Pages (905):    1 382 383 384 385 386 905   

Shoutbox archive

Go to last read | Mark all read

avatar
แรมสองกิก เจอเกมธรรมดายังกระตุก
avatar
ลองทำเกมที่ต้องเก็บข้อมูล chunk แบบ minecraft ไว้บนแรม แล้วจะไม่พูดแบบนี้ครับ แมวยิ้ม
avatar
อย่างที่บอกไปตัวแปรหนึ่งตัวใช้ความจำแค่ 1 - 4 byte
avatar
สรุปง่าย ๆ ถ้าคอมพิวเตอร์มี ram เกิน 256MB ก็ไม่ต้องกังวลเรื่องตัวแปร แมวน้ำขาว
avatar
Mikichan อ่าครับ
avatar
ตอนแรกจะใช้ array แต่ตอนนี้เปลี่ยนเป็น json แทน
avatar
ถึงตำราหลายที่จะบอกว่าประกาศตัวแปรเท่าที่จำเป้นเพื่อประหยัด ram แต่ในทางปฏิบัติไม่ได้เปลืองขนาดนั้นหรอก
avatar
ช่ายครับ ท่านXthemeCore คือผมจะเก็บข้อมูล เป็น object ยัด ข้อมูลขนาดใหญ่ไว้ในตัวแปรเดียว เลยสงสัยว่า มันจะส่งผลเยอะไหม
avatar
$gameVariables มันเป็น class ซับซ้อนกว่าการประกาศ var a ธรรมดา
avatar
กินแรมอยู่กับตัวเล่นเกมมากกว่า
avatar
$gamevariables ออกแบบมาให้ใช้งานแบบไม่ต้องเขียนสคริปต์เอง ไม่ต่างจากตัวแปรที่ประกาศเองหรอก
avatar
$gameVariables ใน rmmv มันเป็น object เลยไม่ใช่เหรอ ตอนเวลาใส่ข้อมูลหรือเก็บข้อมูลต้องเรียกผ่าน method เช่น value หรือ setValue (ผมจำชื่อ method ไม่ได้นะ)
avatar
emotion อะครับ พอดี ติดเรียก โมชั่น ครับ
avatar
ประกาศvar rmไม่เปลืองหรอก ใช้กันไม่ถึงmb
avatar
ถีบรัวๆ
avatar
เหมือนกันหรอครับ สงสัยกิน ram เหมือนกัน
avatar
โมชั่น? หมายถึงอะไรเหรอ? What
avatar
smile ปุ่ม ข้าง ขวา
avatar
$var ประกาศเอง หรือใช้ในโปร เหมือนกันน่ะ
avatar
ทำไมผม new project แล้วข้อมูลใน database ยังโล่งโจ้ง

Pages (905):    1 382 383 384 385 386 905   
Powered By MyBB, © 2002-2026 MyBB Group.
Made with by Curves UI.