irpg Community
ปีศาจสีขาว! - Printable Version

+- irpg Community (https://irpg.in.th)
+-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html)
+--- Forum: Completed Project (https://irpg.in.th/forum-19.html)
+--- Thread: ปีศาจสีขาว! (/thread-463.html)

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9


RE: ปีศาจสีขาว! - platou18 - 08-24-2012

ออกใหม่เรื่อยๆ จะรอ v.10 นะ #ไม่ใช่


RE: ปีศาจสีขาว! - Nazuth - 08-25-2012

วิจารณ์กันตรงๆนะครับ ถ้าเทียบกับอาโอโอนิ
ด้านกราฟฟิคสวยกว่าครับมีการตกแต่งที่ดูดีกว่า
แต่ควรมีการแสดงใบหน้าเพิ่มเติมหน่อยตรงนี้ไม่สำคัญแต่ช่วยเพิ่มสีสันได้
ด้านระบบ ยังสู้ไม่ได้ครับขอแยกเป็นประเด็นไปนะ
1 ยังมีบั๊กที่ทำให้ผีโผล่มาทีเดียวสองตัวอยู่
2 ขณะที่หนีผีตัวหนึ่งอยู่อาจไปเหยียบอีเวนท์ทำให้มีผีอีกตัวโผล่ดักข้างหน้าทั้งที่มีผีตามมาอยู่ด้านหลัง
3 สรุปผีสีดำหนียังไงกันแน่ปิดไฟแล้วมันก็ยังตาม ปิดไฟแล้วซ่อนมันก็ยังหาเจอ เดินหนียังไงมันก็ตามไม่เลิก
4 วางระบบตั้งใจให้คนเล่นตายมากเกินไปเช่นกำลังเดินไปประตูแต่ผีโผล่มาตรงประตูเกมโอเวอร์
แบบนี้ก็ไม่ต้องพูดถึงการหนีไปหลบในตู้หนือใต้โต๊ะเลยครับมันไม่ค่อยมีโอกาสให้ทำแบบนั้นเลย
5 ตัวผีไม่มีการวางระบบที่ดีเท่าไหร่ถ้ามีสิ่งกีดขวางก็จบแค่ไหนมันก็ตามเราไม่ได้ถ้าเป็นอาโอโอนิมันจะหลบสิ่งกีดขวางมาไล่ล่าเราต่อได้
ุ6 อย่างน้อยการแสดงคำพูดควรให้อีเวนหยุดสักหน่อยนะเช่นประตูล็อกโดนกรอบคำพูดตรึงขยับไม่ได้เกมโอเวอร์อีก
7 อีเวนท์ไม่ค่อยต่อเนื่องเช่นเข้าห้องใหม่ได้แล้วแต่ก็ไม่พบอะไรเลย ต้องเดินวนไล่ไปห้องเก่าๆทีละห้องถึงเจออีเวนท์ใหม่อย่างตอน เข้าห้องนั่งเล่นมั้งถ้าจำไม่ผิด


สรุปเป็นเกมที่ค่อนข้างโอเคครับแต่ถ้าจะบอกว่าดีกว่าอาโอโอนิสำหรับตอนนี้ผมไม่เห็นด้วยเพราะในด้านของระบบยังมีจุดบกพร่องอีกมาก หวังว่าจะนำไปแก้ไขและทำให้ดีกว่าอาโอโอนิได้จริงๆครับ


RE: ปีศาจสีขาว! - mhipper147 - 08-25-2012

ผมหนีผีดำได้ก็ตอนลงไปชั้นใต้ดินอะปิดไฟเเล้วจะมืด


RE: ปีศาจสีขาว! - Demonking - 08-25-2012

(08-24-2012, 08:59 PM)platou18 Wrote: ออกใหม่เรื่อยๆ จะรอ v.10 นะ #ไม่ใช่
อนาคตอาจจะถึง ทำหน้าเหยาหมิง

