irpg Community
Developer Question ตอนที่:0 - Printable Version

+- irpg Community (https://irpg.in.th)
+-- Forum: Imperial School of Art, Literature and Design (https://irpg.in.th/forum-41.html)
+--- Forum: Literature & Design Library (https://irpg.in.th/forum-14.html)
+--- Thread: Developer Question ตอนที่:0 (/thread-353.html)

Pages: 1 2 3 4 5


RE: Developer Question ตอนที่:0 - DK_Ver1 - 07-17-2012

อยากให้ลองแนะนำพวกกระบวนการทำโครงการมากกว่านะครับ อย่างเช่น การทำ GDD ( Game design document ) การควบคุมโปรเจค การประสานการทำงานของทีม

ถ้าเกิดมีการถ่ายทอดประสบการณ์ตรงส่วนนี้ ผมว่าน่าจะมีประโยชน์มากกว่าครับ แต่ก็ขอบคุณมากนะครับ ที่มาแลกเปลี่ยนประสบการณ์กัน


RE: Developer Question ตอนที่:0 - Mysticphoenix - 07-17-2012

Oh My God คุณshinryuแวะมาเยี่ยมถึงที่


RE: Developer Question ตอนที่:0 - Author - 07-17-2012

(07-17-2012, 05:33 PM)troylogon Wrote: ผมใช้MayaกับBlenderครับ
สองโปรเเกรมนี้บอกได้ว่าโหดมากเเต่บางครั้งก็เเอบเอาโปรเเกรมที่ใช้เขียนAvatarมาทำเล่นๆเหมือนกันครับ
การเริ่มต้นนั้นผมเเนะนำMayaครับถ้าเขียนเกมให้โหดขึ้นจะต้องใช้Mudboxช่วยเขียนterrain

โทษนะครับ ส่วนใหญ่ฉากจะใช้ Bump Map กัน เค้าจะไม่ใช้ Mudbox เพื่อทำ Normal Map แล้วมานั่ง Retopology ให้เสียเวลาหรอกครับ

ส่วนเริ่มต้นถ้าจะหัดทำ 3D ละก็ 3ds Max เหมาะสำหรับเกมมากกว่าครับ Maya เหมาะสำหรับ Animation


RE: Developer Question ตอนที่:0 - birdmoto - 07-17-2012

ในความคิดผมนะ
สเปคคอมนี้ไม่เหมาะสำหรับทำเกมหรือกราฟฟิคหรอก น่าจะเอาไว้เล่นเกมมากกว่า
ถ้าทำจริงๆก็น่าจะใช่ Quadro แทน การ์ดจอตระกูล GTX


RE: Developer Question ตอนที่:0 - troylogon - 07-17-2012

Quadroนั้นเหมาะสำหรับเขียนโมเดลครับ
จะพูดให้เลยก็ได้ว่าเครื่องเทพไม่ใช่ปัญหาครับ เเต่เเค่วิธีเเก้ไขในส่วนหนึ่ง
ในUDKนั้นเเค่ใส่code opitionก็พอเเล้วครับขนาดก็ลดไปเยอะพอตัว
GTXนั้นไม่เหมาะสำหรับการที่ใช้สร้างเกมส์จริงอยู่ครับเเต่ถ้าไม่ได้ทำพวกPS3
การ์ดจอGTXก็โอเคเเล้วครับ ผมคิดว่าคงไม่มีใครทำลงPS3ในบอร์ดนี้หรอก
จึงเเนะนำเเค่PCเท่านั้น
เเล้วก็บอกไปเเล้วไม่ใช่หรอครับว่าสเปคนี้ใช้กับโปรเเกรมอะไร
ถ้าใช้เเค่RPG MAKERผมจะเปลียนเป็นราคา9000ก็ใช้ได้เเล้วครับ
เเต่ถ้าต้องการใช้โปรเเกรมที่สูงขึ้นผมได้เลยว่าเเค่นี้ถือว่าเป็นคอมที่กลางมากเเล้วครับ


RE: Developer Question ตอนที่:0 - Author - 07-17-2012

(07-17-2012, 04:44 PM)troylogon Wrote: A:ถ้าในส่วนนั้นจะเน้นVGAหรือเรียกกันง่ายว่าการ์ดจอครับVGAนั้นควรเป็น60%ของทั้งเครื่อง
เนื่องด้วยความละเอียดในช่วงเวลาเขียนนั้นต้องrenderมากด้วยในส่วนนี้ัคือว่าคอมเราเเพงที่
สุดเลยราคาประมาณ29000-950000เลยนะ!!

CASE:Cooler Master HAF X 6290
SINK:Corsair Hydro Seriees H100 3950

คำถามครับ ที่ว่า Render นี่ Render ที่โปรแกรมใหนครับ ? Maya ? เขียนเกมไป Render ใน Maya ทำไมเหรอครับ

Engine ส่วนใหญ่(เกือบทั้งหมด (ผมไม่แน่ใจ)) เป็น Real-Time Render อยู่แล้วซึ่งคอมที่ใช้ไม่จำเป็นต้องสูงมาก (มันอยู่ที่จุดประสงค์ที่จะใช้ ว่าคุณมี Target Audience ประเภทใหน) ต่อให้คอมคุณแรงแค่ใหนก็ไม่ได้ทำให้คนที่มีคอมช้ามาเล่นเกมคุณได้แรงขึ้นตามครับ

