วินาที ภาพ+เสียงมันจะค้างเลย ทำอะไรไม่ได้ ต้องกดปิดเกมอย่างเดียว แต่บางทีก็ไม่เป็น มีใครเจอปัญหานี้มั้ยครับ <span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="http://irpg.in.th/images/smilies/irpg/_mr.gif" alt="แมวร้อง" title="แมวร้อง" class="smilie smilie_22" /></span><br />
หรือเป็นเพราะ Map ที่เล่น Movie มีการรัน Parallel Event ไว้เยอะเกิน หรือ Plugin ตีกัน "OTL<br />
<br />
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
ตอนนี้ได้วิธีแก้เบื้องต้นแล้ว ใช้ Plugin กดข้าม Movie แก้ขัดไปก่อน แต่ยังอยากได้วิธีเล่น Movie แบบไม่เจอค้าง 100% อยู่ T-T เหมือนโอกาสเกิดมันสุ่ม]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[สวัสดีครับ อยากถามเพื่อน ๆ ที่เคยใช้ RPG Maker MV หน่อยครับ คือผมเซ็ต Event ให้เล่นไฟล์ Movie แล้ว บางครั้งหลัง Movie เล่นได้ 1-2 วินาที ภาพ+เสียงมันจะค้างเลย ทำอะไรไม่ได้ ต้องกดปิดเกมอย่างเดียว แต่บางทีก็ไม่เป็น มีใครเจอปัญหานี้มั้ยครับ <span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="http://irpg.in.th/images/smilies/irpg/_mr.gif" alt="แมวร้อง" title="แมวร้อง" class="smilie smilie_22" /></span><br />
หรือเป็นเพราะ Map ที่เล่น Movie มีการรัน Parallel Event ไว้เยอะเกิน หรือ Plugin ตีกัน "OTL<br />
<br />
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
ตอนนี้ได้วิธีแก้เบื้องต้นแล้ว ใช้ Plugin กดข้าม Movie แก้ขัดไปก่อน แต่ยังอยากได้วิธีเล่น Movie แบบไม่เจอค้าง 100% อยู่ T-T เหมือนโอกาสเกิดมันสุ่ม]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[คำถามตัวเลือกในJS .setHandler]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-3470.html</link>
			<pubDate>Tue, 12 May 2020 10:21:29 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=5200">palatkornz</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-3470.html</guid>
			<description><![CDATA[อยากทราบวิธีการกำหนดค่าของปุ่มที่เลือก<br />
.setHandler ผมกำลังหาวิธีทำให้ค่าเริ่มต้น<br />
เมื่อเปิดมาไม่ได้อยู่ที่เลข 1 แต่สามารถ<br />
กำหนดเป็นตัวเลือกที่สอง สามารถทำได้หรือไม่<br />
<img src="https://sv1.picz.in.th/images/2020/05/12/UGg1Yf.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: UGg1Yf.jpg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[อยากทราบวิธีการกำหนดค่าของปุ่มที่เลือก<br />
.setHandler ผมกำลังหาวิธีทำให้ค่าเริ่มต้น<br />
เมื่อเปิดมาไม่ได้อยู่ที่เลข 1 แต่สามารถ<br />
กำหนดเป็นตัวเลือกที่สอง สามารถทำได้หรือไม่<br />
