Developer Question ตอนที่:0 - Printable Version +- irpg Community (https://irpg.in.th) +-- Forum: Imperial School of Art, Literature and Design (https://irpg.in.th/forum-41.html) +--- Forum: Literature & Design Library (https://irpg.in.th/forum-14.html) +--- Thread: Developer Question ตอนที่:0 (/thread-353.html) |
RE: Developer Question ตอนที่:0 - DK_Ver1 - 07-17-2012 อยากให้ลองแนะนำพวกกระบวนการทำโครงการมากกว่านะครับ อย่างเช่น การทำ GDD ( Game design document ) การควบคุมโปรเจค การประสานการทำงานของทีม ถ้าเกิดมีการถ่ายทอดประสบการณ์ตรงส่วนนี้ ผมว่าน่าจะมีประโยชน์มากกว่าครับ แต่ก็ขอบคุณมากนะครับ ที่มาแลกเปลี่ยนประสบการณ์กัน RE: Developer Question ตอนที่:0 - Mysticphoenix - 07-17-2012 คุณshinryuแวะมาเยี่ยมถึงที่ RE: Developer Question ตอนที่:0 - Author - 07-17-2012 (07-17-2012, 05:33 PM)troylogon Wrote: ผมใช้MayaกับBlenderครับ โทษนะครับ ส่วนใหญ่ฉากจะใช้ Bump Map กัน เค้าจะไม่ใช้ Mudbox เพื่อทำ Normal Map แล้วมานั่ง Retopology ให้เสียเวลาหรอกครับ ส่วนเริ่มต้นถ้าจะหัดทำ 3D ละก็ 3ds Max เหมาะสำหรับเกมมากกว่าครับ Maya เหมาะสำหรับ Animation RE: Developer Question ตอนที่:0 - birdmoto - 07-17-2012 ในความคิดผมนะ สเปคคอมนี้ไม่เหมาะสำหรับทำเกมหรือกราฟฟิคหรอก น่าจะเอาไว้เล่นเกมมากกว่า ถ้าทำจริงๆก็น่าจะใช่ Quadro แทน การ์ดจอตระกูล GTX RE: Developer Question ตอนที่:0 - troylogon - 07-17-2012 Quadroนั้นเหมาะสำหรับเขียนโมเดลครับ จะพูดให้เลยก็ได้ว่าเครื่องเทพไม่ใช่ปัญหาครับ เเต่เเค่วิธีเเก้ไขในส่วนหนึ่ง ในUDKนั้นเเค่ใส่code opitionก็พอเเล้วครับขนาดก็ลดไปเยอะพอตัว GTXนั้นไม่เหมาะสำหรับการที่ใช้สร้างเกมส์จริงอยู่ครับเเต่ถ้าไม่ได้ทำพวกPS3 การ์ดจอGTXก็โอเคเเล้วครับ ผมคิดว่าคงไม่มีใครทำลงPS3ในบอร์ดนี้หรอก จึงเเนะนำเเค่PCเท่านั้น เเล้วก็บอกไปเเล้วไม่ใช่หรอครับว่าสเปคนี้ใช้กับโปรเเกรมอะไร ถ้าใช้เเค่RPG MAKERผมจะเปลียนเป็นราคา9000ก็ใช้ได้เเล้วครับ เเต่ถ้าต้องการใช้โปรเเกรมที่สูงขึ้นผมได้เลยว่าเเค่นี้ถือว่าเป็นคอมที่กลางมากเเล้วครับ RE: Developer Question ตอนที่:0 - Author - 07-17-2012 (07-17-2012, 04:44 PM)troylogon Wrote: A:ถ้าในส่วนนั้นจะเน้นVGAหรือเรียกกันง่ายว่าการ์ดจอครับVGAนั้นควรเป็น60%ของทั้งเครื่อง คำถามครับ ที่ว่า Render นี่ Render ที่โปรแกรมใหนครับ ? Maya ? เขียนเกมไป Render ใน Maya ทำไมเหรอครับ Engine ส่วนใหญ่(เกือบทั้งหมด (ผมไม่แน่ใจ)) เป็น Real-Time Render อยู่แล้วซึ่งคอมที่ใช้ไม่จำเป็นต้องสูงมาก (มันอยู่ที่จุดประสงค์ที่จะใช้ ว่าคุณมี Target Audience ประเภทใหน) ต่อให้คอมคุณแรงแค่ใหนก็ไม่ได้ทำให้คนที่มีคอมช้ามาเล่นเกมคุณได้แรงขึ้นตามครับ ดังนั้นจุดประสงค์ของคอมพ์แรงไม่แรงนั้นผมว่าไม่เกี่ยวกับว่าจะสร้างเกมได้ / ไม่ได้ อยู่ที่ว่าคุณ Manage ทรัพยากรในเกมของคุณได้ดีแค่ใหนต่างหาก (เกมที่ประสบความสำเร็จจริงๆไม่ได้เกี่ยวกับว่าคอมแรง ทำภาพสวย สเปคเมพ แต่มันอยู่ที่การ Manage ทรัพยากรยังไงให้น้อยและสวยที่สุดต่างหากครับ) ดังนั้นผมว่าเหตุผลที่คุณอ้างมาข้างบนมันไม่ใช่เหตุผลที่ตรงประเด็นซะทีเดียวนะครับ (เหมือนการสร้างค่านิยมไปเองมากกว่า ว่ามีคอมแพงแล้วจะเขียนเกมเมพได้) Edit : อย่าพูดเชิงดูถูกคนในบอร์ดนี้ฮะ คนที่รู้จริงกว่าคุณมีอยู่เยอะในบอร์ดนี้ครับ ปล. ผิดพลาดตรงใหนขออภัยด้วยครับ RE: Developer Question ตอนที่:0 - barakuda - 07-17-2012 คืออ่านกระทู้นี้แล้วอย่าหาว่าผมอคติเลยนะ แต่คุณยังเด็กมาก ประสบการณ์จริงๆของคุณน่ะ แทบไม่มีเลยก็ว่าได้ นอกจากจำข้อมูลที่เขาบอกต่อๆกันมาพูดต่อ อีกอย่าง การจะใช้คอมเทพ แต่สร้างเกมกินสเปคที่คนธรรมดาเล่นไม่ได้มันก็ไม่ใช่เกมที่ดี หรอกครับ เกมที่ดีคือเกมที่สนุกและต้องไม่ควรกินสเปคเว่อร์ด้วย อีกอย่างผมยอมรับครับว่าผมอ่านไม่จบ เพราะมันมีแต่น้ำ และแทบไม่เกี่ยวไม่เป็นประโยชน์อะไรเลย นอกจากจะโชวว่าคอมแรงแค่นั้น อีกอย่างครับ ผมทำงานด้านนี้อยู่ คุณจัดสเปคคอมมาเว่อร์เกินความจำเป็น ถ้าจะบอกว่าไอที่คุณจัดมานั่นกลางมาก งี้ผมใช้แค่ i5 ก็ต่ำมากสินะครับ แต่ผมก็ยังใช้มันทำงาน Animation ได้แบบไม่ติดขัดอะไร ราคาน้อยกว่าคุณ 8 เท่าได้มั้ง เงินส่วนที่เหลือนั่นผมเก็บไว้ซื้ออะไรได้ตั้งเยอะครับ พอดีผมไม่ใช่พวกเงินเหลือใช้น่ะ ยังไม่ต้อวรีบโชว์พาวหรอกครับ ยังมีเวลาอีกมาก ที่จะพิสูจน์ว่าคุณเจ๋งจริง ที่ไม่ใช่โชว์พาวกับเรื่องที่คุณไม่รู้จริงแบบนี้น่ะ RE: Developer Question ตอนที่:0 - luvikung - 07-18-2012 นี่มันอะไรกัน? -*-; คือเท่าที่อ่านมา ผมมีความรู้สึกว่า เค้าอวดตัวเองมากไปหน่อยป่ะ? หรือว่าผมคิดไปเอง - - RE: Developer Question ตอนที่:0 - Shinryu - 07-18-2012 ผมขอให้ทุกคนอย่าพึ่งไปว่าอะไรทรอยเขาเลย เกมเขายังไม่เสร็จว่าเขาไปก็เท่านั้น รอดูเกมที่เขาจะเอามาให้เล่นตอนเดือนตุลาดีกว่าว่าคุณภาพสมราคา(90000)ไหม (ถ้าจำไม่ผิดเคยบอกในแชทว่าจะออกตอนนั้น) RE: Developer Question ตอนที่:0 - Jirayu - 07-18-2012 งบเก้าหมื่น เอาไปซื้อคอมสเป็คกลางๆสักสี่ห้าเรื่อง (เคยประกอบขายไม่รวมจอ ราคาตกอยู่ที่หมื่นหกถึงหมื่นแปด) เอามาต่อรวมกันเป็นฟาร์ม จะได้ประสิทธิภาพ (สำหรับงาน dev) ที่ดีกว่าคอมเดียวๆ ราคาเก้าหมื่นแบบนี้ "มาก" บรรดาสตูดิโอสร้างเกมมืออาชีพ พวกนี้จะทำงานกันหลายคน เขาต้องการเครื่องกลางเพื่อเป็น source code repository และเกมก็ไม่ได้มีไฟล์ซอร์สโค๊ดแค่ไฟล์เดียว โยนให้ฟาร์มคอมไพล์แต่ละไฟล์แยกเครื่องกัน จะเร็วกว่าครับ ส่วนคนทำเกมอิสระ (ฉายเดียว หรือทำกันสองสามคน) พูดตรงๆว่าคอมราคาห้าหมื่นก็แทบจะเรียกได้ว่า Overpriced แล้วครับ สเป็คเทพราคาห้าหมื่นถ้าเขียนเกมแล้วยังกระตุก ผมว่าไปเช็คซอร์สโค๊ดเถอะว่ากินเครื่องเปลืองเกินไปหรือเปล่า หรือเช็คพวกโมเดลดูว่าใช้โพลีกอนมากเกินไปหรือเปล่า (และอีกหลายๆปัจจัย) มันถูกต้องกว่าการอัพเกรดเครื่องให้แรงขึ้นครับ |