(08-25-2012, 03:47 PM)natsukikung Wrote: วิจารณ์กันตรงๆนะครับ ถ้าเทียบกับอาโอโอนิ
ด้านกราฟฟิคสวยกว่าครับมีการตกแต่งที่ดูดีกว่า
แต่ควรมีการแสดงใบหน้าเพิ่มเติมหน่อยตรงนี้ไม่สำคัญแต่ช่วยเพิ่มสีสันได้
ด้านระบบ ยังสู้ไม่ได้ครับขอแยกเป็นประเด็นไปนะ
1 ยังมีบั๊กที่ทำให้ผีโผล่มาทีเดียวสองตัวอยู่
2 ขณะที่หนีผีตัวหนึ่งอยู่อาจไปเหยียบอีเวนท์ทำให้มีผีอีกตัวโผล่ดักข้างหน้าทั้งที่มีผีตามมาอยู่ด้านหลัง
3 สรุปผีสีดำหนียังไงกันแน่ปิดไฟแล้วมันก็ยังตาม ปิดไฟแล้วซ่อนมันก็ยังหาเจอ เดินหนียังไงมันก็ตามไม่เลิก
4 วางระบบตั้งใจให้คนเล่นตายมากเกินไปเช่นกำลังเดินไปประตูแต่ผีโผล่มาตรงประตูเกมโอเวอร์
แบบนี้ก็ไม่ต้องพูดถึงการหนีไปหลบในตู้หนือใต้โต๊ะเลยครับมันไม่ค่อยมีโอกาสให้ทำแบบนั้นเลย
5 ตัวผีไม่มีการวางระบบที่ดีเท่าไหร่ถ้ามีสิ่งกีดขวางก็จบแค่ไหนมันก็ตามเราไม่ได้ถ้าเป็นอาโอโอนิมันจะหลบสิ่งกีดขวางมาไล่ล่าเราต่อได้
ุ6 อย่างน้อยการแสดงคำพูดควรให้อีเวนหยุดสักหน่อยนะเช่นประตูล็อกโดนกรอบคำพูดตรึงขยับไม่ได้เกมโอเวอร์อีก
7 อีเวนท์ไม่ค่อยต่อเนื่องเช่นเข้าห้องใหม่ได้แล้วแต่ก็ไม่พบอะไรเลย ต้องเดินวนไล่ไปห้องเก่าๆทีละห้องถึงเจออีเวนท์ใหม่อย่างตอน เข้าห้องนั่งเล่นมั้งถ้าจำไม่ผิด


สรุปเป็นเกมที่ค่อนข้างโอเคครับแต่ถ้าจะบอกว่าดีกว่าอาโอโอนิสำหรับตอนนี้ผมไม่เห็นด้วยเพราะในด้านของระบบยังมีจุดบกพร่องอีกมาก หวังว่าจะนำไปแก้ไขและทำให้ดีกว่าอาโอโอนิได้จริงๆครับ
ขอบคุณมากครับ แต่เอาไปเปรียบเทียบกับอาโอนิเลยนี่..น้ำตาไหล แมวร้อง
จริงๆ ผมไม่ได้ทำเกมนี้มาเพื่อวัดกับเกมที่เป็นออริอย่างอาโอนิหรอกครับ
จุดประสงค์คือทำเล่นขำๆมากกว่า เพราะก่อนหน้านี้ก็ได้คิดเนื้อเรื่องเล่นๆไว้พอดี
เลยจับมาสับๆซะ ส่วนคอมเม้นของท่าน natsukikung เกี่ยวกับระบบนะครับ
1.ยอมรับเลยครับบั๊กอันนี้เป็นตั้งแต่ตอนแรกว่าจะแก้อยู่เหมือนกัน T T(ตอนแรกคิดว่าไม่น่าจะมีคนสนใจมาก ไม่แก้ก็ไม่น่าจะใช่ปัญหาใหญ่อะไร)
2.ข้อนี้ไม่น่าจะมีเหตุการณ์นี้เกิดขึ้นนะครับเพราะมีการล็อกไว้(เอ๊ะ!! หรือว่าท่าน natsukikung จะเจอไปแล้ว)
3.ต้องเข้าห้องพวก saferoom ครับพวกห้องเล็กๆไรพวกนี้ ส่วนแมพด้านนอกที่ปิดไฟได้นี่ทำเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของบรรยากาศไปงั้นๆ ครับ
4.อ่า ข้อนี้ตั้งใจน่ะครับ กะให้ดูเหวอๆกันสักหน่อย แต่โอกาสเจอก็ไม่ได้มีมากเท่าไหร่เลยคิดว่าไม่น่าจะเป็นปัญหาน่ะครับ
5.แหะๆ ไม่ได้วางไรเลยครับผม เป็น AI แบบเรียบๆง่ายๆมาก
6.ข้อนี้ต้องขออภัยด้วยครับผม ไม่ได้คิดเรื่องนี้เลยจริงๆ
7.เอ๋ จริงๆมันก็มีเหตุการณ์ต่อๆไปทุกห้องนิครับ ไม่มีห้องไหนว่างเปล่านะ