<img src="https://sv1.picz.in.th/images/2020/05/12/UGg1Yf.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: UGg1Yf.jpg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[บั๊กไม่สามารถเรียกคำสั่ง Cancel ได้ (ปุ่ม X, Esc)]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-3453.html</link>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2020 13:56:50 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=4093">Mikichan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-3453.html</guid>
			<description><![CDATA[ไม่รู้ว่ามีใครเคยเจอบ้างไหม เราเคยเจอบั๊กนี้หลายครั้งแล้ว อาการคือตอนแรกจะยังกดปุ่ม cancel ได้ปกติ แต่เมื่อเล่นเกมไปสักพักจะไม่สามารถกดปุ่ม cancel ได้ ปุ่ม cancel นี้หมายถึงปุ่มที่ใช้เข้า menu นั่นแหละ จะใช้ไอเทม เปลี่ยนเครื่องสวมใส่ หรือเซฟเกมก็ต้องเข้าหน้าเมนูก่อน ค่าเริ่มต้นของ cancel คือปุ่ม X และปุ่ม Esc บนคีย์บอร์ด แต่เมื่อเกิดบั๊กนี้แล้วกลับเรียก cancel ไม่ได้ นั่นหมายความว่าจะไม่สามารถเข้าหน้าเมนูเพื่อใช้ไอเทมหรือเซฟเกมได้เลย เซฟเกมไม่ได้แล้วจะเล่นไปทำไม<br />
<br />
<br />
มิกิพยายามค้นหาสาเหตุแล้ว ทดลองกับบั๊กนี้มาหลายครั้งหลายเกม เท่าที่พอรู้ตอนนี้คือ<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>บั๊กนี้เกิดขึ้นเฉพาะเกมที่สร้างจาก RPG Maker VX Ace เท่านั้น ส่วนรุ่น XP, VX, MV ยังไม่เคยเจอบั๊กนี้<br />
</li>
<li>บั๊กนี้เกิดจากตัวเกมเอนจิน (RPG Maker VX Ace) ไม่ได้เป็นที่ตัวเกม ทุกเกมมีโอกาสเจอบั๊กนี้ได้ทั้งนั้น<br />
</li>
<li>บั๊กนี้ไม่เกี่ยวข้องกับสคริปต์ ลูกเล่น อีเวนต์ ตัวละคร ตัวแปร การตั้งค่าปุ่มใหม่ หรืออะไรทั้งสิ้น<br />
</li>
<li>ไม่สามารถทำนายเวลาที่เกิดบั๊กนี้ได้ บางครั้งเล่นแป๊บเดียวก็เจอบั๊ก บางครั้งเล่นเป็นชั่วโมงถึงเจอ บางครั้งไม่เจอบั๊กเลยก็มี เกมเดียวกันแต่เล่นคนละครั้งก็เกิดบั๊กคนละเวลาและคนละสถานที่ในเกมด้วย (สรุปว่ายังทำนายการเกิดบั๊กไม่ได้)<br />
</li>
<li>บั๊กนี้เกิดขึ้นตอนที่ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครได้ ไม่ได้เกิดขึ้นขณะเป็นอีเวนต์อัตโนมัติหรือแสดงกล่องข้อความ<br />
</li>
<li>เมื่อเกิดบั๊กนี้แล้วจะไม่สามารถเรียกคำสั่ง cancel ได้ตลอดทั้งเกม จนกว่าจะปิดเกมแล้วเปิดเกมใหม่ เกมจึงสามารถเรียกคำสั่ง cancel ได้<br />
</li>
<li>เมื่อเกิดบั๊กนี้แล้วคำสั่งอื่นยังใช้ได้ตามปกติ เช่น คำสั่ง confirm (ปุ่ม Z หรือ Space bar)<br />
</li>
<li>เมื่อเกิดบั๊กนี้แล้วเกมจะยังเล่นได้ตามปกติทุกอย่าง ยกเว้นกดปุ่มเพื่อใช้คำสั่ง cancel ไม่ได้<br />
</li>
<li>ลองเปลี่ยนไปเล่นบนคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นแล้วก็ยังพบบั๊กเหมือนเดิม<br />
</li>
</ol>
<br />