ดังนั้นจุดประสงค์ของคอมพ์แรงไม่แรงนั้นผมว่าไม่เกี่ยวกับว่าจะสร้างเกมได้ / ไม่ได้
อยู่ที่ว่าคุณ Manage ทรัพยากรในเกมของคุณได้ดีแค่ใหนต่างหาก (เกมที่ประสบความสำเร็จจริงๆไม่ได้เกี่ยวกับว่าคอมแรง ทำภาพสวย สเปคเมพ

แต่มันอยู่ที่การ Manage ทรัพยากรยังไงให้น้อยและสวยที่สุดต่างหากครับ)

ดังนั้นผมว่าเหตุผลที่คุณอ้างมาข้างบนมันไม่ใช่เหตุผลที่ตรงประเด็นซะทีเดียวนะครับ
(เหมือนการสร้างค่านิยมไปเองมากกว่า ว่ามีคอมแพงแล้วจะเขียนเกมเมพได้)

Edit : อย่าพูดเชิงดูถูกคนในบอร์ดนี้ฮะ คนที่รู้จริงกว่าคุณมีอยู่เยอะในบอร์ดนี้ครับ

ปล. ผิดพลาดตรงใหนขออภัยด้วยครับ


RE: Developer Question ตอนที่:0 - barakuda - 07-17-2012

คืออ่านกระทู้นี้แล้วอย่าหาว่าผมอคติเลยนะ แต่คุณยังเด็กมาก ประสบการณ์จริงๆของคุณน่ะ
แทบไม่มีเลยก็ว่าได้ นอกจากจำข้อมูลที่เขาบอกต่อๆกันมาพูดต่อ

อีกอย่าง การจะใช้คอมเทพ แต่สร้างเกมกินสเปคที่คนธรรมดาเล่นไม่ได้มันก็ไม่ใช่เกมที่ดี
หรอกครับ เกมที่ดีคือเกมที่สนุกและต้องไม่ควรกินสเปคเว่อร์ด้วย

อีกอย่างผมยอมรับครับว่าผมอ่านไม่จบ เพราะมันมีแต่น้ำ
และแทบไม่เกี่ยวไม่เป็นประโยชน์อะไรเลย นอกจากจะโชวว่าคอมแรงแค่นั้น

อีกอย่างครับ ผมทำงานด้านนี้อยู่ คุณจัดสเปคคอมมาเว่อร์เกินความจำเป็น
ถ้าจะบอกว่าไอที่คุณจัดมานั่นกลางมาก งี้ผมใช้แค่ i5 ก็ต่ำมากสินะครับ
แต่ผมก็ยังใช้มันทำงาน Animation ได้แบบไม่ติดขัดอะไร ราคาน้อยกว่าคุณ 8 เท่าได้มั้ง

เงินส่วนที่เหลือนั่นผมเก็บไว้ซื้ออะไรได้ตั้งเยอะครับ พอดีผมไม่ใช่พวกเงินเหลือใช้น่ะ

ยังไม่ต้อวรีบโชว์พาวหรอกครับ ยังมีเวลาอีกมาก ที่จะพิสูจน์ว่าคุณเจ๋งจริง
ที่ไม่ใช่โชว์พาวกับเรื่องที่คุณไม่รู้จริงแบบนี้น่ะ


RE: Developer Question ตอนที่:0 - luvikung - 07-18-2012

นี่มันอะไรกัน? -*-;
คือเท่าที่อ่านมา ผมมีความรู้สึกว่า เค้าอวดตัวเองมากไปหน่อยป่ะ? หรือว่าผมคิดไปเอง - -


RE: Developer Question ตอนที่:0 - Shinryu - 07-18-2012

ผมขอให้ทุกคนอย่าพึ่งไปว่าอะไรทรอยเขาเลย เกมเขายังไม่เสร็จว่าเขาไปก็เท่านั้น
รอดูเกมที่เขาจะเอามาให้เล่นตอนเดือนตุลาดีกว่าว่าคุณภาพสมราคา(90000)ไหม
(ถ้าจำไม่ผิดเคยบอกในแชทว่าจะออกตอนนั้น)


RE: Developer Question ตอนที่:0 - Jirayu - 07-18-2012

งบเก้าหมื่น เอาไปซื้อคอมสเป็คกลางๆสักสี่ห้าเรื่อง (เคยประกอบขายไม่รวมจอ ราคาตกอยู่ที่หมื่นหกถึงหมื่นแปด) เอามาต่อรวมกันเป็นฟาร์ม จะได้ประสิทธิภาพ (สำหรับงาน dev) ที่ดีกว่าคอมเดียวๆ ราคาเก้าหมื่นแบบนี้ "มาก"

บรรดาสตูดิโอสร้างเกมมืออาชีพ พวกนี้จะทำงานกันหลายคน เขาต้องการเครื่องกลางเพื่อเป็น source code repository และเกมก็ไม่ได้มีไฟล์ซอร์สโค๊ดแค่ไฟล์เดียว โยนให้ฟาร์มคอมไพล์แต่ละไฟล์แยกเครื่องกัน จะเร็วกว่าครับ

ส่วนคนทำเกมอิสระ (ฉายเดียว หรือทำกันสองสามคน) พูดตรงๆว่าคอมราคาห้าหมื่นก็แทบจะเรียกได้ว่า Overpriced แล้วครับ สเป็คเทพราคาห้าหมื่นถ้าเขียนเกมแล้วยังกระตุก ผมว่าไปเช็คซอร์สโค๊ดเถอะว่ากินเครื่องเปลืองเกินไปหรือเปล่า หรือเช็คพวกโมเดลดูว่าใช้โพลีกอนมากเกินไปหรือเปล่า (และอีกหลายๆปัจจัย) มันถูกต้องกว่าการอัพเกรดเครื่องให้แรงขึ้นครับ