แต่ก็ขอบคุณคอมเม้นท์ของท่าน natsukikung มากครับ จากคอมเม้นท์ผมจะนำไปปรับปรุงให้ดีขึ้นต่อไปครับ /confident


RE: ปีศาจสีขาว! - Nazuth - 08-25-2012

อันนี้เล่นเวอร์ชั่นล่าสุดแล้วครับ v4.1 ผมเจอผีสองตัวพร้อมกัน เจอตอนแรกตายไม่ตั้งตัวเลยลองเล่นใหม่เดินไปเดินมาหน้าประตูทางซ้ายที่วางอีเวนท์ไว้แล้วก็ปรากฏว่าเจอผีสองตัวครับ
[Image: 2012_08_25-082-20120825vOvdZTdPxdTF57065.jpg]
Thanks: ฝากรูป

ข้อ4 โอกาสเจอนี่ผมว่าเข้าประตูสิบครั้งผมเจอไปสองสามครั้งนะ(ซึ่งพอไม่มีโอกาสหนีแบบนี้มันดูน่ารำคาญไปหน่อย)ผมว่าโอกาสเจอสักหนึงในยี่สิบแล้วปรากฏตัวแบบแสดงภาพเปิดประตูเข้ามาหาน่าจะหลอนกว่านะ
ข้อ7 นี่หมายถึงหีบแฮปปี้เบิร์ดเดย์น่ะครับตอนแรกงงๆเข้ามาแล้วไม่มีรหัสเปิดต้องไปเดินหาอยู่สมควรถึงเจอสมุดไดอารี่ข้อนี้ไม่ต้องคิดมากครับ

[Image: 2012_08_25-082-20120825vOvdZTdPxdTF979754.bmp]
Thanks: ฝากรูป
เพิ่มเติมอีกจุด
ปล ชั้นใต้ดินนี่ผมเจอผีหน้าประตูติดๆกันสามครั้งเลย โอกาสการเจอสูงไปหน่อย


RE: ปีศาจสีขาว! - Demonking - 08-25-2012

(08-25-2012, 05:16 PM)natsukikung Wrote: อันนี้เล่นเวอร์ชั่นล่าสุดแล้วครับ v4.1 ผมเจอผีสองตัวพร้อมกัน เจอตอนแรกตายไม่ตั้งตัวเลยลองเล่นใหม่เดินไปเดินมาหน้าประตูทางซ้ายที่วางอีเวนท์ไว้แล้วก็ปรากฏว่าเจอผีสองตัวครับ
[Image: 2012_08_25-082-20120825vOvdZTdPxdTF57065.jpg]
Thanks: ฝากรูป

ข้อ4 โอกาสเจอนี่ผมว่าเข้าประตูสิบครั้งผมเจอไปสองสามครั้งนะ(ซึ่งพอไม่มีโอกาสหนีแบบนี้มันดูน่ารำคาญไปหน่อย)ผมว่าโอกาสเจอสักหนึงในยี่สิบแล้วปรากฏตัวแบบแสดงภาพเปิดประตูเข้ามาหาน่าจะหลอนกว่านะ
ข้อ7 นี่หมายถึงหีบแฮปปี้เบิร์ดเดย์น่ะครับตอนแรกงงๆเข้ามาแล้วไม่มีรหัสเปิดต้องไปเดินหาอยู่สมควรถึงเจอสมุดไดอารี่ข้อนี้ไม่ต้องคิดมากครับ