จริง ๆ บั๊กนี้ก็ไม่ได้ร้ายแรงมาก แค่กดปุ่ม cancel ไม่ได้แค่นั้น แต่มันชวนหงุดหงิดตรงที่เข้าเมนูเพื่อใช้ไอเทมไม่ได้ เปลี่ยนเครื่องสวมใส่ของตัวละครไม่ได้ และที่สำคัญที่สุดคือเซฟเกมไม่ได้ นี่แหละที่ทำให้รู้สึกว่าบั๊กนี้เป็นเรื่องใหญ่ขึ้นมา มิกิทดลองไปหลายอย่างแล้วแต่ยังไม่พบสาเหตุของบั๊ก ยังหาวิธีแก้บั๊กไม่ได้ ค้นหาตามเว็บต่าง ๆ แล้วก็ยังไม่พบคำตอบ มันเหมือนว่าบั๊กนี้เกิดขึ้นแบบสุ่มในเกมที่สร้างด้วย RPG Maker VX Ace และเท่าที่ทำได้เมื่อเกิดบั๊กนี้ขึ้นคือให้รีบปิดเกมนั้น (เพราะเล่นต่อก็เซฟเกมไม่ได้) จากนั้นเปิดเกมขึ้นมาใหม่โดยโหลดจากเซฟล่าสุด เกมก็จะใช้คำสั่ง cancel ได้เหมือนเดิม แต่ต้องไม่ลืมว่าควรเซฟเกมบ่อย ๆ ด้วยนะ จะได้ไม่ต้องย้อนกลับไปเล่นไกล<br />
<br />
ตั้งกระทู้นี้มาเพื่อให้สมาชิกคนอื่นได้มาแลกเปลี่ยนประสบการณ์ คุณเคยเจอบั๊กนี้บ้างไหม? รู้สาเหตุของบั๊กไหม? รู้วิธีแก้บั๊กไหม?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ไม่รู้ว่ามีใครเคยเจอบ้างไหม เราเคยเจอบั๊กนี้หลายครั้งแล้ว อาการคือตอนแรกจะยังกดปุ่ม cancel ได้ปกติ แต่เมื่อเล่นเกมไปสักพักจะไม่สามารถกดปุ่ม cancel ได้ ปุ่ม cancel นี้หมายถึงปุ่มที่ใช้เข้า menu นั่นแหละ จะใช้ไอเทม เปลี่ยนเครื่องสวมใส่ หรือเซฟเกมก็ต้องเข้าหน้าเมนูก่อน ค่าเริ่มต้นของ cancel คือปุ่ม X และปุ่ม Esc บนคีย์บอร์ด แต่เมื่อเกิดบั๊กนี้แล้วกลับเรียก cancel ไม่ได้ นั่นหมายความว่าจะไม่สามารถเข้าหน้าเมนูเพื่อใช้ไอเทมหรือเซฟเกมได้เลย เซฟเกมไม่ได้แล้วจะเล่นไปทำไม<br />
<br />
<br />
มิกิพยายามค้นหาสาเหตุแล้ว ทดลองกับบั๊กนี้มาหลายครั้งหลายเกม เท่าที่พอรู้ตอนนี้คือ<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>บั๊กนี้เกิดขึ้นเฉพาะเกมที่สร้างจาก RPG Maker VX Ace เท่านั้น ส่วนรุ่น XP, VX, MV ยังไม่เคยเจอบั๊กนี้<br />
</li>
<li>บั๊กนี้เกิดจากตัวเกมเอนจิน (RPG Maker VX Ace) ไม่ได้เป็นที่ตัวเกม ทุกเกมมีโอกาสเจอบั๊กนี้ได้ทั้งนั้น<br />
</li>
<li>บั๊กนี้ไม่เกี่ยวข้องกับสคริปต์ ลูกเล่น อีเวนต์ ตัวละคร ตัวแปร การตั้งค่าปุ่มใหม่ หรืออะไรทั้งสิ้น<br />
</li>
<li>ไม่สามารถทำนายเวลาที่เกิดบั๊กนี้ได้ บางครั้งเล่นแป๊บเดียวก็เจอบั๊ก บางครั้งเล่นเป็นชั่วโมงถึงเจอ บางครั้งไม่เจอบั๊กเลยก็มี เกมเดียวกันแต่เล่นคนละครั้งก็เกิดบั๊กคนละเวลาและคนละสถานที่ในเกมด้วย (สรุปว่ายังทำนายการเกิดบั๊กไม่ได้)<br />
</li>
<li>บั๊กนี้เกิดขึ้นตอนที่ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครได้ ไม่ได้เกิดขึ้นขณะเป็นอีเวนต์อัตโนมัติหรือแสดงกล่องข้อความ<br />
</li>
<li>เมื่อเกิดบั๊กนี้แล้วจะไม่สามารถเรียกคำสั่ง cancel ได้ตลอดทั้งเกม จนกว่าจะปิดเกมแล้วเปิดเกมใหม่ เกมจึงสามารถเรียกคำสั่ง cancel ได้<br />
</li>
<li>เมื่อเกิดบั๊กนี้แล้วคำสั่งอื่นยังใช้ได้ตามปกติ เช่น คำสั่ง confirm (ปุ่ม Z หรือ Space bar)<br />
</li>
