[XP/VX/VXA] เทคนิกการทำแสงเงาแมพ บทที่1 - แสงเงาตอนกลางคืน - Printable Version +- irpg Community (https://irpg.in.th) +-- Forum: irpg Fabella RPG Maker Academia (https://irpg.in.th/forum-4.html) +--- Forum: The Great RPG Maker Library (https://irpg.in.th/forum-5.html) +--- Thread: [XP/VX/VXA] เทคนิกการทำแสงเงาแมพ บทที่1 - แสงเงาตอนกลางคืน (/thread-216.html) Pages:
1
2
|
RE: เทคนิกการทำแสงเงาแมพ บทที่1 - แสงเงาตอนกลางคืน - Mysticphoenix - 07-08-2012 เออ แล้วตัวละครมันไม่สีแปลกกว่าแม็พเหรอ ถ้าทำงี้ RE: เทคนิกการทำแสงเงาแมพ บทที่1 - แสงเงาตอนกลางคืน - sharifyasan - 07-08-2012 @ท่านนกย่าง ตัวละครมันอยู่ใต้ภาพแสงสีทั้งหลายนิครับ? (รึเปล่า?) RE: เทคนิกการทำแสงเงาแมพ บทที่1 - แสงเงาตอนกลางคืน - Neoz Kaho - 07-08-2012 @นกย่าง ถ้าใช้ Show Picture หรือ Fog หรือ สคริปต์พวก Overlay Mapping ตัวละครจะอยู่ใต้ภาพแสงพวกนี้เสมอคับ ไม่ทำให้สีเพี้ยนแน่ๆ RE: [XP/VX/VXA] เทคนิกการทำแสงเงาแมพ บทที่1 - แสงเงาตอนกลางคืน - byrzt - 07-12-2012 ความรู้ๆ ขอบใจหลายท่าน ลู RE: [XP/VX/VXA] เทคนิกการทำแสงเงาแมพ บทที่1 - แสงเงาตอนกลางคืน - juniorgood - 07-12-2012 ขอบคุณมากจ้า กะลังหาแนวทำเกมแนวสยองๆอยู่งิ RE: [XP/VX/VXA] เทคนิกการทำแสงเงาแมพ บทที่1 - แสงเงาตอนกลางคืน - TheMoo2000 - 07-12-2012 - สำหรับเวอร์ชั่น XP นั้นให้ใช้คำสั่งเปลี่ยนสภาพแผนที่แล้วเลือกFog เป็นภาพนี่ก็ใช้ได้เลยบนแมพครับ ต้องเข้าไปตรงจุดไหนหรอครับ? RE: [XP/VX/VXA] เทคนิกการทำแสงเงาแมพ บทที่1 - แสงเงาตอนกลางคืน - woratana - 07-12-2012 สวยจังงงง -/////- RE: [XP/VX/VXA] เทคนิกการทำแสงเงาแมพ บทที่1 - แสงเงาตอนกลางคืน - Shinryu - 07-12-2012 (07-12-2012, 07:34 PM)TheMoo2000 Wrote: - สำหรับเวอร์ชั่น XP นั้นให้ใช้คำสั่งเปลี่ยนสภาพแผนที่แล้วเลือกFog เป็นภาพนี่ก็ใช้ได้เลยบนแมพครับ คำสั่ง เปลื่ยนสภาพแผนที่ > ภาพหมอกควัน RE: [XP/VX/VXA] เทคนิกการทำแสงเงาแมพ บทที่1 - แสงเงาตอนกลางคืน - FillryFragile - 10-12-2012 รอบทต่อๆไปอยู่นะครับท่าน ทำง่ายและออกมาสวยมากครับผม ชอบๆ |