[Image: 2012_08_25-082-20120825vOvdZTdPxdTF979754.bmp]
Thanks: ฝากรูป
เพิ่มเติมอีกจุด
ปล ชั้นใต้ดินนี่ผมเจอผีหน้าประตูติดๆกันสามครั้งเลย โอกาสการเจอสูงไปหน่อย

ขอบคุณครับ ตอนนี้ออกตัว 4.2 ละ คิดว่าน่าจะแก้ไขปัญหาออกมาหลายตัวได้แล้วมั้งครับหลังจากทดสอบดูหลายรอบก็น่าจะโอแล้ว ถ้ายังเจออีกก็แจ้งมาแล้วกันครับโอกาสเจอซาดาโกะคือ 2 ใน 10 ครับ คือร่างธรรมดากับร่างเงาสำหรับคฤหาสน์และชั้นใต้ดินส่วนถ้าออกไปถึง หอพักคนงานแล้ว โอกาสเจอจะเป็น 2 ใน 20 ครับซึ่งตอนนี้ ทั้งคฤหาสน์และชั้นใต้ดิน ปรับเป็น 2 ใน 20 เท่ากันละ แต่ก็ออกมาบ่อยเหมือนเดิม ทำหน้าเหยาหมิง

เอาเป็นว่าลองดูๆไปก่อนแล้วกันครับ /confident


RE: ปีศาจสีขาว! - sharifyasan - 08-25-2012

อนึ่งคือ v4.2 นี่สามารถใช้กับเซฟเก่าได้รึเปล่าครับ?


RE: ปีศาจสีขาว! - Demonking - 08-25-2012

(08-25-2012, 07:13 PM)sharifyasan Wrote: อนึ่งคือ v4.2 นี่สามารถใช้กับเซฟเก่าได้รึเปล่าครับ?

คิดว่าไม่น่าจะมีปัญหาอะไรนะท่าน เพราะผมเองก็ใช้เซฟเก่าเล่นได้ปกติดี

EDIT นิด ข้อมูลเกี่ยวกับการปรากฎตัวของซาดาโกะ!!!
Show ContentSpoiler:



RE: ปีศาจสีขาว! - Nazuth - 08-26-2012

เข้ามาปักธงว่าเล่นถึงนี่แล้วแจ้งข้อผิดพลาดเพิ่มเติมครับ
[Image: 2012_08_26-082-20120826vlFdvlIdFZdvPv60626.jpg]
Thanks: ฝากรูป

1 ยังวางจุดวาปได้ไม่ดีครับเพราะมันจะเดินเข้าไปในพื้นที่สีดำได้ถ้าเดินไปในทิศทางที่เดินเข้ามา แนะนำให้วางจุดวาปในพื้นที่สีดำเลยครับแล้วตั้งให้เดินผ่านไม่ได้กับเริ่มเมื่อฮีโร่สัมผัสเวลาเดินชนมันก็วาปแล้ว
2 โต๊ะมันเดินผ่านได้จำไม่ได้ว่าห้องไหน แต่เป็นห้องซ้ายบนชั้นสองตึกแรกโต๊ะที่อยู่ตรงประตู
3 บางทีผียังไม่ทันโผล่มาให้เห็นเลยก็กรี๊ดเกมโอเวอร์เฉย
4 ผมว่าตำแหน่งการปรากฏตัวของผีมันประชิดตัวไปหน่อยแทบจะไม่มีโอกาสได้วิ่งไปซ่อนตัวเลย
5 จุดปรากฏตัวของผีในอาคารคนงานมันมั่วๆนะครับผมขนคริสตันอยู่ดีๆผีก็โผล่มาขวางหน้าออกไม่ได้ที่ซ่อนก็ไม่มีโหลดใหม่อย่างเดียว (ผีมันโดนคริสตันบังเข้ามาไม่ได้เหมือนกัน)กว่าผมจะเอาคริสตันไปวางได้ผีโผล่มาบังสามรอบโหลดใหม่ออกมาได้ก็โดนกรี๊ดตายทั้งที่ผียังไม่ได้โผล่อีกสองรอบเลยเริ่มขี้เกียจเล่นแล้ว
ปล เห็นถึงความตั้งใจในการทำเกมนี้เลยครับแม้มีข้อผิดพลาดอยู่บ้างจริงๆผมมีโปรเจคจะทำเกมแนวนี้เหมือนกันแต่ยังติดโปรเจคใหญ่อยู่กะว่าปล่อยเวอร์ชั่นใหม่แล้วค่อยไปทำโปรเจคอื่นเลยลองเล่นเกมนี้หาไอเดียใหม่ๆดู