<li>เมื่อเกิดบั๊กนี้แล้วเกมจะยังเล่นได้ตามปกติทุกอย่าง ยกเว้นกดปุ่มเพื่อใช้คำสั่ง cancel ไม่ได้<br />
</li>
<li>ลองเปลี่ยนไปเล่นบนคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นแล้วก็ยังพบบั๊กเหมือนเดิม<br />
</li>
</ol>
<br />
จริง ๆ บั๊กนี้ก็ไม่ได้ร้ายแรงมาก แค่กดปุ่ม cancel ไม่ได้แค่นั้น แต่มันชวนหงุดหงิดตรงที่เข้าเมนูเพื่อใช้ไอเทมไม่ได้ เปลี่ยนเครื่องสวมใส่ของตัวละครไม่ได้ และที่สำคัญที่สุดคือเซฟเกมไม่ได้ นี่แหละที่ทำให้รู้สึกว่าบั๊กนี้เป็นเรื่องใหญ่ขึ้นมา มิกิทดลองไปหลายอย่างแล้วแต่ยังไม่พบสาเหตุของบั๊ก ยังหาวิธีแก้บั๊กไม่ได้ ค้นหาตามเว็บต่าง ๆ แล้วก็ยังไม่พบคำตอบ มันเหมือนว่าบั๊กนี้เกิดขึ้นแบบสุ่มในเกมที่สร้างด้วย RPG Maker VX Ace และเท่าที่ทำได้เมื่อเกิดบั๊กนี้ขึ้นคือให้รีบปิดเกมนั้น (เพราะเล่นต่อก็เซฟเกมไม่ได้) จากนั้นเปิดเกมขึ้นมาใหม่โดยโหลดจากเซฟล่าสุด เกมก็จะใช้คำสั่ง cancel ได้เหมือนเดิม แต่ต้องไม่ลืมว่าควรเซฟเกมบ่อย ๆ ด้วยนะ จะได้ไม่ต้องย้อนกลับไปเล่นไกล<br />
<br />
ตั้งกระทู้นี้มาเพื่อให้สมาชิกคนอื่นได้มาแลกเปลี่ยนประสบการณ์ คุณเคยเจอบั๊กนี้บ้างไหม? รู้สาเหตุของบั๊กไหม? รู้วิธีแก้บั๊กไหม?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ทำระบบเกมให้เหมือนกับเกม Nobita Biohazard]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-3428.html</link>
			<pubDate>Thu, 07 Nov 2019 10:12:57 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=3555">Bloodlust</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-3428.html</guid>
			<description><![CDATA[คือผมพอทำตัวซอมบี้ได้ครับ แต่ทำให้ตัวละครยิงปืนนอก Battle Phase ไม่ได้ อย่างนี้ต้องทำยังไงครับ <img src="http://i.imgur.com/0XEVRZ1.png" alt="+จจ" title="+จจ" class="smilie smilie_69" /> <img src="http://i.imgur.com/0XEVRZ1.png" alt="+จจ" title="+จจ" class="smilie smilie_69" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[คือผมพอทำตัวซอมบี้ได้ครับ แต่ทำให้ตัวละครยิงปืนนอก Battle Phase ไม่ได้ อย่างนี้ต้องทำยังไงครับ <img src="http://i.imgur.com/0XEVRZ1.png" alt="+จจ" title="+จจ" class="smilie smilie_69" /> <img src="http://i.imgur.com/0XEVRZ1.png" alt="+จจ" title="+จจ" class="smilie smilie_69" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Maximum call stack size exceeded error??(MV)]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-3423.html</link>
