irpg Community
[Moving Forward] Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - DEMO VERSION - Printable Version

+- irpg Community (https://irpg.in.th)
+-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html)
+--- Forum: Early Project Posting (https://irpg.in.th/forum-43.html)
+--- Thread: [Moving Forward] Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - DEMO VERSION (/thread-1388.html)

Pages: 1 2 3 4 5 6


RE: Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - anime13master - 05-17-2015

อัพเดทอาวุธแนวกับระเบิด วางไว้บนพื้น พอเราหรือมอนสะเออะเดินเข้ามาโดนก็ ตู้ม!!

อาวุธชิ้นนี้จะไม่หายไปไหน ต่อให้คุณเปิดเมนูแล้วปิด เดินไปห้องอื่นแล้วเดินกลับมา มันก็จะยังคงอยู่ตรงนั้น จนกว่าจะมีไอ้หน้าโง่ที่ไหนไปเหยียบมันเข้า(ฮา)

ถามว่าจะเอาไปใช้ทำอะไร? เอิ่ม...คนทำก็ยังไม่รู้เหมือนกัน...แค่ไม่อยากให้มันดูเป็นไบโอฮาซาร์ดมากเกินไป

ดูคลิปตัวอย่างได้ที่นี่
https://www.screenr.com/qdoN


RE: Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - Mysticphoenix - 05-17-2015

เจ๋งง่ะ โดนระเบิดตัวเองตายได้ด้วย


RE: Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - Nazuth - 05-17-2015

อยากให้ทำตัว NPC ให้ละเอียดกว่านี้หน่อยแฮะนี่เห็นเหยียบระเบิดแล้วเดินต่อโดยไม่รู้สึกอะไรเลยน่ะครับ
ประมาณให้รู้ตัวว่าโดนโจมตีแบบ metal gear น่ะ ที่ทำให้พฤติกรรมของ NPC เปลี่ยนไป


RE: Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - dokibaku - 05-17-2015

อยากให้ทำตัว NPC ให้ละเอียดกว่านี้หน่อยแฮะนี่เห็นเหยียบระเบิดแล้วเดินต่อโดยไม่รู้สึกอะไรเลยน่ะครั​บ << เพราะฉันคือแบทแมน! /คริๆ

เอ๊ย ไม่ใช่ๆ เพราะศัตรูเป็นซอมบี้ไงครับ (ฟังในคลิปสิ เสียงซอมบี้โหยหวนมาเชียว)

ถ้าปรับแก้ไปนี่ จากแนว Biohazard คงเปลี่ยนเป็น Forbidden Siren แน่ๆ (ผีถือปืน ผีสไนเปอร์ บลาๆๆ) shotgun


RE: Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - anime13master - 05-17-2015

(05-17-2015, 10:19 AM)Natsuki Wrote: อยากให้ทำตัว NPC ให้ละเอียดกว่านี้หน่อยแฮะนี่เห็นเหยียบระเบิดแล้วเดินต่อโดยไม่รู้สึกอะไรเลยน่ะครับ
ประมาณให้รู้ตัวว่าโดนโจมตีแบบ metal gear น่ะ ที่ทำให้พฤติกรรมของ NPC เปลี่ยนไป
รับทราบครับ แต่คงทำในศัตรูตัวที่จะฉลาดขึ้นมาหน่อย ขึ้นชื่อว่าซอมบี้ ยังไงมันก็ควรจะโง่น่ะครับ


RE: Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - Holy_Master - 05-18-2015

บรรยากาศภายในเกมดูดีมากครับโดยเฉพาะเมื่อรวมกับระบบไฟฉาย เสียตรงที่ตัวละครหันได้แค่ 4 ทิศ ผมดู video การเล่นเห็นตัวละครถือไฟฉายหันไปมา ทำเอาผมหน้ามืดไปพักนึง แต่โดยรวมเข้าท่าครับ


RE: Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - splendith - 05-19-2015

น่าเล่นครับผม จะรอนะคร้าบ Big Grin
แต่หันแล้วไฟเปลี่ยน หน้ามืดเช่นกันครับ 0_0


RE: Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - anime13master - 05-26-2015

อัพเดทเล็กน้อย เพิ่มเติม Sprite ท่าวิ่ง แก้ไขระบบให้เดินยิงได้(หลบผีพริ้วเลยล่ะทีนี้) และเพิ่มช่องเก็บของเป็น 16 ช่อง เก็บของได้จุใจ พกอาวุธได้เต็มคลังแสงแน่นอน

https://www.screenr.com/9H3N


RE: Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - B.o.N. - 05-26-2015

โอ๊ะทำระบบมูนวอคสำเร็จแล้วสินะคับ ทีนี้ก็ไม่ยืนเป็นเป้านิ่งระหว่างเล็งยิงบอสแล้วสิ- -+b


RE: Bankle May Cry : ตำนานบักกากสะอื้นไห้ - LuZi - 05-26-2015

ระบบพัฒนาจากตัวRE ขึ้นเยอะเลย ดูแล้วการบังคับน่าจะคล่องแคล่วมันส์ขึ้นจม