RE: ปีศาจสีขาว! - Demonking - 08-27-2012

(08-26-2012, 08:22 PM)natsukikung Wrote: เข้ามาปักธงว่าเล่นถึงนี่แล้วแจ้งข้อผิดพลาดเพิ่มเติมครับ
[Image: 2012_08_26-082-20120826vlFdvlIdFZdvPv60626.jpg]
Thanks: ฝากรูป

1 ยังวางจุดวาปได้ไม่ดีครับเพราะมันจะเดินเข้าไปในพื้นที่สีดำได้ถ้าเดินไปในทิศทางที่เดินเข้ามา แนะนำให้วางจุดวาปในพื้นที่สีดำเลยครับแล้วตั้งให้เดินผ่านไม่ได้กับเริ่มเมื่อฮีโร่สัมผัสเวลาเดินชนมันก็วาปแล้ว
2 โต๊ะมันเดินผ่านได้จำไม่ได้ว่าห้องไหน แต่เป็นห้องซ้ายบนชั้นสองตึกแรกโต๊ะที่อยู่ตรงประตู
3 บางทีผียังไม่ทันโผล่มาให้เห็นเลยก็กรี๊ดเกมโอเวอร์เฉย
4 ผมว่าตำแหน่งการปรากฏตัวของผีมันประชิดตัวไปหน่อยแทบจะไม่มีโอกาสได้วิ่งไปซ่อนตัวเลย
5 จุดปรากฏตัวของผีในอาคารคนงานมันมั่วๆนะครับผมขนคริสตันอยู่ดีๆผีก็โผล่มาขวางหน้าออกไม่ได้ที่ซ่อนก็ไม่มีโหลดใหม่อย่างเดียว (ผีมันโดนคริสตันบังเข้ามาไม่ได้เหมือนกัน)กว่าผมจะเอาคริสตันไปวางได้ผีโผล่มาบังสามรอบโหลดใหม่ออกมาได้ก็โดนกรี๊ดตายทั้งที่ผียังไม่ได้โผล่อีกสองรอบเลยเริ่มขี้เกียจเล่นแล้ว
ปล เห็นถึงความตั้งใจในการทำเกมนี้เลยครับแม้มีข้อผิดพลาดอยู่บ้างจริงๆผมมีโปรเจคจะทำเกมแนวนี้เหมือนกันแต่ยังติดโปรเจคใหญ่อยู่กะว่าปล่อยเวอร์ชั่นใหม่แล้วค่อยไปทำโปรเจคอื่นเลยลองเล่นเกมนี้หาไอเดียใหม่ๆดู
ขอบคุณครับ
1. ข้อนี้กะแล้วว่าต้องโดน (ฮา) เลยออกตัวใหม่แก้มาพอดี
2. อ๊ากก ห้องไหนล่ะนี่ น่าจะเซฟภาพมานะท่านผมเดินเช็คเองจนเหนื่อยยังไม่เจอเลย
3. นั่นสินะ ชั้นใต้ดินจะโดนบ่อยแต่แก้ให้ดีเลย์หน่อยแล้วล่ะ
4. อันนี้ประชิดตัวเลยก็ หอพักคนงาน แน่นอนแบบชิดๆ ตอนนี้แก้+ปรับอะไรนิดๆหน่อยแล้วครับผม T_T
5. อันนี้เท่าที่ผมไปทดสอบดูแล้ว โอกาสออกมา ถ้าไม่ออกมาเลยก็นานๆที จะออกมาครับ แต่ถ้าออกมาแล้วจะเกิดเหตุการณ์ออกมาติดๆอีก 2-3 ครั้ง ก็ไม่รู้เหมือนกัน ส่วนจุดปรากฎตัวตอนนี้ได้แก้ไขและปรับปรุงระบบใหม่นิดหน่อยแล้วครับ ;w;

ปล.โอ้วถึงช่วงสุดท้ายแล้วนิน่า Close Enough