			<pubDate>Mon, 30 Sep 2019 15:44:37 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=2016">Spades</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-3423.html</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://scontent.fbkk22-2.fna.fbcdn.net/v/t1.15752-9/71098504_764769983960685_4835271128115052544_n.png?_nc_cat=105&amp;_nc_eui2=AeH1Ef0k6Bgx7ua87V8vKEpjzkE6H7K6-oRCehnSVjAIMRFCvXbXoZr1QzjUyeuftiyahm9GJzWPKTnUMQhQ8Xtp2GXCm8TuiMD4GUDPoF6nDQ&amp;_nc_oc=AQku71AqeiNFyqYlBk0F_I5TaH3ZNL5fQOfTgS02eNhdkibPu1aCbH1fpUMUX6apo40&amp;_nc_ht=scontent.fbkk22-2.fna&amp;oh=198745a35302f8d0dab621e103a6a18d&amp;oe=5E390748" loading="lazy"  alt="[Image: 71098504_764769983960685_483527112811505...e=5E390748]" class="mycode_img" /><br />
<br />
คนโหลดไปเล่นส่งตัวเออเร่อตัวนี้มาเยอะมากครับ ส่วนใหญ่เกิดจากตอนเซฟแล้วเปิดเกมใหม่ (เกิดขึ้นทั้งเกมเลยด้วย..) <br />
<br />
พอจะมีใครแนะนำวิธีแก้ปัญหาหรือช่วยดูตัวไฟล์โปรเจคได้มั้ยครับ<br />
ตอนนี้คิดว่าตัวปลั๊กอินอาจจะตีกัน??]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://scontent.fbkk22-2.fna.fbcdn.net/v/t1.15752-9/71098504_764769983960685_4835271128115052544_n.png?_nc_cat=105&amp;_nc_eui2=AeH1Ef0k6Bgx7ua87V8vKEpjzkE6H7K6-oRCehnSVjAIMRFCvXbXoZr1QzjUyeuftiyahm9GJzWPKTnUMQhQ8Xtp2GXCm8TuiMD4GUDPoF6nDQ&amp;_nc_oc=AQku71AqeiNFyqYlBk0F_I5TaH3ZNL5fQOfTgS02eNhdkibPu1aCbH1fpUMUX6apo40&amp;_nc_ht=scontent.fbkk22-2.fna&amp;oh=198745a35302f8d0dab621e103a6a18d&amp;oe=5E390748" loading="lazy"  alt="[Image: 71098504_764769983960685_483527112811505...e=5E390748]" class="mycode_img" /><br />
<br />
คนโหลดไปเล่นส่งตัวเออเร่อตัวนี้มาเยอะมากครับ ส่วนใหญ่เกิดจากตอนเซฟแล้วเปิดเกมใหม่ (เกิดขึ้นทั้งเกมเลยด้วย..) <br />
<br />
พอจะมีใครแนะนำวิธีแก้ปัญหาหรือช่วยดูตัวไฟล์โปรเจคได้มั้ยครับ<br />
ตอนนี้คิดว่าตัวปลั๊กอินอาจจะตีกัน??]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[อยากเอาเมนูเริ่มเกมมาไว้ด้านข้างค่ะ]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-3408.html</link>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 03:41:17 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=5143">nenknekowhatever</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-3408.html</guid>
			<description><![CDATA[อยากเอาตัวเมนูเริ่มเกมมาไว้ตรงนี้ค่ะ<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><img src="https://scontent.fbkk2-4.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/70186003_1063044097236271_4434609524745175040_o.jpg?_nc_cat=111&amp;_nc_eui2=AeHOXbA5yyR8XPJjMAln6B30CpKuQtgNmfh6iD_MnCIRm1yz-cPuXak9CU_fLyPKUSb-ydEwpB-RKQ4tJQ0Wt9KH4F2Avzft9Cj63YrgiLm9LA&amp;_nc_oc=AQm1DILY5OdQHvTaITxMPLB23Gu6zpzRUmTOvSCNH9WzL9cvu6lGC3Gcgbk9teju9Uc&amp;_nc_ht=scontent.fbkk2-4.fna&amp;oh=f11be55737f4c36cf0b2c135947a87a0&amp;oe=5DD2C3FB" loading="lazy"  alt="[Image: 70186003_1063044097236271_44346095247451...e=5DD2C3FB]" class="mycode_img" /></div>
ตอนนี้กำลังแก้ตัวเมนูวินโดวในสคริปต์อยู่ เลยอยากถามว่ามันเอาไปอยู่ด้านข้างได้ไหม?<br />
ขอบคุณค่ะ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[อยากเอาตัวเมนูเริ่มเกมมาไว้ตรงนี้ค่ะ<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><img src="https://scontent.fbkk2-4.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/70186003_1063044097236271_4434609524745175040_o.jpg?_nc_cat=111&amp;_nc_eui2=AeHOXbA5yyR8XPJjMAln6B30CpKuQtgNmfh6iD_MnCIRm1yz-cPuXak9CU_fLyPKUSb-ydEwpB-RKQ4tJQ0Wt9KH4F2Avzft9Cj63YrgiLm9LA&amp;_nc_oc=AQm1DILY5OdQHvTaITxMPLB23Gu6zpzRUmTOvSCNH9WzL9cvu6lGC3Gcgbk9teju9Uc&amp;_nc_ht=scontent.fbkk2-4.fna&amp;oh=f11be55737f4c36cf0b2c135947a87a0&amp;oe=5DD2C3FB" loading="lazy"  alt="[Image: 70186003_1063044097236271_44346095247451...e=5DD2C3FB]" class="mycode_img" /></div>
ตอนนี้กำลังแก้ตัวเมนูวินโดวในสคริปต์อยู่ เลยอยากถามว่ามันเอาไปอยู่ด้านข้างได้ไหม?<br />
ขอบคุณค่ะ]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ถ้ามันขึ้นข้อความแบบนี้]]></title>
			<link>https://irpg.in.th/thread-3382.html</link>
			<pubDate>Sat, 04 May 2019 23:03:58 +0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://irpg.in.th/member.php?action=profile&uid=5122">Izayaoi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://irpg.in.th/thread-3382.html</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://scontent.fbkk2-6.fna.fbcdn.net/v/t1.15752-9/59413514_1066217970228767_7355038336559349760_n.png?_nc_cat=111&amp;_nc_ht=scontent.fbkk2-6.fna&amp;oh=da66de89384e2c97bd8067300fc4071b&amp;oe=5D2FBD7B" loading="lazy"  alt="[Image: 59413514_1066217970228767_73550383365593...e=5D2FBD7B]" class="mycode_img" />ผมลงปลั๊กอินแก๊วรรณยุกต์ซ้อนได้ แต่พอเข้าเกมแล้วกดดูข้อความไปเรื่อยๆก็ขึ้นแบบนี้]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://scontent.fbkk2-6.fna.fbcdn.net/v/t1.15752-9/59413514_1066217970228767_7355038336559349760_n.png?_nc_cat=111&amp;_nc_ht=scontent.fbkk2-6.fna&amp;oh=da66de89384e2c97bd8067300fc4071b&amp;oe=5D2FBD7B" loading="lazy"  alt="[Image: 59413514_1066217970228767_73550383365593...e=5D2FBD7B]" class="mycode_img" />ผมลงปลั๊กอินแก๊วรรณยุกต์ซ้อนได้ แต่พอเข้าเกมแล้วกดดูข้อความไปเรื่อยๆก็ขึ้นแบบนี้]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>